<div>1. 호구</div> <div>와 본케가 넨마이지만 이건 혁명이네요</div> <div>태커로 명속강 증가에 마방 수치 증가, 참철만큼은 바라진 않지만, 지금처럼은 아닌데 어쨌든 수정해 준다고 하니 고맙네요</div> <div>또한 기공장 다단 간격 감소와 시전 시간 감소 만세!!</div> <div> </div> <div>어이없는 뇌명 첫타 무속이 지금까지 버그였다니 -_-++ 이건 정말 혈압이 올랐던 내용이네요</div> <div>다행히 패치 된다니 만세</div> <div> </div> <div>흥합니다 좋습니다.</div> <div> </div> <div>2. 천수</div> <div>천수 니들이 정크처럼 되는건 저도 말이 안된다고 느끼고 있었구요</div> <div>대신, 도발 쿨타임 감소 만세, </div> <div>바늘 하단 판정 만세 만세!! (슬라임 개객기들)</div> <div>크발 강화가 생긴게, 아무래도 크발쪽을 잘 쓰라는 네오플의 생각인거 같구요</div> <div>요즘 크발로 비둘기 띄우시는 분들도 있으니 이것도 좋네요</div> <div>나머지는 그닥 별로인거 같고</div> <div> </div> <div>크발 개편으로 관뚜껑을 열었다면, 다가올 상태이상 패치에 따라서 좀 더 좋은 캐릭이 될 수 있는 발판이 될거 같네요</div> <div> </div> <div>3. 무국</div> <div>아.. 얘도 혁명이야</div> <div>화각 쿨타임 10퍼 감소.. 이건 다른 유저들에게 많이 까일 거 같지만, 준다니 감사감사감사</div> <div>본크가 스킬 2번 입력해야 된다고 하니, 이건 호불호가 많이 갈릴듯 하네요</div> <div>전 머슬콤에 넣는 스킬이라 아마 버리게 될거 같은 느낌</div> <div>반대로 홍염이 헥파와 비슷한 위치라니, 이건 생각해봐야 할거 같고</div> <div>무엇보다 헥토의 5퍼 감소, 하지만 우리가 주장하던 티피 강화!!! 지립니다.</div> <div> </div> <div>4. 자이</div> <div> </div> <div>자이는 제가 이해도가 젤 낮은 캐릭이라 섣불리 쓰기 어렵지만</div> <div>여그플과 대비하여 높은 쿨타임을 수정해준다니 감사감사고</div> <div>잡기가 아닌 타격으로 인식돼서 빠져나가는 적들( 예를들어 나공리 중 바칼이 뜨는것 ) 이런 것들이 반잡 수정으로 바뀔것 같네요</div> <div>강테도 모두 적용이라니, 어느 정도의 강테 버그도 수정이 될거 같고</div> <div>자이의 꽃인 와캐도 10퍼 증가에 쿨타임 감소니 햄복합니다.</div> <div>기타 등등의 스킬들도 쿨타임, 공격력 증가 감사 감사</div> <div> </div> <div>하지만 근본적인 버그는 과연 고쳐질 것인가 ㄱ-</div> <div> </div> <div> </div> <div>아무튼 남격 짱짱맨 만세 만세</div> <div> </div> <div> </div> <div>P.S.깨알같은 홍보</div> <div>남격에 대한 애정이 있고 관심이 있으신 분들은 네이버 카페 남격투가 카페에서 같이 얘기해봐유</div> <div>cafe.naver.com/malefighters 입니다.</div> <div> </div> <div> </div>
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