<font face="맑은 고딕" size="3">오늘의 이야기는 이전글에서 의견을 주신대로 달인작의 난이도에 대해서 글을 써보겠습니다.</font> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">사실 저는 어차피 선택이 아닌 필수라면 "매도 먼저 맞는 편이 낫다" 라는 마인드라서 초반에 달인작을 하고 넘어가시는 걸 추천하지만...</font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">이전글에서 의견을 주신 분께서는 초반 달인작을 비추하는 의견이셨고 이런 의견이 최근 마비노기 내에서도 대두되고 있는 걸로 압니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">결론은 어디까지나 선택이라는 겁니다. 단기간에 치고 빠지는 전법을 구사할 것이 아닌 이상 어차피 언젠가는 마스터 할 것들이니 천천히 하시는 것도 나쁘지 않은 방법이죠. 저 또한 초반에는 몰랐으나 언젠가 어떤 분께서 조언하신 것처럼 마비노기 내에는 꽤나 즐길만한 것들이 많더군요. (일단 광란의 촙챗부터)</font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">자 그럼 본격적인 글을 써보겠습니다. 재능에 따른 난이도 점수는 별 모양으로 표시할 것이며, 각 별은 1개 당 1점 씩 총 5점 만점이고 별점이 높을 수록 수련이 빡세다는 뜻입니다. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">물론 평가는 순전히 개인적인 의견임을 미리 말씀드리는 바이고 저 또한 올 재능 마스터가 아니므로 배우지 않은 재능에 대해서는 주변의 의견을 통해 취합한 임의적인 평가를 내릴 수 밖에 없음을 말씀드립니다. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><b>1) 전사(</b></font><b style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">★)</b></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">전사 재능의 본 명칭은 "근접 전투"입니다. 이름답게 근접전을 위주로하는 스킬들과 다양한 근접 무기들의 마스터리를 갖고 있죠. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">사실 근접 전투 계열 스킬들은 레이지 임팩트와 같은 몇몇 올리기 까다로운 스킬들을 제외하면 정말 쉽게 올릴 수 있는 것들이 대부분입니다. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">심지어 최근에는 프리시즌 기간이라서 금요일~일요일까지는 수련 배율이 2배로 올라가므로 작정하고 올리면 몇 시간 안 돼서 올 1랭을 찍을 수도 있습니다. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">마비노기 특성 상 스킬의 랭크가 올라갈 때마다 관련 스탯이 상승하므로 이왕이면 모든 스킬을 1랭크까지 찍는 것도 좋지만, 그중에서도 필수로 찍어야 할 스킬들은 인간 전사 기준으로 "배쉬"와 "파이널 히트" 입니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">옛날에는 스매시를 무조건 1랭크까지 찍었다고 하는데, 요즘에는 그의 상위 호환 스킬인 배쉬가 있기 때문에 스매시는 초반에만 쓰는 경우로 바꼈죠. 디펜스와 카운터 어택은 찍어둬서 나쁠 건 없지만, 마찬가지로 요즘은 굇수들이 가득한 세상이라 제 아무리 강한 몹들도<b> "탁 치면 억하고 죽습니다."</b> </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">배쉬의 경우는 한 번 공격이 성공할 때마다 데미지가 증가합니다. 총 5단에 걸쳐 데미지가 상승하며, 무기를 교체하거나 지속시간이 끝날 때까지 공격을 성공하지 못하면 증뎀 효과가 풀려버리죠. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">파이널 히트는 속칭 파힛이라 불리며, 인간 전사의 꽃이라고 부를 수 있는 스킬인데 지속 상태일 때에는 유효 거리 내에서 순간이동을 하면서 적들을 강력한 데미지로 공격합니다. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font size="3"><font face="맑은 고딕">데미지도 좋고 순간이동을 하면서 공격하기 때문에 어지간한 공격은 다 피할 수 있으며, 심지어 상태가 지속되는 동안에는 공격을 해도 무기의 내구도도 달지 않기 때문에 "수리비 절감 효과"도 있습니다. 자이언트나 엘프는 배울 수 없는 </font><span style="font-family:'맑은 고딕';">오직 인간 전사만 배울 수 있는 고유스킬이며, 인간 전사의 밥줄이기도 합니다.</span></font></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';"><font size="3"><br></font></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';"><font size="3">이렇게나 좋은 파이널 히트지만 단점이라면 무식하게 긴 쿨타임인데, 이는 1랭크를 찍으면 쿨타임이 상당히 감소하며 1랭크를 찍은 후 파힛 쿨타임 감소와 지속시간 증가 옵션이 붙은 아이템을 낀다면 1랭크 기준으로 1분마다 한 번씩 파힛을 쓸 수 있게 되기 때문에 어느정도 페널티가 완화됩니다.</font></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';"><font size="3"><br></font></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';"><font size="3">파힛 관련 세공 옵션이 붙는 아이템은 모자(파힛 쿨타임 감소) / 갑옷(파힛 지속시간 증가)이며, 신발에도 순간이동 가능 거리가 증가하는 세공 옵션이 붙긴 하지만, 별 의미가 없는 옵션이라 굳이 맞추려하진 않습니다. </font></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';"><font size="3"><br></font></span></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">이 외에 "시드 피나하" 퀘스트를 깨면 "에코스톤"이라는 것을 장착할 수 있게 되는데, 이때 착용할 수 있는 에코스톤 중 "레드 에코스톤"에 파이널 히트 관련 옵션이 붙기도 합니다. 단 레드 에코스톤은 장비에 붙은 파이널 히트 옵션과는 중첩이 되지 않고 같은 색상의 에코스톤을 여러 개 착용할 수도 없기 때문에 정 장비를 구할 수 없을 때에만 대체용으로 쓰이곤 합니다. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">인간 전사를 기준으로 적는 글이기 때문에 이 2가지 스킬을 소개했지만, 이 외에도 쓸만한 스킬들은 많습니다. 대표적인 스킬이 "윈드밀"인데, 전사 달인작을 위해서라도 반드시 찍긴 해야하지만, 1랭크까지만 달성하고나면 인챈트 옵션 때문이 아닌 이상 F랭크 상태로 놔두며 각종 견제용으로 쓰기도 하고 뭐 다양하게 지지고 볶고 먹습니다. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><b>2) 음악(</b></font><b style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">★</b><b style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">★)</b></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">......저리 길어서야 다른 거는 어떻게 다 쓰지... </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">아무튼 두 번째 재능은 음악입니다. 제가 지금보다도 더 마비노기에 대해서 무지했던 마난아기 시절에 동생<strike>(이라 쓰고 악마라고 읽는다)</strike>의 꾀임에 넘어가 선택했던 재능이죠.</font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">인생사 새옹지마라고 지금은 초반에 음악 재능을 선택했던 것이 꽤나 도움이 됐습니다만, 처음에는 정말 울면서 게임했습니다. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">부캐를 키우는 입장도 아니고 마비노기라는 게임은 생전 처음해보는데, 공격도 못하고 던전도 못 돌고 주구장창 너구리 밭(벌목 캠프)에서 음악만 연주하고 있어야 했으니까요. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">지금에와서 돌이키며 하는 말이지만, 이 때에 그래도 어떻게든 던전 돌아보겠답시고 멜로디 쇼크 1랭크 찍고 그걸로 몹들을 후려패며 블랙 위자드까지 잡은 나 자신이 참 대단한 것 같네요.</font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">어떤 분이 스XX트 메X커라도 쓰면서 편하게 수련하라고 했지만, 저건 엄밀히 따지면 비인가 프로그램이기 때문에... 정지 당할 것이 두려운 이 쫄보는 근성을 충전하여 손크로로 했습니다. (그리고 손크로로 악기 연주까지 1랭크 찍은 날 옵션에서 자동 연주를 발견하고 나라 잃은 표정을 지은 것이 함정) </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">음악 관련 스킬들은 대부분 "버프"와 "디버프"로 이루어져있고 아주 드물게 죽음의 무도<strike>(콩댄스)</strike>나 멜로디 쇼크와 같은 공격 스킬들이 있습니다.</font><font face="맑은 고딕" size="3"> </font><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">수련 또한 쉬운 편이지만, 그럼에도 불구하고 난이도를 2점으로 설정한 이유는 </span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">1) 공격 스킬들의 효율이 매우 떨어진다.</span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">2) 초반 재능을 음악으로 선택하면 사냥 자체가 힘들어진다. </span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"> (본 직업이 현금술사라서 처음부터 글루미차고 사냥하는 경우는 논외 (.....))</span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">3) 죽음의 무도와 현혹의 연주 수련이 제법 힘든 축에 속한다.</span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">4) 멜쇼 이외의 공격기인 죽음의 무도는 <strike>(성능도 쓰레기면서)</strike> 선행 조건도 까다롭고 아주 나중에 나온다.</span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">정도가 있겠네요.</span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><b>3) 대장장이(★</b></span><b style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">★</b><b style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">★</b><b style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">★</b><b style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">★)</b></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">저는 음악과 전사를 올 1랭 찍은 후 본격 생활노기에 빠져들었는데요... </span><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">지금 생각해도 제가 왜 대장장이를 했는지 의문입니다. </span><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">아니 뭐... 어릴 적부터 대장간 일이 해보고 싶긴 했는데, 그게 이렇게 힘들 줄은... <strike>(이승기의 "정신이 나갔었나봐"를 들으시며 보면 더 좋습니다) </strike></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">각설하고 대장장이는 말 그대로 금속 무기와 갑옷류를 만드는 직업입니다.</span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">스킬도 단촐하게 야금술 / 제련 / 채광 / 블랙스미스 이렇게 4개 밖에 없죠.</span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">하지만 스킬 입문 난이도는 엄청 빡센 축에 속하며, 심지어 가장 하위 스킬인 채광이나 야금술조차 평범하지 않은 수련 난이도를 자랑합니다. </span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">예를 들자면 채광의 경우는 곡괭이를 하나 들고 바리던전 내에 존재하는 "광석"을 캐야만 대장장이의 가장 기본 재료인 광석 종류들(철광석, 동광석, 은광석, 금광석, 미스릴 광석)을 얻을 수 있으며, 이 광석이 던전 내에 "극히 소량"만 존재하기 때문에 그곳까지 도달하기 위한 기본적인 전투 능력을 요구합니다. </span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">또 어렵게 광석을 얻었다한들 그대로 쓸 수 있는 것도 아니고 "제련" 스킬을 통해 각종 괴(철광석 = 철괴 / 동광석 = 동괴)로 변환시켜야 하는데, 이 괴로 변환시키기 위해선 반호르 마을에 있는 NPC에게 말을 걸어 "노"를 작동시켜야 합니다.</span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">심지어 NPC는 노를 가동시키는데 10분 당 400골드를 달라고 <strike>(갑질)</strike>요구하며 마음 같아서는 2,400골드나 24,000골드 내고 1시간이든 10시간이든 무제한 프리패스를 끊고 싶지만 꿋꿋하게 400골드만 받습니다. (....) </span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">이렇게 광석이 희귀(?)한데다가 인벤 내 공간도 가로2 세로2씩 총 4칸을 차지하기 때문에 많이 들고 다니기도 힘들죠. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">그래서 대체용으로 야금술이 나온 것 아닌가 싶은데... 이유야 어쨌든 이 야금술은 각종 해변가 맵에 보이는 야금지(해변가 맵에서 반짝거리는 곳)에서 캐낼 수 있으므로 비교적 광석 채광보다는 접근 난이도가 쉽습니다. 하지만 스킬 랭크가 오를 수록 "보석"을 캐야만 랭업을 할 수 있는데 이게 더럽게 안 나오며, 이 때문에 야금술은 "인내심을 야금야금 갉아먹는 스킬"이라고 해서 야금술이라는 이름이 붙은 것이 아니냐는 의견도 있습니다. (.....) </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">어쨌든 채광에서 곡괭이가 필요했듯, 야금술 또한 "야금용 체"라는 아이템이 필요하며, 야금술로 얻는 각종 광석 조각은 인벤 내 공간을 1칸 씩 차지하지만 한 뭉치가 20개입니다. (광석은 한 뭉치가 50개) 뭐... 이러니저러니해도 뭉당 20개*4칸이면 총 80개인데, 광석 조각이나 광석이나 괴로 제련을 할 때에는 똑같이 5개씩 들어가므로 (....) 조각이 훨씬 이익이긴 합니다. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">물론 연금술을 미리 배운 상태라면 분해 / 합성 스킬로 "괴 불리기"를 할 수도 있지만, 초보자한테 연금술 추천했다간 욕을 바가지로 처먹기 때문에 그냥 넘어가기로 하겠습니다. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">적당한 량의 괴도 준비됐고 위급한 상황에서 괴를 만들 수 있는 여분 광석도 많이 준비됐으며, 채광, 야금술, 제련이 모두 1랭을 찍은 상태라면 비로소 "블랙 스미스로서의 튜토리얼"은 다 끝난 겁니다.</font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">농담하냐고요? 아닌데요? 진짜 이게 튜토리얼 끝난 거예요. </font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3"><br></font></div> <div><font face="맑은 고딕" size="3">왜냐면... 저 3가지 스킬을 모두 1랭크 찍는 것보다 더 힘든 것이 블랙스미스 수련이거든요. </font><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">이 정신나간 스킬은 그야말로 디아블로에서 초반에 지급되는 레더 갑옷을 입고 헬 난이도 디아블로를 평타로 후려치는 느낌을 줍니다.</span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">블랙스미스는 말 그대로 각종 금속류 아이템을 제작하는 스킬이며, 금속류하면 눈치채셨겠지만 각종 무기류와 중/경갑옷을 제작합니다. </span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">경매장을 보셨는진 모르겠지만 아이템을 보다보면 "3단 대장장이 OOO의 작품" 이라는 툴팁 설명이 붙은 아이템이 보일텐데, 이것들이 바로 블랙스미스 마스터들이 만든 명품 아이템인 것이죠. 블스 마스터가 만든다고 다 붙는 것이 아니라, 일반적으로 만들어지는 아이템보다 더 월등하게 성능이 좋은 아이템이 만들어졌을 때 저렇게 이름이 붙습니다. </span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">어쨌거나 블랙스미스를 올리기 위해선 대장장이 망치와 도면을 장착해야 합니다. 그리고 역시 반호르 마을에 있는 화덕에 쫄래쫄래 다가가서 도면에서 요구하는 재료를 몽땅 넣고 제작을 누르면 됩니다. </span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">제작을 누르면 한 번에 뙇!! 하고 나오는 것이 아니고 은회색으로 해당 아이템의 모습이 뜨는데, 이 아이템의 상단을 보면 퍼센트가 적혀있으며 이 퍼센트가 99.9%가 될 때까지 제작을 반복해야 합니다. </span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">이 퍼센트가 99.9%까지 만들어지면 마지막 마감이 남아있으며, 이 마감은 별도의 재료를 요구하고 재료까지 넣고 마감을 시도하면 미니게임이 발생합니다. 이 미니게임의 성적이 좋으면 그만큼 좋은 아이템이 나올 확률이 높고 성적이 나쁘면 희대의 쓰레기가 탄생하는 것이죠.</span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">그리고 초반에는 "OO 아이템 제작을 시도해본다." 라는 수련 조건이 있어서 비교적 올리기가 쉬우나... 랭크가 올라가면 올라갈 수록 제작 시도보단 "OO 아이템을 완성한다." 라는 수련 조건으로 변하기 때문에 그야말로 토 나옵니다. </span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;">특히 생활 스킬들은 "마의 8랭크"라는 관문이 존재하는데, 이 관문만 뚫으면 이후 수련은 엄청나게 쉬워지는 신기한 경험을 하게 됩니다.</span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"><br></span></div> <div><span style="font-family:'맑은 고딕';font-size:medium;"></span><div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201801/15151657834c6a01a231c84c9f972d5aba7c5e3146__mn117484__w500__h376__f34616__Ym201801.png" width="500" height="376" alt="adf.png" style="border:none;" filesize="34616"></div><br></div>
http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=bestofbest&no=171304&s_no=171304&kind=member&page=1&member_kind=bestofbest&mn=117484 - 스쿼트의 올바른 자세
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