<p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">개인적으로 가상현실(VR), 증강현실(AR)이 미래의 우리에게 미칠 영향등은 믿어 의심치 않습니다만,</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">결국 기존 게임기와 같이 매니아층의 소유물일것이냐(비록 PS3,xbox등이 성공했다고 하지만) </p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">아니면 정말로 스마트폰처럼 큰 사회적 파급력이 미칠것이냐는</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">아직 대다수의 사람들에게 확실치 않은 미래인것이 현재의 상황인것 같습니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">결국에 오큘러스의 대중적인 성공이 그것의 미래를 가늠하는 척도가 될것이라 생각합니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">서두가 길었습니다만, </span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">DK1을 구입후 채험 결과 꼭 해결되어야할 2가지가 있다는걸 깨달았습니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><br>모두 아시다시피 그 두가지는 </span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><b>멀미</b>와 <b>모기장</b> 입니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><br></span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">첫번째 멀미는 오큘러스에서 개선중으로 소비자버젼에는 거의 해결되어나올것으로 큰기대를 하고 있습니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">두번째 모기장 또한 FHD(1920X1080) 해상도이상으로 업그레이드해서 나올것으로 기정사실화되었습니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">저를 포함한 대다수 DK1을 채험한 사람들은 해상도 부족을 느꼈을 것입니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">그리고 FHD를 경험한 사용자의 누구는 이정도면 충분하다고 하고,<br>혹자는 여전히 모기장개선이 필요하다고 말하는것 같습니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">이쯤에서 아주 오래전부터 궁금했던 의문이 상기되었습니다. </span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><br></span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:12pt;"><b>"가상현실의 최적인 해상도는 몇일까?"</b></span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">위 의문에 대해 대답하려면 몇가지 사전 지식이 필요했습니다. </p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">바로 우리 인간의 눈에 대한 연구입니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">관련되어 재미있는 글을 찾았는데 아래 링크를 보시길 추천드립니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">[우리 눈의 해상도는 몇 pixel 일까?]</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><a target="_blank" href="http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?no=25339&table=science" target="_blank" style="text-decoration:none;">http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?no=25339&table=science</a></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">[위키백과, 원추세포]</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><a target="_blank" href="http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9B%90%EC%B6%94%EC%84%B8%ED%8F%AC" target="_blank" style="text-decoration:none;">http://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9B%90%EC%B6%94%EC%84%B8%ED%8F%AC</a></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">개인적인 계산이므로 계산의 정확도를 떠나 인간의 눈의 망막세포중 시력을 결정하는 원추세포<span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">(cones)의</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">개수는 대략 600만개에 불과 하며 밀도는 </span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">중심시야와 주변시야에 크게 차이가 난다는 점을 알수 있습니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">600만 화소는 요즘 디카 나 스마트폰 카메라와 비교해보면 아주 적은 수입니다만, 겨우 1~2도의 중심에</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">수십배의 밀집도때문에 우리 눈은 매우 선명한 영상을 볼수 있게 되는것 입니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">결국 중심 시야의 밀집도와 </span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">망막에 얼마나 포커스를 잘 맞출수 있느냐가</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">가상현실 기기의 최대 해상도를 결정하는 것이라 말할 수 있겠습니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"></p> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1421067566qyUQYeQWlqbaAQJt7klXFGB4rSU8.jpg" width="385" height="228" alt="01.JPG" style="border:none;"></div><br><p></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">우리는 TV나 일반사물을 볼때 해상도의 부족(모기장)을 느끼지 않습니다. <span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">왜일까요? </span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">사실 모기장이라는 용</span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">어는 제가 오큘러스를 처음 접하면서 들은 단어입니다. ㅎㅎ</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">그전에는 보통 해상도가떨어진다거나 픽셀이 눈에 보인다 정도의 표현을 써왔던것 같습니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><br></span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">프린터등 인쇄물의 화질을 논할때 DPI(Dots per Inch) 를 사용하고 </span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">LCD의 화질을 논할때 PPI(Pixels per Inch)를 사용하고 있습니다만.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">사실 "레티나(Retina) 디스플레이" 라고 스티브잡스가 아이폰의 화질을 언급하면서 PPI가 뜨게 되었습니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">[ Retina Display ]<span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">[네이버 지식백과]</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><a target="_blank" href="http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1398191&cid=339&categoryId=339" target="_blank" style="text-decoration:none;">http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1398191&cid=339&categoryId=339</a></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">겨우 960X640 (3.54인치) 패널이 레티나라니. 이상하지요. DK1도 더 높은 1280X800인데.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">실제로 당시 아이폰4는 충분히 픽셀크기가 작아 Pixel을 구별하기 어려웠고 326PPI라는 당시에는</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">상당히 높은 PPI 를 보여주었습니다. <span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">여기에서 애플은 기준 두가지를 제시하였는데 </span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">"</span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">시력</span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"> 1.0이상되는 일반인들 30cm(12인치)거리에서 보았을때라는 단서를 붙였습니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">왜냐하면 시력이 정말 좋은사람이 더 가까이 볼경우 아이폰4의 Pixel또한 보이기 때문이지요.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><br></span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">제가 레티나 디스플레이(이하 레티나)를 언급한 이유는 Display의 해상도를 언급할때는</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">그 디스플레이를 사용하는 기준에 따라서 <span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">레티나일수도 그렇지 않을수도 있음을 말씀드린것입니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">그러면 그 기준은 무었이냐하면 바로 "디스플레이를 시청하는 시야각" 입니다. </p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">물론 "시야각"을 "거리" 라고 말할수도 있겠지만 "거리" 로 하기위해서는 디스플레이의 "크기"도 포함되어야 하기때문에</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">이 두가지를 하나로 합치게 되면 "시야각"이 되는것 입니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><br></span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">중간 요점은 최적의 시각조건은 레티나 이며 레티나로 보기 위한 조건은 "시야각"과 "해상도" 이며</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">내가 보고자 하는 "</span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">시야각"이 결정되면 그에 대한 "최적의 해상도" 또한 결정됩니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">(여기서 최적의를 붙인 이유는 너무 낮아도(모기장), 높아도(눈이구분불가능) 문제 이기 때문입니다.) </span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">이런 의미에서 개인적으로 PPI 는 레티나를 언급할때 적절한 단위가 아니라고 생각합니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">만약 새로운 단위를 만든다면 <span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">사용자 입장에서</span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"> </span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><span style="font-size:8pt;"><b>PPVA(Pixels Per Vewing Angle, 시야각당 픽셀수)</b></span></span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">또는<b> PPD(Pixels Per Degree, 각도당 픽셀수) </b>정도가 적당하겠습니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">계속 삼천포로 빠지는것 같아 죄송합니다.;;;</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">다시 원점으로 돌아와서 가상현실 기기에서 현실과 구분 불가능한 디스플레이는</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">인간의 모든 시야를 인간의 시력으로 구분 불가능할정도의 해상도를 가지면 됩니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">이미 많은 연구자들께서 인간의 시력에 대한 연구들을 해왔고,</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">그결과 TV의 해상도와 시청 거리에 대한 <span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">공식을 만들어 냈습니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><br></span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">[TV의 해상도와 시청거리]</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><a target="_blank" href="http://www.tv4u.co.kr/guide/content.asp?idx=953&page_col=1" target="_blank" style="text-decoration:none;">http://www.tv4u.co.kr/guide/content.asp?idx=953&page_col=1</a></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">[</span>인간공학적 시청 환경에 대하여]</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><a target="_blank" href="http://digxtal.com/insight/20130114/on-ergonomic-viewing-condition/" target="_blank" style="text-decoration:none;">http://digxtal.com/insight/20130114/on-ergonomic-viewing-condition/</a></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"></p> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1421067692MBc5jBBFu6Z9QzXzDmL2ZrF.png" width="650" height="494" alt="02.JPG" style="border:none;"></div><br><p></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:14.3999996185303px;text-align:center;">▲ 해상도에 따른 디스플레이의 크기 및 시청거리 (출처: DIGXTAL LAB)</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:14.3999996185303px;text-align:center;"><br></span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:14.3999996185303px;text-align:center;"></span></p> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/14210677108NhEhImWRII.png" width="550" height="412" alt="03.jpg" style="border:none;"></div> <p></p><blockquote style="color:#666666;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;line-height:13.4399995803833px;border:medium none;padding:0px;margin:0px 0px 0px 40px;"> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-size:inherit;font-family:inherit;text-align:center;">▲ 해상도를 구분하는 인간의 시야각 (출처: DIGXTAL LAB)</p></blockquote> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">위 그림을 보시면 우리가 얘기하는 2K(1920X1080)에서 겨우 30도의 시야각입니다. 이의 의미는 2K에서 30도 이상으로 </span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">보게 될경우 Pixel을 구분 가능해서 모기장이 보인다라고 이해 하시면 됩니다. </p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">위 "가로 시야각" 을 PPD로 계산해보면 아래 표와 같습니다</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"></p> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/142106773439Bspc7Ug.png" width="438" height="142" alt="04.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <p></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"> Display 를 평면으로 보았기 때문에 8K(7680X4320) 에서 시야각이 100도로 줄어들었는데</span></p> <div> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">만약 <span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">CES 2014 에서 나온 가변형 TV처럼 곡율을 변형할수 있다면 120도 시야각이라는 계산입니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">약 1도당 64개 Pixel수를 보여주고 있는데 <span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">아마도 레티나의 기준은 </span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">64PPD 이상 이라고</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">생각되며 이를 넘어가면 </span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">사람눈이 구분하기 어렵고 최고의 화질로 볼수 있는것입니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><br></span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">역으로 64 PPD (레티나) 기준으로 보면 아이폰, 아이패드,TV 의 시야각이 역으로 계산되며</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">시야각과 패널 크기가 결정되있기 때문에 시청거리또한 간단한 계산식으로 계산됩니다.</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">식을 간단하게 하기위해 패널을 휠수있다고 가정하면 원호의 길이가 </span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">가로 패널 크기가 되며</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">이를 수식으로 나타내면 아래와 같은 식이 나옵니다.</span></p> <div class="autosourcing-stub" style="font-family:inherit;font-size:inherit;list-style:none;margin:0px;padding:0px;"> <p style="list-style:none;margin:20px 0px 30px;padding:0px;font-family:dotum;"><strong style="padding:0px 7px 0px 0px;">[출처]</strong> <a target="_blank" href="http://cafe.naver.com/oculusvr/3883" target="_blank" style="text-decoration:none;">가상현실기기에서 현실과 구분불가능한 디스플레이 해상도 계산 (오큘러스 VR)</a> <span style="padding:0px 7px 0px 5px;">|</span><strong style="padding:0px 7px 0px 0px;">작성자</strong> <a target="_blank" href="http://cafe.naver.com/oculusvr.cafe?iframe_url=/CafeMemberNetworkView.nhn%3Fm=view%26memberid=starfox1211" target="_blank" style="text-decoration:none;">스타폭스</a></p></div> <p></p></div> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"></p> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1421067746TJXIYRm3lYiQ4c.png" width="407" height="263" alt="05.jpg" style="border:none;"></div><br><p></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">일반적으로 패널의 크기를 대각선 길이로 하기때문에 피타고라스 정리에 의해 다음의 식이 유도되며</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"></p> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1421067769Vxk6Ii3MGNEcCnDOWG3d3alEq.jpg" width="240" height="66" alt="06.jpg" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">최종적으로 우리 눈이 픽셀을 느끼지 않는(레티나)<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> 시청거리와 시야각이 계산 됩니다.(아래표)</span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"> </span><div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1421067803NdeSTbW9XSKu2fYricJMy5GiTp.png" width="650" height="190" alt="08.jpg" style="border:none;"></div><br></div> <div style="text-align:left;"><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <p></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">결국 최종적으로 TV 시청거리는 위 식으로 부터 나온거라고 말할수 있습니다.</p> <div> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">즉, PPD를 고정시키면 패널 해상도와 시야각은 정비례 관계에 있다고 말할수 있으며, </p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">해상도를 고정시키면 시야각과 PPD는 반비례 관계이기 때문에, 시야각을 무작정 키우게 되면 PPD가 작아지면서</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">모기장효과를 체험하실수 있게 되겠습니다.;;</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">소니 HMD가 양눈에 1280X800 해상도를 사용하기때문에 시야각을 40도로 제한한 이유는 여기에 있습니다. (32 PPD)</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">아마도 해상도를 높일수 없었기 때문에 시야각을 제한했을 가능성이 높습니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">만약 차기버젼에 더 높은 해상도의 Display를 채택한다면 시야각은 비례하여 높아질 것입니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">실제로 요즘 일반적으로 판매 되는 55인치 FHD TV를 기준으로 보면 2.33m 거리에서 시야각 30도로 보이며 2.33m 거리에서</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">보더라도 Pixel의 차이를 느낄수 없게 되는데 일반적으로는 3m거리 이상에서 본다고 봤을때 55인치 TV에서 UHD와 FHD는</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">화질 구분을 할수 없다는 불편한 진실에 도달하게 되겠습니다.;;;</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">[디스플레이 해상도 경쟁의 불편한 진실]</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><a target="_blank" href="http://www.zdnet.co.kr/column/column_view.asp?artice_id=20131121140755&type=det" target="_blank" style="text-decoration:none;">http://www.zdnet.co.kr/column/column_view.asp?artice_id=20131121140755&type=det</a></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><br></span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">그럼 최고의 시야각을 가지고 있는 HMD인 오큘러스의 경우는 어떨까요?</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">DK1 은 1280 가로 해상도를 110도로 보여주고 있으므로 11.6 PPD 이라는 계산이며</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">2K라고 해도 17.5 PPD 이기 때문에 앞으로 개선여지가 많다는 얘기입니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">(이제 <span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">PPD(Pixels Per Degree) 를 막쓰고 있습니다. ㅋㅋㅋ)</span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">하지만 64 PPD와 비교하여 너무 PPD가 낮다고 크게 실망하지 않으시길 바랍니다.</p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">우리가 일반적으로 사용해왔던 모니터를 50cm거리에서 봤을때 <span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">30 PPD 전후가 나오고 있습니다. </span></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1421067826ulMqbOiiyAYrOYqV.png" width="650" height="122" alt="09.JPG" style="font-family:dotum;font-size:inherit;color:#000000;line-height:1.5;border:none;"></p> <p style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><br></p> <div style="font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;list-style:none;margin:0px;padding:0px;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">TV화질이 아니라 모니터 화질로도 게임에 충분히 만족가능하며, 더구나 TV보다 시야각이 더 넓습니다.</div> <div style="font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;list-style:none;margin:0px;padding:0px;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">시야각 110도에서 4K 버젼으로 출시될경우 34.9PPD로 이를 충분히 뛰어넘을수 있습니다.<span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;list-style:none;margin:0px;padding:0px;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">만약 시간이 지나 <b style="line-height:1.5;font-size:10pt;">8K 오큘러스라면 TV화질을 뛰어넘고 실제 Real 세상과 구분 불가능(69.8PPD) </b><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">할것입니다.</span></div> <div style="font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;list-style:none;margin:0px;padding:0px;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;">그리고 시야각 <span style="font-size:10pt;"><b>200도</b></span>의 궁극의 몰입감과 실제 세상과 구분할 수 없는 화질을 느끼고자 한다면</div> <div style="font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;list-style:none;margin:0px;padding:0px;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><b><span style="font-size:10pt;">"약 12K이상에서 진정한 가상현실의 끝"</span></b> 을 느끼게 될것이며 우리의 눈은 더이상 실제와 구분하지 못하게 될것입니다.^^</span></div> <div style="font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;list-style:none;margin:0px;padding:0px;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"><br></span></div> <div style="font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;list-style:none;margin:0px;padding:0px;color:#666666;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;"> </span><div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1421067859ncgw5ClBjSOTBKVC9EFunH.png" width="464" height="336" alt="10.JPG" style="border:none;"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"> <div style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;line-height:13.4399995803833px;"><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">잘못된 점 지적이나 의견 및 토론은 </span><span style="line-height:1.5;font-size:9pt;">환영 합니다. 단, 그래픽카드의 성능이 못따라올것이다라는 태클은 반사합니다.</span></div> <div style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;line-height:13.4399995803833px;">이글은 그래픽카드의 성능과는 무관하며 레티나급의 가상현실 디스플레이 해상도를 수치적으로 계산한것입니다.</div> <div style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;line-height:13.4399995803833px;">TV가 그래픽카드 성능과는 무관하게 해상도가 증가하고 있으며 게임뿐만 아닌 영화 시청등에서 사용가능합니다. </div> <div style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;line-height:13.4399995803833px;">아마 가까운 미래에 오큘러스같은 가상현실 기기는 더 좋은 H/W 발전을 이끌것입니다.</div> <div style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;line-height:13.4399995803833px;">부족한 글 읽어주셔서 감사합니다.</div> <div style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;line-height:13.4399995803833px;"><br></div> <div style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;line-height:13.4399995803833px;"> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201501/1421067878iuEdJvIzHJg.jpg" width="407" height="125" alt="13.JPG" style="border:none;"></div> <div style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;line-height:13.4399995803833px;"><br></div> <div style="list-style:none;margin:0px;padding:0px;line-height:13.4399995803833px;"><br></div>링크 : <a target="_blank" href="http://cafe.naver.com/oculusvr/3883">http://cafe.naver.com/oculusvr/3883</a><br><div class="autosourcing-stub" style="font-family:inherit;font-size:inherit;list-style:none;margin:0px;padding:0px;"> <p style="list-style:none;margin:20px 0px 30px;padding:0px;font-family:dotum;"><strong style="padding:0px 7px 0px 0px;">[출처]</strong> <a target="_blank" href="http://cafe.naver.com/oculusvr/3883" target="_blank" style="text-decoration:none;">가상현실기기에서 현실과 구분불가</a></p> <p style="list-style:none;margin:20px 0px 30px;padding:0px;font-family:dotum;"><br></p> <p style="list-style:none;margin:20px 0px 30px;padding:0px;font-family:dotum;"><a target="_blank" href="http://cafe.naver.com/oculusvr/3883" target="_blank" style="text-decoration:none;">능한 디스플레이 해상도 계산 (오큘러스 VR)</a> <span style="padding:0px 7px 0px 5px;">|</span><strong style="padding:0px 7px 0px 0px;">작성자</strong> <a target="_blank" href="http://cafe.naver.com/oculusvr.cafe?iframe_url=/CafeMemberNetworkView.nhn%3Fm=view%26memberid=starfox1211" target="_blank" style="text-decoration:none;">스타폭스</a></p></div></div></div><br></div> <p></p></div> <div><span style="color:#666666;font-family:'돋움', dotum, Helvetica, sans-serif;font-size:9pt;line-height:1.5;"></span></div> <p></p>
<a href="http://imgur.com/jueGZTx"><img src="http://i.imgur.com/jueGZTx.jpg" title="source: imgur.com" alt="jueGZTx.jpg"></a>
댓글 분란 또는 분쟁 때문에 전체 댓글이 블라인드 처리되었습니다.