<table width="562" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin: 0px; padding: 0px; font-family: 돋움, 굴림"> <tbody style="margin: 0px; padding: 0px"> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td height="89" valign="top" background="http://img.d-fighter.com/img/testnews/bg_cnt_top.gif" style="margin: 0px; padding: 10px 0px 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"><br /></td></tr> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td align="center" valign="top" background="http://img.d-fighter.com/img/testnews/bg_cnt_mid.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"> <table width="504" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin: 0px; padding: 0px"> <tbody style="margin: 0px; padding: 0px"> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td height="35" align="center" valign="top" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"> <table width="504" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin: 0px; padding: 0px"> <tbody style="margin: 0px; padding: 0px"> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td background="http://img.d-fighter.com/img/testnews/img_testnews_info_bg.gif" width="504" height="48" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"> <table width="504" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0px; padding: 0px"> <tbody style="margin: 0px; padding: 0px"> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td colspan="2" class="ex_bbs01" style="margin: 0px; padding: 1px 0px 0px 15px; color: #e1c800; line-height: 16px"><b style="margin: 0px; padding: 0px"><img src="http://img.d-fighter.com/img/common/ico_bod_notice.gif" width="30" height="16" title="" align="absmiddle" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px none" alt="" /> 3월 31일 퍼스트서버 업데이트 안내 <img src="http://img.d-fighter.com/img/common/ico_bod_new.gif" align="absmiddle" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px none" alt="" /></b></td></tr> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td height="8" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"></td></tr> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td class="ex_bbs08" style="margin: 0px; padding: 0px 0px 0px 15px; font-size: 11px; color: #ffcd00; line-height: normal"><img src="http://img.d-fighter.com/img/common/bul_common.gif" width="4" height="5" align="absmiddle" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px none" alt="" /> 작성자 : <img src="http://img.d-fighter.com/img/testnews/ico_admin_test.gif" width="44" height="15" align="absmiddle" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px none" alt="" /></td> <td class="ex_bbs08" align="right" style="margin: 0px; padding: 0px 15px 0px 0px; font-size: 11px; color: #ffcd00; line-height: normal"><img src="http://img.d-fighter.com/img/common/bul_common.gif" width="4" height="5" align="absmiddle" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px none" alt="" /> 날짜 : 2014-03-31 <img src="http://img.d-fighter.com/img/common/bul_common.gif" width="4" height="5" align="absmiddle" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px none" alt="" /> 조회 : 373</td></tr></tbody></table></td></tr> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td height="3" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"></td></tr> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td background="http://img.d-fighter.com/img/testnews/img_testnews_info_bg03.gif" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"> <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0px; padding: 0px"> <tbody style="margin: 0px; padding: 0px"> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td class="ex_bbs01" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #e1c800; line-height: 16px"> <div style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); width: 500px; word-wrap: break-word"><span id="VBN_23247" style="margin: 0px; padding: 0px; position: relative"> <div class="VBN_42585" style="margin: 0px; padding: 10px; font-family: 굴림; font-size: 9pt; color: #ffffff; line-height: normal; border: 0px solid rgb(0, 0, 0); word-break: break-all; overflow-x: auto; width: 500px"> <p align="left" style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font color="#ffffff" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><font face="돋움" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><font size="2" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><strong style="margin: 0px; padding: 0px">안녕하세요. <span class="SpellE" style="margin: 0px; padding: 0px"><font color="#ffae21" style="margin: 2px 0px; padding: 0px">던전앤파이터</font></span></strong> <span class="SpellE" style="margin: 0px; padding: 0px"><b style="margin: 0px; padding: 0px">퍼섭지기입니다</b></span><b style="margin: 0px; padding: 0px">.</b></font></font></font></p> <p align="left" style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font face="돋움" color="#ffffff" size="2" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"> </font></p> <p align="left" style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><b style="margin: 0px; padding: 0px"><font face="돋움" color="#ffffff" size="2" style="margin: 2px 0px; padding: 0px">3월 31일 오후 6시 30분 <span class="SpellE" style="margin: 0px; padding: 0px">부터</span> 퍼스트서버가 <span class="SpellE" style="margin: 0px; padding: 0px">오픈됩니다</span>.</font></b></p> <p align="left" style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p align="left" style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><b style="margin: 0px; padding: 0px"><font face="돋움" color="#ffffff" size="2" style="margin: 2px 0px; padding: 0px">오픈 후 원활한 테스트를 위하여 <span class="SpellE" style="margin: 0px; padding: 0px">일반오픈이</span> 진행될 예정입니다.</font></b></p> <p align="left" style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font face="돋움" color="#ffffff" size="2" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"> </font></p> <p align="left" style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><b style="margin: 0px; padding: 0px"><font face="돋움" color="#ffffff" size="2" style="margin: 2px 0px; padding: 0px">금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.</font></b></p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font face="돋움" size="2" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"></font> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><strong style="margin: 0px; padding: 0px"><font color="#ffd384" style="margin: 2px 0px; padding: 0px">[결투장 밸런스 조정]</font></strong><br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>전 직업 공통스킬><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 도약 - 지속시간과 쿨타임의 차이가 전 구간 11초로 고정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>귀검사(남)><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 파동검 지열 - 확대율이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 무기 마스터리 - 적중률 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 가드 - 쿨타임이 감소합니다. (3초 -> 2초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 붕산격 - 쿨타임이 감소합니다. (8초 -> 6초)</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>웨펀마스터><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 리귀검술<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력 증가율이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 대검 리귀검술의 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 대검 리귀검술의 띄우는 힘이 증가합니다. (던전에서도 적용됩니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 둔기 리귀검술의 띄우는 힘이 증가합니다. (던전에서도 적용됩니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 소검 리귀검술의 세번째 공격의 y축 공격범위가 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 류심 - 쿨타임이 감소합니다. (2초 -> 1초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 류심 -강<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 지속시간이 증가합니다. (8초 -> 10초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 감소합니다. (30초 -> 10초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 발도 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 환영검무 - 베기 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>소울브링어><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 빙의 - 이동속도 증가율이 스킬 레벨에 따라 증가하도록 변경되었습니다. (기존 전 구간 8%) -> (0.6% ~ 8%)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 달빛 베기 - 쿨타임이 증가합니다. (5초 -> 6초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 냉기의 사야 - 빙결 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 흑염의 칼라 - 피니쉬 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>버서커><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 프렌지 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 폭주 - 물리, 마법 방어력 감소율이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 블러드 러스트 - 갈증 상태일 때 피 흡수 횟수가 던전과 동일하게 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 갈증<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시전 시간이 감소합니다. (2초 -> 0.1초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시전 HP 감소량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시전 후 딜레이가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 충전이 삭제됩니다<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 충격파의 띄우는 힘이 증가합니다. (던전에서도 적용됩니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 블러드 소드 - 타격 시 즉시 폭발되도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 아웃 레이지 브레이크 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>아수라><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 전체적인 공격력이 8% 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 귀문반 - 파동각인 수에 관계없이 다단히트수가 10회로 고정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 파동검 빙인 - 빙결 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 파동해제 y축 범위 증가율이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 파동검 폭염 - 폭발 크기가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 부동명왕진 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>귀검사(여)><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 태산압정 - 충격파 범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 연환격 - 쿨타임이 8초로 고정됩니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>소드마스터><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 비연참<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- y축 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 누운 적을 잡을 수 있도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 반월<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- y축 공격범위가 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 폭명기검 - 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 악즉참 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>다크템플러><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 히든 블레이드 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 디스트로이어 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>데몬슬레이어><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 파천세 <br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시전 시간이 빨라집니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 띄우는 힘이 증가합니다. (던전에서도 적용됩니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 사복검 – 무 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 검마격살 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>베가본드><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 양의공<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 기본 공격력 증가율이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 대검 공격력 증가율이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 비상 - y축 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 흡기 - z축 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 혜성만리<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 증가합니다<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 경직이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>격투가(여)><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 어깨치기 - 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 금강쇄 <br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격 범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 후 딜레이가 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 충격파의 범위가 y축 아래쪽으로 쏠려있던 현상이 수정됩니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 분신 - 쿨타임이 증가합니다. (15초 -> 18초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 질풍각 - z축 피격 범위가 증가합니다. (이제 에쉔포크 충격파를 피할 수 없습니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 철금강<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 물리 방어력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 체력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>넨마스터><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 나선의 넨<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 물리 방어력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 사자후<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 기절 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 태양의 커튼 - 마법 방어력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 환영폭쇄<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 수동으로 폭발시킬 수 없도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 증가합니다. (12초 -> 13초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 광충노도 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>스트라이커><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 스트라이커의 경갑 마스터리 - 체력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 슈퍼아머<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시전 시간이 증가합니다. (0.7초 -> 0.8초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격속도 감소율이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 급소지정 - 적중률 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 붕권 - 발동속도 증가율이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 머슬쉬프트 - 재충전 시간이 증가합니다. (26초 -> 28초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 비트 드라이브 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>스트리트 파이터><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 몰입<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 결투장에서 사용 가능 하도록 변경되었습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 적중률 증가 수치가 감소합니다. (10% -> 3%)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 일발화약성 - 상태이상 데미지 보너스가 증가합니다. (0% -> 20%)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 정크 스핀<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 기절 시간이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>그래플러><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 그래플러의 경갑 마스터리 - 체력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 넥스넵<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 경직 시간이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 와일드 캐넌 스파이크 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>격투가(남)><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 어깨치기 - 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 분신 - 쿨타임이 증가합니다. (15초 -> 18초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 질풍각<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- y축 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- y축 피격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- z축 피격범위가 증가합니다. (이제 에쉔포크 충격파를 피할 수 없습니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 철금강<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 물리방어력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 체력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>넨마스터><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 나선의 넨<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 물리방어력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 태양의 커튼 - 마법방어력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 사자후<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 기절확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 환영폭쇄 - 쿨타임이 증가합니다. (12초 -> 13초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 기호지세 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>스트라이커><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 스트라이커의 경갑 마스터리 - 체력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 슈퍼아머<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시전 시간이 증가합니다. (0.7초 -> 0.8초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격속도 감소율이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 급소지정 - 적중률 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 뇌격 - 발동속도 증가율이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 헥토파스칼 킥 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>스트리트 파이터><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 독병투척 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 그물투척 - 쿨타임이 증가합니다. (17초 -> 21초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 니들스핀<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 선 딜레이가 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- x축 공격범위가 감소합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>그래플러><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 그래플러의 경갑 마스터리 - 체력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 넥스넵<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 경직 시간이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 와일드 캐넌 스파이크 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>거너(남)><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 랜드러너 – 쿨타임이 증가합니다. (2.5초 -> 3초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 파열류탄 - z축 공격 범위가 감소합니다. (이제 점프로 피할 수 있습니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 라이징 샷 - 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 퍼니셔 - 공격력이 감소합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>레인저><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 리벤져 - 리벤져 사용 중 난사를 사용할 수 없도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 헤드샷 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 에어레이드 - y축 이동거리가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 더블 건호크<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 띄우는 힘이 증가합니다. (던전에서도 적용됩니다.) <br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>런처><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 캐넌볼 - 쿨타임이 증가합니다. (5초 -> 5.5초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* X-1 익스트루더 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>메카닉><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 템페스터 - HP가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 바이퍼 - 쿨타임이 증가합니다. (15초 -> 20초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 스패로우 팩토리 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>스핏파이어><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 섬광류탄<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 감전 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 빙결류탄<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 빙결 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 플래쉬마인 - 기절 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 닐 스나이핑 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>거너(여)><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 랜드러너 - 쿨타임이 증가합니다. (2.5초 -> 3초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 탑스핀 - 띄우는 힘이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 라이징 샷 - 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 스프리건 - 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 파열류탄 - Z축 공격범위가 감소합니다. (이제 점프로 피할 수 있습니다.)</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>레인저><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 리벤져 - 리벤져 사용 중 권총의 춤을 사용할 수 없도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 헤드샷 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 소닉 스파이크 - y축 이동거리가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 더블 건호크<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 띄우는 힘이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>런처><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 캐넌볼 - 쿨타임이 증가합니다. (5초 -> 5.5초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* X-1 익스트루더 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>메카닉><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 게일포스 - HP가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 바이퍼 - 쿨타임이 증가합니다. (15초 -> 20초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 스패로우 팩토리 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>스핏파이어><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 섬광류탄<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 장전 시간이 증가합니다. (0.5초 -> 0.7초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 감전 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 빙결류탄 <br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 장전 시간이 증가합니다. (0.5초 -> 0.7초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 빙결 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 플래쉬 마인 - 기절 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 류탄 마스터리 - 빙결류탄의 빙결 지속시간 증가량이 적용되지 않도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 강화탄 - 적 경직시간 증가율이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 닐 스나이핑 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>마법사(여)><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 대쉬 실패 후 넘어지는 모션<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 넘어지는 모션이 빨라집니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 넘어지기 시작하는 모션부터 피격범위가 최하단으로 변경됩니다. (발도를 피할 수 있습니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 위상변화 - 쿨타임이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 매직 미사일 - 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 공중 랜턴 파이어 - 점프 한번에 최대 2번까지 사용 가능 하도록 변경됩니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>엘레멘탈 마스터><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 헬로윈 버스터 <br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />– 시전자 바로 앞에 떨어지도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 원소집중 - 속성저항 감소치가 감소합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>소환사><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 전체적인 소환수들의 공격 쿨타임이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 정령소환 위스프 – 기절 상태이상이 걸리지 않도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 환수강화 오라<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 물리, 마법공격력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 물리, 마법방어력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 스피릿 본드<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 소환수 레벨 증가값이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 각성 전 소환 스킬 레벨 증가값이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 계약소환 – 마계화 아우쿠소 - 혼란 상태이상이 걸리지 않도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 아도르 희생공격 - 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 나이아스 희생공격 - 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 위스프 희생공격 - 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 스토커 희생공격 - 공격력이 감소합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>배틀메이지><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 체이서 – 수 - 둔화 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 봉 마스터리 - 적중률 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 황룡천공 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>마도학자><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 빗자루 스핀 - 혼란이 걸리지 않도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 성난 불길 가열로 - 가열로 시전 중 취소하였을 때 무적이 되는 현상이 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 플로레 컬 라이더<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시전 시간이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 컬라이더 폭발 후 무적 시간이 감소합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>마법사(남)><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 불사 - HP 회복 속도가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 윈드 스트라이크 - 슈퍼아머 시간이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 금나장 - 쿨타임이 증가합니다. (2초 -> 4초)</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>엘레멘탈 바머><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 대쉬공격<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 폭발 공격 범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 폭발 후 공격판정이 남아있던 현상이 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 플레임 서클 - 선 슈퍼아머 스킬로 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 엘레멘탈 레인<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시전 시간이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 점프 높이가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>빙결사><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 설화연창 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 회전투창 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 피어스 오브 아이스<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 띄우는 힘이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- z축 공격범위가 감소합니다. (이제 점프로 피할 수 있습니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 극한의 물기둥<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 빙결 시간이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>프리스트><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 스트라이킹 - 10레벨 이후 적중률 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>크루세이더><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 보호의 징표<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 물리방어력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 마법방어력 증가량이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 빛의 복수 - 마법방어력 증가량이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 참회의 망치 <br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 참회 확률이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 참회 지속시간이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 정의의 심판<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 타격 간격이 감소합니다. (0.25초 -> 0.2초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 피니쉬 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 힐 윈드 - HP 회복량이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>인파이터><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 고저스 컴비네이션 - y축 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 섀도우 박서 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 허리케인 롤 <br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 피니쉬 공격의 x축 공격범위가 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>퇴마사><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 제압부 - HP가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 낙뢰부<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- HP가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 이동속도 감소율이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 지의 식신 현무 - 속박 시간이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 식신의 군 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 무쌍격 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>어벤져><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 어둠의 권능 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>도적><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 라이징 컷 - 10레벨 이후 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 염화참 - 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 수리검 - 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>로그><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 로그의 가죽 마스터리 - 체력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 스위프트<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격속도, 이동속도, 적중률, 회피율 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 연계 점수 자동 충전 시간이 증가합니다. (15초 -> 20초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 히트엔드 - 피격 시 발동하지 못하도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 단검 마스터리<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 소닉 어설트 중 난무거리 이동 증가가 적용되지 않도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 적중률, 회피율 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 버티컬 스파이어럴<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 일정 높이 이상에서 피니쉬를 사용할 수 없도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 피니쉬 공격 충격파의 크기가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 라이트닝 애로우<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 충격파의 크기가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 엑셀 스트라이크 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>사령술사><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 니콜라스 강령 - HP가 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 암흑의 의식 - 시전 속도가 빨라집니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 발라크르의 야망 - 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 기요틴 - 공격력이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>다크나이트><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 전체적인 공격력이 10% 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 다크 익스플로젼 - 충격파 이후 폭발 전 딜레이가 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 다크 볼 - 시전 시간이 증가합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><strong style="margin: 0px; padding: 0px"><font color="#ffd384" style="margin: 2px 0px; padding: 0px">[결투장 변경 사항]</font></strong><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 나이트와 엘븐나이트 캐릭터가 결투장에 입장 가능하도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 나이트와 엘븐나이트가 결투장 입장 가능하게 변경 됨에 따라 스킬들이 조정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>나이트><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 기본 공격<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 첫번째 공격과 세번째 공격의 띄우는 힘이 감소합니다. (던전에서도 적용됩니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 두번째 공격과 세번째 공격의 z축 공격범위가 증가합니다. (던전에서도 적용됩니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 퍼펙트 가드 - 방어 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 방패 방어<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 기절 확률이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 기절 레벨이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 기절 시간이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 리털 펀토 - y축 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 운명의 수레바퀴<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 증가합니다. (6초 -> 8초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격 범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 누운 적을 잡을 수 없도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 인터셉트 - 날리는 힘이 감소합니다. (던전에서도 적용됩니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 쉴드 스타크<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 기절 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 띄우는 힘이 증가합니다. (던전에서도 적용됩니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 라이온 킥<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 암흑 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 암흑 지속 시간이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 암흑에 걸린 적의 적중률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 피니쉬<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 다운된 적에 대한 공격력 증가율이 100%로 고정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 고정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- y축 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 무장 해제<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 검기와 톱니바퀴의 띄우는 힘이 증가합니다. (던전에서도 적용됩니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px" /><font weas="y" style="margin: 2px 0px; padding: 0px"><</font>엘븐나이트><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 엘븐나이트의 판금 마스터리<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 물리방어력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격속도 증가량이 던전과 동일하게 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 강인한 신념 - 물리 공격력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 디멘션 몰트 - 사용불가 스킬로 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 자연의 수호 - 시작 쿨타임이 추가됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 워 크라이<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 적중률 증가량이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시전 시 슈퍼아머가 삭제됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 선고 - 띄우는 힘이 증가합니다. (던전에서도 적용됩니다.)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 압도<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 충격파 크기가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 장미 갑옷<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 데미지 반사율이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 지속 시간이 감소합니다. (30초 -> 20초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 증가합니다. (17.8초 -> 40초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 엘비쉬 점프<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 증가합니다. (10초 -> 15초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 최소 충전 시간이 감소합니다. (0.2초 -> 0.1초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 에이션트 디어 - y축 공격범위가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 에이션트 보어<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 기절 확률이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 대쉬속도가 스킬 레벨에 관계없이 통일됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 고정됩니다. (10~20초 -> 12초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 가디언 라이딩 - 사용불가 스킬로 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 체인 러쉬<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0초 -> 20초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 지속 시간이 감소합니다. (40초 -> 15초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 증가합니다. (30초 -> 50초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 자연의 속박<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0초 -> 20초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 증가합니다. (14.5초 -> 20초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 선 딜레이가 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 신록의 검<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 검기 크기가 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 누운 적이 맞지 않도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 고정됩니다. (10~12초 -> 12초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 뱅가드 스트랏슈<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 증가합니다. (15초 -> 20초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 선 딜레이가 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 후 딜레이가 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 런지 에볼루션<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격력이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0초 -> 30초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 감소합니다. (35초 -> 30초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 선 딜레이가 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 철벽 방어<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0초 -> 20초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 증가합니다. (20초 -> 30초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 지속시간이 감소합니다. (8초 -> 4초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 데미지 감소율이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 철벽방어 뒤쪽에 있는 적이 타격되지 않도록 변경됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 분쇄<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0초 -> 45초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 쿨타임이 고정됩니다. (50~75초 -> 45초)<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 선 딜레이가 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 두번째 공격과 세번째 공격의 슈퍼아머가 삭제됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 대자연의 가호<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 지속시간이 증가합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 공격속도 증가율이 감소합니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 이동속도 증가율이 감소합니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><strong style="margin: 0px; padding: 0px"><font color="#ffd384" style="margin: 2px 0px; padding: 0px">[잊혀진 땅]</font></strong><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 사라진 마을 실험체 - 네메시스 몬스터에게서 확률적으로 열쇠가 획득되던 현상이 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 잊혀진 땅 클리어 시 좀비 상태이면 다음 던전입장시 캐릭터가 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 잊혀진 땅에서 캐릭터 끼임현상을 수정하였습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 모로박사의 스킬로 인해 실험체가 됐을 시 이상현상을 수정하였습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 암제 캐릭터로 잊혀진땅 플레이시 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상을 수정하였습니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><strong style="margin: 0px; padding: 0px"><font color="#ffd384" style="margin: 2px 0px; padding: 0px">[변경 사항]</font></strong><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 스페셜던전의 시네마틱이 파티장이 에픽퀘스트 진행 중일 때만 동작하도록 개선하였습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 망자의 협곡 지역, 수쥬 무투장 지역 던전들의 던전 클리어 결과창 및 보상창이 진행되는 시간이 단축됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 기본공격 자동연사 기능이 추가됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 메뉴(esc) -> 단축키 설정 -> 기본공격 자동연사 체크 박스의 조작을 통해 해당 기능을 이용하실 수 있습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 연사 기능을 켠 상태로 기본공격 키를 누르고 있으면, 일정 간격으로 기본 공격을 연속적으로 입력해 줍니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" />- 기본공격의 연타를 편리하게 이용하실 수 있지만, 적확한 타이밍에 기본공격 키를 누르는 방식보다는 연사 효율이 좋지 않습니다.</p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><strong style="margin: 0px; padding: 0px"><font color="#ffd384" style="margin: 2px 0px; padding: 0px">[버그 수정]</font></strong><br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 아바타 이미지 관련 오류들을 수정하였습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 나이트 클론 레어 아바타 상의에 기본 스킬이 없는 현상을 수정하였습니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 스페이스 세이버슬래시의 류심자세에서 시전시 공경력 증가율 버프가 류심충 추가 내려베기에 적용되지 않던 점이 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* '어둠의 권능'으로 보스몬스터 처치 시 던전 랭크가 초기화되는 현상을 수정하였습니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 환수 폭주 스킬의 지속시간 오류 현상을 수정하였습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 낙뢰부 스킬이 바칼에게 데미지를 주지 못하는 현상을 수정하였습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 나이트 캐릭터의 에픽 완료 탭에 이상이 있던 현상을 수정하였습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 아이리스를 찾아서 1의 퀘스트의 완료 npc가 샤란이었던 것을 클론터로 수정하였습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 70레벨 크로니클 세트 "블레이드 소울" 3세트의 귀검편 옵션의 툴팁 누락 부분이 수정되었습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 70레벨 가죽 크로니클 세트 "프리사이스 파이어" 3세트 누락된 툴팁이 추가되었습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 70레벨 에픽 소검 "반의 소검" 간단한 설명과 자세한 설명의 툴팁이 다르던 현상이 수정되었습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 75레벨 유니크 소검 "혼이 깃든 소검" 나이트가 장착하지 못하던 현상이 수정되었습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 70레벨 중갑 크로니클 세트 "매드니스 데몬 플레어" 6세트 9세트의 희생폭탄 폭발 크기 증가 시 크레이지 스핀의 회오리 폭발 크기가 증가하지 않던 현상이 수정되었습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 축약어사전: 채팅 줄바꿈이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 퀘스트 "차원을 여는 마법사"에 어긋난 내용이 있어 수정하였습니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 나이트 이계 아이템 그레이트 소드 착용시 항마가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 카오스 : 디멘션 블레이드 스킬 사용 도중 기절 혹은 잡기를 당할 경우 시야가 고정되는 현상을 수정하였습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 통합서버 채널에서 일시 차단(대화)이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 85레벨 에픽 소검 "음검 : 막야" 쿨타임이 누락되었던 현상이 수정되었습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 85레벨 에픽 대검 "양검 : 간장" 쿨타임이 누락되었던 현상이 수정되었습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 다음 아이템에 카오스 스킬 옵션이 추가되었습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />70레벨 유니크 소검 "풋내기 싸움꾼의 소검"<br style="margin: 0px; padding: 0px" />80레벨 유니크 소검 "상급 풋내기 싸움꾼의 소검"<br style="margin: 0px; padding: 0px" />80레벨 유니크 소검 "숙련된 싸움꾼의 소검"<br style="margin: 0px; padding: 0px" />80레벨 레전더리 소검 "프로 싸움군의 소검"<br style="margin: 0px; padding: 0px" />85레벨 레전더리 소검 "진 : 프로 싸움꾼의 소검"<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 결투장에서 폭명기검의 첫번째 타격이 늦게 들어가는 현상이 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 칠링펜스 스킬의 잘못된 문구 부분이 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 싸우자에서 일부 옵션들이 툴팁과는 다르게 적용되지 않던 점이 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 15레벨에서 65레벨사이의 마법봉인 유니크 신발 이동속도가 기획의도보다 높았던 현상이 수정되었습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 트윙클 아티스트의 카피카피 스킬 시전시 일부 몬스터의 룩이 정상적으로 카피되지 않는 현상이 수정되었습니다 <br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 리귀검술 중 점프, 기본공격키를 누르면 류심 충이 발동하는 현상을 수정하였습니다. <br style="margin: 0px; padding: 0px" />* 할트산결전 던전의 미사일 타워 방에서 시네마틱 스킵 시, 간헐적으로 키보드 키 입력이 되지 않는 문제가 수정됩니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" /></p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"></p> <p align="left" style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><strong style="margin: 0px; padding: 0px"><font face="돋움" style="margin: 2px 0px; padding: 0px">위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.<br style="margin: 0px; padding: 0px" />퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.</font></strong></p> <p align="left" style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><strong style="margin: 0px; padding: 0px"></strong> </p> <p align="left" style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"><strong style="margin: 0px; padding: 0px"><font face="돋움" color="#ff8e84" style="margin: 2px 0px; padding: 0px">액션 쾌감! 던전앤파이터!!</font></strong></p> <p style="margin: 2px 0px; padding: 0px; font-size: 9pt"> </p></div></span></div></td></tr></tbody></table></td></tr> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"><img src="http://img.d-fighter.com/img/testnews/img_testnews_info_bg04.gif" width="504" height="15" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px none" alt="" /></td></tr> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td height="7" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"></td></tr></tbody></table> <table width="504" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin: 0px; padding: 0px"> <tbody style="margin: 0px; padding: 0px"> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"></td> <td width="5" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"></td> <td style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/?GO=testnews|notice&TO=&mode=view&no=1357&clickSV=tester" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #ed5400" target="_blank"><img src="http://img.d-fighter.com/img/common/btn_bod_down_ex.gif" align="absmiddle" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px none" alt="" /></a></td> <td width="400" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"></td> <td align="right" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/?GO=testnews|notice&TO=&clickSV=tester" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #ed5400" target="_blank"><img src="http://img.d-fighter.com/img/testnews/btn_list2.gif" width="65" height="26" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px none" alt="" /></a></td></tr> <tr style="margin: 0px; padding: 0px"> <td height="3" style="margin: 0px; padding: 0px; color: #2c1f05; line-height: 16px"></td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table>
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