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코르키
인광탄이 변경되었고, 개틀링 건의 마나 소모량이 감소하였습니다. 미사일 폭격의 계수 량이 증가하였습니다.
승률 : 46% > 49.4% (증가, 3.4%)
픽률 : 4.68% > 5.53% (증가, 0.85%)
문도 박사
문도 박사가 변경되진 않았지만 방어 특성의 영향을 가장 크게 받았습니다.
승률 : 48.02% > 51.02% (증가, 3%)
픽률 : 2.38% > 3.7% (증가, 1.32%)
가렌
가렌은 (현재) 심판과 데마시아의 정의에 버그가 발생하여 승률이 크게 감소했습니다.
승률 : 48.51% > 44.49% (감소, 4.02)
레오나
일식에 추가 방어력과 마법 저항력 계수가 생겼습니다.
승률 : 51.53% > 53.29% (증가, 1.76%)
픽률 : 26.45% > 26.06% (거의 변화 없음)
룰루
요정 친구 픽스에 주문력 계수가 추가되었고, 다른 스킬의 계수 또한 조정되었습니다.
승률 : 47.97% > 46.76% (감소, 1.21%)
픽률 : 6.09% > 5.88% (거의 변화 없음)
니달리
창이 발사된 시점에 피해 량을 계산하도록 변경되었고, 덫의 지속시간이 감소했습니다.
승률 : 50.9% > 47.36% (감소, 2.54%)
픽률 : 21.44% > 18.54% (감소, 2.9%)
쉔
그림자 돌진의 끝 부분 판정이 약간 개선되었습니다.
승률 : 44.73% > 47.81% (증가, 3.08%)
픽률 : 8.73% > 8.53% (거의 변화 없음)
시비르
부메랑 검의 계수가 추가 공격력에서 총 공격력, 스킬 상승에 따라 조정되도록 변경되었습니다.
승률 : 55.71% > 58.06% (증가, 2.35%)
픽률 : 14.82% > 13.16% (감소, 1.66%)
소나
파워 코드에 주문력 계수가 추가되었고, 다른 스킬의 주문력 계수가 감소했습니다.
승률 : 52.79% > 51.32% (감소, 1.47%)
픽률 : 19% > 16.62% (감소, 2.38%)
소라카
기본 지속 효과가 재작업되었습니다. 또한 별부름이 은하의 축복 재사용 대기 시간을 감소시키도록 변경되었습니다. 이제 마력 주입은 아군에게 사용 시 마나를 소모하는 대신 최대 마나에 비례하여 회복시킵니다.
승률 : 49.63% > 46.97% (감소, 2.96%)
픽률 : 6.18% > 8.57% (증가, 2.39%)
타릭
기본 지속 효과가 재작업되었습니다. 또한, 스킬들의 계수 및 재사용 대기 시간이 조정되었습니다.
승률 : 51.33% > 55.23% (증가, 3.9%)
픽률 : 7.35% > 11.05% (증가, 3.7%)
쓰레쉬
변경 된 것은 없지만 서포터 아이템 변경으로 인해 영향을 받았습니다.
승률 : 49.1% > 52.92% (증가, 3.82%)
픽률 : 26.9% > 25.01% (감소, 1.89%)
베인
선고가 부딪칠 수 없는 상황에서도 부딪히던 버그를 수정하였고, 밀려난 이 후 피해를 입히도록 변경되었습니다.
승률 : 48.12% > 44.77% (감소, 3.35%)
픽률 : 27.62% > 26.3% (감소, 1.32%)
그라가스
술통 굴리기 사거리가 감소하였고 몸통 박치기 피해 량이 증가하였습니다. 재사용 대기 시간이 증가했으나 명중시 재사용 대기 시간을 절반 감소시킵니다.
승률 : 47.71% > 48.28%
잔나
이제 기본 지속 효과는 전역의 아군에게 적용되지 않으며 스킬들의 계수가 크게 조정되었습니다.
승률 : 54.92% > 48.87%
신드라
적군 와해와 어둠의 구체 버그가 수정되었습니다.
승률 : 50.58% > 46.1%
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