<p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">챔피언</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 10pt"><font face="돋움">공격속도 증가 개선</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 이제 공격속도가 증가하는 챔피언들은 효과를 조금 더 빠르게 느낄 수 있을겁니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 이제 공격속도 증가 효과는 챔피언의 기본 공격 후가 아닌, 첫 기본 공격부터 적용 됩니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">고정 피해 증폭</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 더이상 피해 증폭은 고정 피해에 적용되지 않습니다.<br /><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">영향을 받는 챔피언</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 뽀삐의 녹서스식 외교</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 스웨인의 고통</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 탈론의 목 긋기</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">챔피언</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">야스오</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 야스오, 용서받지 못한 자는 이 패치에 포함되어 있습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">아리</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 아리는 극 초반 라인전은 크게 뒤떨어져 있었습니다. 따라서 우린 그녀가 첫 귀환, 혹은 고대 골렘의 문장을 지니기 전까지 숨 고를틈을 가질 수 있도록 했습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 기본 마나가 230에서 250으로 증가하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 기본 5초당 마나 회복이 6.25에서 7로 증가하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">애니비아</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 애니비아의 텍스쳐가 업데이트 되었습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">피들스틱</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">요약 : 공포의 후반 지속시간을 감소시켰고, 마나 소모량을 감소시켰습니다. 또한 까마귀 폭풍의 마나 소모량이 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 공포는 후반 게임에서 정말 너무나도 공포스러웠습니다만 우린 어떠한 대가를 치르지 않고 피들스틱을 하향시키고 싶진 않았습니다. 그래서 그의 마나 소모량을 감소시켜, 조금 더 오래 유지할 수 있도록 했습니다. (특히 팀파이트 후에 말이죠.) 그리고 공포의 초반 지속시간을 증가시켰기 때문에, 이제 안타까운 초반 게임을 더 잘풀어갈 수 있게 될 겁니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><span style="background-color: transparent; font-size: 10pt; line-height: 1.5"><font face="돋움">공포 (Q)</font></span></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 공포 지속 시간이 1/1.5/2/2.5/3초에서 1.25/1.5/1.75/2/2.25로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 마나 소모 량이 65/75/85/95/105에서 65로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">까마귀 폭풍</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 마나 소모 량이 150/200/250에서 100으로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">잔나</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 우린 최근 서포터의 변화 중, 궁극기 마나 소모 감소에 잔나를 포함시키기로 했습니다. 우린 계속 잔나에 대해 주시하고 있으며 타 서포터들에 맞춰 그녀를 계속 변화시킬 겁니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">계절풍 (R)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 마나 소모 량이 100/150/200에서 100으로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">리 신</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">요약 : 리 신은 더이상 미니언이나, 와드에 보호막을 쳐줄 수 없습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">방호 (W)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 이제 보호막은 아군 챔피언에게만 생성됩니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">루시안</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">요약 : 꿰뚫는 빛의 피해 량과, 사거리를 감소시키기로 했습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">꿰뚫는 빛 (Q)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 피해 량이 80/120/160/200/240에서 80/110/140/170/200으로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 사거리가 루시안의 기본 공격 사거리와 동일한 570에서 550으로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">룰루</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">요약 : 요정 친구, 픽스의 피해 량이 증가하였습니다. 도와줘! 픽스의 기본 보호막의 양이 증가하였고 급성장! 의 마나 소모량이 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 룰루는 아군을 보호해주는 성능이 타 서포터에 비해 낮은 편에 속해 우린 그녀를 조금 더 강화시키기로 했습니다. 다른 서포터와 마찬가지로 우린 룰루를 계속 주시하고 있습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">요정 친구, 픽스 (기본 지속 효과)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 피해 량이 9/18/27/36/45/54/63/72/81에서 9/21/33/45/57/69/81/93/105로 증가하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">도와줘, 픽스! (E)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 보호막이 60/105/150/195/240에서 80/120/160/200/240으로 증가하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">급성장! (R)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 마나 소모 량이 150에서 100으로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">람머스</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">요약 : 우린 도발의 후반 지속 시간, 마나 소모 량, 그리고 지진의 마나 소모량도 감소시키기로 했습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 피들스틱의 공포와 동일합니다. 도발은 너무나도 도발스러운 도발 지속시간을 지니고 있었습니다. 하지만 우린 람머스를 그냥 약화시키고 싶진 않았습니다. 그래서 람머스가 힘겨운 상황으로 시작했을 때 복구할 수 있는 몇 가지 도움을 주기로 했습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">몸말아 웅크리기 (W)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 더이상 비활성화 시킬 수 없습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 이제 재사용 대기 시간은 사용 시점부터 작동합니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">따끔한 도발 (E)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 도발 지속 시간이 1.00/1.50/2.00/2.50/3.00에서 1.25/1.50/1.75/2.00/2.25로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">지진 (R)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 마나 소모 량이 120에서 100으로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">시비르</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">요약 : 재빠른 발놀림 이동속도 증가 량이 감소하였습니다. 마나 보호막의 지속 시간이 절반으로 감소했으며, 사냥 개시의 재사용 대기 시간과 지속시간, 그리고 이동속도 증가 량이 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 우린 시비르의 방향성을 유지하면서도 그녀의 밸런스를 조정하고 싶었습니다. 현재 그녀는 기동성이 굉장히 좋은 편에 속하기에 (특히 초반) 우린 그녀의 기동성을 줄이면서도 그녀를 상대하는 입장에서 더욱 많은 기회를 줄 수 있도록 했습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">재빠른 발놀림 (기본 지속 효과)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 이동속도 증가 량이 50에서 30/35/40/45/50으로 감소하였습니다. (1/6/11/16/18레벨에 따라 증가합니다.)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">주문 보호막 (E)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 지속 시간이 3초에서 1.5초로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">사냥 개시 (R)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 총 지속 시간이 10초에서 8초로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 이동속도가 감소하는 시간이 4초에서 2/3/4초 후 감소하도록 변경되었습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 재사용 대기 시간이 120/90/60초에서 120/100/80초로 증가하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">소라카</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : <b>우린 소라카에 대해 장기적인 밸런스 패치를 생각하고 있습니다만</b>, 지금 당장 조정해야 될 프리시즌 밸런스 패치에선 그녀의 생존성과 기동력을 강화시키기 했습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 기본 방어력이 9.4에서 13으로 증가하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 기본 이동속도가 335에서 340으로 증가하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">타릭</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 우린 프리시즌에서 조정 한 타릭의 밸런스에 만족을 느끼고 있습니다만, 지금 그는 순간 피해 량과 방어력 감소 양이 너무나도 높은 편에 속했습니다. 다른 서포터와 마찬가지로, 우린 프리시즌 타릭에 대해 계속 주시하고 있습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">보석학 (기본 지속 효과)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 방어력 계수가 0.3에서 0.2로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">산산조각 (W)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 오오라 방어력 계수가 0.15로 적용되던 버그가 수정되었습니다. 이제 정상적으로 0.12로 작동 될 것입니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 방어력 피해 계수가 0.3에서 0.2로 조정되었습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 방어력 감소 량이 10/15/20/25/30에서 5/10/15/20/25로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 방어력 감소 계수가 0.1에서 0.05로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">소소한 변경 & 버그 수정</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">브랜드</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">발화 (E)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 사거리가 625이 아닌 650으로 적용되던 버그를 수정하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">케이틀린</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 우린 케이틀린의 달리기 애니메이션을 개선하였습니다!</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">초가스</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 파열이 3초로 표기되어 있던 걸 1.5초로 수정하였습니다. - 이건 툴팁상의 변화입니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">파열 (Q)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 파열의 둔화 지속 시간이 3.5초로 1.5초로 감소하였습니다. - 이건 툴팁상의 변화이며 실제 조정된 내용은 없습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">피오라</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 피오라의 검의 왈츠는 이제 은신 대상에게 제대로 피해를 입힙니다</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">검의 왈츠 (R)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 검의 왈츠가 <b>'보이는'</b> 은신 타겟에게 피해를 입히지 않던 버그를 수정하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">가렌</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">심판 (E)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 이제 정글 몬스터에게는 데미지 경감이 적용되지 않습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 심판의 피해 량이 의도한 것보다 적던 버그를 수정하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">리산드라</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">서리 무덤 (R)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 둔화 효과가 가끔 제대로 적용되지 않던 버그를 수정하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">마오카이</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">복수의 소용돌이 (R)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 이제 얼마나 추가 피해를 입힐 수 있는지 표시해줍니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">판테온</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">제오니아의 방패 (W)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 이제 미니언 및 정글 몬스터에게도 사용할 수 있습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">리븐</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 우린 리븐의 달리기 애니메이션을 개선하였습니다!</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">쉬바나</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">화염 숨결 (E)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 용 태세 시 방어력을 감소시키던 버그를 수정하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">베인</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">선고 (E)</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 상대가 이동기를 시전했을 경우 선고가 가끔 기절을 시키지 않던 버그를 수정하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">아이템</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">시야 아이템</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 더이상 파괴한 와드 수를 보여주지 않습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">정글 아이템</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 현상금 사냥꾼 기본 지속 효과는 몇몇 정글 사냥꾼에게 적절하지 못한 아이템이었습니다. 우린 "영훈" 아이템이 정글 아이템의 핵심 아이템이 되길 바라고 있습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">망령의 영혼</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 고유 지속 효과 - 현상금 사냥꾼이 보호로 변경되었습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">도마뱀 장로의 영혼</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 고유 지속 효과 - 현상금 사냥꾼이 보호로 변경되었습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">장신구</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 우린 장신구 각각의 장단점을 살리면서도 모두 고르게 사용할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. 이제 파란색 장신구는 대치 상황에서 제 역활을 톡톡히 해낼 수 있게 될 겁니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">일반 렌즈</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 재사용 대기 시간이 180초에서 120초로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">상급 렌즈</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 재사용 대기 시간이 90초에서 60초로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">예언자의 렌즈</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 재사용 대기 시간이 90초에서 60초로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 예언자의 시야 지속 시간이 10초에서 8초로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">수정 구슬</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 신규 효과 (기존 효과는 그대로 존재합니다.) : 적 챔피언이 있을 경우 5초간 시야를 드러내줍니다. 이 효과는 은신 챔피언에게 적용되지 않습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 시전 범윅가 1100에서 1500으로 증가하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">상급 구슬</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 신규 효과 (기존 효과는 그대로 존재합니다.) : 적 챔피언이 있을 경우 5초간 시야를 드러내줍니다. 이 효과는 은신 챔피언에게 적용되지 않습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 시전 범윅가 1500에서 2500으로 증가하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">망원 구슬</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 신규 효과 (기존 효과는 그대로 존재합니다.) : 적 챔피언이 있을 경우 5초간 시야를 드러내줍니다. 이 효과는 은신 챔피언에게 적용되지 않습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 시전 범윅가 2500에서 3000으로 증가하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">소환사의 협곡</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">이 변경사항은 소환사의 협곡에만 적용됩니다.</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">정글 몬스터</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 우린 프리시즌 패치로 인해 자신만의 정글 순서를 만들 수 있게 되어 몹시 만족하고 있으며, 계속 프리시즌 정글을 주시하고 있습니다. 우린 첫번째 정글을 돌면서 부담스러운 몇몇 부분을 개선하려고 합니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">고대 골렘</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 공격력이 65에서 60으로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">도마뱀 장로</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 공격력이 65에서 60으로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">유령</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 골드 제공 양이 60에서 65로 증가하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">게임 흐름</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 프리 시즌 골드 수급을 증가시키면서, 스노우 볼의 가능성 또한 크게 증가하였었습니다. 우린 중후반 게임에서 따라잡기 "불가능한" 골드 수급을 개선시키기로 했습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 어시스트 골드 보상이 50-80% (게임 시간에 따라 증가)에서 50%으로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">슈퍼 미니언</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 우린 억제기 파괴에 대한 보상을 증가시키고 싶었고, 슈퍼 미니언이 정말 '슈퍼'여야한다고 생각했습니다. 이제 억제기 파괴 시 부담감이 증가하게 될 것입니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 주변 미니언의 공격력 증가가 40%에서 70%로 증가하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 주변 미니언의 방어력 및 마법 저항력 증가가 40에서 70으로 증가하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><span style="background-color: transparent; font-size: 10pt; line-height: 1.5"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">칼바람 나락</font></span></b></span></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><i><span style="font-size: 11pt"><font face="돋움">"포로에게 먹이를 주고 싶습니까? 장신구를 확인해보세요!"</font></span></i></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 이제 장신구 칸에 <b>포로 먹이</b>가 제공됩니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">특성</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">공격</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">무술 연마 (3단계)</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 공격력 증가 양이 5에서 4로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">비전 연마 (3단계)</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 주문력 증가 양이 8에서 6으로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">방어</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">인내심 (4단계)</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 잃어버린 체력에 비례해 5초 당 회복하는 체력 양이 1/2/3%에서 0.7/1.35/2%로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><font face="돋움">불굴 (5단계)</font></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 이름이 전설의 수호자와 바뀌어있던 버그를 수정하였습니다. 따라서 전설의 수호자는 불굴, 불굴은 전설의 수호자로 표기됩니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 범위가 900에서 700으로 감소하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">소환사 주문</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 총명, 천리안, 부활, 보호막, 점멸, 순간이동, 그리고 점화의 아이콘이 업데이트되었습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">매치 메이킹</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 3.13 패치에서, 우린 "기록되지 않음"이 상세하게 표기되도록 몇몇 부분을 변경되었습니다만 하드웨어/연결 서버 문제로 인해 '패배'로 기록되었었습니다. 불편을 끼쳐 드려 정말 죄송합니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 기록되지 않음이 대전기록에서 패배료 기록되던 버그를 수정하였습니다. 패배로 표시되었지만 실제로는 기록되지 않았습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 당신이 오랫동안 매치를 찾지 못한 경우, 점점 범위를 넓혀 플레이어들을 잡아주는 시스템에는 오랜 버그가 있었습니다. 이 시스템은 높은 품질로 좋은 플레이어들을 잡아주지만, 가끔씩 균형잡히지 못한 플레이어들을 만나게 했기 때문입니다. - 우린 이 버그를 수정하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 플레이어가 오랫동안 매치 메이킹을 찾을 때 지나치게 밸런스 잡히지 못한 플레이어들을 만나던 버그를 수정하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><b><span style="font-size: 12pt"><font face="돋움">신규 플레이어 매치메이킹 개선</font></span></b></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">설명 : 신규 플레이어들은 비슷한 수준의 플레이어들을 만나지 못해 크게 재미를 느끼기 힘들었습니다. 우린 신규 플레이어들을 위한 매치 메이킹 기술을 개선하여 신규 플레이어들을 구분하는 능력을 조금 더 강화시켰습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"> - 신규 플레이어들이 자신의 수준에 맞는 플레이어들을 조금 더 빠르게 만날 수 있도록 개선하였습니다.</font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">출처 : <a target="_blank" href="http://gall.dcinside.com/board/view/?id=leagueoflegends1&no=4755677&page=1&search_pos=&s_type=search_name&s_keyword=%EC%95%84+%EB%A6%AC" style="font-size: 9pt; line-height: 1.5" target="_blank">http://gall.dcinside.com/board/view/?id=leagueoflegends1&no=4755677&page=1&search_pos=&s_type=search_name&s_keyword=%EC%95%84+%EB%A6%AC</a></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움"><br /></font></p> <p style="padding: 0px; margin: 0px; color: #1e1e1e; font-size: 13px; line-height: 24px"><font face="돋움">피들 궁 마나 소모 감소도 있는데 올라온 글들중엔 피들 궁 마나 소모 감소가 빠져있네영</font></p>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.