<p>당연히 걸립니다.</p><p>일반적으로 동인지가 팬덤활성화에 도움이 되고, 결과적으로 작품의 수익으로 이어지기 때문에 묵인하는 거지.</p><p>원작자가 마음먹고 태클걸기 시작하면 소송도 걸어버립니다.</p><p><br></p><p>제가 아는 한도에서는, 동인지의 저작권 사건은 세 가지 사례가 있는 데요.</p><p><br></p><p>1. 포켓몬스터 동인지 사건.</p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">포켓몬스터의 성인용 동인지를 여중생이 구매를 했습니다.(물론 원래는 미성년자에게 판매 불가)</span></p><p>이를 본 부모가 닌텐도 본사에 항의를 했고, 이를 안 닌텐도는 해당 동인지를 만든 사람을 고발 체포, 구속당했습니다.</p><p>이 처럼 '제작자가 생각하는 이미지를 저해하는 것', 즉 자신들의 컨텐츠에 해가 된다고 생각하면 가차없이 철퇴를 내리는 것입니다.</p><p><br></p><p>2. 도키메키 메모리얼 법적대응 사태</p><p>무슨 바람이 불어서 인지, 미연시의 금자탑. 한정판 패키지의 원조라 불리는 도키메키 메모리얼 또한 갑작스레 2차 창작물에 대해서 법적 대응을 실시한 적이 있습니다.</p><p>인터넷 업로드도 금지에, 심지어는 팬사이트 조차 제작사인 코나미의 허가 아래에서 할 것을 종용했습니다. </p><p>이러한 폭거는 결국 팬덤이 줄줄이 떨어져나가는 계기가 되었고, 최신작인 도키메키 메모리얼4는 같은 회사의 러브플러스에 팀킬을 당하면서 패배를 맛보게 되엇죠.</p><p>개인적으로는 코나미의 툭하면 "같은 장르에 소송걸기"를 해대는 걸 보면</p><p>(* 각종 음악 장르 게임들을 비트매니아와 DDR을 내세워 고소했습니다. 또 비쥬얼노벨을 자기네 상표로 등록한 후에 다른 회사들 고소하려다가, 제일 먼저 비쥬얼노벨이란 말을 쓴 리프사에게 태클먹고 버로우 탔음)</p><p><span style="font-size: 10pt; line-height: 1.8;">아마도 2차 창작으로 만들어지는 상품을 배제하고 자기네 공식 상품만 사게해서 "자사의 수익을 끌어올리려는 것" 아닌 가 싶지만...</span></p><p><br></p><p>여하간에 이건 다른 작품들이 동인지에 대한 크게 제재를 안 하려는 이유를, 아주 잘 대변하는 사례라고 할 수 있습니다.</p><p><br></p><p>3. 도라에몽 동인지 회수 사건</p><p>우리나라에도 꽤나 퍼진 "도라에몽 최종화"라는 동인 만화가 있습니다.(이걸 진짜로 최종화라고 잘못 아시는 분 꽤 많음)</p><p>내용은 얼추 도라에몽이 망가지고. 진구는 죽어라 공부해서 나이를 먹은 뒤 도라에몽을 고친다는 내용인데.</p><p>이 경우 워낙 원판과 흡사한 고퀄리티인지라 정말로 "최종화 아니냐"고 착각할 정도였고, 이는 원작자의 의지와는 상관없는 "결말"을 "진짜 결말"인 것 처럼 착각 할 수 있기 때문에, 유족들이 나서서 전량 회수조치를 하도록 하였습니다.</p><p><br></p><p>이것도 포켓몬의 사례와도 비슷하게 "이미지 저하"에 대한 문제지만, 제작자 본인이 아닌 유족의 의지로 회수가 되었다는 점이 특이하다고 할 수 있습니다.</p><p><br></p><p><br></p><p>여하간에 일반적으로 묵인 하는 것은 사실인데, 저작권자가 마음만 먹으면 얼마든지 법적대응이 가능합니다.</p><p><br></p><p>동방프로젝트같은 경우에는 아예 떡하니 제작자인 zun이 게임의 readme파일에 항상 "어디까지는 허용, 어떤 거는 본인에게 상담, 어떤 것은 불허"라고 2차 장작에 대한 가이드라인을 정해두었을정도죠.</p><p><br></p><p>여하간에 묵인과 허가는 완전히 다른 말입니다.</p><p><br></p><p>P.S 참고로 전부 일본 사례고. 우리나라는 동인지에 대한 저작권 문제 전례가 없어서 실제로는 어떻게 될지는 모르지만. 전체적으로 비슷하게 갈 것입니다.</p><p>P.S2 여담으로 저작권이 아니라 성인향 동인지가 미성년자에게 팔려서 문제가 된 적은 있음</p>