<div><strike>와 생각도 못한 쿨타임 감소 적용 방법 ㅋㅋㅋㅋ</strike></div> <div> </div> <div>레이드데이 님의 죽무9셋과 2부여 9셋 비교 글을 보다가 의문이 들어서 계산기 두드리다가 알게 됐네요.</div> <div> </div> <div>(<a target="_blank" href="http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=dungeon&no=285313&s_no=285313&page=2" target="_blank">http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=dungeon&no=285313&s_no=285313&page=2</a>)</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>결론부터 말씀 드리면 <strong><u>9셋의 13.5초 고정 감소가 % 감소보다도, 심지어 권투글러브 착용 가능 스킬과 무기로 인한 쿨타임 증감보다도 우선 적용된다</u></strong>는 것입니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>레이드데이 님이 건틀릿 착용하고 계신 상태로 쿨타임과 데미지 정보를 스샷으로 올려주셨었는데요.</div> <div> </div> <div>9셋 착용시 헥토파스칼 킥 쿨타임이 26초로 나오고 있었습니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>근데 원래 저도 포함해서 대부분의 유저들이 알던대로 계산해보면</div> <div> </div> <div>건틀릿 착용 시 헥토의 쿨타임은 49.5초. 13.5초를 빼고 25%의 쿨타임 감소를 적용하면 27초.</div> <div> </div> <div>계산상으론 27초인데 실제로는 26초가 나오고 있더라구요.</div> <div> </div> <div>그리고 권투글러브도 9셋 착용시에만 이상하게 적용되고...</div> <div> </div> <div> </div> <div>그래서 뭔가 싶어서 계산기 두들기다가 혹시나 해서 해봤는데 이거였네요.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>결론은 미리 써놨으니 이제 <strong>죽무 9셋의 헥토파스칼킥 쿨타임 산출 방법</strong>입니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>헥토파스칼 킥 스킬의 완전 기본 쿨타임 <strong>45초</strong>입니다.</div> <div> </div> <div>권투 글러브를 착용했을 때 나오는 쿨타임 38.5초는 무기로 인한 10% 감소와 권글 사용가능 스킬로 인한 5% 감소로 인해</div> <div> </div> <div>45 * 0.9 * 0.95 = 38.475 로 해서 표기상 38.5초가 됩니다.</div> <div> </div> <div>건틀릿을 착용했을 대 나오는 쿨타임 49.5초는 무기로 인한 10% 증가로 인해 45 * 1.1 = 49.5초가 되는 것이구요.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>여기서 9셋을 착용했을 때 감소하는 13.5초가 바로 위에서 계산한 무기와 스킬로 인해 줄어드는 % 감소보다도 먼저 들어갑니다.</div> <div> </div> <div>권투글러브를 계산해보면 (45 - 13.5) * 0.9 * 0.95 * 0.75 = 20.199375로 표기상 20.2초가 됩니다.</div> <div> </div> <div>던조에 올라온 천수아놔한 님의 스샷과 일치하지요.</div> <div> </div> <div> <div style="text-align: left"><img id="image_0.19257950724802358" style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="693621_1388023094.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201312/13880336858rxYGhvYG.jpg" width="800" height="600" /></div> <div style="text-align: left"> </div></div> <div>사진 출처 : 던조 천수아놔한 님.</div> <div>(<a target="_blank" href="http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job3&num=597160&cate=3" target="_blank">http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job3&num=597160&cate=3</a>)</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>마찬가지로 건틀릿 쿨타임 계산은 (45 - 13.5) * 1.1 * 0.75 = 25.9875로 표기상 26초가 나옵니다.</div> <div> </div> <div>레이드데이 님의 스샷과 정확히 일치합니다.</div> <div> </div> <div> <img id="image_0.5918343988328139" style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="1388029368YyI6noUFndDI1BmHDNbq.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201312/1388033685yedZwDhtf6qyowW3wDUVOVYEsI4iNnr6.jpg" width="800" height="600" /></div> <div> </div> <div>사진 출처 : 오늘의유머 레이드데이 님.</div> <div>(<a target="_blank" href="http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=dungeon&no=285313&s_no=285313&page=2" target="_blank">http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=dungeon&no=285313&s_no=285313&page=2</a>)</div> <div> </div> <div> </div> <div>쿨타임 고정 감소의 우선적용 법칙이 생각지도 못한 수준에서부터 우선적용 된다는 사실이 놀라울 뿐이네요..-_-a;;</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strike>이게 만약에 네오플이 의도한 대로라면 이건 버그가 아닌 것이고</strike></div> <div> </div> <div><strike>그게 아니라면 버그니까 수정이 필요한 듯 싶습니다.</strike></div>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.