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    게시물ID : actozma_74
    작성자 : Rhymebell
    추천 : 4
    조회수 : 590
    IP : 121.185.***.38
    댓글 : 2개
    등록시간 : 2013/01/25 17:32:55
    http://todayhumor.com/?actozma_74 모바일
    게시판 생성기념 밀아 공략1

    밀리언 아서

    - 여러 유명 일러스트레이터들이 그린 카드를 모아 요정을 잡고 인자를 모아 카드를 수집하는 게임

    - 소셜 TCG 형식

    - 안드로이드 / iOS 게임

    - 단 안드로이드는 지원 기종을 살펴봐야 하고 아이폰은 3세대와 ios버전을 확인

    ---------------------------------------------------------------------------------- 

    스탯 분배 관련

    - 초반에는 BC를 주력카드 3장 돌릴 정도로만 찍음. (BC도 적을뿐더러 빨리 차고 자주 전투를 할 수 있게)

    - AP 100 달성 (요일 한정 비경 효과 극대화, 일반 비경 조기 오픈화, 탐색 레벨업, 수면시간 고려, AP물약 효과 증가)

    - AP 100 달성후 BC를 계속 올인하면 된다. (AP 50회복 될때 BC는 150회복됨)

    - 차후 이벤트 효율 증가 (차후 이벤트 중에는 탐색을 많이 하면 유리한 이벤트가 있다)

    - 얻을수 있는 경험치는 AP의 3배 (화요일 9배, 수요일 4.5배) 비례함.

     

    카드매각 합성

    - 카드 가격은 1레벨일때 가장 효율좋게 판매 가능.

    - 노말+는 강화 합성하는데 좋은 재료. (노말카드에 비해 1레벨때 약 2배의 경험치)

     

    시나리오 클리어 관련

    - 보스배틀 시나리오는 전투전에 BC가 모두 회복된다.

    - 서브 스토리 는 인연포인트 보상이나 뽑기 티켓 보상이 있다.

     

    덱편집 관련

    - 덱에는 1st부터 4th까지 라인이 있다. 공격 순서는 숫자 순서대로.

    - 덱의 HP는 카드들의 모든 HP합 (=base HP)

    - ATK는 모든 카드들의 ATK값의 합인데,  라인별 공격력 합이 중요합니다. 전투는 3장씩 나와서 공격하기 때문에 카드가 비어있으면 전력손실.

    (모든 싸움은 선빵, 및 지속딜이 중요합니다.)

     

     

    카드 스킬 정보 관련.

    - 카드마다 스킬이 있으면서 스킬 발동 확률이 정해져 있다. 이는 겉으로는 표시가 안되어 있다.  체감해보는 것이 확실.

    - 스킬 발동 순서는 요정, 시나리오 전투 일때는 덱편집 화면의 좌측에서 우측으로.

    - 유저끼리 배틀일때는, 덱편집 화면의 우측에서 좌측순 이다.

    - 보통 발동에 조건이 없는 카드들은 효과가 좋을수록 발동확률이 낮음.

    - 처음 라인에는 대부분 공격력 증가 카드를 넣습니다 (선빵을 위해)

    - 중후반 라인에는 대부분 힐카드나 공격 횟수에 비례해 공격력이 증가하는 카드를 넣습니다. (지속딜을 위해)

     

    카드 기본 콤보 관련

    - 카드의 형식, 세력, 포스에 따라 기본 콤보가 발동합니다.

    - 덱의 카드 매수 4, 6, 12장:러쉬 콤보

    - 같은 세력별 카드 4,6,12장 (좌측 상단에 세력별 아이콘이 있죠)

    - 같은 포스별 카드 3,6,9장 포스는 겉으로는 드러나지 않은 숨겨진 속성, 카드의 분위기를 보고 테크닉, 어썰트, 매직 타입을 파악합니다

    (예를들면 무기를 들고 있다: 어썰트 포스, 마법사 및 몽환적 분위기: 매직포스, 민첩하다 날렵하다 :테크닉 )

    - 서브 시나리오 대로 있는 카드들끼리 조합하면 콤보가 있는 것들도 있습니다.

    - 요정카드 6,9,12장:페어리 콤보

    - 각 콤보에는 발동확률이 있습니다.

     

    전투관련

    - 전투시 매턴마다 3장의 카드가 나와 치는것을 기본으로 합니다.

    - BC가 모자라면 어느 카드가 빠져 있어서 어느 라인에서인가 카드가 빠져서 치는 경우도 있으니 꼭 전투시 BC확인!

    - 공격횟수에 비례해 공격력이 상승하는 카드는 그 효과가 발동한 턴까지의 공격횟수를 따져 증가.

    - 마법,기교,검술 카드는 +-20% 의 데미지를 줍니다.

    - 요정카드는 표기된 공격력대로 데미지를 100% 줍니다.

     

    용어

    숟가락: 2코스트 -검술- 비스클라브랫을 50까지 한계 풀 돌파하면 공격력이 3100정도 됩니다. 이것으로 요정을 치는게 숟가락

    경험치 2배 적용 여부 판단 : 비경에서 노말카드를 얻어 자동합성될때 1레벨에서 2레벨 되고 경험치가 60~61퍼센트가 남으면 경험치 2배적용중이라는 것을 확인 할 수 있습니다.

    역돌파: 합성 경험치 2배일때 이 게임의 카드 한장당 최대 합성비용은 48000골드입니다. 한계돌파를 여러번 할시 합성비를 넘어서 더이상 올라가지 않는 금액입니다.

     


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