2014년 10월 23, 29,30일, 11월 4, 5일 팀포2업뎃
<p>23일 업데이트 </p> <p> </p> <p><b><a class="con_link" href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=14768"><span style="color:#00b0a2;">링크</span></a><br></b></p> <p><b><br></b></p> <p><b>팀 포트리스 2 업데이트 공개됨. 이번 업데이트는 팀 포트리스 2를 재시작시 자동으로 적용될 것임. 업데이트의 주된 내용은</b></p> <p> </p> <p>>할로윈 주문들이 교환 가능하게 업데이트함.</p> <p><br></p> <p>>할로윈 스펠이 착용 아이템에 적용되지 않던 문제 수정함.</p> <p><br></p> <p>>Pile of Curses의 제작 가능하게 함.</p> <p><br></p> <p>>플레이어들이 마법책으로 자동전환(?) 되던 문제 해결함.</p> <p><br></p> <p>>연속 처치 HUD와 주문 HUD가 겹치는 문제 해결함.</p> <p><br></p> <p>>연속 처치 HUD와 운명의 바퀴 HUD가 겹치는 문제 해결함.</p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p>29일 업데이트 </p> <p> </p> <p><b><a class="con_link" href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=14821"><span style="color:#00b0a2;">링크</span></a><br></b></p> <p><b><br></b></p> <p><b>팀 포트리스 2 업데이트 공개됨. 이번 업데이트는 팀 포트리스 2를 재시작시 자동으로 적용될 것임. 업데이트의 주된 내용은</b></p> <p> </p> <p><br></p> <p><b>Scream Fortress VI 시작!</b></p> <p><br></p> <p>>메라스무스의 카니발에 참가해 그를 도와주세요!</p> <p><br></p> <p>>웹페이지에서 할로윈 만화와 그 외 정보를 얻을수 있습니다.</p> <p><br></p> <p>>Scream Fortress VI는 2014년 11월 12일까지 진행됩니다.</p> <p><br></p> <p>>새로운 할로윈 맵인 대학살의 사육제(Carnival of Carnage) 추가됨</p> <p> >메라스무스가 서버 전체를 휩쓰는 저주를 퍼부을 것임.</p> <p> >광기의 범퍼카 존으로 이끄는 무시무시한 포탈을 만드는 Strongmann Test-Your-Strenght machine을 추가함<span style="color:#5c5c5c;font-family:arial, helvetica, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;line-height:20px;text-align:left;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;display:inline;float:none;background-color:#2e2a28;"></span></p> <p><br></p> <p>>범퍼카 미니게임 추가함. 목표를 달성하거나, 상대팀 플레이어를 모조리 유령화하면 이길 수 있음.</p> <p><br></p> <p>>Alt-fire버튼으로 범퍼카를 가속할 수 있음.</p> <p><br></p> <p>>운전 중 주문을 쓰시오</p> <p><br></p> <p>>차가 피해를 받는 양에 따라 충격력이 커짐</p> <p><br></p> <p>>충격력은 범퍼카 HUD에 %로 표시됨</p> <p><br></p> <p>>유령들은 아군 차와 접촉함으로써 살아 날 수 있음</p> <p><br></p> <p>>50개의 할로윈 테마 커뮤니티 아이템들이 추가됨</p> <p><br></p> <p>>6개의 새로운 도전과제 추가됨</p> <p><br></p> <p><br></p> <p><b>Scream Fortress VI 기간동안</b></p> <p><br></p> <p>>할로윈 선물 가마솥이 기간중 플레이한 모든 플레이어에게 주어짐</p> <p><br></p> <p>>만코 상점에 할로윈 보급상자를 추가함. 이 상자들은 여는데 열쇠를 필요로 하지 않음.</p> <p><br></p> <p>>이벤트 기간동안 개봉한 모든 언유쥬얼 모자와 도발들은 할로윈 테마의 언유쥬얼 테마가 부여됨</p> <p><br></p> <p>>만코 상점에서 이전 Scream Fortress의 컨텐츠들 이용 가능함</p> <p><br></p> <p><br></p> <p><b>일반</b></p> <p><br></p> <p>>화염구 주문의 갯수를 2개로 줄임</p> <p><br></p> <p>>tf_spells_enaled ConVar 업데이트</p> <p> >Helltower를 벗어나게 되서도 주문을 사용 가능하게 설정할 경우, 텔레포트 주문을 일반 주문 목록에서 제거함.</p> <p> >희귀 주문을 일반 주문 목록에 추가함(모노큘러스와 스켈레톤 제외)</p> <p><br></p> <p>>플레이어를 유령화하는 것은 이제 사살한 것으로 취급함</p> <p><br></p> <p>>점프 키를 누르고 있으면 유령 상태에서 날아다닐 수 있음</p> <p><br></p> <p>>TargetID System</p> <p> >이제 타겟 위에 부동(浮動) 체력 표시기를 생성 가능함</p> <p> >이름 표시판 크기를 줄임</p> <p> >투명도를 조절할 수 있는 tf_hud_target_id_alpha ConVar 추가함</p> <p><br></p> <p>>녹화 마지막 순간에 플레이어 보이스가 녹음되지 않던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>autoexec.cfg가 bind명령을 포함하고 있을 때 유저 제공 서버가 충돌하던 문제 해결함</p> <p> >맥 클라이언트에서 유니코드 폰트 성능과 렌더링 문제 해결함</p> <p> >유령상태인 플레이어를 제거 가능했던 취약점 수정함</p> <p><br></p> <p><br></p> <p><b>Hammer</b></p> <p><br></p> <p>>도구 -> 옵션 -> 3DView탭에 렌더링된 light_spot cone의 길이의 곱을 미리 볼 수 있는 영역 추가함<br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p>30일 업데이트 </p> <p> </p> <p><b><a class="con_link" href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=14820"><span style="color:#00b0a2;">링크</span></a><br></b></p> <p><b><br></b></p> <p><b>팀 포트리스 2 업데이트 공개됨. 이번 업데이트는 팀 포트리스 2를 재시작시 자동으로 적용될 것임. 업데이트의 주된 내용은</b></p> <p> </p> <p><br></p> <p>>새로운 맵인 sd_doomsday_event에서 서버 광역 저주 관련해서 유저 제공 서버가 충돌하던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>Strongmann machin에서 레드가 티켓을 획득한 경우, 블루팀이 패배 사운드가 아닌 승리 사운드를 듣던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>유탄 발사기 투사체가 의도한 바보다 더 많은 피해를 입히던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>미니게임 도중 플레이어가 카트 밖에서 리스폰되며 팀이 바뀌던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>범퍼카 안에서 <a target="_blank" href="https://wiki.teamfortress.com/wiki/Eureka_Effect">유레카 효과</a>를 사용 가능했던 문제 수정함</p> <p><br></p> <p>>엔지니어가 건물을 옮길 때 더 빨리 움직이던 버그 해결함</p> <p><br></p> <p>>스파이 고드름이 스파이에게 화염 면역 속성을 부여하지 않던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>><a target="_blank" href="https://wiki.teamfortress.com/wiki/Manngaroo/fr">Manngaroo세트</a>가 잘못된 아이템으로 구성되던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>예방접종기와 응급조치에 착용범위 설정함</p> <p><br></p> <p>>다른 플레이어를 유령으로 만들고 사살 점수를 못 받던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>플레이어 유령은 항상 그 팀의 색을 따르도록 업데이트함</p> <p><br></p> <p>>새로운 TargetID시스템 업데이트함</p> <p> >고급 옵션과 ConVar에서 부동체력바를 없앨 수 있음(tf_hud_target_id_disable_floating_health)</p> <p> >고급 옵션에서 TargetID 이름표의 밝기를 제어 가능함</p> <p> >변장한 적 스파이를 표시하던 문제 해결함</p> <p> >클로킹한 스파이를 표시하던 문제 해결함</p> <p> >플레이어가 더 이상 보이지 않는데도 이름표가 사라지지 않던 문제 수정함</p> <p><br></p> <p>>ConVar에 tf_weapon_criticals_melee를 추가해 근접 무기가 랜덤 크리티컬 확률을 가지게 하거나 못하게 설정 가능함</p> <p>tf_weapon_criticals와 독자적으로 작동함</p> <p><br></p> <p>>치명타가 비활성화가 되어 있을 때 스파이 칼이 백스탭 애니메이션을 보여주지 않던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>sd_doomsday_event 업데이트함</p> <p> >티켓 케이스가 생성되는 위치 근처에 획득 가능한 주문 추가함</p> <p> >대형 주문이 생성되는 주기를 90초에서 45초로 줄임</p> <p> >(메라스무스의) 저주가 범퍼카 미니게임에서 발생하던 문제 수정함</p> <p> >플레이어가 범퍼카 가속을 더 빨리(쿨타임 전)에 쓸 수 있던 문제 수정함</p> <p> >충돌로부터 범퍼카가 받는 피해를 증가시킴</p> <p> >플레이어들은 더이상 범퍼카 안에서 자살이 불가능해짐</p> <p> >Strongmann machine 근처에 주문과 함께 대형 아모팩을 추가함</p> <p> >다리에 놓여진 아모팩의 크기를 대형에서 중형으로 줄임</p> <p> >말도없고 목도없는 기만병이 플레이어들을 공격할 때 거대 <a target="_blank" href="https://wiki.teamfortress.com/wiki/Necro_Smasher">Necro Smasher</a>를 사용하도록 업데이트함</p> <p> >플랫폼 게임</p> <p> >마지막 플랫폼에서 메라스무스가 설명을 해주던 문제 해결함</p> <p> >이제 가운데 기둥은 마지막 플랫폼만 남을 때 사라짐</p> <p><br></p> <p> >축구 게임</p> <p> >경기 중 45초동안 말.목.기가 소환됨</p> <p><br></p> <p> >오리 게임</p> <p> >최대 점수를 200점으로 늘림<br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p>4일 업데이트 </p> <p> </p> <p><b><a class="con_link" href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=14869"><span style="color:#00b0a2;">링크</span></a><br></b></p> <p><b><br></b></p> <p><b>팀 포트리스 2 업데이트 공개됨. 이번 업데이트는 팀 포트리스 2를 재시작시 자동으로 적용될 것임. 업데이트의 주된 내용은</b></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p>>item import tool에 <b><a target="_blank" href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=14855">'Tomb Raider'</a> </b>태그를 추가시킴</p> <p><br></p> <p>>할로윈 2014 커뮤니티 번들에 Kritz or Treat Canteen을 추가시킴</p> <p> >번들을 이미 구매했던 플레이어들은 자동적으로 해당 아이템을 소유하게 됨</p> <p><br></p> <p>>서버가 맵을 바꿀 때 클라이언트가 충돌할 수도 있었던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>Helltower에서 텔레포트 주문이 등장하지 않던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>Helltower에서 보통 주문상자에서 희귀 주문이 등장하던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>변장한 스파이가 적이 보기에 부정확한 체력 수치를 나타내던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>엔지니어가 황금 후라이팬을 착용중일 경우 적절하지 않은 대사를 말하던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>스나이퍼가 줌한 상태로 도발을 할 경우 시점이 고정되던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>SFM tool상에서 맵이 정확하게 로딩되지 않던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>SMF tool로부터 불러들인 도발에 대한 프레임 계산과 관련한 워크샵 import tool의 버그 수정함</p> <p><br></p> <p>>데모맨이 양손 근접 무기를 들고 있던 경우 범퍼카 내에서 정확 한 위치에 있지 않던 문제 수정함</p> <p><br></p> <p>>살육의 사육제와 Helltower의 지옥에서 자동 팀밸런스 조정이 안되도록 함</p> <p><br></p> <p>>범퍼카에 타지 않은 플레이어에게 범퍼카가 피해를 가할 수 있도록 업데이트함</p> <p><br></p> <p>>Necro Smasher를 이상한 부품과 할로윈 주문을 적용할 수 있도록 업데이트함</p> <p><br></p> <p>>강철 주먹에 착용 범위 설정함</p> <p><br></p> <p>><a target="_blank" href="https://wiki.teamfortress.com/wiki/Tiny_Texan">Tiny Texan</a>에 연기 효과 제거함</p> <p><br></p> <p>><a target="_blank" href="https://wiki.teamfortress.com/wiki/Rescue_Ranger">Rescue Ranger</a>가 멀리 있는 건물을 끌어올 때 플레이어가 방해하지 않도록 업데이트함(플레이어가 경로를 가려도 끌어옴)</p> <p><br></p> <p>>sd_doomsday_event 업데이트</p> <p> >메라스무스의 저주가 범퍼카 미니게임 도중 작동하던 버그 해결함</p> <p> >플레이어가 난쟁이화 근접저주를 사용시 맵의 플레이 가능한 영역 밖으로 나가던 버그 수정함</p> <p> >유레카 효과와 텔레포터를 이용해 범퍼카 미니게임으로 이동되는 것을 회피하던 문제 해결함</p> <p> >모노큘러스 주문의 주기를 15초에서 8초로 줄임</p> <p> >스폰 지역에서 건물을 짓는게 가능했던 문제 해결함</p> <p> >엔지니어가 건물을 들고 있던 도중 메라스무스의 저주가 발동한 경우, 건물을 짓지 못했던 문제 해결함</p> <p> >모든 플레이어가 맵의 가운데로 모일 때 메라스무스의 저주가 모든 투사체와 센트리 탄약을 제거하도록 업데이트함<br> </p> <p> </p> <p><br></p> <p>5일 업데이트 </p> <p> </p> <p><b><a class="con_link" href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=14879"><span style="color:#00b0a2;">링크</span></a><br></b></p> <p><b><br></b></p> <p><b>팀 포트리스 2 업데이트 공개됨. 이번 업데이트는 팀 포트리스 2를 재시작시 자동으로 적용될 것임. 업데이트의 주된 내용은</b></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p>>메인 메뉴와 관련한 클라이언트 충돌 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>플레이어가 사망시 육편을 생성하지 않던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>플레이어의 빛나는 효과가 제대로 나지 않던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>Rescue Ranger가 벽을 통과해 건물을 옮길 수 있던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>맵에 위치한 건물들이 라운드 시작시 삭제되던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>메라스무스의 저주가 시작할 때 지어진 센트리 건이 탄약을 가지고 있던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>메라스무스의 3인칭 저주에서 엔지니어가 건물을 옮길 수 있던 문제 해결함</p> <p><br></p> <p>>이상한 목도 없고 말도 없는 기만병의 머리따개의 사살 점수를 표시하는 문구 추가함</p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p><br></p> <p>늦어서 죄송합니다</p> <p>포스트는 너무 많아서 최근 Tomb Raider만 하겠습니다. 혹시 할로윈 포스트도 원하신다면... <br></p>
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