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안녕하세요, 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.
11월 20일 오후 4시 30분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.
오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다.
금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다.
[변경 사항]
* 파티신청, 파티 중 던전 입장시 게임 클라이언트가 비활성화 상태이면 작업표시줄에 깜빡이는 기능을 추가하였습니다.
* 파티, 결투방의 목록이 빠르게 사라지지 않도록 변경하였습니다.
* 결투장 단축키를 추가하였습니다.
- 재도전F10 / 다른상대찾기F11 / 로비로 가기F12
* 마을 및 던전에서 스킬창을 오픈 한 상태에서 방향키로 캐릭터 이동이 가능합니다.
* 해체기 등 전문상점을 인형을 통해 열었을 때에도 전문상점 UI 가 마을 내 오브젝트에 가리지 않게 되었습니다.
* 배틀메이지의 각성 패시브 스킬 '배틀 그루브' 의 현재 버프 단계를 나타내주는 UI 가 추가되었습니다.
* 결투장에서 사망시 타인정보 보기 및 메인메뉴(인벤토리 포함) 오픈이 가능합니다.
* 결투장에서 퇴마사 캐릭터의 캐스팅 속도 제한이 변경되었습니다.
* 아벨로 npc메뉴에 일반 상점과 전문직업 상점이 분리됩니다.
[버그 수정]
* 해체 인형의 해체기 가격이 3천골드 이상이면 수수료가 붉게 표기되지 않는 현상을 수정하였습니다.
* 레인저의 데스 바이 리볼버 스킬 툴팁 표기가 이상한 부분이 정정됩니다.
* 거너의 M-137 개틀링건 강화 TP 스킬 습득시 툴팁의 표기가 잘못 변경되는 부분이 정정됩니다.
* 물아일체 아이템의 피격시 옵션이 적 타격시에 발동하는 오류가 수정됩니다.
* 다크나이트와 크리에이터가 시간의 문 자각 던전에서 명경지수 APC를 만나는 경우, 절망의 탑에서 등장하는 유저 APC가 출현하는 현상이 수정됩니다.
* 겐트 북문 지역의 엄폐물 파괴, AT-5T 워커 훈련 수련퀘스트의 조건으로 인정되지 않는 바리케이드가 있는 문제가 수정됩니다.
* 해신의 저주를 받은 스웨이드 세트의 아이콘에 업적 퀘스트 레전더리 아이템을 의미하는 표식이 누락된 현상이 수정됩니다.
* 런처의 스킬중에서, 일부 스킬에 무속성인 부분이 존재하던 것이 변경됩니다.
- 슈타이어 대전차포 : 탄환이 무속성에서 화속성으로 변경
- FM-31 그레네이드 런처 : 탄환이 무속성에서 화속성으로 변경
* 공격 중 콤보레이트가 초기화되는 현상을 수정하였습니다.
* 여귀검 피부아바타를 착용 후 착용 해제하면 기존 피부 아바타의 색상이 남아있는 현상을 수정하였습니다.
* 2:2 매칭 시, 결투장 로딩 화면 이미지 좌표가 비정상 출력되는 현상을 수정하였습니다.
[절망의 탑 개선]
* 절망의 탑 지역에서 게임이 시작하기 전에 카운트 다운을 세도록 변경됩니다.
* 절망의 탑 입장시의 입장 조건이 '절망의 초대장 0개'로 항상 잘못 표기되던 문제가 수정되었습니다.
* 영웅의 항아리 관련 수정 사항
- 시모나 NPC의 상점에서 영웅의 항아리가 직업별로 노출됩니다.(다른 직업의 무기 항아리도 구입할 수 있습니다.)
- 봉인된 영웅의 항아리(교환불가)의 아이콘 색상이 연두색에서 노란색으로 변경됩니다.
* 절망의 탑 61층 고요한 J의 AI개선
- 더킹 바디블로가 명중하였는데도 빅뱅 펀치가 잘 나가지 않는 문제를 개선하였습니다.
- 쵸핑 해머 패턴을 거의 사용하지 않는 현상을 수정하였습니다.
[칭호북]
* 칭호북 특수업적 무리수 관련 신규 칭호가 4종 추가됩니다.
- 감정표현 [머엉] 효과는 무리수 탭의 칭호 전체를 획득 전까지 사용이 불가능 하도록 변경됩니다.
* 칭호북 특수업적 '나는 깡패다' 칭호의 획득 조건이 변경됩니다.
- 크리에이터, 하드코어 캐릭터는 싸우자 이용불가로 칭호를 획득할 수 없습니다. 툴팁이 추가됩니다.
[통합서버 채널]
* 통합서버 채널이 추가됩니다.
- 채널 선택 화면에 내서버/통합서버 탭으로 분리됩니다.
- 통합서버의 채널을 선택하면 세인트 혼 지역으로 입장하게 됩니다.
- 내서버(일반서버)에서 세인트 혼으로 지역 이동시 자동으로 통합서버 채널로 입장하게 됩니다.
* 통합서버 채널에서 다른 서버의 플레이어와 파티를 할 수 있게 됩니다.
- 통합서버 채널에서 다른 서버의 플레이어를 만날 수 있습니다.
- 파티찾기를 통하거나 플레이어 메뉴를 통해 파티를 할 수 있습니다.
- 파티찾기 창의 '내 서버만 보기' 옵션을 통해 내 서버의 플레이어와만 파티를 할 수도 있습니다.
- 대기 등록은 자신이 가고 싶은 던전을 중복하여 선택할 수 있습니다.
* 다른 서버의 플레이어와는 트레이드/친구/멤버/차단/길드 등의 기능을 할 수 없습니다.
* 이계 던전의 코인 제한이 파티 코인에서 개별 코인 제한으로 변경되었습니다.
* 세인트 혼 지역은 순간이동 기능(포션, 오라 아바타)으로 이동할 수 없게 됩니다.
[하드코어 모드]
* 하드코어 모드가 업데이트 됩니다.
* 하드코어 캐릭터 생성
- 85레벨 캐릭터가 있으면 하드코어 모드에 도전할 수 있습니다.
- 하드코어 캐릭터는 1일에 1회만 생성할 수 있습니다. (매일 06:00 이후 다시 생성 가능)
- 해당 일에 하드코어 캐릭터를 생성했고, 초기화 되었다면 다음 날 06:00 이후부터 다시 플레이 가능합니다.
- 하드코어 캐릭터가 전직/각성/만렙 시 하드코어 전용 칭호가 활성화됩니다.
* 하드코어 캐릭터 사망
- 하드코어 캐릭터가 사망하면 캐릭터 선택창에서 [다시 시작] 버튼이 활성화 됩니다.
- 사망한 하드코어 캐릭터는 [다시 시작] 버튼을 눌러 다시 플레이 할 수 있습니다.
- [다시 시작] 버튼을 클릭하면 캐릭터 데이터가 초기화 됩니다.
- 하드코어 캐릭터 초기화시 소지한 골드가 0으로 초기화 됩니다.
- 하드코어 캐릭터 초기화시 퀘스트 인벤토리의 아이템이 초기화되며 그 외 인벤토리의 아이템은 보존 됩니다.
- 하드코어 캐릭터 초기화시 칭호북/퀘스트/결투전적/전문직업/제작숙련 등 게임 플레이 데이터가 초기화 됩니다.
- 하드코어 캐릭터 초기화시 보조장비/마법석 슬롯이 초기화 됩니다. (인벤토리 빈 슬롯이 없으면 착용한 보조장비/마법석은 우편으로 발송됩니다.)
- 하드코어 캐릭터 초기화시 길드/친구/차단/결투친구는 유지됩니다.
* 하드코어 캐릭터 룰
- 하드코어 캐릭터는 던전에서 코인, 성스러운 축복 아이템을 사용할 수 없습니다.
- 하드코어 캐릭터는 지원병과 인형을 사용할 수 없습니다.
- 하드코어 캐릭터에게는 프리스트의 '생명의 원천' 스킬이 적용되지 않습니다.
- 하드코어 캐릭터에게는 남마법사의 '불사' 스킬이 적용되지 않습니다.
- 하드코어 캐릭터는 각 던전의 최고 난이도에만 입장할 수 있으며 연습모드에는 입장할 수 없습니다.
- 하드코어 캐릭터는 파티를 할 수 없으며 던전에서 미니맵을 볼 수 없습니다.
- 하드코어 캐릭터의 레벨업 요구 경험치는 일반 캐릭터의 2배이며, 기본 피로도도 2배로 지급됩니다.
* 던전입장
- 하드코어 캐릭터는 절망의 탑을 하루 10층 오를 수 있습니다.
- 하드코어 캐릭터는 고대 던전을 하루 3회 무료 입장할 수 있습니다.
- 하드코어 캐릭터는 이계 던전을 입장할 수 없습니다.
* 하드코어 전용 칭호
- 하드코어 캐릭터가 전직/각성/85레벨 달성 시 각각 하드코어 전용 칭호가 활성화 됩니다.
- 하드코어 캐릭터가 다른 하드코어 캐릭터를 사망시키면 '죽음을 선물한 자' 이펙트가 활성화 됩니다.
- 하드코어 캐릭터가 절망의 탑 100층을 클리어하면 '절망의 탑을 오른 자' 이펙트가 활성화 됩니다.
- 하드코어 캐릭터가 모든 고대던전을 클리어하면 '고대던전에서 걸어 나온 자' 이펙트가 활성화 됩니다.
* 하드코어 랭킹
- 하드코어 캐릭터에게 죽음을 선물한 횟수를 기준으로 TOP 3 캐릭터는 언더풋 마을에 동상으로 1개월 동안 출현합니다.
- 하드코어 랭킹은 1개월 주기로 초기화 됩니다.
- 하드코어 랭킹은 MP 게이지 위 하드코어 버튼 또는 언더풋 게시판 NPC를 통해 조회할 수 있습니다.
- 웹 페이지 [Death Note]에서 사망한 모든 하드코어 캐릭터를 조회할 수 있습니다.
* 결투
- 하드코어 캐릭터는 싸우자를 할 수 없습니다. (다른 캐릭터에게 싸움을 걸 수 없고, 걸리지도 않습니다.)
- 하드코어 캐릭터가 결투장에서 패배하여 사망하면 캐릭터가 초기화됩니다.
- 하드코어 캐릭터는 결투장에서 하드코어 캐릭터만 매칭할 수 있는 옵션을 선택할 수 있습니다.
[싸우자 개편]
* 싸우자가 개편됩니다.
* 싸우자가 쌍방 수락제에서 일방 신청제로 변경됩니다.
* 싸우자 금지조건이 추가됩니다. (모든 금지조건은 중복 적용됩니다.)
- 연령 : 15세 미만 회원은 싸우자가 불가능
- 레벨
: 16레벨 이하 캐릭터는 싸우자 불가능
: 17레벨 이상이더라도 9레벨 이상 차이나는 상대와는 싸우자 불가능
- 파티 인원수
: 다수의 파티가 소수의 파티에게 싸우자 신청 불가능
: 소수의 파티는 다수의 파티에게 싸우자 신청 가능
- 결투장 입장 금지 캐릭터 : 크리에이터, 다크템플러, 베가본드 캐릭터는 싸우자 불가능
* 싸우자 밸런스가 변경됩니다.
- 싸우자에서 결투장 밸런스가 적용되도록 개선되었습니다.
- 싸우자 종료 후 스태미너가 적용되지 않도록 개선되었습니다.
* 무법지수가 변경됩니다.
- 싸우자 1회 시도하여 승리할 경우 1씩 증가합니다.
: 학살자 등급을 부여받지 않은 사람을 공격하는 경우에만 무법지수가 증가합니다.
- 싸우자를 시도한 사람만 증가합니다. (정당방위자는 무법지수가 증가하지 않습니다.)
- 무법지수의 감소조건 변경
: 결투장 30회 플레이 시 무법지수 1감소
: 적정레벨 던전 20회 플레이 시 무법지수 1감소
* 학살자 패널티 시스템이 추가됩니다.
- 발생조건 : 일정 무법지수를 만족하면 발생합니다.
8~19 - 불량배
20~49 - 무법자
50 이상 - 미치광이
* 학살자 머리 위에 현상수배 UI가 생성됩니다.
* 학살자 등급 발생 시 패널티
- 싸우자에 피격될 수 있는 거리제한이 사라집니다.
- 부활 대기시간이 대폭 증가합니다.
- 부활 대기시간은 무법지수와 비례합니다.
- 부활 비용이 대폭 증가합니다. (코인 -> 골드)
- 부활 비용은 무법지수와 비례합니다.
* 학살자 등급 유저의 처단
- 맵 전체에 학살자 처단을 광고합니다.
- 학살자를 처단한 사람은 일시적으로 캐릭터의 크기가 커집니다.
- 학살자의 무법지수와 비례하는 힘/지능 증가 버프가 맵 전체에 제공됩니다.
* 학살자 등급의 초기화
- 유저에게 처단 당하는 경우 무법지수와 함께 초기화됩니다.
[아이템]
* 아래 11월5일 작업되었던 항아리 변경 부분 롤백됩니다.
- 기존 유물 항아리에서 나오던 유니크 장비가 강력한 마법의 유니크 장비로 대체 됩니다.
* 기존 유물 항아리에서 나오던 강력한 마법의 유니크 장비가 유니크 장비로 변경 됩니다.
- 해당 항아리
만진,아린,카딘,포킨,단진,초롱이,선배의 유물항아리
선배의 3배 항아리
3배,5배 유물항아리
악마의 유혹 항아리
카르텔 보물 항아리
스카디 여왕의하사품
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