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    게시물ID : gametalk_40954
    작성자 : 청참
    추천 : 4
    조회수 : 405
    IP : 211.229.***.13
    댓글 : 3개
    등록시간 : 2012/11/29 14:50:11
    http://todayhumor.com/?gametalk_40954 모바일
    [Towns]타운즈 기초설명 - 영역지정(Zones)


    이번에는 타운즈를 하면서 필수적이지만 타게임에서 넘어오신분들이 가장적응못하시는것중하나인 영역지정을 알려드릴려고합니다.




    화면하단에 마우스를댄후에 저기 Zones를 누르시면


    여러가지 상세적인 영역을 지정할수있는데


    예를들어 '베이커리'로 영역설정해두면 거기 땅타일이 바뀌면서 이제부터 그곳은 빵만드는곳이됩니다.


    그런데 참 더러운게 제빵테이블을 무조건 베이커리에만 설치가능해서 무조건 영역지정해야해요.


    그냥 냅다길거리에 던져두면안되나;;



    여튼간에 이런식으로 하나하나 구역을설정해야합니다.


    나중에 저처럼 마을을 개같이 그냥 막 설정하지말고 조금 꾸밀때하면 효과적입니다.


    미관상 보기도 매우좋아요.




    그럼 이제 대충 구역에대해 설명해드리겠습니다.


    대부분의 구역은 작업장을 나누는용도입니다.


    보통 도구들이 해당 도구가 사용하기 알맞은곳으로 설정해둔곳에만 설치가 가능하거든요[예: Baker's table = Bakery]


    그럼 쬐~끔 특이한애들을 소개해 드리겠습니다.







    4번째에있는 Dining room입니다.

    네, 식당임.


    굳이 설정해놓지않아도 사람들은 음식 잘먹습니다.


    하지만 식당을 설정해두면 거기로 가서먹어요.


    그냥 맨땅에서 사과하나 따먹는데도 식당까지가서 먹음.


    식당에 부가적으로 테이블과 의자를설치해두면 의자에서 먹습니다.



    그럼 이게 어따쓰이냐? 그냥 길에서 처먹게냅두지 왜 시간을써서 식당까지가서 밥을맥여야하냐?


    저도 잘모르지만 크게 2가지입니다.


    첫번쨰로 미관에신경쓰거나 건물좀꾸미면 애들이 고기썰어재끼고있는데서 밥먹으면 보기안조흠.

    두번째로는 '행복'입니다. 식당을설정해두면 밥먹으러 '무조건 식당으로 모입니다' 그럼 식당에다가 적당히 데코를 해두면 훨씬편하게 데코효과를받아서 애들의 행복지수가올라갑니다. 그리고 자연히 마을에 이주민이 늘어나게되죠.


    근데 왜 사과하나까지 식당가서 처먹는지는 저도의문임







    다음은 6번쨰에있는 Personal room입니다.

    네, 이미지 딱보면알겠죠?

    저도 영어는 모르지만 대충'침실'정도로 생각합시다.


    설정해두면 애들 저기가서 잡니다. 지구가멸망해도 잠은 저기가서자요.


    그런데 더러운게 애들이 공용침실을 안쓰려고합니다.


    무조건 '1인 1실'입니다.


    구역설정하면 알아서 (~~~~) room 이런식으로 방의 주인이정해집니다.


    이걸 이용해 빌라나 고시원같은거만들어서 따로따로해두면보기좋긴합니다.



    또한 남는방을 몇개만들어두면 마을의 행복지수가 적절할떄 자동으로 이주민이찾아와 남는방을 사용합니다.




    또 방에 침대를 설치하면 잠잘때 침대에서 잠을자며

    주변에 데코를 좀 꾸며주면 행복지수 올리는데 매우 도움이됩니다.





    그다음은 아랫줄에있는 Arena입니다.

    그림과 스샷처럼 안에 Badger을 색깔갈라서 넣으면 지들끼리 막 싸웁니다.

    효과는 잘 모르겠는데 콜로세움비슷한격으로 행복지수가 높아지지않을까 짐작해봅니다.






    다음은 Tavern room입니다.

    옆에 Tavern은 이거다음에 설명해드리겠습니다.


    간단히말해서 '영웅침실'정도입니다.

    이거 설정해둬야지 영웅들이오며 역시 1인1실입니다.

    또한 영웅들은 마을주민숫자의 제곱근만큼이 최대이므로 이거 아무리 만들어도 마을주민이 적으면 소용이없습니다.







    다음은 Tavern입니다.

    용도는 대충제가경험으로 미뤄볼떄 '영웅식당'정도입니다.

    영웅새퀴들은 싸가지가없어서 일반주민들하고는 먹는장소부터가다릅니다.

    근데 그딴거집어치고 얘들은 행복지수없으니 대충 던전입구정도에다가 지정해두면 편리합니다.


    가끔씩 영웅놈이 몬스터끌고올라오면 밥먹던애들이 바로 합류해서 마을에 피해를 줄일수잇어요.







    마지막으로 설명해드릴건 Market입니다.


    이거 설정해두면 상인들이 마을에 와리가리하는데



    모든거래는 '물물교환'입니다.


    상인마다 사고파는종류가다릅니다.[어떤놈은 무기나 방어구만 서로교환함]


    물물교환방식이 대충 설정해두면 마을사람들이 해당물품을집어서 상인에게주고 상인은 거래할물품을 저기 마켓에다가 버려놓고갑니다.



    그러기떄문에 마켓은 적당히 넓게해둬야지 물건을 전달받는데 지장이없고


    또한 거래재료와 거리가 가까워야지 빠르게거래를 끝낼수있습니다.



    지금 제 스샷에 저딴 쓰레기가 왜저렇게많냐면


    쓰레기를 사는상인이 왔었어요.



    뭔소리냐면 해당상인은 주로 데코레이션을 진흙,돌,젤 등과 교환하길래


    마침 옆에 산하나 깎아내고있었던지라 썩어나던 진흙500개를 팔아치웠습니다.





    여튼간에 대충 설명은 끝났는데


    제가 봐도 개같이 설명못했네요.


    글쓴게아까워서 일단올리겠습니다.


    아 참고로 설명안된 발코니와 배럭은 다음기회에[스샷용량다됨]

    청참의 꼬릿말입니다

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    [1] 2012/11/29 15:33:04  175.196.***.114    
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    [3] 2012/11/29 15:48:09  58.229.***.54    
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