브라움 너프 전에는 선 2랩 찍고 공격적으로 딜교 이득보고 스노우볼 굴리면 이기는 거였는데 너프먹고나서 초반 라인전 약캐가 되었습니다.
하지만 여전히 단단하고, 여전히 패시브 캐사기인 브라움 공략 짧게 해보자면
이제 알리처럼 플레이 하시면 됩니다.
갱 호응은 알리보다 쉬운 편이고(큐만 맞추면 됨) 패시브 캐사기 이거 아에 리메이크 하지 않는 한 브라움 아무리 너프해도 한방 있는 챔프임.
제가 쓰는 룬특 갑니다.
빨강룬 - 올방어
노랑룬 - 올고정체력
파랑룬 - 쿨감5퍼, 마방(제가 쿨감 성애자라 그렇습니다. 사실 브라움 궁쿨이 좀 긴편.)
왕룬 - 이동속도 3퍼, 고정체력(초반 라인전에서 패시브 터트리기 좋은건 공속이 아니라 이속입니다. 상대 견제가 약한 조합이면 왕룬 3개 다 이속박기도 함)
오펜스 특 - 쿨감4포인트
디펜스 - 21 or 23포인트(체력 회복관련 특성 마스터 필수)
유틸 - 이속 3포인트 필수.
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이제 초반 선 2랩 찍고 달려드는 플레이는 잘 하지 않습니다. 물론 각 나오면 하죠. 하지만 정석적인 플레이로는 잘 안씁니다.
브라움 할때 좋은 딜교방법 1.
-상대 견제용 스킬 하나 빠질 때 큐로 막으면서 가까운 적에게 전진(큐쓴 상태 이속증가) -> 아무나 평타를 한대 맞추고 원딜과 함께 핑 찍고 극딜 -> 상대
나머지 한명이 위협이 되는 순간 큐 맞추거나 탈진-> 패시브 두명한테 다 달아노으면 둘다 플래시 빼거나 한명 버리는 선택할 수밖에 없음.
대충 이런식으로 딜교하면 됩니다.
궁극기 판정이 좀 안좋아 졌습니다. 이제 궁극기는 알리 큐처럼 쓰시면 됩니다.
붙어서 써야 이득을 많이 볼수 있습니다. 궁극기 범위 보고 이거 길게 나가네! 하고 걍 멀리있는적 맞추겠다고 쓰면 엄청 안맞습니다.
알리 큐 처럼 쓰는게 좋습니다.
한타 시작하자마자 무조건 방패들고 앞에서 적딜 혼자 다 막아주겠다고 나가지 않습니다.
현재 롤은 원딜메타입니다.(알리가 뜨는 이유는 버프된 것도 있지만 메타가 바뀌면서 원딜 지키는 서폿이 뜨고있는 이유도 있음.)
한타때는 최대한 원딜을 지킵니다.
브라움이 맘먹고 딜러들 지키면 진심 적 개 빡침.
템은 그냥 방템가면 됩니다.
아, 그리고 초중반까지는 타곤산의 방패를 계속 쓰겠지만 후반부터는 당연히 승천의 부적이 더 좋습니다. 탱템 2코어 이상부터는 그냥 승천의 부적으로
바꾸시는것을 추천드립니다.
그리고 시야석 당연히 필수. 돈되면 방패 업글하지말고 시야석 먼저 삽니다.
브라움은 로밍이 좋은 챔피온이 아닙니다. 궁쿨이 길편이기 때문에 초반에 로밍가서 궁쓰고 오면 라인전에서 질 수가 있습니다.
물론, 어떤 서포터로든 로밍을 좋은 타이밍에 잘만 가면 게임 터트리기 쉽겠지만 5인 큐가 아닌 이상 우리 원딜이 잘 버틸거라는 믿음을 가지는건
위험합니다. 그러니 그냥 라인에 붙어서 와딩 철저히 하고 라인전 압살하세요. 그래서 빨리 바텀 깨고 미드 지원가는게 더 좋습니다.
막살 글쓰니까 생각이 잘 안남.
챔프 상대법이나 뭐 그런건 궁금하시면 댓글로..