<div>댓글들에 여러번 쓴 내용 종합이긴 한데</div> <div> </div> <div>지금 제트기가 논란이 되는건, </div> <div>초월적인 화력가지고 논란이 되는게 아닙니다.</div> <div> </div> <div>전투기는 솔직히 대지상 화력은 똥이 되기전 소화되는 식사물 수준이죠.</div> <div>2전투기가 합동으로 뭘 해야 킬좀 먹지 아니면 어시스트만 먹고 말죠.</div> <div> </div> <div>근데 뭐가 문제냐</div> <div> </div> <div>생존성이 지나치게 좋은 겁니다.</div> <div> </div> <div>화력만 따지면 배4는 공헬이 최강이죠. 근데 공헬 뭐라 부릅니까</div> <div>관짝 이잖아요.</div> <div>아무도 공헬보고 OP라 안합니다. </div> <div> </div> <div>결국 화력 대비 생존성의 문제라는겁니다.</div> <div>공격기는 심지어 화력마저 좋지요. 공격기 역상성은 제트기 단 하나 뿐이죠.</div> <div> </div> <div>물론 하늘이라는 공간에서 온갖 방향으로 속도조절과 방향조절을 하면서 싸우는 제트기들은 배우기가 매우 어려운게 사실입니다만</div> <div>아무리 그래도 밸런스라는게</div> <div>"꼬우면 니도 이거 타라."</div> <div> </div> <div>이게 정상은 아닙니다. 꼬우면 테란해(스1). 이거랑 뭐가 다른가요.</div> <div> </div> <div> </div> <div>배4 초기 밸런스로 돌아가야 됩니다.</div> <div> </div> <div>AA>>>공중>>>지상>>>AA</div> <div> </div> <div>다만 배4 초기나 지금이나 여전히 헬기의 생존성은 병신이죠. 그러므로 헬기의 생존성을 올리고 화력을 너프해야 됩니다.</div> <div>(여담, 생존성 상승 방안: 1. 자이로안정기를 기본 지급, 2. 기동성 무력화 시간 대폭 단축 등등)</div> <div> </div> <div>동시에 AA의 대지상 전투력이 30미리 장착시 지나치게 강력한 면이 있으므로(본연의 역할과 달리) </div> <div>AA의 주니로켓너프 및 30미리 보병 전투력 하향 등이 필요한거죠.</div> <div> </div> <div>아니면 굳이 지금의 구도를 유지하고 싶으면 제트기의 생존성을 낮추든가요</div> <div>(1. 각종 대공미사일 피격시 데미지를 올리기, 2. 기동무력화시 헬기처럼 속도 및 고도의 급감이라든지)</div> <div> </div> <div> </div> <div>글이 난잡한거 같아서 정리를 좀 하자면</div> <div> </div> <div>1. 레일건은 똥이 맞음. 뭐 저런걸 만드는지 참.</div> <div>2. 꼬우면 너도 타던가 식의 밸런스는 문제임.</div>
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