http://www.gameranx.com/updates/id/4555/article/bethesda-posts-skyrim-1-4-update-details/ 어떤 분이 외국 게임 소식에서 1.4 패치 관련 뉴스 올리셨더라고요.
회사에서 좀 한가한 짬이 나서 번역해 봅니다.
전문 번역가가 아니오니 맘에 안들더라도 너그러이 이해해 주세요.
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베데스다가 크리에이션 키트와 스팀 워크샵을 출시할 계획들을 트위터에 올린 지 몇 시간 후, 베데스다는 공식 블로그에 곧 있을 1.4 패치에 대한 세부 사항들과 함께 업데이트 현황을 공개했다.
베데스다에 따르면, 크리에이션 키트와 스팀 워크샵은 거의 준비가 다 되었고, 둘 모두 예정대로 1월 말쯤 일반에 공개할 것이다.
게임의 1.4 패치는 현재 세 가지 플랫폼들 (PC, 엑박, 플3) 모두에서 테스트 되고 있고 게임 사용자들로부터 리포트 된 다양한 수정 사항들과 최적화들을 포함하고 있다. 그들은 이번 주중 PC용 패치를 공개하고, 인증을 위해 콘솔게임 제조 회사들에게 제출할 수 있길 희망하고 있다.
베데스타는 현재 스팀을 통해 “베타”버전 형식으로 스카이림 업데이트를 제공해서 사용자들에게 최신 수정들과 최적화들을 제공할 계획이라고 밝혔다.
회사는 모든 1.4 업데이트에 대해 수정로그를 배포했고. 전체 내용을 아래에서 확인할 수 있다.
<새로운 피쳐>
스팀 워크샵을 지원하는 스카이림 런쳐 (PC)
<버그 수정들>
- 메모리와 퍼포먼스의 일반적인 최적화
- 가끔씩 플레이어의 집에 있는 마네킨에 갑옷과 의류를 입혔을 때 제대로 구현되지 않았던 문제 수정 (플3)
- 향상된 컴파일러 최적화 세팅 (PC)
- 장시간 플레이 시 메모리와 퍼포먼스 최적화 (플3)
- 스크립팅과 관련된 메모리 최적화
- pathing 과 AI 관련된 충돌 수정
- 플레이어가 “A Daedra’s Best Friend”를 이미 완료했을 경우, Haemar’s Shame 에서 충돌이 일어나던 문제 수정
- 세이브된 게임을 로딩할 때 드물게 일어나던 충돌 수정
- 말하고 있는 캐릭터들이 마지막 대사를 제대로 표시하지 않았던 문제 수정
- 범죄의 달인 업적/트로피가 불어, 독일어, 스페인어, 이탈리아어에서 제대로 unlock 됨
- 드래곤 프리스트의 마스크들이 정확하게 렌더되지 않는 문제 수정
- 플레이어의 집에 있는 책장에 책을 놓고 빼고 하는 것과 관련된 문제 수정
- 플레이어가 집을 사고 나서 가구들을 사기 전에 집에 바로 방문했을 경우, 무기 거치대와 장식판이 제대로 작동하지 않았던 문제 수정
- 윈드헬름에 있는 플레이어의 집이 제대로 청소되지 않았던 문제 수정
- 거인의 공격들과 주문 흡수에 관련된 충돌 수정
- 잿더미가 제대로 치워지지 않았던 문제 수정
- 때때로 저장된 파일 덧씌우기가 실패했던 문제 수정
- 컨테이너 메뉴에서 메모리 충돌 수정
- 책장들이 무한 루프하던 문제 수정
- Shalidor’s Maze 에 있는 함정들이 불어, 독일어, 스페인어, 이탈리아어 버전에서 제대로 작동하지 않던 문제 수정
- 때때로 늑대인간에서 인간으로 다시 돌아오는 것이 실패하던 문제 수정
- 활과 단검들이 무기 거치대에 제대로 디스플레이 되도록 수정.
<퀘스트 수정들>
- 이제 “Diplomatic Immunity” 퀘스트를 완료한 뒤에도 딸모어 대사관 내부에 있는 Unusual Gem에 접근할 수 있음
- “Breaching Security” 퀘에서 이제 퀘스트 토큰 없이 ‘허약한 올라바 Olava the Feeble’ 에게 점을 볼 수 있음.
- 만약 “Season Unending” 퀘스트가 활성화 인 경우, Galmar가 스톰클록에 가입하기를 제대로 완수하지 못하던 문제를 수정.
- “Joining the Stormcloaks”를 마친 후 “Season Unending”을 시작할 경우 “The Jagged Crown”이 제대로 시작되지 않았던 문제 수정
- “Season Unending”이 여전히 수행중일 때, “Message to Whiterun”을 진행하면 두 퀘스트 모두 진행되지 않았던 문제 수정
- “Arniel’s Endeavor”에서, 퀘스트 저널이 중복되어서 시작되던 문제 수정
- “Forbidden Legend” 에서, 플레이어가 아뮬렛 조각을 안 가지고 떠나더라도 그것이 사라지지 않음
- “Forbidden Legend” 에서, 드물게, 스닉 상태로 Mikrul을 죽였을 경우 그의 시체를 조사할 수 없던 문제 수정
- “The White Phial” 퀘에서 플레이어가 약병을 안 가지고 던전을 떠나더라도 약병이 사라지지 않도록 수정
- 플레이어가 이미 인벤토리에 briar heart를 가지고 있어도 “The White Phial” 퀘스트가 이제는 제대로 시작됨
죄송합니다
업무 중에 하는 거라 요기까지 밖에 ;;
나머지는 나중에 추가하던지 할게요...