<a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=361170">http://df.nexon.com/df/news/update?mode=view&no=361170</a> <div><br></div> <div><br></div> <div><p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">▒ 상시 캐릭터 밸런스</p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><strong><스트라이커(남)></strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 강권</span><br> - 크리티컬 증가량 증가<br><span class="intitle" style="color:#6b6f83;"> a) 20레벨 기준 20% → 30%</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 머슬 시프트</span><br> - 캔슬시 스킬 공격력 증가량 증가<br><span class="intitle" style="color:#6b6f83;"> a) 15% → 20%</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 효율적인 연소</span><br> - 물리 공격력, 물리 방어 무시 공격력 증가 기능 추가<br><span class="intitle" style="color:#6b6f83;"> a) 13레벨 기준 : 16%</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 화염의 각</span><br> - 이중개방 강화 스킬 공격력 21% 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 아토믹 캐넌</span><br> - 타격수 1회로 개선<br><span class="intitle" style="color:#6b6f83;"> a) 관통 공격력이 돌진 공격력에 통합</span><br> - Z축 공격 범위 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 강권 스킬 사용 후 헥토파스칼킥 사용 시 화면이 흔들리지 않던 현상 수정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="style2" style="color:#1e45bf;font-weight:bold;"><스트라이커(여)></span><br><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 기본 공격</span><br> - 4타 Y축 공격범위 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 해머킥</span><br> - 공격력 및 스킬 레벨당 성장률 조정 <br><span class="intitle" style="color:#6b6f83;"> a) 1레벨 기준 퍼센트 공격력 68% 증가, 고정 공격력 91% 증가<br> b) 43레벨 기준 퍼센트 공격력 30% 증가, 고정 공격력 49% 증가</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 로킥<br></span> - 공격력 및 스킬 레벨당 성장률 조정<br><span class="intitle" style="color:#6b6f83;"> a) 1레벨 기준 공격력 54%, 41레벨 기준 공격력 20% 증가</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> <span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 붕권</span> <br> - 공격력 29% 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 본 크러셔</span><br> - 공격력 12% 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 원인치 펀치</span><br> - 펀치 공격력 10% 증가<br> - 충격파 공격력 24% 증가<br> - 펀치 공격범위 증가<br> - 마스터/최대 레벨 변경<br><span class="intitle" style="color:#6b6f83;"> a) 마스터 레벨 30/최대 레벨 40 → 마스터 레벨 50/최대 레벨 60</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 라이징 너클</span><br> - 공격력 21% 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 라이트닝 댄스</span><br> - 1타 Y축 공격범위 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 비트 드라이브</span><br> - 공격력 증가<br><span class="intitle" style="color:#6b6f83;line-height:1.5;"> a) 1레벨 : 발차기 공격력 34% 증가, 펀치 공격력 9% 증가</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="intitle" style="color:#6b6f83;line-height:1.5;"> b) 23레벨 : 발차기 공격력 32% 증가, 펀치 공격력 8% 증가</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> - 연타시 타격횟수 감소<br><span class="intitle" style="color:#6b6f83;"> a) 12회 → 10회</span><br> - 발차기와 펀치 사이의 딜레이 감소<br> - 연타시 발차기 속도 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 파쇄권</span><br> - 간접 공격력 120% 증가<br> - Y축 공격범위 증가<br> - 선딜레이 감소</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 라이징 어퍼</span><br> - 총 공격력 9% 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 호격권</span><br> - 총 공격력 14% 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 체인 디스트럭션</span><br> - 공격력 증가<br><span class="intitle" style="color:#6b6f83;"> a) 1레벨 기준 6%, 6레벨 기준 7% 증가</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;">* 필살패황권</span><br> - Y축 공격범위 증가</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 호격권 스킬 사용 시 무기 이미지가 비정상적으로 출력되던 현상이 수정</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="smalltitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 크로니클 아이템 변경</p> <table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="nttable" style="margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;"><tbody><tr><th style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);background-color:#f5f6f9;">아이템</th> <th colspan="2" style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);background-color:#f5f6f9;">옵션</th></tr><tr><td rowspan="2" class="cro" style="margin:0px;padding:10px;color:#65666e;border:1px solid rgb(232,232,236);"> <div align="center" class="cro" style="color:#ff6666;"><strong>디아블로 블로우</strong></div></td> <td class="intitle" style="margin:0px;padding:10px;color:#65666e;border:1px solid rgb(232,232,236);"> <div align="center">기존</div></td> <td class="intitle" style="margin:0px;padding:10px;color:#65666e;border:1px solid rgb(232,232,236);"> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#6b6f83;">[6]세트 효과</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#6b6f83;">격투가(남) : 클로즈 킥 공격력 40% 증가, 쿨타임 20% 감소 /</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#6b6f83;">질풍각 회전수 2 증가, 쿨타임 20% 감소</p> <p class="intitle" style="margin:0px;padding:0px;color:#6b6f83;">격투가(여) : 원인치 펀치 공격력 40% 증가, 쿨타임 20% 감소 /</p> <p class="style3" style="margin:0px;padding:0px;">라이징 너클 공격력 40% 증가, 쿨타임 20% 감소</p></td></tr><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <div align="center">변경</div></td> <td style="margin:0px;padding:10px;border:1px solid rgb(232,232,236);color:#65666e;"> <p style="margin:0px;padding:0px;">[6]세트 효과</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">격투가(남) : 클로즈 킥 공격력 40% 증가, 쿨타임 20% 감소 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">질풍각 회전수 2 증가, 쿨타임 20% 감소</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u><b>강권 크리티컬 공격력 증가량 25% 증가</b></u></p> <p style="margin:0px;padding:0px;">격투가(여) : 원인치 펀치 공격력 40% 증가, 쿨타임 20% 감소 /</p> <p style="margin:0px;padding:0px;">라이징 너클 공격력 40% 증가, 쿨타임 20% 감소</p> <p style="margin:0px;padding:0px;"><u><strong>강권 크리티컬 공격력 증가량 25% 증가</strong></u></p></td></tr></tbody></table><p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <table width="100%" style="margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', Dotum;font-size:12px;color:#6b6f83;line-height:18px;border-spacing:0px;border-collapse:collapse;"><tbody><tr><td style="margin:0px;padding:10px;border:1px dotted rgb(188,188,188);"> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;">「상시 캐릭터 밸런스 조절은 매주 진행되며, 이미 진행한 직업의 경우에도 추가적으로 여러 차례의 조절이 진행 될 수 있습니다.</p> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;">10월에 적용되는 던전 난이도 상향 이후에도 상시 캐릭터 밸런스 조절은 지속될 예정입니다. </p> <p class="dev" style="margin:0px;padding:0px;color:#b56733;"><span style="line-height:1.5;">밸런싱 조절의 방향성은 [</span><a target="_blank" href="http://df.nexon.com/df/mediazone/magazine/devnote?t=1470387371&mode=view&no=317267" target="_blank" style="text-decoration:none;line-height:1.5;">☞개발자 노트</a><span style="line-height:1.5;">] 에서 확인하실 수 있습니다.」</span></p></td></tr></tbody></table><p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">▒ 추가 변경 사항</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 시즌서버가 종료됩니다. <br><span class="intitle" style="color:#6b6f83;"> - 시즌캐릭터가 일반캐릭터로 전환됩니다.<br> - 캐릭터 선택화면에서 "시즌캐릭터" 탭이 삭제됩니다.</span><br>* '던전도감'에 '특수던전'탭이 추가되며, 특수 던전에 대한 안내가 추가됩니다.<br>* 이벤트 NPC '베키'의 모션과 대사가 추가됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">▒ 결투장</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="smalltitle" style="color:#1e45bf;"><b><시즈키의 도장></b></span><br>* 시즈키의 도장 퀘스트 진행 중 베가본드의 초급, 고급 콤보가 변경됩니다.<br>* Expert 이상 난이도에서 APC가 피격시 대응하는 패턴이 추가됩니다.<br><span class="intitle" style="color:#6b6f83;"> - 퀵스탠딩, 리벤저, 회전격, 롤링썬더, 이면뒤집기, 허물 벗기, 무쌍파</span><br>* Normal 난이도의 일부<span style="line-height:1.5;"> APC가</span><span style="line-height:1.5;"> 쉬워집니다.</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="intitle" style="color:#6b6f83;"> - 데몬슬레이어, 베가본드, 퇴마사, 어벤저, 버서커, 런처, 소드마스터</span><br>* 섀도우댄서, 쿠노이치, 사령술사 APC가 추가됩니다.<br>* 다크템플러 APC가 수정됩니다.<br><span class="intitle" style="color:#6b6f83;"> - 블랙미러를 자신에게 사용하지 않고 모험가에게 사용하던 현상이 수정됩니다.<br> - 블랙미러 보호막이 APC에게 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.</span><br>* 시즈키의 도장 관련 미션 클리어시 연출이 추가됩니다.<br>* 퀘스트에서 습득한 스킬을 복사한 상태에서 다른 캐릭터 접속 시 클라이언트가 종료되던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"> </p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span class="title" style="color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;">▒ 버그 수정</span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 웨펀마스터 - 극한의 경지 습득 후 공중에서 류심 충 스킬을 사용해도 슈퍼아머가 발생하지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 웨펀마스터 - 극 귀검술 : 섬단 사용 시 각성 아바타가 보이지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 웨펀마스터 - 리귀검술 사용 도중 류심쾌를 캔슬하여 사용할 수 없었던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 버서커 - 고어 크로스 스킬 HP 소모량 툴팁이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 소울브링어 - 지그 소환중 맵의 끝부분에서 흑염검을 사용 할 경우 지그가 캐릭터 쪽으로 소환되지 않고 이전 위치로 돌아가던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 넨마스터(여) - 파티에 넨마스터(여)가 2명 이상인 경우 기옥탄의 크기가 비정상적으로 보여지던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 그래플러(남) - 일자전승 : 극의 진천노호 사용 중 기절에 걸리면 앉아있는 자세로 굳는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 그래플러(남) - 가장 강한 녀석은 누구냐? 보스 전용 사운드가 던전에서 1회만 재생되도록 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 스트리트파이터(여) - 골드 크라운에게 크레이지 발칸 사용 시 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 레인저(여) -미러 아라드 제 2척추에서 로터스가 킬 포인트를 맞고 방향이 전환되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 런처(남/여) - 신전입구 3성에서 등장하는 스펙터에게 익스트루더 사용 시 굳는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 스핏파이어(여) - 광자탄에 증명의 열쇠가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 메카닉(남) - G-2 롤링썬더 시전 후 트렌스 폼 시 충전 상태로 되어 있는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 메카닉(여) 리미트 오버 사용 시 G-2 롤링썬더 하나가 충전되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 빙결사 - 미러 아라드 제 2척추에서 로터스가 빙결사의 아이스맨 스킬을 맞고 끌려오는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 블러드메이지 - 간헐적으로 체페슈 스킬의 마지막 타격이 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 블러드메이지 - 레드 리뎀션 9세트의 커럽션 흡혈 횟수 1증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 디멘션워커 - 칼레이도 스코프 스킬 사용 시 간헐적으로 몬스터가 굳는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 엘레멘탈마스터 - 아크메이지의 제 6원소 스킬 사용 도중 다음 맵으로 이동 시 다음 맵에서 몬스터를 끌어오는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 소환사 - 소환수가 포자의 도시 살리프 던전 보스를 공격하지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 소환사 - 데드멀커의 다크스웜을 이클립스 하이브로 사용할 경우 일부 오브젝트가 맞지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 배틀메이지 - 간헐적으로 체이서가 생성 최대 수를 초과하여 생성되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 배틀메이지 - 테아나 변신 상태로 황룡천공 사용 시 간헐적으로 구슬이 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 배틀메이지 - 사도화 변신 시 체이서가 변환되지 않고 사라지던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 퇴마사 - 진격의 황룡 시전 시 스킬 레벨이 스위칭 후에도 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 배틀메이지 - 뇌연격 스킬의 시전 부분에서 간헐적으로 슈퍼아머 깨지던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 어벤저 - 전직변경 기능을 통해 어벤저로 변경 시 데빌 스트라이커 평타 변경 옵션이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 사령술사 - 블랙 아라크니아 스킬이 활성화 되어 있으나 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 사령술사 - 암흑의 의식 스킬 사용 시 머리 위에 버프 아이콘이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 쿠노이치 - 두꺼비유염탄 이후 지상에서 다이빙 애로우 스킬 시전이 가능해지는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 섀도우댄서 - 안톤 레이드에서 체인 리액션 사출 공격 중 마을로 가기 누르면 클라이언트 종료되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 엘븐나이트 - 장미갑옷 TP 히트리커버리 증가량이 습득 즉시 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 엘븐나이트 - 트와일라잇 유니콘 스킬로 방을 이동한 뒤 이전 방으로 돌아오는 경우 화면이 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 카오스 - 레이지 햇 강화 스킬을 습득 시 올인 최대 히트 수가 비정상적인 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 카오스 - 파티플레이에서 데몬월 사용 도중 다음 맵으로 이동 시 다음 맵에서 몬스터를 끌어오는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 크리에이터 - 아이스 실드 스킬 이펙트가 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 고블린 왕국 2번맵에서 간헐적으로 시계태엽 글릭에게 게이지가 나타나지 않아 클리어하지 못하는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 간헐적으로 거미왕국의 안젤리나가 공중에 올라간 뒤 내려오지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 창모드의 사용자 지정 사이즈 사용 중 사망의 탑 특정 층을 올라갔을 때 나오는 검은 화면 메시지가 일부만 보이는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 명경지수 몬스터가 캐릭터 복사를 할 때, 염색 전 아바타로 변신하는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 사망의 탑 이용 중 가디언 라이딩 탑승이 층을 올라가도 유지되도록 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 시간의문 지역 퀘스트 위치안내 기능 오류가 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 다크고스 세트의 추가 데미지가 오브젝트에 바로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 명호연환장의 증가 데미지가 간혈적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 일부 도 무기의 이미지가 나이트 착용시 보이지 않는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><span style="line-height:1.5;"> </span></p> <p class="title" style="margin:0px;padding:0px;color:#1e45bf;font-weight:bold;font-size:14px;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;"><strong>▒ 결투장 버그 수정</strong></p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 특정 일일 미션이 시즈키의 도장에서 카운트 되는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 결투장 주점에서 매칭 시작시 캐릭터가 끼여 이동이 불가능한 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 결투장에서 파이널 디스트럭션 그림자 분신 상태에서 섀도우댄서의 심장 찌르기에 피격 당한 대상이 맵에 끼이는 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 결투장을 와이드 모드로 진행 가능한 현상이 수정됩니다.</p> <p style="margin:0px;padding:0px;color:#4c5158;font-family:'돋움', Dotum;line-height:20px;">* 결투장 전용 케릭터가 pc 방에서 받은 클론 레어아바타가 pc 방이 아닌 곳에서도 유지되는 현상이 수정됩니다.</p></div>
<img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201506/1433205189MkjaDd6Defdy9Jq1tMG621B.jpg" border="0" alt="Fileslink.com">
아래는 던게님들에게서 받은 짤들
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201205/1338204194171_1.jpg" alt="1338204194171_1.jpg"><b>사우스파크</b>님께서 주신 짤 (第一影)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201206/1338816809611_1.jpg" alt="1338816809611_1.jpg"><b>얼룩이</b>님께서 주신 짤 (第一影)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201202/1330078566611_1.jpg" alt="1330078566611_1.jpg"><b>대리석</b>님께서 주신 짤 (第一影)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201204/1333280835171_2.jpg" alt="1333280835171_2.jpg"><b>시우리</b>님께서 주신 짤 (第一影)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201204/1333280835171_1.jpg" alt="1333280835171_1.jpg"><b>마법으로 봉인된 가변성 닉네임</b>님께서 주신 짤 (第一影)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201202/1329826709611_1.jpg" alt="1329826709611_1.jpg"><b>sabre</b>님께서 주신 짤 (第一影)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/test/07a501f0419cadd58ffce37d9920356c.jpg" alt="07a501f0419cadd58ffce37d9920356c.jpg"><b>bananaTG</b>님께서 주신 짤 (데미안_오멘)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201207/1341663819171_1.jpg" alt="1341663819171_1.jpg"><b>만성피로인생</b>님께서 주신 짤 (데미안_오멘)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201206/1339330138611_1.jpg" alt="1339330138611_1.jpg"><b>마법으로 봉인된 가변성 닉네임</b>님께서 주신 짤 (데미안_오멘)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201206/1340956231171_1.jpg" alt="1340956231171_1.jpg"><b>랄랄라랄랄ㄹ</b>님께서 주신 짤 (데미안_오멘)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201206/1339330138611_2.jpg" alt="1339330138611_2.jpg"><b>마법으로 봉인된 가변성 닉네임</b>님께서 주신 짤 (第二影)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/test/ee1d4dffe00de18a0e74dd68947217a4.jpg" alt="ee1d4dffe00de18a0e74dd68947217a4.jpg"><b>길마동</b>님께서 주신 짤 (第二影)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201202/1328226525611_1.jpg" alt="1328226525611_1.jpg"><b>김곰</b>님 께서 주신 짤 (聖人之刀)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201202/1328226525611_2.jpg" alt="1328226525611_2.jpg"><b>대리석</b>님께서 주신 짤 (聖人之刀)
<img_ src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201109/1316782535177_1.jpg" alt="1316782535177_1.jpg"><b>박하향</b>님께서 주신 짤 (파동문파동검)
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