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    게시물ID : humordata_1752714
    작성자 : ↕永久童精
    추천 : 13
    조회수 : 2661
    IP : 218.157.***.120
    댓글 : 19개
    등록시간 : 2018/05/20 21:18:47
    http://todayhumor.com/?humordata_1752714 모바일
    그림판으로 코딩? 그게 뭐가 대단하다고
    <div><span style="font-size:9pt;">게임기로 게임을 프로그래밍한 사람도 있음</span></div> <div><span style="font-size:9pt;"> </span> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201805/1526818582531e070952a2463a9580b507aac1725f__mn116881__w1309__h877__f124941__Ym201805.jpg" width="800" height="536" alt="07.jpg" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="124941"></div><br></div> <div> <div>개발자 토크를 통해 게임보이용 「별의 커비」는 당시의 HAL 연구소에 있던 「트윈패미컴」으로 제작되었음이 밝혀졌습니다. HAL 연구소의「트윈패미컴」은 독자적인 트랙볼을 탑재하였으며 이것을 이용하여 플로피디스크에 데이터를 읽고 쓸 수 있었다고 합니다. 당시의 게임 개발에 대해서 사쿠라이 씨는 「도시락 상자를 갖고 도시락을 만드는 것과 같은 일」이었다면서 게임기를 사용해서 게임을 플레이하듯이 게임을 제작했다고 밝혔습니다.</div> <div><br></div> <div>그 밖의 개발 비화를 통해서 당시의 개발 풍경을 엿볼 수 있었는데요... </div> <div><br></div> <div>「별의 커비」에서는 적 캐릭터가 스테이지 끝에서부터 떨어지거나 계단을 내려오듯이 움직이곤 하는데 여기에서는 이른바 「지형을 통한 판정」이 실시되지 않았습니다. 그러니까 사쿠라이 씨가 적 캐릭터가 움직이는 데이터를 하나, 하나 처음부터 끝까지 16진수 수치로 입력했다고 합니다. </div> <div><br></div> <div> “개발 툴”에는 키보드도 부착되어 있지 않았기 때문에 트랙볼을 사용해서 스크린 키보드를 다루듯이 꾹꾹하고 하나, 하나 수치를 입력해야 했는데 지금에 와서 생각하면 「절대로 할 수 없을」 일이었지만 「별의 커비」 개발 당시의 사쿠라이 씨는 20세 전후의 신입사원이었기에 「게임 개발이란 것이 뭐 이런 것이군」하고 투덜투덜대며 만들었다고 합니다. 그러나 이러한 수법을 이용할 경우에는 데이터를 가볍게 처리할 수 있었기에 게임보이 소프트 치고는 상당히 부드러운 움직임을 실현할 수 있다는 메리트도 있었다고 합니다.</div> <div>출처:게임보이용 「별의 커비」는 키보드도 없이 트윈패미컴으로 개발되었다 - 사쿠라이 마사히로</div></div> <div><br></div> <div>그렇게 만든 상업용 게임 "별의 커비" 게임보이판</div> <div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201805/15268212769789f55939da4380945a4386f1cfe872__mn116881__w485__h419__f32806__Ym201805.jpg" width="485" height="419" alt="07.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201805/152682127644a33162ba23498e84803aff9c96804b__mn116881__w320__h288__f19449__Ym201805.jpg" width="320" height="288" alt="large.jpg" style="border:none;"></div><br></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>그림판으로 프로그래밍 >> <span style="color:#333333;font-family:gulim, Dotum, Helvetica, AppleGothic, sans-serif;font-size:9pt;"><a target="_blank" href="http://todayhumor.com/?humordata_1752642" target="_blank">http://todayhumor.com/?humordata_1752642</a></span></div>
    출처 http://isao76.egloos.com/2617594
    http://gigazine.net/news/20170501-nintendo-programmer-without-keyboard/
    ↕永久童精의 꼬릿말입니다
    <a href="http://steamcommunity.com/id/YokunNg"><img src="http://steamsignature.com/card/0/76561198122360918.png" alt="" title=""></a>
    <a href="http://todayhumor.com/?humorbest_588816">나는 꼼수다 마지막 회 정리</a>
    <a href="http://todayhumor.com/?sisa_134187">반구대 암각화 소실</a>
    <a href="http://todayhumor.com/?sisa_133631">훈민정음 해례본 상주본 도난 반환 소송</a>
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