<div> </div> <div>난이도마다 보스 몬스터의 패턴이 달라지는 것을 대부분 원하시네요.</div> <div> </div> <div>저도 그런 편인데, 저는 그냥 간단하게 생각해서 모든 던전의 슬레이어 난이도 보스는</div> <div> </div> <div>레쉬폰이나 유령열차 수준의 패턴을 토대로 만들었으면 하네요.</div> <div> </div> <div>일단 저렇게 만들어 놓고 난이도가 낮아질 때마다 패턴을 한두개씩 까거나 딜링 타임을 늘려주는 형식으로 말이죠.</div> <div> </div> <div> </div> <div>예로 들면 유령열차가 일반던전이라면</div> <div> </div> <div>기본적으로 난이도 별로 방어력과 체력을 조정하되 너무 어처구니 없는 수준이 아닌 정도로 하고</div> <div> </div> <div> </div> <div>슬레이어는 현재 나오는 모든 패턴이 다 존재,</div> <div> </div> <div>마스터는 슬레이어 기준으로 뒤 따라오는 안개가 없는 정도,</div> <div> </div> <div>킹은 마스터 기준으로 일부 네임드들의 패턴이나 움직임을 조금 완화, (예를 들면 네임드들의 움직임이 조금 느려져 딜하기 편해진다거나)</div> <div> </div> <div>익스퍼트는 킹 기준으로 보스의 패턴이 완화 (플루의 뺑소니 사이즈가 2/3로 줄어든다든지, 외침이 지금처럼 빡빡한 타이밍이 아니라든지)</div> <div> </div> <div>노멀은 이 던전의 구조나 몬스터가 어떤건지 알아보기 위한 정도만 되게끔? 익스퍼트 기준에서 플루가 무큐 반응도 하지 않는 수준.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>이런식으로 하면 뭔가 난이도 올라갈 때마다 한두개의 패턴들이 추가되면서 공략하는 맛이 나지 않을까요?</div> <div> </div> <div>이러면 캐릭터간 밸런스가 안맞아도 클리어 시간에만 좀 차이가 있지 패턴 숙지만 되면 어느 직업이든 충분히 클리어 가능한것 같고</div> <div> </div> <div>슬레이어에서만 얻을 수 있는 아이템으로 던전 고유의 아이템 (파괴의 갑옷 같은? ㅋㅋㅋ) 이 있다면 던전 수만큼 재미도 볼 것 같은데 말이죠.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>그리고 이건 그냥 유저들이 이해를 하고 넘어가야하는 부분이라고 생각하는데</div> <div> </div> <div>각 던전마다 특징이 있으니 어떤 캐릭터에겐 유리하고 불리하고가 분명히 존재한다는 걸 인식하고 받아 들였으면 합니다.</div> <div> </div> <div>그렇지 않으면 모든 던전이 다 획일화된 패턴 방식을 가질 수 밖에 없을 것 같아요.</div> <div> </div> <div>물론 클리어도 힘들만큼 이상한건 지양해야겠지만</div> <div> </div> <div>단타위주의 캐릭터가 클리어 시간은 좀 더 빠르다거나 오즈마처럼 다단히트 캐릭터가 유리한 패턴을 지닌 던전도 있어야 한다는거죠.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>아무튼 던전 관련 내용 나오면 저는 항상 적는 이야기지만</div> <div> </div> <div>레쉬폰과 유령열차 같은 형식으로 일반던전이 나온다면 모든 던전이 다 재미있을 듯 하거든요.</div> <div> </div> <div>진짜 일반던전들이 공략하는 재미가 있으면 좋겠습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>여기서부턴 그냥 여담인데</div> <div> </div> <div>이렇게 되면 고대던전의 입지가 이상해지지만 그냥 슬레이어 던전을 고대던전이라고 해도 괜찮지 않을까 합니다.</div> <div> </div> <div>지구도 과거엔 공룡처럼 거대한 동물들이 살았지만 지금은 전부 닭고기가 된것마냥 고대엔 훨씬 더 엄청났던 던전이다! 라는 컨셉으로 ㅋㅋ</div>
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