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    게시물ID : gametalk_58301
    작성자 : 청참
    추천 : 1
    조회수 : 1175
    IP : 61.85.***.108
    댓글 : 1개
    등록시간 : 2013/02/25 20:26:53
    http://todayhumor.com/?gametalk_58301 모바일
    매직더개더링2013 덱 소개 - 정신 폭풍

    안녕하세요.


    현재 스팀에서 판매중인 온라인 카드배틀게임 매직 더 개더링 2013의 덱소개를 해보도록 하겠습니다.



    어디까지나 주관적이며 개인적인평가들이 가득합니다.






    일단 오늘 소개할 덱은 바로!



    정신 폭풍



    생물 크기 ★☆☆☆☆   생물 하나하나의 자체적인 공/방능력은 매우 약한편입니다.

    덱 속도    ☆   주요카드가 나올때까지 시간이 상당히 걸리며 1발비주문이 없습니다

    덱 융통성 ☆   말이필요한가

    카드 조합 ☆   설명은 생략한다





    정신 폭풍덱의경우 적색특유의 직번과 청덱의 드로우능력을 비롯한 기타 야릇한능력을 겸비한 덱입니다.


    처음엔 좋은 평가를 받았지만 갈수록 안좋은평가를 받고있는 덱이기도합니다.







    일단 개인적으로 생각하는 정신폭풍덱의 핵심카드를 보여드리겠습니다.





    미젯입니다. 6발비로 약간의 부담은 있지만 비행능력을 가진데다가 엄청난 능력을 가지고있습니다.


    단순히 미젯만으로도 한턴에 추가로1장을뽑고 1점의 피해를 2번입힐수있습니다.


    하지만 정신폭풍덱의경우 카드를 추가 드로우하는능력이 매우 많기때문에 한턴만에 적의 모든생물을 싹쓸이해버리거나 적의체력을 고갈시켜버리는게 가능합니다.





    이건 2발비짜리지만 정신폭풍덱의 핵심카드라고 할만해서 넣었습니다.


    2발비로 빠르게 전장에 내놓을수있으며 전투없이 1점의 피해를 바로 입힐수있기에 초반에 나오는 방어가낮은적을 손쉽게 피해없이 제거할수있습니다.





    이것도 위와 비슷하지만 한가지 다른게 순간/집중마법을 사용할때마다 언탭됨으로써 다시한번 능력을 사용할수있습니다.


    또 대부분의 스킬이 아크방전과같이 직접적으로 데미지를주거나 드로우를하는 효과이기때문에 잘만활용하면 상대에게 막대한 피해를 입힐수있습니다.


    또 이 정신나간놈이 전장에나옴으로써 적은 방어가낮은 생물을 함부로 소환하지 못하게되니까요.





    탈란드의 트레이드마크인 타임워프가 여기도 있습니다.


    말이필요합니까? 미친 카드죠 ㅇㅇ


    드로우능력이좋고 상대에게 직접적인 피해를주거나 적의카드를 한턴동안뺏는능력등이 많은 정신폭풍덱에선 한턴이 늘어나면 역전의 찬스를 만들기엔 충분하거든요




    이 처럼 정신폭풍덱은 적에게 1점씩 짤짤이를 넣어서 생물을 괴멸시키고 데미지를 입히는플레이가 주가된다고 할수있습니다.


    하지만 그것만있으면 찬드라랑 다를게없겠쬬?


    이 밑으론 그외의 중요카드들을 소개해보겠습니다.





    호불호가 심하게 갈리는카드지만 적의턴에 바로 3/3토큰을 소환해서 방어가 가능하고 적의 턴이 끝나기전에 소환하면 거의 신속능력을가진 3/3토큰을 소환한다고 봐도 될정도입니다.


    대지가 아깝긴하지만 상당히 좋은효과를 볼 수 있는 카드입니다.


    그리고 더 무서운건 아래에 소개할 카드와 같이 전장에 있을경우입니다.





    4/4 비행생물이 나온것만해도 미치는데 매턴마다 지속물1개를 뻇어와서 사용합니다.


    가장무서운건 산이나 섬을 뺏어온다음에 위의 마법봉으로 대지를 희생시킨후 토큰을 만드는 방식인데


    청색이나 적색덱으로 미젯을 상대하다가 이 콤보에 당하는순간 그냥 조용히 기권하면됩니다.



    아크 방전입니다.


    3발비에 3의 데미지를 원하는대로 분배해서 입힐수있죠. 매우 매력적입니다.


    적의 방어가 낮은 생물들을 순식간에 쓸어버릴수있습니다.




    탈란드한테도 비슷한게 있긴한데 그것보다 더 쓸모가 많습니다.


    탈란드의경우 순수청덱이라 한턴한턴버티는게 급급해서 마나문제로 잘 쓸일이 없는데


    이상하게 이 덱으로는 정말 잘써먹고있는 카드죠.


    아크방전뿐아니라 순간마법이나 집중마법 하나하나가 다 효과적인덱이기떄문에 적을 충격과 공포로 몰아넣을수있습니다.





    밑으로는 제가 정신폭풍덱에서 사용중인카드와 사용하지않는 카드를 뺀 이유입니다.



    총 카드수 60장


    대지 총 25장 : 산12,섬9,변형 광야4

    마나 유실 2장 : 초반이나 후반모두 매우 효율적으로 사용할수있는 무효화능력을 가진 카드

    칼날 지느러미 사냥꾼 2장

    반향 1장

    반역 행위 1장 : 상황에따라 매우 큰 힘을 발휘할수있기때문에 넣음

    아크 방전 2장

    대뇌 소용돌이 1장 : 피의 서명과 비슷한효과지만 상대가 드로우효과가 뛰어날경우 상대에게 사용해서 순간적으로 큰피해를 입힐수있음

    강박적인 연구 2장 : 훌륭한 드로우효과. 미젯이 전장에있다면 더이상 두려울게 없다!

    전기 분해 2장 : 드로우+데미지! 기호에따라 이거 줄이고 아크방전등을 더 넣어도 좋을듯

    젤렉트 로드 1장

    파이어마인드의 기원 1장 : 효율자체는 애매하지만 후반에 한방에 높은데미지를 입히거나 대형생물 처리에 용이해서 넣음

    수은 비수 1장 : 1점씩 짤짤이를 넣을 뿐아니라 카드1장을 뽑는 좋은 효과를부여. 하지만 생물을 탭해야 하고 다른 대부분의 생물카드에도 특수효과가있거나 탭하는능력이 많아서 2장이아니라 1장만넣어놓음

    소형 용비행사 2장 : 방어가 3이라서 방어에도 용이하고 순간적으로 엄청난 공격능력도 가질수있음

    번개의 정령 1장 : 신속! 4/1 한턴에 4점! 만세!

    페트라 히드록스 2장 : 능력도 준수한편이고 특유의능력이 생각보다 매우 쓸곳이많고 효과적임

    증기기관 위어드 2장 : 자체 능력은 좋은편이아니지만 2점의 데미지를 입히고 생물하나를 소환한다고 보면 굿

    원소의 마법봉 1장

    파괴의 봉화 1장 : 5데미지 직번

    수원의 지니 1장 : 사실상 쓸모없는카드가 없는 덱구성에서 이 생물의 능력은 엄청남

    충성심의 지배자 2장

    이젯 시간군주 1장

    예언자의 벼락 1장 : 효과는 매우 좋지만 소모마나가 많은편이라 1장만 넣음

    주문에 묶인 용 1장 : 방어능력도 뛰어나고 상황에따라 로또로 극딜도가능하고 다르게본다면 1장뽑고 1장버리는능력이라 여러모로 쓸모도많음

    타임 워프 2장

    정복자 맨티코어 : 역전을 가능하게 해줌

    파이어 마인드 니브-미젯 1장





    사용하지않은 카드


    천둥의 일격 : 선제공격과 +2/0을 해준다는건 매우 좋은능력이지만 제가 별로안좋아해서 안넣음

    화산 분출 : 파이어마인드의 기원에서 드로우효과없애고 발비1 줄인건데 그냥 파이어마인드의 기원이 쓸모많다고 생각해서 이거빼고 그거넣음

    한계점 : 효과가 애매함. 차라리 아크방전 한장 더 넣는게 쓸모가 많다고 판단해서 뺏음

    분열된 격려 : 천둥의일격과 이유가 같음. 제가 저런식으로 하는거 싫어함

    제스터의 모자 : 적의 덱에서 핵심카드 3장을 추방해버릴수있는 좋은 능력이지만 막상쓰면 고민만 하게되고 자칫하면 타임오버되는게 싫어서 이런능력 잘안씀 거기다 마나소모도 너무심함

    푸카의 장난 : 안바꿔. 지져서 죽일래

    소식 : 굳이 이거 안써도 드로우능력 충분하다고 판단함. 마나소모도 높은편이고...

    보물을 녹이는 용 : 마법물체를 제거하는능력은 좋은게맞는데 마법물체가 없을수도있고 마나소모도 부담이심함

    정신파멸 군주 : 색깔별 +1/+1능력과 4마나로 손에서 아무 생물카드를 발동하는건 좋은게맞지만 이거 소환하는데 마나가 6이나 들어서 비효율적이라 판단해서 안넣음

    좌르섬의 스핑크스 : 맨위에꺼 보기만하는건 양날의검임. 거기에 마나소모도 심한편이라 그냥 안넣음

    마고시의 스핑크스 : 정말 좋은카드인건 맞지만 제 플레이스타일이 초반에 끝내버리는거라 그냥 안넣음

    천둥의 용 : 상대가 비행덱이면 나만 피보는거고 이덱에도 비행능력가진거 많이없음. 결정적으로 전 초반만 보고 살기떄문에 안넣음

    모반 : 잘쓰면 역전이 가능하지만 전 초반만 보고살뿐이고 실질적으로 이것으로 역전하기보단 쓸타이밍도안나고 마나소모만 많은게 손에있어서 카드를 1장 손해 볼 경우가 더 많을거같아서 안넣음

    살아있는불바다 : 마나소모도 심하고 방어5에 데미지분배후 데미지를 입는다라... 애매한능력










    위의 덱구성은 참고용이며 제 개인적인 취향을 심하게 탑니다.


    저의경우 전투중에 순간마법발동으로 강화/약화해서 전투를이기는걸 별로안좋아하고

    초반에 빨리 승기를잡고 끝내버리는걸 좋아하기떄문에 고발비카드는 잘 안넣는편입니다.

    청참의 꼬릿말입니다

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    [1] 2013/02/26 00:18:43  39.7.***.180  중국산화약  146306
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