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    게시물ID : ps_14092
    작성자 : R18
    추천 : 2
    조회수 : 932
    IP : 221.155.***.49
    댓글 : 5개
    등록시간 : 2016/10/15 22:16:59
    http://todayhumor.com/?ps_14092 모바일
    콜 오브 듀티 : 인피니트 워페어 멀티 플레이어 후기
    오늘은 알레르기가 도져서 더 이상은 무우리이~ <div><br></div> <div>간략하게 설명해보겠습니다.</div> <div>근데 시스템이 블랙옵스3랑 95% 똑같아서 뭘 더 설명해야 할지...</div> <div><br></div> <div>RIG라고 해서 클래스 여섯 개 고를 수 있고요, 여섯 개 클래스는 각각 3개 씩 필살기와 스킬을 가지고 있습니다.</div> <div>부스트 있고요, 슬라이딩 있고요, 벽타기 있습니다.</div> <div>킬하면 필살기 게이지가 상승하고 꽉 차면 필살기 발동할 수 있습니다. 심지어는 발동 버튼도 BO3랑 똑같아요.</div> <div>블랙옵스 하시던 분은 쉽게 적응하실 듯.</div> <div><br></div> <div>블옵에서 박스 까던 거 그대로 있습니다.</div> <div>어드밴스드 워페어에서 무기 랜덤으로 얻던 건 살짝 바뀌었습니다.</div> <div><br></div> <div>게임 플레이나 박스를 까면 샐비지 포인트란 걸 주는데, 이걸로 '쿼터마스터'에서 무기를 살 수가 있습니다.</div> <div>근데 그게 산다는 개념보다는 노말에서 에픽까지의 무기를 언락하는 개념이에요.</div> <div><br></div> <div>그 외에도 4개의 세력이 있어서 얘네들 포인트를 쌓으면 또 뭘 언락해주는 모양입니다.</div> <div><br></div> <div>현재 가장 빡치는 점은 아무래도 부스트가 있다보니까 키마 쓰는 사람들이 너무 유리합니다.</div> <div>왜 유리한지는 오버워치 파라 생각하시면 됩니다.</div> <div><br></div> <div>패드로 점프 버튼 연달아 눌러서 체공하기가 상당히 힘든데, 키마는 그게 쉽죠.</div> <div>블옵이나 인피니트 워페어도 마찬가지입니다.</div> <div>벽에 붙어서 오다가 방구뀌듯 공중에서 체공하면 맞추기가 상당히 어려워요.</div> <div>대신 상대는 저를 쉽게 조준하고요.</div> <div><br></div> <div>인간의 시각은 가로 움직임보다 세로 움직임에 취약한데, 갑자기 날아 들어버리니까 정신을 못차립니다.</div> <div><br></div> <div>무기류는 희한하게 뭘 써도 감각이 비슷합니다.</div> <div>경기관총이나 샷건, 스나이퍼 라이플은 조금 특색이 있는데, 어설트 라이플이나 서브머신건은 분명 스테이터스에 차이가 있음에도 큰 차이를 못 느꼈습니다.</div> <div>(블옵은 같은 클래스의 총기들 특징이 너무 명확함)</div> <div><br></div> <div>기존 시리즈와의 가장 큰 차이점이라면, 적과 아군의 체력 게이지가 표시된다는 겁니다.</div> <div>근데 이게 빡치는 게 뭐냐면, 내가 쏜 건 얼마 안 다는데 나는 한 세 발 맞고 죽으면 진짜 승질이 뻗쳐요.</div> <div>체력게이지가 보이게 만들어 놓은 건 분명 정보량 증가라는 측면에서 좋은 부분이기는 하지만, 내가 여러 발 맞췄는데도 피가 많이 안 깎이면 열 받겠죠.(물론 게이지가 보이나 안 보이나 딸피 남고 못 죽이면 빡치는 건 매한가지지만...)</div> <div><br></div> <div>싱글이 나오면 이야기가 또 다르겠지만, 시스템이 블랙옵스의 것과 대동소이하다는 점에서</div> <div>이제 콜 오브 듀티 프랜차이즈도 전환점을 바라보아야 할 시기가 아닌가 싶습니다.</div> <div>이제 할 건 다 했다 느낌이거든요.</div> <div><br></div> <div>개인적인 생각이지만, 저는 MW 리마스터 멀티가 풀리면 거기서 놀지 않을까 싶습니다.</div> <div>솔직히 날아다니는 건 너무 빡세요. 괜히 피곤하기만 하고.</div> <div>게다가 그런 움직임이 들어가는 순간 숙련자와 비숙련자의 갭이 너무 커집니다.</div> <div>솔직히 콜옵 시리즈는 'ㅎㅎ 그래서 안 살거야?' 느낌이라 시스템이 아무리 복잡해지더라도 저는 사겠지만...</div> <div>만약 지속적으로 신규 유저를 끌어들이려는 생각이라면 다시 시스템을 간략화 할 필요도 있을 듯 합니다.</div>
    R18의 꼬릿말입니다
    장르소설가
    '이력서의 경력란에 마왕이라고 적을 수 있게 되었다.' 연재 중.

    북큐브 : <a href="http://www.bookcube.com/storycube/premium/serial_split_list.asp?serial_num=se1914">http://www.bookcube.com/storycube/premium/serial_split_list.asp?serial_num=se1914</a>
    문피아 : <a href="http://novel.munpia.com/53480">http://novel.munpia.com/53480</a>
    조아라 : <a href="http://www.joara.com/literature/view/book_intro.html?book_code=1082663">http://www.joara.com/literature/view/book_intro.html?book_code=1082663</a>

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2016/10/15 22:37:23  59.28.***.216  믹스커피70개  682793
    [2] 2016/10/16 03:35:56  211.59.***.147  플스하는아재  48009
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
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