본인의 경우 롤이란 게임은 내가 공격적으로 운영해서 적을 따는 것 보다 수비적으로 운영하면서 파밍하는게 더 쉽다고 생각함. <div><br /></div> <div>따라서 라인전 수비적운영&후반한타 지향형챔or상대의 공격적인 운영을 사전에 막아버리는 챔들이 버스타기 좋은챔들이라고 생각함.</div> <div><br /></div> <div><b>탑) 문도, 쉔</b></div> <div><br /></div> <div>문도 쉔 같은경우 기본적으로 라인을 당기면서 플레이 해야 되기 때문에 초반 갱에 대한 위험이 크게 없음 그렇다고 갱호응이 구린챔이 아니기 때문에</div> <div><br /></div> <div>상대방은 갱에 대한 노출이 계속 되기 때문에 상대방의 강한 압박에 부담을 줄 수도 있음.</div> <div><br /></div> <div>그렇다고해서 무작정 버티기만 하는 챔이 아님. 문도같은경우 11렙 이후 1~2코어 정도 나오면 상대 탑솔과의 딜교에서 오히려 우위를 점하는 경우도 많고,</div> <div><br /></div> <div>템이 나오면 나올수록 더더욱 강력해져서 1:1로 이기기 힘들어지는경우가 많음. 그렇기 때문에 텔레포트 스펠을 통해 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">후반 스플릿 운영도</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">본인이 주도할 수 있게됨. </span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">쉔 같은 경우는 문도처럼 템이 나오면 나올수록 강해지는 챔은 아니지만 궁을 통해서 라인전 단계에서 다른라인 지원, 후반 운영을 주도할 수 있게됨.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div>또 다른 탑솔러와 다르게 e스킬(도발)은 적 딜러를 물기에도 좋지만 아군딜러를 지키기에도 굉장히 좋은 스킬임 (q스킬의 깨알같은 체력회복도 좋음)</div> <div><br /></div> <div>게다가 두챔 모두 탱템을 올려야 하는 챔프들 이기 때문에 후반에 잘려죽는경우가 적음(변수 차단)</div> <div><br /></div> <div><b>정글)누누</b></div> <div><br /></div> <div><u>정글같은경우 후반 cc가 좋은 챔프들도 버스타기 좋은 챔이라고 말할 수 있지 않냐 라고 할 수 있는데, 개인적으로 초반에 아군정글러가 약해서 </u></div> <div><u><br /></u></div> <div><u>아군 라이너에게갱킹 압박을 </u><u style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">준다면 버스타기 좋은 정글러는 아니라고 생각함. 그렇기 때문에 누누 하나만을 꼽았음.</u></div> <div><u style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></u></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">누누 같은경우 적 정글캠프를 돌아다니면서 카정, 시야석을 통한 와딩으로 적 정글의 성장방해 & 우리라이너의 갱에 대한 압박을 줄여줘야함</span></div> <div><br /></div> <div>누누는 6렙이전도 그렇고 6렙이후에도 갱킹이 강력한 챔프가 아님. 이 점을 충분히 인지하고 카정, 라인커버, 역갱대비, 와딩위주로 플레이만 해주면서</div> <div><br /></div> <div>라이너의 갱에 대한 압박을 줄여서 라이너들이 솔킬을 딸 수 있는 환경을 만들어주면됨.</div> <div><br /></div> <div>후반에는 서폿과 같이 원딜보좌하면서 탱템으로 탱커라인형성.</div> <div><br /></div> <div><b>미드)그라가스, 직스, 룰루, 모르가나</b></div> <div><b><br /></b></div> <div>버스타는 미드챔이 가져야 하는 조건은 4가지라고 생각함.</div> <div><br /></div> <div>라인클리어,<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 갱에 대한 면역,</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 사거리, 변수생성</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">라인클리어가 좋으면 당연히 수성이 좋게 되고 상대가 유리한 상황에서 타워를 밀기 껄끄러워지게 됨. 라인전 단계에서는</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div>상대가 나보다 실력이 월등하건 뭐건 상관없이 라인을 빠르게 밀고 도망가게 되면 상대가 할게 없어지게됨(솔킬차단)</div> <div><br /></div> <div>&라인클리어는 더티파밍으로 직결됨</div> <div><br /></div> <div>갱에 대한 면역은 당연히 좋은거고 <span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">사거리 또한 대치단계&한타 포지셔닝에 따른 위험도와 연관됨 사거리가 짧으면 </span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">결국 딜하기 위해서 들어가야하고 그</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">러면 상대에게 </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">점사당하기 쉬움</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">상대를 잘라먹거나 죽어가는 걸 살리는 변수는 후반가면 갈수록 불리한 </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">게임을 뒤집을 수도 있고 유리한 게임을 이기는 게임으로 만들 수 있게 해줌.</span></div> <div><br /></div> <div>직스는 변수생성은 나머지 3챔에 비교했을 때 조금 부족하다고 생각하지만 수성과 사거리로인해 대치상황에서 굉장히 좋기 때문에 넣었음.</div> <div><br /></div> <div>오리아나같은경우 라인전 단계에서 갱에 취약하기 때문에 뺏지만, 정말 잘사리면서 파밍만하면 버스타기 좋다고봄.</div> <div><br /></div> <div><b>원딜)시비르,이즈리얼</b></div> <div><b><br /></b></div> <div>시비르 같은경우 빠른 라인클리어를 통해 상대방의 딜교를 일방적으로 차단할 수 있고, 강한 라인푸쉬력을 통한 경험치 이득과 cs손실은 저절로 </div> <div><br /></div> <div>스노우 볼이 굴러가게됨 다만 갱에 노출된다는 점이 단점</div> <div><br /></div> <div>이즈리얼 같은경우 빠른라인클리어를 가지진 않았지만 q의 긴 사거리로 불리한상황에서도 멀리서 cs를 안전하게 챙길 수 있고, 비전이동이라는 </div> <div><br /></div> <div>위대한 생존기를 통해 한타 때 생존도 준수함.</div> <div><br /></div> <div><b>서폿)잔나, 소라카</b></div> <div><b><br /></b></div> <div><u>서폿도 정글과 비슷한 이유로 레오나, 알리, 블츠, 말파를 제외했음. 본인이 잘 못하는 경우 알리 블츠 말파 레오나 같은 근첩 챔프들은 초반에 원딜이</u></div> <div><u><br /></u></div> <div><u>2:1라인전을 겪게함 이러한 챔프들 역시 버스타기 좋은챔은 아니라고봄 </u></div> <div><u><br /></u></div> <div>소라카 같은경우 꾸준히 힐마나 주면서 우리원딜이 2:1구도로 딜교를해도 버틸 수 있게함</div> <div><br /></div> <div>잔나는 라인전 단계에서 쉴드를 통해서 원딜 지원가능 & 본인이 평가하기에 잔나는<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"> 후반한타때 딜러 지키기에 너무나도 좋은 서포터임.</span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5"><br /></span></div> <div><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.5">(최상위급이라고봄)</span></div> <div><br /></div> <div><b>여기 써놓은 챔들은 꿀챔이라고 추천하는 챔들이 아니라 버스타기 좋은 챔들이라고 본인이 생각한 챔들입니다.</b></div> <div><b>자유로운 토론 환영합니다.</b></div> <div><br /></div> <div><b><br /></b></div> <div><b><br /></b></div>
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