<div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><font face="돋움"><b style="letter-spacing: -1px"><font color="#ff0000">Meddler</font></b>가 직스에 관해 다음의 문제를 제기함. A)직스는 초반 라인전에서 깡패다. B)잘컸을때 직스의 중후반 포킹은 최고다. </font></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><font face="돋움"><br /></font></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><font face="돋움"><br /></font></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><font face="돋움">개발팀은 밸런스 변경계획을 가지고 있지만, 다음 패치때는 아니다.</font></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><font face="돋움"><br /></font></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><font face="돋움"><br /></font></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><font face="돋움">가능성있는 해결책/밸런스 변경은 - 1)초반 패시브 피해 감소<i>(출처에 의하면 2~6레벨의 기본,계수 피해를 낮추지만, 18레벨의 수치는 같게 조정할거라고 함)</i> 2)Q/E의 계수를 감소 시킴 - "<span style="font-size: 9pt; line-height: 1.4">아직은</span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.4"> </span><span style="font-size: 9pt; line-height: 1.4">이렇게 조정한다고 확답을 드릴 수 없습니다, 저희가 의논했던것 중에 다른 방법이 더 있거든요. 예를 들자면 이전처럼 미니언이 둘 이상의 지뢰를 밟았을 때 피해를 다시 감소시킬 수도 있습니다."</span></font></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><font face="돋움"><br /></font></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><font face="돋움">원본</font></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><span style="color: #3f4549; font-size: 15px; line-height: 21px"><font face="돋움">Meddler comments some problems with Ziggs are A) He's an early lane bully and B) his mid to late poke is very high when fed.</font></span></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><span style="color: #3f4549; font-size: 15px; line-height: 21px"><font face="돋움"><br /></font></span></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><span style="color: #3f4549; font-size: 15px; line-height: 21px"><font face="돋움">The team has plans for balance changes but not in next patch.</font></span></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><span style="color: #3f4549; font-size: 15px; line-height: 21px"><font face="돋움"><br /></font></span></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><span style="color: #3f4549; font-size: 15px; line-height: 21px"><font face="돋움">POSSIBLE solutions / balance changes - 1) reduce passive damage early game or 2) ratio reductions on Q/E - "No guarantees that's what we'll opt for yet, there are a couple of other options we've discussed too, such as making it so his mines deal reduced damage on subsequent hits to minions again for example"</font></span></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><span style="color: #3f4549; font-size: 15px; line-height: 21px"><font face="돋움"><br /></font></span></div> <div style="float: none; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; height: auto"><font face="돋움"><span style="color: #3f4549; font-size: 15px; line-height: 21px">출처 : </span><a target="_blank" href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3338&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&mskin=&l=2430" style="font-size: 9pt; line-height: 1.5" target="_blank">http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3338&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&mskin=&l=2430</a></font></div>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.