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3.13 패치 이 후, 7일 간의 솔로랭크 통계를 LoLKing에 근거하여 작성하였습니다.
챔피언
아트록스
피의 샘의 초반 공격속도 상승 량이 감소하였고 고통의 검 피해 량이 감소하였습니다.
픽률 : 13.07% > 10.09% -2.98%
승률 : 52.4% > 48.87% -3.53%
아리
정기 흡수의 주문 흡혈량이 변경되었고 여우 불의 마나 소모 량과 피해 량이 감소하였습니다. 매혹의 초반 레벨 마나 소모 량이 증가하고 혼령 질주의 피해 량이 감소하였지만 이제 매혹 명중 시 마법 피해 증폭 효과를 지닙니다.
픽률 : 13.88% > 11.26% -2.62%
승률 : 51.12% > 49.09 -2.03%
코르키
기본 공격속도가 감소하였습니다. 미사일 폭격의 피해 량이 감소하였고 재시전까지의 재사용 대기 시간이 증가하였습니다.
픽률 : 17.03% > 8.83% -8.2%
승률 : 52.41% > 46.51% -5.9%
피즈
심해석 삼지창의 활성화 주문력 계수가 감소하였습니다.
픽률 : 9.82% > 8.08% -1.74%
승률 : 49.23% > 48.24% -0.99%
하이머딩거
하이머딩거의 스킬이 재작업되었습니다.
픽률 : 0.89% > 7.85% +6.96%
승률 : 48.41% > 49.55% +1.14%
징크스
휘릭휘릭! - 빵야빵야 초기 공격속도 증가 량이 감소하였고 빠직! 피해 량이 감소, 마나 소모 량이 증가하였습니다. 또한 더이상 은신 챔피언을 밝혀쥬지 않습니다.
픽률 : 25.94% > 20.79% -5.15%
승률 : 52.87% > 50.48% -2.39%
카사딘
레벨 당 마법 저항력이 사라졌습니다. 무의 구체 피해 량이 감소하였고 침묵 지속 시간이 변경, 마나 소모 량이 감소하였습니다. 균열 이동은 피해 량이 증가하였고 주문력 계수가 증가하였습니다. 또한 균열 이동을 적 챔피언에게 명중했다면 이제 마나 소모 량의 50%를 돌려 받습니다.
픽률 : 6.65% > 5.47 -1.18%
승률 : 52.62% > 49.91% -2.71%
모르가나
기본 사거리가 증가하였습니다. 또한 고통의 대지 피해 량이 변경되었으며 마법 저항력을 감소시키지 않는 대신 적의 잃어버린 체력에 비례하여 피해 량이 증가합니다. 고통의 대지 피해 간격이 1초에서 0.5초로 감소하였습니다.
픽률 : 5.68% > 7.52% +1.84%
승률 : 49.08% > 52.18% +3.1%
올라프
역류의 둔화 지속 시간이 증가하였고 스킬 레벨이 높아질 시 마나 소모 량이 감소하였습니다. 광포한 공격 공격 속도가 증가하였으며 무모한 강타는 체력 소모 량이 감소하였습니다.
픽률 : 1.81% > 2.95% +1.14%
승률 : 41.84% > 46.72% +4.88%
시비르
그래픽 업그레이드와 함께 재작업 되었습니다.
픽률 : 1.75% > 17.89% +16.14%
승률 : 49.36% > 56.18% +6.82%
제드
살아있는 그림자 투사체 속도가 감소하였습니다. 죽음의 표식은 더이상 적 뒤에 생성시키지 않으며 시전 위치에 그림자를 남깁니다.
픽률 : 13.77% > 9.41% -4.36%
승률 : 47.67% > 44.42% -3.25%
직스
기본 지속 효과 짧은 도화선의 피해 량이 증가하였으며 반동 폭탄은 이제 사거리 밖의 적에게도 시전이 가능합니다. (범위는 같습니다.) 휴대용 폭약의 폭발 범위가 증가하였으며 마법 공학 지뢰밭과 지옥 화염 폭탄이 미니언에게 더 많은 피해를 줄 수 있도록 변경되었습니다.
픽률 : 1.79% > 3.21% +1.42%
승률 : 49.57% > 54.21% +4.62%
자이라
치명적인 꽃 사거리가 감소하였고 피해 량이 감소한 대신 주문력 계수가 증가하였습니다. 맹렬한 성장은 저레벨 일 시 피해 량과 재사용 대기 시간 감소 량이 감소한 대신 사거리가 증가하였습니다. 올가미 덩굴은 적을 띄운 후 더이상 기절시키지 않으며 격분 효과가 정상적으로 적용됩니다.
픽률 : 13.18% > 13.03% -0.15%
승률 : 53.01% > 48.72% -4.29%
소소한 변경
자르반 4세
데마시아의 깃발 - 용의 일격 시 충돌 범위가 감소하였습니다.
픽률 : 23.74% > 20.51% -3.23%
승률 : 52.7% > 52.12% -0.58%
마스터 이
일격 필살 시전 시 더이상 대상을 지정하는 스킬 공격을 받지 않으며 명상의 마나 소모 량이 감소하였습니다.
픽률 : 8.21% > 8.12% -0.09%
승률 : 48.78% > 50.37% +1.59%
렝가
렝가는 이제 은신에서 벗어날 시 곧바로 모습을 드러냅니다.
픽률 : 4.65% > 4.29% -0.36%
승률 : 47.17% > 47.52% +0.35%
쉔
그림자 돌진의 시작과 끝 부분 충돌 범위가 감소하였습니다.
픽률 : 13.66% > 11.27% -2.39%
승률 : 46.85% > 45.23% -1.62%
스웨인
시체 흡수는 이제 챔피언을 처치하거나 어시스트 시 추가로 최대 마나 9%를 회복합니다.
픽률 : 3.3% > 3.42% +0.12%
승률 : 51.36% > 53.29% +1.93%
신드라
적군 와해 사거리가 증가하였습니다.
픽률 : 2.68% > 3.4% +0.72%
승률 : 45.04% > 50.82% +5.78%
쓰레쉬
레벨 당 공격속도가 증가하였지만 재공격시 기본 공격속도가 감소하였습니다.
픽률 : 26.09% > 25.06% -1.03
승률 : 48.55% > 49.52% +0.97
트린다미어
미니언과 몬스터에게 치명타 발생 시 회전 베기 재사용 대기 시간 감소 량이 감소하였습니다.
픽률 : 10.04% > 10.08% +0.04
승률 : 52.58% > 52.75% +0.17
궁극기 마나 소모 감소
애쉬
픽률 : 8.96% > 8.79%
승률 : 48.81% > 49.85%
레오나
픽률 : 28.53% > 27.53%
승률 : 51.1% > 50.87%
소라카
픽률 : 5.33% > 5.64%
승률 : 49.22% > 49.67%
바루스
픽률 : 13.02% > 12.32%
승률 : 49.65% > 50.44%
빅토르
픽률 : 1.62% > 1.51%
승률 : 49.91% > 49.75%
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