평판과 카르마 시스템. <div><br /></div> <div>평판은 말 그대로 표면적으로 보이는 행동에 따라서 수치가 올라가고 내려가는 겁니다.</div> <div><br /></div> <div>예를 들어서 게임 속에서 누군가를 죽이거하는 행동을 본 목격자가 있으면 악평이 올라가는 식이고요.</div> <div><br /></div> <div>반면 카르마는 평판하고 조금 다른 의미를 부여하는데요.</div> <div><br /></div> <div>예를 들어서 내가 누군가를 죽였다고 칩시다. 평판은 목격자가 있어야 적용되는 거기 때문에 자신의 평판에 아무런 영향이 없어요.</div> <div><br /></div> <div>하지만 카르마에는 영향을 끼치죠. 물품 갈취 등의 이유로 살해한 경우에는 악한 카르마가 쌓이고 죽인 사람이 현상수배범일 경우 선한 카르마가 오르는겁니다.</div> <div><br /></div> <div>그래서 평판은 좋은데 카르마는 악한 카르마로 가득 채울 수도 있고 반대로 카르마는 선한데 평판이 개판인 경우도 있고요.</div> <div><br /></div> <div>이렇게 되면 게임 속에서 위선자가 될 수도 있고 다크히어로도 될 수 있지 않을까요?</div>