<div>공헬기준에서 쓰여진 맵 밸런스라, 팀 자체의 밸런스를 의미하는게 아닙니다.</div> <div>공헬 타는 사람 입장에서 느끼는 밸런스에요.</div> <div><br /></div> <div>0. 아래에서 거론 되지 않는 맵들은 대칭형 맵이라 하복이라 약간 불리한 정도.</div> <div><br /></div> <div>1. 밸런스가 괜찮은 맵들</div> <div>- 카스피안 접경지대 : 태양이 러시아 쪽이라 고고도에서 싸우면 시야에서 약간 버프를 받음. 카아사르 철도 만큼 굿 밸런스는 아님. 하복이라...</div> <div><br /></div> <div>- 카아사르 철도 : 지형이 러시아가 좀 더 유리한 편인데(산맥등이 많아서) 하복이라 굿굿 밸런스.</div> <div><br /></div> <div>2. 카칸드 귀환 맵들은 컨셉맵들이라 밸런스를 논하긴 좀 어려운듯.</div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">본격적인 밸붕 맵들의 시작</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">※ </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">하르그 섬</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> (</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">난도 </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">☆)</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> </span></div> <div><br /></div> <div>미군이 살짝 병맛. 다른건 별 상관없고 기종도 바이퍼라 좋지만</div> <div>밀봉관광 당할때 아군 언덕에 스팅어 + 소프람 + 재블린 + AA 전차가 배치되면 오케스트라급 협공에 버틸 수가 없음</div> <div><br /></div> <div>항공모함 아니면 딱히 숨을 만한 곳이 없어서 더욱 난감.</div> <div><br /></div> <div>물론 언덕 좌측 언캡지역 너머에서 티비미사일 뿅뿅 쏴대면 괜찮긴한데, 그건 제공권 꽉 잡을때나 가능한 이야기고</div> <div>아니면 역티비에 떨궈지거나 전투기의 좋은 한끼 식사.</div> <div><br /></div> <div>밀봉당할때 아니면 역으로 좋은 엄폐물이라는 것도 하나의 장점. 오직 밀봉당할 때만 문제임. (특정상황에서의 밸붕)</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">※</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">죽음의 계곡 (</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">난도 ☆</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">☆)</span></div> <div><br /></div> <div>러시아군이 좀 병맛.</div> <div>다른건 큰 문제는 아니지만</div> <div><br /></div> <div>활주로 + 주기장 위치가 개활지라 전차 포격이나 티비미사일 등에 쉽게 노출 되어 있음.</div> <div>하천 지역도 좀 멀어서 주변에 엄폐물 삼을 지형이 전혀 없음.</div> <div>기종도 하복이라 문제. (미군이 러시아군 시작지점이었으면 굿 밸런스)</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">※</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">파이어스톰 작전 (</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">난도 ☆</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">☆</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">☆)</span></div> <div> <div><br /></div> <div>러시아 병맛... 하복 조종하면 알 수 있는 사실이지만</div> <div>조종시 HUD에 연기가 제법껴서 티비미사일 날아오는게 거의 안보임... (보이긴 보임... 잘 안보일 뿐)</div> <div><br /></div> <div>안그래도 하복이라 짜증나는데 시야마저 이러니 골때림 (바이퍼면 오히려 밸런스상 괜찮았을지도)</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">※ 리버사이드 작전 (</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">난도 </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">☆☆</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">☆</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">☆ </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">= 슬슬 멘붕난이도) </span></div> <div><br /></div> <div> <div>러시아 병맛... 하복 조종하면 알 수 있는 사실이지만</div> <div>조종시 HUD에 연기가 제법껴서 티비미사일 날아오는게 약간 안보임... (파이어스톰 보다는 잘 보임)</div> <div><br /></div> <div>안그래도 하복이라 짜증나는데 시야마저 이러니 골때림 </div> <div>여기까지 파이어스톰이랑 비슷한데, 문제는 지형마저 바이퍼가 산하나 끼고 있는 계곡 속이라 더 유리함.</div> <div><br /></div> <div>산뒤에서 티비 미사일 뿅뿅 거리면 사수가 3배율 장치등으로 티비미사일 날아오는 위치 안 찾아주면 어딘지도 모른채 끔살</div> <div>(바이퍼라도 쪼금 문제가 되는 수준 - 하복이라 심각한 문제)</div></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>※ 알부르즈 산 (난도 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">★ = 본격 멘붕 시즌 1, 별 색깔 바뀜)</span></div> <div><br /></div> <div>러시아 극병맛... 하복 조종수로 타면 멘붕이 오는 맵 시즌 1</div> <div>조종시 파이어스톰은 따위란 표현을 쓸 수 있을정도로 연기가 무지막지하게 HUD에 낌</div> <div>기종이 하복이라서 짜증나는데 시야마저 이러니 개난감.</div> <div><br /></div> <div>다만 공중이 아닌 지상을 보면 어느정도 시야가 다시 트임</div> <div><br /></div> <div>당연한 이야기지만 티비미사일은 코앞에 와야 보임. 보고 피한다? 그런거 없다.</div> <div><br /></div> <div>바이퍼라도 문제가 될 정도의 똥밸. (반면 바이퍼쪽은 시야 매우 쾌적)</div> <div><br /></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><font face="궁서" size="3"><b><span style="line-height: 1.5">※</span><span style="line-height: 1.5"> </span>네바단 평야 <span style="line-height: 1.5">(난도 </span><span style="line-height: 1.5">★</span><span style="line-height: 1.5">★</span><span style="line-height: 1.5">★</span><span style="line-height: 1.5">★</span>★<span style="line-height: 1.5">★</span><span style="line-height: 1.5">★</span><span style="line-height: 1.5">★</span><span style="line-height: 1.5"> = 헬 of 헬, 궁서체임)</span></b></font></div> <div><font face="궁서" size="3"><b><br /></b></font></div> <div><font face="궁서" size="3"><b>러시아 조종수의 무덤... 하복 조종수로 타면 멘붕이 오는 맵 끝판왕</b></font></div> <div><font face="궁서" size="3"><b>조종시 심지어 알부르즈 산 조차 따위란 표현을 쓸 수 있을정도로 연기가 무지막지하게 HUD에 낌</b></font></div> <div><font face="궁서" size="3"><b><br /></b></font></div> <div><font face="궁서" size="3"><b>솔직히 앞이 안보이는 수준... 지상에 스팟안찍으면 보병은 커녕 전차도 잘 안보임</b></font></div> <div><font face="궁서" size="3"><b>맵도 사막인데, 사막위장색인 미군차량은 겁나 위장효과 쩜.</b></font></div> <div><font face="궁서" size="3"><b><br /></b></font></div> <div><font face="궁서" size="3"><b>맵도 작아서 공헬끼리 날아오르자마자 티비쏘면 바로 맞출 수 있는 사거리임. (아주 약간 모자름. 날아올라서 전진 약간하는 순간 사거리됨)</b></font></div> <div><font face="궁서" size="3"><b>당연한 이야기지만 티비미사일은 코앞에 와야 보임. 보고 피한다? 그런거 없다. </b></font></div></div> <div><font face="궁서" size="3"><b><br /></b></font></div> <div><font face="궁서" size="3"><b>이건 하복성능을 바이퍼 성능과 맞바꿔도 노답. 왜 시야를 이렇게 더럽게 만드는지 당췌 이해가 안감.</b></font></div> <div><font face="궁서" size="3"><b><br /></b></font></div> <div><font face="궁서" size="3"><b>티비 맞기 싫으면 3인칭화면(c키)으로 전환하면서 미사일 확인하는게 유일한 수단. 따라서 3인칭 조종도 어느정도 할줄 알아야 됨... (안그러면 티비에 끔살)</b></font></div>
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