모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    papercraft님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-10-22
    방문 : 2882회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
    게시물ID : humorbest_909790
    작성자 : papercraft
    추천 : 47
    조회수 : 2740
    IP : 210.103.***.39
    댓글 : 33개
    베스트 등록시간 : 2014/07/02 16:13:59
    원글작성시간 : 2014/07/02 15:59:19
    http://todayhumor.com/?humorbest_909790 모바일
    분석글이 왜 반대를 먹느냐에 대한 '분석글'
    <div> </div> <div>1.</div> <div> </div> <div>순번 붙여놓고 '완!투!쓰리! 끝! 오예 결론!' 이러면 분석글이라고 생각하시는 모양이신데, 이건 분석글이 아닙니다. </div> <div>그냥 숫자 붙이고 공간분할 좀 쩔어주게 붙여준 무의미한 잡글이죠.</div> <div>분석이라는 건 말 그대로 한 가지 대상(현상,사물,행동, 집단 등)에 대해 '분류'하는 것에서 시작합니다. 한 가지 종합적인 결과물에 품어 있는 요소를 일일이 풀어서 자료를 기반으로 한 근거를 이용해 해석해내는 것이죠. 다른 거 없습니다. 이게 분석이라고 하는 단어를 풀어낸 겁니다.</div> <div>다만, 우리가 이걸 분석한 것이라 인지하는 것에 대해선 많은 근거가 필요합니다. 님께선 그 근거가 애초부터 망한 것이기 때문에 결론조차 망했다고 할 수 밖에 없죠.</div> <div> 아니, 정확히 표현하자면 <strong>내가 결론을 말하고 싶은데 결론 한마디만 말하면 모냥이 간지가 안사니까  이쁜 장식을 붙이겠다</strong>는 것에 불과합니다. 이거 분석 아니에요. 그냥 자기합리화지.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>2. </div> <div> </div> <div>일단 유아적 성향이 짙다고 하는데, <strong>글러먹은 분석입니다. </strong>간단하게 예제를 두자면, 애니메이션의 주 소비 성향은 <strong>작품의 타겟에 따라 천차만별입니다.</strong> 이건 당연한 상업전략이죠. 상품을 소비할 연령대를 추정하고 그에 맞춰서 내놓는 물건입니다. 뭐, 작성자분께서 한국에 거주중이시고, 현 한국의 시장사정상 미취학 및 저연령층을 주요 대상으로 하는 3D 애니메이션이 강세를 보이고 있기 때문에 <strong>이런 착각을 불러 일으키는 게 어쩌면 당연하기도 합니다.</strong> 가장 가까이에서 접할 수 있는 국내 사정이 요모냥 요꼴인데 오죽하겠습니까.</div> <div>하지만 명심하세요. 애니메이션의 주 소비 연령층은 <strong>구매력 있는 성인</strong>입니다. 거기서 아동용 애니메이션의 주 소비 연령층이 아동(과 그 아동의 소비권을 쥐고 있는 부모)지, 나머지 애니메이션은 일단 지갑력이 존재하는 이들을 목표로 삼고 있습니다. </div> <div>이건 뭐 따로 미국이나 프랑스같은 유럽권 살펴볼 필요도 없습니다. 일본 시장만 보더라도 기본 소비상품인 애니메이션, 파생상품인 피규어 및 굿즈들을 보시면 철저하게 그 상품성은 구매력 있는 소비자를 위한 물건입니다. </div> <div>아, 작품의 내부적 성향으로 볼 때 그렇다구요? 여기까지 파고들고 싶습니다만, 솔직히 말해서 <strong>여기에 그정도로 자세하게 투자할 가치는 없습니다.</strong></div> <div>고로 패스.</div> <div>하지만 명심하세요. 성향이 유아적이라고 하는 건 <strong>괄시와 폄하적인 사상에 근거를 둔 비하</strong>일 뿐입니다. 그게 애같이 보인다기보단, 그런 행동을 총체적으로 유아적이라고 단정짓는 시각이 불러오는 곡해일 뿐입니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>3. </div> <div> </div> <div>일본 아이돌 시스템과 K-POP의 시스템은 다릅니다. UK나 USA의 음반시장 흐름과의 차이만큼 겁나 큽니다. <strong>물리적 거리가 가깝다고 소비 시장 역시 가깝다는 착각 버리세요.</strong> 그렇게 천차만별인 시장상황에서, 일본 아이돌 시스템은 환상성에 강조를 둔다고 볼 수 있습니다. K-POP은 이것보다는 테크니컬과 파워로 밀어붙이는 성향이 강하죠. 한마디로 말해서 <strong>일본이 아이돌의 정석이고, K-POP은 아이돌의 변칙적 결과물</strong>이라고 봐도 무방합니다. 하지만 기존 레파토리가 지겨워지니 변칙이 먹히는거죠. 하지만 이게 고정되다보니 클리셰가 되고, 정석화 되는 겁니다.</div> <div>K-POP역시 아이돌의 상품성을 팔긴 합니다만, 강조하는 성향이 다릅니다. 일본은 귀여움과 환상성에 주안점을 둔다 뿐이지, 그런게 유아틱하다고 표현하신다면 좀 그렇죠. </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>4.</div> <div> </div> <div>그 외 드는 근거들을 보면 뭐 그냥.... 짚고 넘어갈 가치도 없습니다. <strong>인과관계가 뒤집힌 판국인데 짚어서 뭐한댑니까?</strong></div> <div>이게 인과가 뒤집혀있다고 말할 수 있는 이유에 대해서 설명하라구요. 못 할 것도 없죠.</div> <div><strong>'난 애니메이션이 ~~해서 싫어'라고 의견을 밝히는 것보다 '난 애니메이션 싫어. 이유? 어.....' 라는 패턴의 대답을 듣는 경우가 더 많아요.</strong></div> <div>그러니까 명확하게 거부감을 느끼는 근거를 짚어서 말할 수 있는 사람이 <strong>의외로 적습니다.</strong> 다들 일단 싫고 이유는 나중에 대죠.</div> <div>한마디로 말해서 <strong>'자의적으로 거부감을 느낀다기 보단, 학습된 거부감'</strong>이라는 겁니다. </div> <div>실제로 이 바닥에 터 잡은 사람들의 계기 중 하나가 '여태까지 남들 듣는 거나 분위기 때문에 꺼려했는데...'로 시작되는 경우도 있죠.</div> <div> </div> <div>간단하게 표현하자면 혐덕의 기반은....</div> <div> </div> <div> <strong>'학습된, 명확히 정의되지 않는 거부감'</strong>이 혐오의 기반이 됩니다. 사회적 분위기나 뭐 그런 부차적인 것도 있죠.</div> <div> </div> <div>그렇기 때문에 그렇게 뭐 분석을 하니 뭐니 하는 거 자체가 <strong>다 무쓸모입니다.</strong> </div> <div>결론은 이미 다른데 존재하는데 엄한데서 삽파는 걸 누가 분석이라고 합니까? <strong>삽질이라고 하지.</strong></div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>5. </div> <div> </div> <div>사실 그 작성자분의 심리상태에 대해 표현하고 싶진 않습니다. 퍽 간단해요.</div> <div> </div> <div>'그냥 내 의견이 있는데 니들이 받아먹으면 될 걸 왜 반박하고 나서냐? 내가 틀렸냐?'</div> <div> </div> <div>뭐 그정도에요. 애들끼리 싸우는데 한쪽이 막 뻗대고 악소리 지르는 거랑 거의 비슷해요.</div> <div>그냥 단순한 예시일 뿐이지 그분이 유아틱스럽다거나 그런 의도는 아닙니다요. 아, 혹시나 곡해하시고 화내실까봐 미리 적는 겁니다.</div> <div> </div> <div>헌데 의견이 다 맞다고 보기도 힘들고, 그게 맞고 틀리고를 떠나서 의견을 받아들이거나 받아들일만한 근거가 부족하다고 판단하는 경우도 있습니다.</div> <div>사람이 로보뜨도 아닌데 의견 들으면 자기가 자의적으로 판단할 수 있는거죠.</div> <div>그리고 그 의견은 솔직히 '그럴싸하지도 않을 뿐더러 받아들일정도로 작성자가 정성들인 것 같지도 않다'라는 생각밖에 안들더라구요.</div> <div><strike>당연히 내용은 아예 글러먹었고.</strike></div> <div> </div> <div>님이 뭐 주장을 펼친다고 해서 그게 나쁘다는 건 아닙니다. <strong>주장의 근거와 결론이 글러먹었지 사람이 글러먹었겠어요?</strong></div> <div>다만 그 글러먹은 의견을 갖고 '난 틀리지 않았는데 틀리다고 하는 니들이 나빠'라고 주장한다면,</div> <div>글러먹은 사람으로 취급되어지고 맙니다.</div> <div> </div> <div>그러지 마세요. </div> <div><strong>추해요.</strong></div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div>
    papercraft의 꼬릿말입니다
    명심하세요, 게임은 항상 이길 때도 질 때도 있는 법입니다.
    <b><font color="#FF0000">헌데 맨날 진다면 남들 때문이 아닐지도 모름.</font></b>

    너요 너, 네 손요.


    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2014/07/02 16:00:46  110.70.***.235  dwune  39869
    [2] 2014/07/02 16:02:06  113.10.***.81  치하야  410216
    [3] 2014/07/02 16:02:13  118.36.***.123  해태멜론캔디  460630
    [4] 2014/07/02 16:03:27  125.143.***.118  pepcoke  354367
    [5] 2014/07/02 16:07:53  116.122.***.25  포마피  70473
    [6] 2014/07/02 16:07:55  117.123.***.110  마르세우스  383542
    [7] 2014/07/02 16:10:26  27.118.***.94  굿타임  492876
    [8] 2014/07/02 16:10:49  182.222.***.98  뱅갈물고기  541664
    [9] 2014/07/02 16:11:42  121.178.***.147  새벽★별  482386
    [10] 2014/07/02 16:13:58  121.138.***.73  *☆*  133003
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.

    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    사실 글리라이브! 논란의 기폭제는 다른게 아닙니다 [6] papercraft 14/07/17 20:20 2142 20
    그 소아온 2기에서 총잡이들이 답답하게 플레이하는데... [22] papercraft 14/07/14 22:47 4350 39
    레이싱 특집이 최고의 특집이라 느껴지는 이유 [12] papercraft 14/07/14 18:38 13113 77
    베오베 올라갔다 탈퇴한 아저씨를 보고 씁씁해서 적는 글 [31] papercraft 14/07/13 05:12 7183 89
    여기서 '아이마스 vs 러브라이브' 대결구도가 나오지 않는 이유 [12] papercraft 14/07/11 16:06 3742 36
    니코니코니로 할 수 있는 새로운 덕 판별법 [16] papercraft 14/07/07 15:56 4897 57
    ???:앞으로 하라쇼 당분간 안해야겠다..... [13] papercraft 14/07/07 14:38 3913 25
    애게 러브라이버 수난의 역사 [21] papercraft 14/07/06 18:54 4265 46
    그러니까 치하야논란은 이거죠? [19] papercraft 14/07/02 21:30 3936 42
    분석글이 왜 반대를 먹느냐에 대한 '분석글' [33] papercraft 14/07/02 16:13 2740 47
    근데 나치 코스하는 양반들.... [23] papercraft 14/07/01 12:45 8848 92
    사죄글인지 해명글인지 불분명한 글에 대한 개인의 의견 [9] papercraft 14/06/29 22:44 2160 54
    사건을 풀어나가는데 필요한 건 욕이나 비난이 아닙니다 [15] papercraft 14/06/29 18:50 1116 34
    이번 클유사태를 보니 떠오르는 어떤 인물 [11] papercraft 14/06/28 23:33 1330 33
    운영팀장 및 클린유저 여러분 감사합니다 papercraft 14/06/28 22:32 507 22
    여러분 과게에서 그 소식 들으셨습니까? [13] papercraft 14/06/12 18:42 4114 50
    확률장난이니 뭐니 덕후들 낚아먹는것같아 불만이시죠? [10] papercraft 14/06/12 14:04 3219 20
    짤로 표현하는 애니마스 캐릭 요약 [14] papercraft 14/06/05 12:41 4001 19
    어린애 능욕하니 떠오르는 것 [21] papercraft 14/05/27 16:27 6902 44/16
    본격 시유 애게 쫓겨나는 소설 [14] papercraft 14/05/19 18:11 4559 67
    아 그런데 이런 가라앉은 분위기에서 이런 말 해도 될지 모르겠습니다만.. [11] papercraft 14/05/18 23:08 1816 39
    애니게 허용범위 대해서 좀 몇자 적어도 되겠습니까? [13] papercraft 14/05/18 22:48 1772 34
    옛 기억 더듬어서 써보는 OP와 천민에 대한 이야기 [7] papercraft 14/05/16 15:26 2609 28
    게임에서 여캐를 고르는 일이 잦은 이유 [115] papercraft 14/05/08 14:44 11588 100
    전설타이머에 대한 몇가지 Q&A [19] papercraft 14/05/02 12:52 8964 60
    바케모노가타리에 관한 작은 오해 [15] papercraft 14/04/23 17:30 4725 24
    논란이고 뭐고 전 이번특집 마음에 듭니다 [8] papercraft 14/04/21 04:03 15629 61
    세미 트레이싱 사태를 보니 떠오르는 게 있습니다 [8] papercraft 14/04/16 20:02 5647 38
    조선의 유지력에 대한 제 3의 의견 [16] papercraft 14/04/01 20:24 3990 51
    m48은 찬밥취급하면서 왜 떼삼사같은 애는 환호하냐구요??? [9] papercraft 14/03/06 21:51 5126 42
    [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈