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    게시물ID : overwatch_17924
    작성자 : thebar.kr
    추천 : 3
    조회수 : 2629
    IP : 119.67.***.217
    댓글 : 1개
    등록시간 : 2016/07/04 14:01:59
    http://todayhumor.com/?overwatch_17924 모바일
    자리야 기본!!
    안녕하세요

    저도 두번째 선택한 영웅이 자리야!!

    1차원적인 영웅은 확실히 아닌듯 하다는 생각을 해서 제가 하는 방법을 잠깐 글을 남깁니다.
    (하다가 포기하는 경우가 많은듯)

    1. 자리야 기본은 "에너지 효율" 이라고 생각합니다.
    높으면 높을수록 힘이 나죠!!

    평소 최소 30이상은 맞춰 놓아야 합니다!

    라인 화염, 정크렛, 파라 공격이 보이면, 맞고 방벽 걸면서 우클릭 펑펑 날려주시면 됩니다.
    공격군이 내 시야에서 벗어나기 직전에, 방벽 걸어주세요. 어차피 e는 쿨타임도 짧습니다.

    2. 지원군의 위치는 틈날때마다 확인
    메르시의 위치는 재장전 할때마다, 한번씩 돌아보고 확인해두세요!
    유용할때는 메이 궁 + 메이 얼리기 탈출 입니다.
    메이가 궁을 쓰면 방벽 쓰고 빠져 나온다음에, 지원군에 우선적으로 방벽을 걸어줍니다.
    메르시 같은 경우 수호천사로 쉽게 도망갈수 있습니다.

    2.1 왜??
    자리야가 보통 선방에 서고, 딜러들이 왔다갔다. 지원이 뒤에서 받쳐주는데.
    게임 하다보면, 다 죽고 혼자 남는 경우가 제법 있습니다.
    자리야는 때려봐야 죽지를 않으니, 앞에 있어도, 잘 안때립니다 ~_~
    고렙으로 갈수록 자리야 방벽 걸고 맞는 딜 양은 적은걸 느끼실겁니다.
    - 보통 그때 적들이 재장전 하지, 절대 안때립니다.
    혼자 살아 남아봐야, 혼자 궁 써봐야 대부분 못잡아요.

    3. 언제 나가는가?
    게구리 선수 영상 보면 팀웍으로, 거의 항상, 나갈수 있는 타이밍이 만들어져 있습니다.
    고에너지 + 메르시 + 아군 딜러 위치
    우리가?? 가능한가요?? 불가능 합니다.

    # 에너지 효율 40, 방벽 둘다 남은 상태, 적 피가 어느정도 빠진 상태
    이때 나가서 한두명 잡고 들어오면 됩니다.

    4. 나갈때
    나가면 애들이 돌아보고 쏘기 시작합니다.
    그때 방벽을 겁니다.
    맞고 나서 방벽을 걸고 에너지를 채우는거지 나가면서 방벽을 걸지 않습니다.
    방벽 걸고 들어가면, 안쏘는 경우가 많아요.
    그러면 에너지가 보통 80 ~ 100

    재장전 타이밍 한번 쉬고, 방벽 쿨 한번 더 올때까지 우클릭으로 애들 위치랑 어그로 끌어준다음에
    누구 잡을지 정한다음 우클릭 한두발 맞춘 상태에서 가서 방벽 + 고에너지로 마무리 하시면, 보통 2명은 잡습니다.

    5. 고에너지일때는 좌클릭, 마무리는 항상 우클릭
    에너지 효율 80 이상 되면 좌클릭으로 애들이 녹죠!!
    쭉 따라가다가, 아 안되겠다 싶으면 마무리는 우클릭으로 예상 지점 한발 쏘고 빠지세요.
    (탄창이 25 이하일때, 재장전 까지 쏘지 말고, 우클릭으로 마무리 한발 날리고 빠지세요)

    마무리 한발에 죽는경우 상당히 많습니다.

    못죽였으면 다음 타이밍을 노려야 합니다. 따라가다가는 죽습니다.

    6. 방벽 순위
    잘 맞는애 먼저!!

    리퍼나 겐지가 뛰어 나가더라, 걸어줍니다.
    라인이 위험할꺼 같다. 걸어줍니다.
    바스티온이 파라한테 맞는다, 걸어줍니다.
    상대 라인이 궁을 썼다, 피 통 작은애 앞에 있는애..... 메르시 걸수 있으면 좋은데, 그 상황에 어렵습니다. 일단 잡히는대로 하나 걸어주세요.
    상대 파라가 궁을 썼다, 이때가 제일 힘든데... 잘 못걸어요 ㅋㅋㅋ 저는 혼자 방벽 걸고 파라 잡습니다.
    같이 있으면, 지원군한테 많이 걸어 줄꺼 같지만, 실제로 저는 공격군한테 많이 겁니다.
    지원군한테 걸때는 서로 심하게 싸우는 경우나, 겐지가 메르시 따러오는 경우인데, 자주 있지도 않고, 방벽 쿨타임이 많이 남습니다.

    6.1 막은 피해
    일반적인 게임의 경우, 카드에 뜨는 방벽 피해량은 2000 ~ 2500선이 많고요
    게임 끝나고 막은 피해는(카드에 안뜨는, 좌측 하단) 4000 ~ 4500정도 되는것 같습니다.

    오버로그 보니까
    게임당 최고 막은피해 6780
    게임당 평균 막은피해 2765
    방벽횟수 평균 15, 최고 42

    사기 영웅 맞습니다.

    #. 으아아아아아
    자리야 특성상 죽이기 힘들기 때문에 라인 각재다가 돌진하는 경우가 진짜 많습니다.
    지브롤터 수비인데, 도로 끝까지 밀려서 둘이 싸우는 경우가 많은데, 라인 피가 어느정도 있으면, 1:1에서 보통 져요 속도가 느려서 도망 못감
    해법은 못찾았고, 그냥 조심하세요
    뭐 상대 라인도 죽자도 달린거라서, 서로 공백은 감안해야겠지요 ㅋㅋㅋ
    그냥 웃깁니다, 열심히 싸우다가 도로 끝까지 한 4초정도 으아아아아아아아아아아아아아

    #. 리퍼와 메이 잡기
    상당히 골치 아픈 영웅이 메이인데, 어느정도 피가 달면 얼음속에 숨어버리죠
    그다음에 빙벽으로 막고 도망가니까, 잡기가 힘들어요!!
    하지만 주위에 리퍼가 있으면, 둘다 빙벽 못치게 옆에 딱 달라 붙은다음에 얼음 뿌셔질 타이밍에 우클릭 우클릭
    메이 공격으로 조금 얼고나면 그때 방벽 걸고 때리면 메이 쉽게 잡습니다. 혼자 잡으려면 고에너지가 필요한데, 주의가 필요합니다.
    얼리기 카운터가 방벽이라, 메이 상대 할때는 방벽을 꼭 지원해주세요.

    막 쓴거라 두서는 없지만
    대충 이정도 하면 객사 하진 않습니다.
    방벽 믿고 돌격 하다가 죽고, 자리야 접는 분들 많은데, 리퍼처럼 무식하게 쎈 영웅이 아니라, 관리를 해줘야 합니다.
    에너지 효율 + 방벽 + 팀웍이면, 개사기 영웅이 되기 때문에, 손에 익으면, 어디가서라도 환영받아요.

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2016/07/04 14:05:52  119.70.***.81  몽매난망  67547
    [2] 2016/07/04 14:08:29  113.131.***.216  라랄랄라랄  488797
    [3] 2016/07/04 15:20:59  173.245.***.120  인간사료  578340
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