<div> </div> <div>1.</div> <div>적 경전차의 드라이버는 미하엘 슈마허고 너희들 편 경전차의 드라이버는 로봇 애니메이션에 수두룩하게 나오는 로봇 파일럿이다.</div> <div>그렇기 때문에 적 경전차는 오만때만 탄을 다 피해가며 너희 본진에 쳐들어와서 난장을 부리고</div> <div>니들 편 경전차는 막 달려가다가 보이지도 않는 탄에 직격당해서 작살이 날 것이다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>2.</div> <div>적의 팀웍은 밴드오브브라더스나 퍼시픽에 나오는 애들이고, 니들 편 팀웍 역시 거기 나오는 애들이다.</div> <div>다만 적들은 미군이고 니들은 독일군이나 일본군인게 문제지.....</div> <div>적들이 우애로 똘똘 뭉쳐서 니들을 차근차근 박살낼 때 니들은 서로 싸우다 차근차근 갈려나갈 것이다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>3.</div> <div>적의 배후를 노리기 위해 우회기동을 하면 결과는 두 가지다.</div> <div>적의 배후에 커버해주는 적 지원군이 있거나, 우회기동 시간을 못버티고 정면의 우리편이 터져나가서 돌파당하는 것.</div> <div> </div> <div>반대로 당신에게 적이 우회기동을 건다면 결과는 두 가지다.</div> <div>백업을 해 줄 거라 믿었던 아군이 당신 뒤가 노출될때까지 앞만 쳐보거나, 뒤에서 막다가 터져나가고 당신도 터져나가거나.</div> <div> </div> <div> </div> <div>4.</div> <div>적이 쏘는 자주포 포격은 컴퓨터 계산을 통한 정밀타격이고,</div> <div>우리편이 쏘는 자주포 포격은 원시인 투포환 던지기 급의 마구잡이 난사다.</div> <div> </div> <div>그러니까 우리 자주포에게 큰 기대 걸지 말고 적 자주포만 조심하자.</div> <div> </div> <div> </div> <div>5. </div> <div>전차의 카달로그 스펙에서 적 전차는 장갑을 한 30%정도 높여서 책정하고 우리편 전차는 한 30%정도 낮춰서 책정하면 딱 맞게 느껴진다.</div> <div>희한하게 같은 전차인데 우리편 꺼는 팡팡 터지고 적은 팅팅 튕겨내는데엔 다 이유가 있다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>6. </div> <div>중형전차라는 개념은 적에게 있어선 우회기동, 급습, 거점선점, 지원 등의 다재다능한 역할을 하는 전장의 소방수이고,</div> <div>우리편에게 있어선 중전차랑 같이 돌아댕기다 제일 먼저 터져나가는 멍청이라는 뜻이다.</div> <div>같은 중형전차지만 용법이 다르니 많은 기대를 하지 말자.</div> <div> </div> <div> </div> <div>7.</div> <div>승패는 항상 누가 더 잘하냐로 정해지기보단, 누가 더 멍청한 짓을 더 많이 저지르냐에 따라 정해진다.</div> <div>물론 저쪽보단 우리편이 더 많이 저지르고, 특히 당신이 가장 많이 저지른다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>8.</div> <div>'후방 지원'이라는 개념은 적에게나 존재하는 개념이지 우리편에게 존재하는 개념은 아니다.</div> <div>그러니 우회기동 함부로 하다가 터지지 말자. 물론 적들이 우회기동을 걸어올수는 있지만 말이다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>9.</div> <div>전차의 장갑은 뭉친 아군 수에 반비례한다.</div> <div>그렇기 때문에 우르르 몰려간 라인의 전차들이 펑펑 터져나가는 것이다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>10.</div> <div>우리편 구축전차가 움직일 때는 딱 세가지 경우밖에 없다.</div> <div>첫째:최전방이 개박살이 나고 우리편 점령지에 깃발이 올라갈 때</div> <div>둘째:최전방이 적을 밀어버리고 적 점령지에 깃발을 꽂을 때</div> <div>셋째:자기 옆구리에 경전차가 붙었을 때.</div> <div>그 외에 그들을 움직일 방법은 없으니 도와달라는 기대는 안 하는게 속편하다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>11.</div> <div>이길 판은 당신이 자주포로 개돌을 해서 꼴아박아도 이기고, 질 판이라면 당신이 14킬을 따도 진다.</div> <div>항상 진다면 문제가 당신 손에 있다고 볼 수도 있겠지만, 이 게임에서만큼은 예외다.</div> <div>차라리 계속 져서 멘탈 털릴 바엔 나가서 산책이라도 하는게 심신안정에 도움이 된다.</div> <div> </div> <div> </div> <div>12.</div> <div>중전차라는 건 전선의 최전방을 담당하는 전투의 핵이다.</div> <div>문제라면 항상 당신 편에는 항상 중전차가 부족하게 배치가 된다는 점이다.</div> <div><strike>아니면 빵중전이 들어간다던가</strike></div> <div> </div> <div> </div> <div>13.</div> <div>알량한 장갑판에서 도탄이 뜬다면 패기를 부리기전에 바로 빼라.</div> <div>다음에 날아올 탄은 무조건 직격이고, 엔진을 조지던가 탄약고를 날리던가 불을 내던가 셋 중 하나일 것이다.</div> <div>운 좋을때 그냥 빼라. 터지기전에.....</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div>빵터가 불쌍하지도 않냐 나쁜놈들아....</div> <div>빵터로 몰 때 보면 잘 되면 빵터로 사방팔방의 것들 다 쳐바르고 댕기는데 티어가 좀 높아지면 우리편 실력에 많이 갈려지니 슬픈 판이 많아짐...</div> <div> </div> <div>하 슈바.... 포탑장갑이나 전면장갑 20미리만 더 주지....</div> <div> </div>
papercraft의 꼬릿말입니다
명심하세요, 게임은 항상 이길 때도 질 때도 있는 법입니다.
<b><font color='red'>헌데 맨날 진다면 남들 때문이 아닐지도 모름.</font></b>
너요 너, 네 손요.
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