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"제가 자이라에대해 주로 손보고 싶은건 식물에 좀더 중점을 두면서 폭딜의 비중을 낮추는겁니다. 이게 각각 라인에서 사용시 어떤변화를 가져올지는 모르겠지만 봇과 미드에서의 상반된 용도는 인지하고 있는 문제입니다. 이것때문에 자이라를 건드리는데 소극적이였기도하구요. (사실 투사체 속도 너프는 발매와 함께 했었어야했습니다)...(이후 모렐로는 3.13 사거리 패치는 위에 언급했던 식물에 변화를 주는 "컨셉 수정"이 아니라 전체적인 밸런스를 염두한 패치이며 컨셉 수정은 추후에 시행할것이라고 정정했습니다. 지금 당장은 사거리 조정만 할것으로 보입니다.)
사거리는 어떤 용도로 사용하던 조정이 필요하다고 보고있습니다. 아마 사거리를 줄인다면 식물을 좀더 강화시키겠지요. 제 기억으론 3.13에 미드 자이라를 감안한 변화가 있을예정입니다."
"이 댓글이 비추받을줄은 몰랐습니다. 여러분들은 자이라가 식물에 중점을 두는게 마음에 안드시는건가요? 매우 의외네요. 변화가 싫은건지 아니면 자이라를 일반 마법 딜러로 여기시는건지 궁금하네요."
"저도 그런방향이 맘에 듭니다. 자이라만의 특성을 부각시킨다고 생각하거든요."
"또 놀라네요! 자이라를 그냥 놔두는걸 다들 원하신다면 그렇게 하도록하지요. 지금보다 훨씬 독특한 식물 마법사 플레이를 원하는분들이 없다니 의외입니다."
"유틸과 지속딜에 비중을 둔 마법사. 순간 폭딜기능이 자이라를 다른 AP딜러들과 비슷하게 만들어 개성을 죽이는것같습니다."
출처 : 롤 인벤
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