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    막장제닉님의
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    게시물ID : gametalk_288075
    작성자 : 막장제닉
    추천 : 2
    조회수 : 2723
    IP : 222.120.***.95
    댓글 : 1개
    등록시간 : 2015/12/22 09:20:56
    http://todayhumor.com/?gametalk_288075 모바일
    [ 어느 날 태양이 사라졌다 ] 1일 차 소감
    옵션
    • 창작글
    <div><strong>제목 그대로 티모 소프트에서 개발한 인디게임 "어느 날 태양이 사라졌다(이하 어태)"의 플레이 소감입니다.</strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>업무 일정 상 매일매일 리뷰를 적기는 힘들 거라고 생각하지만 인디 게임의 발전을 위해 작은 의견이나마 플레이하면서 불편했던 부분, 추가했으면 좋겠다는 점을 적어보려고 합니다.</strong></div> <div> </div> <div> </div> <div><strong>[ 장점 ]</strong></div> <div> </div> <div><strong>1. 모바일 게임치곤 꽤나 액션이 있다. </strong></div> <div><strong> </strong><strong> </strong><strong>ㄴ당연히 막대한 자본이 들어간 게임에 비할 수는 없으나 1인 개발이라는 특성에 비하면 나쁘지 않습니다.</strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>2. 다양한 아이템과 착용에 따른 룩 변환으로 인해 눈이 즐겁다.</strong></div> <div><strong> </strong><strong> ㄴ1인 개발 모바일 게임이라는 한계성에 비하면 제법 디테일하게 신경 쓴 부분입니다. </strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>3. 스탯부터 무기 및 방어구까지 모든 것을 돈으로 해결하는 자본주의 만만세의 절대권력을 느낄 수 있다(응?)</strong></div> <div><strong> </strong><strong> ㄴ말이 필요 없습니다. 모든 것을 돈으로 해결하는 자본주의 절대권력의 힘!!! </strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>4. 숨겨진 지역을 찾아내는 재미가 쏠쏠하며, 일종의 보물 탐사를 하는 느낌이 난다.</strong></div> <div><strong> </strong><strong> ㄴ옛날 마리오를 플레이하는 느낌이 들었습니다. 앞으로도 이 컨텐츠를 더 강화시키면 재미있을 것 같습니다.</strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>5. 의외로 버그가 많지 않다. 즉 완성도가 높다.</strong></div> <div><strong> </strong><strong> ㄴ다만 이 부분은 아직 속단하긴 이르고 조금 더 플레이해봐야 알 것 같습니다.</strong></div> <div><strong></strong> </div> <div> </div> <div><strong>[ 단점 ]</strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>1. 모든 것을 돈으로 해결하는 자본주의 절대권력을 지향하나 돈이 잘 벌리는 편은 아니다.</strong></div> <div><strong> </strong><strong> ㄴ농담 반, 진담 반이지만 어떤 면에서는 </strong><strong>현실 고증이 대단하다고 할 수 있습니다. </strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>2. 조작법이 꽤 어려운 축에 속한다.</strong></div> <div><strong> </strong><strong> ㄴ모든 것을 조이스틱 모양의 터치 패드로 진행해야 하는데, 이에 따라 핵 앤 슬래쉬 특유의 연속된 동작(평타 캔슬 후 방어, 회피기동 등)이 힘듭니다. 차라리 조이스틱 지원 옵션을 넣었으면 좋았을 걸 싶다는 생각이 들지만 당장은 큰 바람이겠죠.</strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>3. 아이템 가격이 지나치게 비싸다.</strong></div> <div><strong> </strong><strong> ㄴ벌리는 골드량에 비하면 소모성 아이템 하나 구매하기도 손이 벌벌 떨릴 정도로 살인 물가를 자랑합니다. 가장 싸구려 포션이 300골드인데, 당장 초반에 갈 수 있는 던전에선 판당 1000골 조금 넘게 버는 수준이지요. 무기와 방어구 구매는 언감생심입니다.</strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>4. 게임 종료 버튼이 없다.</strong></div> <div><strong> </strong><strong> ㄴ메인 메뉴를 포함해 어디에도 게임 종료 버튼이 없기 때문에 원활한 종료가 힘듭니다.</strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>5. 돈만 많으면 장땡이다보니 루팅폰 및 치트 어플만 있으면 끝이다. </strong></div> <div><strong> </strong><strong> ㄴ저는 순정을 취급하므로 루팅은 하지도 않았고 앞으로도 할 생각이 없지만 어쨌거나 작중 배경은 돈으로 해결되는 더러운 세상(!)이다보니 치트 어플만 있으면 금방 게임을 올 클리어하는 사태가 일어날 수 있겠다 싶습니다.</strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>[ 단점에 대한 피드백 ]</strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>1번 문제 : 방법은 하나입니다. 골드량을 지금보다 상당히 올려야 할 것 같습니다. </strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>2번 문제 : 주석으로 달았듯이 조이패드 옵션 지원을 추천하지만 그건 1인 개발자에게 있어 너무 부담이 큰 관계로 다른 개선 방법을 알아봐야 할 듯합니다. (개발자 : 그럼 어떤 방법이 있을까요? / 제닉 : 그건 지금부터 님이 생각해야죠) 화이트데이처럼 조작 옵션을 여러 단계로 세분화하는 방법도 있겠네요. </strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>3번 문제 : 1번과 연계하여 골드 드랍율을 상향하고 아이템의 판매가를 낮추는 방법이 좋겠습니다. 또한 아이템 판매 기능까지 추가한다면 더 좋지요.</strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>4번 문제 : 어서 만드세요.</strong></div> <div><strong></strong> </div> <div><strong>5번 문제 : 설마하니 이거 치팅하자고 루팅까지 하는 사람은 드물겠지만, 어쨌거나 치팅 어플에 취약한 것은 사실이기에... 지금처럼 자본주의 만만세보단 조금 다양한 구조로 바꾸는 편이 좋을 것 같습니다. 예를 들자면 스탯을 찍을 때는 골드+스탯에 관련된 아이템이 필요하다던지... 아니, 그러면 너무 복잡해지려나?</strong></div> <div> </div> <div><strong>아무튼 우선은 여기까지 적겠습니다. 사실 이것만으로도 평생 할 건의는 다 한 느낌이네요.</strong></div>
    출처 내 거친 손과 (떨굴까봐)불안한 스마트폰
    출처
    보완
    2015-12-22 09:26:06
    0 |
    그걸로 플레이하는 나아아아아~~~
    막장제닉의 꼬릿말입니다
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