<p>장전기 조준기 환풍기가 완전짱인거 같음</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>왜냐하면</p><p><br></p><p>장전기와 조준기가 포자체의 장전시간, 조준시간을 10%올려주고,</p><p><br></p><p>환풍기는 승무원을 5%올려주는데</p><p>승무원공식상</p><p> </p><p>실제 능률 = (100 + 승무원 능력치)/200 이기때문에</p><p><br></p><p>대략적으로 2.5%~ 2%(전차장의 10%증가로인해 이론적인 2.5%보다 상대적으로 덜해지기때문)</p><p>의 능력 향상임</p><p><br></p><p>결국 장전, 조준이 12 ~ 12.5 %향상되고</p><p>(이는 대략 1/8이므로 상대가 8발쏠시 난 한발 더쏨 - 장전시간단축,</p><p> 동시에 상대가 조준하기전에 난 한발 먼저 쏘고시작 - 조준시간 단축)</p><p><br></p><p>이는 골탄을 각탱크당 2만원(2만원정도가 거의 손해가 안나더라고요 - 플미기준)정도 들고 다닐경우</p><p>(4티어 이하는 막말로 골탄이 800원정도 하기땜시 걍 골탄만 사용해도 무방 - 플미기준)</p><p><br></p><p>자신보다 고티어를 상대했을시 문제없이 딜이 가능함</p><p><br></p><p><br></p><p>헤비같이 몸빵이 좋은놈들은 정면 주고 극딜해도 안죽고 2:1 맞다이가 가능하고</p><p><br></p><p>중형 혹은 경전은 헤비뒤에서 상대헤비가 울헤비랑 맞다이깔때, 뒤에서 극딜하면됨(시발 말이 쉽지 ㅋㅋㅋ)</p><p><br></p><p><br></p><p>추가적으로 포사용의 빈도가 높아지며 자동으로 누적뎀이 증가, 킬의 증가로 <span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">이어짐</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">이 이론이 바탕이면 이제 포를 고르는 요령이 생기는데</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">포의 정보를 보고 포를 고를수가 있게됨</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">우선 관통을 무시하고</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">분당발사횟수와, 철갑탄의 평균데미지를 곱해서 높은게 짱임</span></p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;"><br></span></p><p>헌데 비슷한 경우 연사가 높은걸 선택함</p><p><br></p><p>이렇게 고르고 봤을때 관통차가 심하면 다시 관통이 높은걸로 선택함이 바람직함</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>연사높은게 짱인이유가 타이밍잡기가 용이함</p><p><br></p><p>이유가 상대 피가 1000일때 내가 연사 30, 발당 100일때 DPS는 3000으로 기대값이 20초면 상대가 죽음</p><p><br></p><p>동시에 연사 10, 발당 300이면 DPS는 3000으로 기대값이 20초면 상대가 죽음</p><p><br></p><p>이렇게 예상되는 결과가 같을걸로 보이지만, 실제는 다름</p><p><br></p><p>왜냐면 전자의 경우 10발을 쏴야 상대가 죽지만(20초), 후자는 4발을 쏴야죽음(24초) </p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p>뭐 제생각입니다 이히히</p>
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