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    게시물ID : humorbest_999005
    작성자 : papercraft
    추천 : 43
    조회수 : 11673
    IP : 59.20.***.138
    댓글 : 27개
    베스트 등록시간 : 2015/01/07 08:04:43
    원글작성시간 : 2015/01/07 02:35:01
    http://todayhumor.com/?humorbest_999005 모바일
    당신에게 생산직을 권하지 않는 이유
    <div><strong>채집</strong></div> <div> </div> <div>1. 채집은 각 생산스킬 중 가장 엿같은 어드밴티지를 자랑한다. 고유 특성인 시간 단축은 '소모재'를 활용해야만 이용 가능하며, 25레벨(숙련5)에 어드밴티지를 얻는 단 한번의 구간을 제외하면 영원히 이득은 없다. 참고로 다른 전문기술들은 10레벨 구간마다 이득을 본다고 계산하면 간단하다.</div> <div> </div> <div>2. 모든 잠재력 중에서 채집능력이 전문직에게 가장 불리하게 설계되어 있다. 각 잠재력은 등급이 올라갈수록 점감효과가 적용되는데, 채집만 독립적인 초 단축효과로 인해 점감이 두 배로 들어간다.</div> <div> </div> <div>3. 채집 레벨의 어드밴티지인 상급 도구를 쓰고 싶은가? 날카로운 벌목 도끼는 물푸레나무 널빤지 두 개, 녹아내린 구리 조각 3개, 블랙스톤 가루 1개가 소비된다. 순수하게 기운으로 이 재료를 조달하려면 정확히 27의 기운이 필요하다. 참고로 벌목 도끼의 내구도는 40이며, 착용 효과는 채집시간 4초 단축이다. 다행스럽게도 저 재료들의 상당수는 일꾼을 부려 조달이 가능하다.</div> <div> </div> <div>4. 상급 채집 도구 중 도축용 칼과 무두질용 칼은 초 단축의 메리트가 존재한다. 다만 문제가 되는 건 이 두가지 도구는 '1차 가공을 거친 가죽'이 들어간다. 이건 어디서 일꾼으로 조달도 못하기 때문에 100% 당신 손으로 재료를 구해야 한다. 물론 내구도는 동급 채집도구들과 같다.</div> <div> </div> <div>5. 그나마 다행스럽게도 2단계 전용 채집 도구들은 내구도가 65나 된다. 애석하게도 레벨 제한이 25이며, 이때까지 당신은 숙련 5단 올리는게 얼마나 어려운지 한탄하며 풀을 뜯고 돌을 캐야 한다.</div> <div> </div> <div>6. 축하한다! 당신은 이제 25레벨, 숙련 5가 되었다. 이제 보석과 금,은을 채굴하게 되며, 송로버섯과 천년초도 캘 수 있다! 이런 걸 캐내면 정말 눈에 팍팍 띌 정도로 경험치가 오른다! 기뻐하자. 참고로 그것들은 한 번 캐면 최소 2시간은 다시 못 캐는 것들이며, 다음 단계 혜택을 보는 순간은 45레벨이다. 20레벨 올라가는 그 혜택 마음껏 누리시기 바란다.</div> <div> </div> <div>7. 25레벨이 되면 이제 채광으로 숨통이 트일 것이다. 돌만 캐도 금과 은, 백금을 심심찮게 볼 것이며, 광물을 캘 땐 1~2개씩 나올테니까. 응? 뭐라구? 약초는 뭐 이득 없다구? 없다. 25레벨이 되어도 약초는 오로지 하나만 나온다.</div> <div> </div> <div>8. 25레벨이 되었는데 채집량이 큰 차이가 없는 것 같다구? 실제로 그렇다. 어차피 거친 암석과 약초, 농작물 전반, 통나무는 하나밖에 안뜨거든. 크리가 터지는 건 오로지 광물류밖에 없다. 하하하 막내야 속았구나!</div> <div> </div> <div>9. 25레벨이 되면 벌목시 원목이 나올 가능성이 좀 올라간다는 느낌과 함께 희소재료가 종종 드랍된다. 하지만 통나무는 이 게임에서 기운 빼면서 채집할정도로 아직 큰 가치가 없다는 사실을 명심하자.</div> <div> </div> <div>10. 물 뜨는 시간을 줄이기 위해 도구를 제작하겠다는 생각은 버려라. 은 광석과 블랙스톤 가루를 투자해서 당신은 4 초 단축하는 물병 10개를 생산할 뿐이다. 물론 제작시간은 다른 도구들과 같다. 하하하!!!</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong>가공</strong></div> <div> </div> <div>1. 일단 가공을 시작하게 되면 당신이 예상하는 시간의 대략 두 배 정도는 잡아먹는다고 보는게 옳다. 패치를 했어도 가공 시 실패가 빈번하게 뜬다. 심지어 당신의 가공 레벨이 올라가도 말이지. 빌어먹을!!</div> <div> </div> <div>2. 모든 재료들은 가공을 거치면 상점판매가가 <strong>낮아진다</strong>. 높아지는 거 아니다. 낮아지는거다. 그러니 원자재 가공 이후 상점덤핑은 추천하지 않는다. 팔려면 그냥 1차로 나온 원자재 그대로 팔아넘기는 걸 추천한다.</div> <div> </div> <div>3. 당신이 아무리 비싼 재료를 가공하는 것은 가공 레벨업에 도움이 되지 않는다. 오로지 물량이다.</div> <div> </div> <div>4. 가공도 1,2,3차 가공으로 나뉜다. 가공으로 1차적으로 나온 재료를 다시 가공에 투입하는 것인데, 그 법칙에 따라 현재 가공레벨을 가장 올리기 쉬운건 당신이 살아있는 제분소 겸 제면기가 되는 것 밖에 없다. 뭔소리냐구? 곡물 빻고 반죽하는게 재료 대비 렙업속도가 가장 빠르다는 뜻이다(....)</div> <div> </div> <div>5. 숙련을 찍고나면 드디어 결과물이 뻥튀기가 될 확률이 생겨난다. 그렇다고 막 크리티컬 빵빵 터지는 건 기대하지 마라. 숙련 1레벨 기준으로 크리티컬 확률을 약 2%(......)정도로 잡으면 될 것이다. 그래도 희망을 가져라. 레벨 오르면 크리확률도 오른다. 찔끔찔끔이지만....</div> <div> </div> <div>6. 가공중에 가장 당신을 빡치게 만드는 건 무엇보다도 솎아내기다. 이 환장적인 가공방법은 바람이 분다고 해서 시작하면 어느 순간 조건불만족이 뜨는 기적을 발휘한다. 패치를 했어도 여전하다. 더더욱 빡치는 건 당신이 연금술이라도 손을 댈 때, 물을 솎아내는데 바람이 필요한 이 미친 환경을 절절히 깨닫게 되는 것이다. 으앙 제기랄.</div> <div> </div> <div>7. 보석류는 빻기로 가공이 가능하다. 하지만 수정은 가열하기로 가공이 가능하다. 그래서 둘 중 하나만 알고 있던 사람은 다른 것도 같겠거니 생각하며 시도하다 안되는 상황에 당황할 것이다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong>요리</strong></div> <div> </div> <div>1. 일단 당신이 요리를 시작하기 전에 충분한 공헌도를 확보해놨는지, 자본은 그럭저럭 있는지부터 살펴보아야 한다. 재료값이랑 일꾼 부리는데 필요한 공헌도가 장난아니게 요구된다. 아, 그리고 널널한 기운도 필수다. 왜 그런지는 나중에 설명.</div> <div> </div> <div>2. 요리를 시작하게 된다면 곡물류는 이 게임에서 가장 손쉽게 생산할 수 있는 재료라는 걸 깨달을 것이다. 그리고 겁나 빠르게 증발하는 재료 역시 곡물류라는 걸 깨달을 것이다. 어지간한 곡물이 주 재료로 들어가는 요리는 5개씩 씀풍씀풍 들어간다!!!!</div> <div> </div> <div>3. 요리를 하다보면 당신은 농장들에게 다음과 같은 불만이 터질 것이다. 첫째로 왜 축산농가가 없어서 고기를 구하기 위해 도축칼을 들고 필드를 뛰어다녀야 하는 상황이 벌어지냐는 것이며, 둘째로 왜 낙농업을 경영하는 농가가 있음에도 불구하고 우유를 생산할 수 없는지에 대한 점이다.</div> <div> </div> <div>4. 우유를 필요로 하는 곳은 다양하다. 일단 버터,크림,치즈 세 가지 가공품의 기초재료가 우유이며, 우유 자체를 소비하는 레시피도 상당하다. 하지만 당신이 우유를 구할 방법은 딱 두가지다. 어쩌다 퀘스트를 만나 10개 정도씩 받아 입에 풀칠을 하거나.... 기운 4를 소비하며 직접 짜는 것이다. 참고로 우유는 한 번 짤때 1~3개씩 나오는데, 이것도 패치되서 상향된거다(.......)</div> <div> </div> <div>5. 지금도 전 서버의 수많은 요리사들이 피를 토하면서 레시피 배합을 연구하고 있다. 다행스럽게도 남은 레시피는 몇 없지만..... 향후 패치로 요리가 추가되기라도 하면.... 축하한다! 새로운 요리를 탐구하는 행렬에 함께하자! </div> <div> </div> <div>6. 레시피 탐구시간에 한마디 덧붙이자면, 이 게임의 레시피는 당신의 상식을 철저히 부정한다. 최근에 밝혀진 밀크티의 레시피가 뭔지 아는가? '향이 좋은 차+식용벌꿀+우유+<strong>곡물가루</strong>'였다. 구라가 아니다. 곡물가루다. 아무도 예상하지 못했고, 그래서 시도조차 안 되었다 혹시나해서 넣은게 당첨이었다. 미숫가루냐????</div> <div> </div> <div>7. 아무튼 이런 과정을 통해 힘겹게 요리를 하더라도... 당신의 노고와 기대에 부흥하는 레시피는 딱 세가지밖에 없다. 곡물스프, 맥주, 이국의 곡주. 셋 다 다른 레시피들에 비하면 애들 장난 수준으로 쉽다. 거기다 수요는 맥주와 곡주밖에 없기 때문에... 주로 요리사들은 맥주와 이국의 곡주만 만든다. 괜히 양조사라고 부르는 게 아니다.</div> <div> </div> <div>8. 그나마 요리는 희망이라도 있는 게, 레시피 별 요구레벨과 10레벨정도 차이가 나기 시작하면 크리 2개, 20레벨 차이가 나면 크리3개+상급 요리가 나올 가능성이 존재한다는 것이다. 양조장 킹이 되고싶다면 요리도 해볼만하다.</div> <div> </div> <div>9. 아, 그걸 말 안했네. 요리는 주거지에서만 제작 가능하며, 내구도 100짜리 도구를 설치해서 쓴다. 심심하면 내구도가 바닥나기 때문에 대량으로 요리를 하기 전에 요리도구 내구도부터 확인해봐야 한다. 하하하하하</div> <div> </div> <div>10. 한가지 더, 당신이 아무리 그 요리를 수백번 수천번 만들어도 캐릭터는 기억하지 못한다. 뭘 넣어야 하는지도 기억을 못한다. 기록되지 않는 조리법의 슬픔(..........)</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong>연금술</strong></div> <div> </div> <div> </div> <div>0. 왜 이 미친 생산기술에 도전하는지 난 당신을 이해할 수 없다. 하지만 이것만은 말하고 싶다. 하지마.....</div> <div> </div> <div>1. 연금술의 기초는 정제수와 야생 들풀이다. 참고로 이 둘은 오로지 채집으로만 조달이 가능하다. 야생 들풀은 필드의 야생 약초에서 '확률적'으로만 나오며, 정제수는 강바닥에서 물병을 이용해 물을 떠서 솎아내기를 해야 한다. <strong>이게 시작이다</strong>.</div> <div> </div> <div>2. 아, 아무것도 안 든 맨손으로 약초나 야채나 과일 딸 때 나오는 잡초를 대신 쓸 수도 있다. 대신 들풀 한 개=잡초 다섯개라고 생각하면 된다. 하하하. 그런데 이게 최근의 연금술 상향이다. 으하하하하하하</div> <div> </div> <div>3. 연금술에는 당연히 약초와 수많은 종류의 버섯이 들어간다. 다행스럽게도 이것들은 일꾼을 통해 거점에서 생산이 가능하다. 하지만, 이 외에도 거점생산 도중 정말 가끔 1개씩 보이는 각종 채집물들도 들어간다. <strong>그리고 그게 핵심 재료여</strong></div> <div> </div> <div>4. 아, 그리고 연금술 레시피들 중에 상당수가 일정 수준의 연금술 레벨을 요구한다. 그 전까진 시도를 해도 못만듬ㅋ</div> <div> </div> <div>5. 빌어먹게도 무기 강화를 위해선 연금술로 제조된 각종 시약이 들어간다. 현자의 혈액...으아아!!!</div> <div> </div> <div>6. 각종 비약류가 연금술의 주 생산물...이긴 한데, 요리와 같다. 먹으나 안먹으나 큰 차이가 없다(......)</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><strong>공통</strong></div> <div> </div> <div> </div> <div>1. 이 모든 생산기술은 공통적으로 <strong>끔찍하게 많은 인벤토리를 </strong>요구한다. </div> <div> </div> <div>2. 이 모든 생산기술은 공통적으로 <strong>끔찍하게 많은 기운</strong>을 요구한다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>어지간하면 편하게 삽시다. 생산에 손대는 건 사람이 할 짓이 못 됩니다.....</div> <div> </div> <div>제가 돈 버는 주 수단이 뭔지 아십니까? 재료뜯으려고 부캐 기운 수급한다고 퀘 깨는 사이 야금야금 모이는 돈임(....)</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div style="text-align:center;"><img width="800" height="434" class="chimg_photo" alt="2015-01-07_45762498[407_-34_-508].JPG" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1420565594cod6tLvJB9gGEnZfMyxcgjJc425Q6WAj.jpg"></div> <div> </div> <div align="center"><strong>버리려고 하다보면 언젠가 또 쓸일이 생겨서 쌓을 수 밖에 없는 운명....</strong></div> <div align="center"><strong>(안보이지만 위쪽에 계란 한 400개정도 쌓임)</strong></div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div style="text-align:center;"><img width="800" height="434" class="chimg_photo" alt="2015-01-07_45881949[395_-40_-513].JPG" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1420565642oUVm5Dn1GbvVNaefJV8nzPYDMnzbAhjW.jpg"></div> <div> </div> <div align="center"><strong>이런 말 할 근거가 되냐고 물을 분들을 위한 현황</strong></div> <div> </div> <div><br>그럼 왜 전 이딴 짓 하냐구요?</div> <div> </div> <div><strong>이제 사냥터에서 버벅거리면 죽는 동네밖에 안남아쓰요.....</strong><br></div>
    papercraft의 꼬릿말입니다
    명심하세요, 게임은 항상 이길 때도 질 때도 있는 법입니다.
    <b><font color="#FF0000">헌데 맨날 진다면 남들 때문이 아닐지도 모름.</font></b>

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