<P>처음에는 '이것들이 약을 먹었나?' 라는 생각으로 했는데</P> <P>너무 이상한 패치들이 지속되니까 이제 단순히 '이것들이 미쳤나'가 아니라 이유가 있는것 같습니다.</P> <P>왜냐면 일단 패치란것은... 기본적으로 어느정도 안정성이 있어야 하고, 장기적 미래가 있어야 하고, 심하게 밸런스붕괴를 일으키지 않아야 하는데</P> <P>이건 패치 할때마다 깜짝깜짝 놀라는게 대다수이고 이런짓을 한달째 유지하고 있으니.... 이건 뭔가 '장기적 패치'가 아닌 '무엇인가를 노린 패치'라고 보입니다.</P> <P> </P> <P>그렇다면 블소는 무엇을 노리는 것일까요</P> <P><STRONG>여기서부터는 개인적 추측입니다.</STRONG></P> <P> </P> <P> </P> <P><STRONG>1. 블소의 가입자 혹은 블소 홈페이지 페이지 방문자는 몇인가?</STRONG></P> <P>이 자료를 구해보려고 했지만, 정말 구하기가 힘드네요.</P> <P>일단 블소 가입자 수는 블소측에서 절대 공개하지 않을테니까 블소 홈페이지 페이지 방문자를 구해보려고 했는데</P> <P>망할. 유료라서 구하기가 힘드네요. 일단 자료를 좀 더 찾아봐야 할 것 같습니다.</P> <P>그런데 제 체감으로 느낀것은... 블소의 가입자가 점점 줄고 있다는 느낌이 듭니다.</P> <P>많은수의 지인들이 다 게임을 접었고, 바글바글한곳이 한정되어있거든요.</P> <P>그래도 수도권섭인 경국섭인데 경국섭이 이럴정도면 뭐.....</P> <P> </P> <P><STRONG>2. 블소의 캐시템 추가는 어느정도?</STRONG></P> <P>블소가 캐시템을 많이 추가할줄 알았는데 조사해보니 제 생각보다는 적게 추가했네요.</P> <P>2월 20일 - 외형변경, 슬롯추가 할인</P> <P>2월 13일 - 엔젤패키지 판매, 신속부활부적 판매</P> <P>1월 23일 - 흑사의 기운 포인트 판매</P> <P>12월 26일 - 무신의 축복 패키지 판매</P> <P>12월 20일 - 크리스마스 <STRIKE>노예</STRIKE> 이용권 패키지 판매, 크리스마스 의상 판매</P> <P>11월 8일 - 로제타 외 신규의상 판매</P> <P>이하생략...</P> <P>일단 이벤트 데이마다 캐쉬의상을 추가하는것은 당연한 것이고... 그런것을 보면 의외로 설날의상이 추가될줄 알았는데 추가안시킨것이 용할 정도더라고요. 이벤트 의상인 엔젤, 크리스마스를 제외하면 무신의 축복 패키지, 크리스마스 이용권 패키지 정도밖에 없는데....</P> <P>일단 캐시템 추가율은 생각보다 굉장히 낮습니다.</P> <P> </P> <P><STRONG>3. 블소의 캐시템의 목적은?</STRONG></P> <P>그런데 전 여기서 이상한것이 느껴지더라고요.</P> <P>외형변경, 슬롯추가 이용권 할인..... 왜 하필 할인을 하는것일까요? 장사가 잘 되서 그런것일수도 있고 원래 외형변경과 슬롯추가가 좀 무리한 가격인것은 사실이긴 했으나...... 이렇게 대폭 할인을 하는것이 참 의미심장하게 느껴집니다.</P> <P>그리고 크리스마스 이용권 패키지와 크리스마스 의상, 로제타 외 신규의상. 이것은 특별판매라면서 아직까지도 팔고있지요.</P> <P>실제로 NC에 1:1 문의를 해봤으나 '한정의상이긴 하지만 언제까지 팔지는 대답할 수 없습니다' 라는 답변이 나왔습니다.</P> <P>크리스마스 이용권 패키지도 마찬가지지요. 뭐 사실 3개월 6개월 정액권은 다른사이트도 마찬가지이므로 패스하겠습니다.</P> <P>다만 '한정'이라는 말을 붙여놓고, 아직까지도 판다는 것이 뭔가 의미심장하게 느껴집니다.</P> <P> </P> <P><STRONG>4. NC개발팀, 경영진의 현 상태는?</STRONG></P> <P>이건 NC에 관련된 뉴스를 다 뒤져봤는데 찾기가 힘드네요.</P> <P>아예 정보를 구할수 없으니 패스하겠습니다.</P> <P> </P> <P><STRONG>5. NC의 주가는?</STRONG></P> <P>일단 저는 주가에 대해서 정확하게 모릅니다. 그냥 단지 다른 게임회사 주가들과 비교한 생각을 적은것입니다.</P> <P> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201302/66759d43f746672b7cdbeded4ccc347e.jpg" class="txc-image" style="FLOAT: none; CLEAR: none" /></P> <P>음... 일단 게임계에선 NC만큼의 주가를 가진 회사는 없다고 봅니다. NHN은 게임회사라고 보기 힘들어서 뺐습니다.</P> <P>NC는 일단 외인비율 자체는 생각보다는 낮네요. 모 회사같은 경우에는 외인비율이 50%가 넘어가기도 하는데...</P> <P>물론 1%미만대의 외인비율을 보유한 회사도 있지만... 그래도 게임회사치고 33%정도면 그나마 낮은편이라고 봅니다.</P> <P>저는 솔직히 40%가 넘어갈줄 알았습니다.</P> <P>주식에 대해 잘 모르니 그냥 그래프 보고 느낀점을 말씀드리겠습니다.</P> <P> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201302/d7fae7528e6cf784aa9848b206c13ef5.jpg" class="txc-image" width="819" height="419" style="WIDTH: 819px; FLOAT: none; HEIGHT: 419px; CLEAR: none" /></P> <P>2012년 9월부터 NC주가를 보면 쭉쭉 하락하고 있습니다.</P> <P>그나마 2012년 9월 7일때는 286,500을 찍었는데 그다음부터는 폭락이네요. 지금 139,500이랑 비교하면 딱 반토막이네요.</P> <P>외인지분율도 떨어지고, 거래량도 뭐 ....이고.</P> <P>일단 완전 쌩 초보자인 제 눈으로 봤을때 NC의 자금상태는 꽤 개판이라고 보입니다. 아마 '뭔가 긴급히 한건을 터트려서 실적을 보여주지 않는 이상 그냥 답이 보이지 않는 상태'로 보이네요.</P> <P> </P> <P><STRONG>6. NC의 뉴스 출현 빈도는?</STRONG></P> <P>빌어먹을 구글은 몇건인지가 나오지 않아서 어쩔수없이 더러운 쓰레기같은 네이버 에서 검색을 하게 되었습니다.</P> <P>일단 NC소프트란 단어로 1년 뉴스 검색을 했을시 380건이 검색이 되네요.</P> <P>그런데 6개월 검색으로 하면 174건이 되고 / 1개월 검색으로 하면 21건이 됩니다.</P> <P>블레이드 앤 소울이란 단어로 1년 뉴스 검색을 했을시 6,056건이 검색이 됩니다.</P> <P>그런데 6개월 검색으로 하면 2,366건이 되고 / 1개월 검색으로 하면 250건이 됩니다.</P> <P> </P> <P>그렇다면 다른 게임은 어떨까요?</P> <P>아키에이지는 나온지 얼마 안되었으므로 6개월 검색시 1,933건, 1개월 검색시 398건입니다.</P> <P>월드 오브 워크래프트 검색시 1년 2,638건, 6개월 1,504건, 1개월 105건입니다.</P> <P>리그 오브 레전드 검색시 1년 11,465건, 6개월 6,628건, 1개월 1,004건입니다.</P> <P>뭐 기타 게임들도 많지만... 블소가 다른 게임보다 뉴스출현빈도는 많긴 한데, 그렇게 넘사벽급으로 많은것도 아니네요.</P> <P>그런데 재미있는것은 뉴스의 질 입니다.</P> <P>블레이드 앤 소울로 뉴스검색을 하면 참... 뭐랄까... 홈페이지의 공지사항을 뉴스로 내고 있습니다.</P> <P>이런 뉴스들이 꽤 많습니다. 그런데 시장분석이라던지, 블소가 지금 어떤 상태인지 그런것에 관한 기사는 상대적으로 적네요.</P> <P>그에 비해서 롤의 뉴스는 블소보다는 좀 알찹니다.</P> <P>즉 결론을 내자면</P> <P>'뉴스를 통한 홍보율은 블소가 높지만, 뉴스의 질 자체는 롤이 더 높다' 겠네요.</P> <P>그럼 여기서 판단해야 할 것은 '우리가 뉴스를 보고서 "어라 이게임이 이렇게 되었어? 해야지!"라고 하는가입니다.</P> <P>그 판단은 여러분에게...</P> <P> </P> <P><STRONG>7. 온라인 게임순위는?</STRONG></P> <P> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201302/a1bbf34c689fac14c10144ea158c20e4.jpg" class="txc-image" style="FLOAT: none; CLEAR: none" /></P> <P> </P> <P style="TEXT-ALIGN: left"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201302/f4612629fed22d715df19a17e6fcc315.jpg" class="txc-image" style="FLOAT: none; CLEAR: none" /></P> <P>출처는 게임노트입니다.</P> <P> </P> <P>예.</P> <P>이건 설명하고 자시고 할 것도 없네요.</P> <P>그냥 사진이 모든것을 설명해줍니다.</P> <P> </P> <P> </P> <P> </P> <P> </P> <P><STRONG>8. 그러니까 어쩌라고?</STRONG></P> <P>그냥 이것은 추측입니다.</P> <P>a. 블소가 이런 미친 패치를 노리는것은 현재 위험한 경영상태를 벗어나야 하는데 NC가 가진 게임은 리니지, 아이온, 블소 이 세가지정도.</P> <P>(나머지 게임들은 그냥 패스)</P> <P>b. 그런데 리니지는 이미 빨아먹을대로 빨아먹어서 더 빨아먹을수 없고, 아이온도 마찬가지이고, 블소에서 한방을 터트려야 한다.</P> <P>c. 그런데 현재 블소의 가장 큰 문제점은 '부족함'.</P> <P>d. 이 부족함은 '컨텐츠 향상'으로 메꿔야 하는데 그것을 하자니 시간도 많이 걸리고 개발비도 많이 든다.</P> <P>e. 블소는 개발비 쓸 돈이 없다.</P> <P>f. 그러니까 컨텐츠 향상보다는 로또패치를 통해 갑자기 유저들이 '오오오오오!' 해서 한방에 신규가입자가 몰리길 바라는 것이다.</P> <P>g. 그러니까 신규가입자가 늘때까지 로또패치는 계속 될 것이다.</P> <P> </P> <P><STRONG>9. 백청산맥을 위해서 던전하향을 시키는것이 아닌가?</STRONG></P> <P>그것도 틀린말은 아니라고 봅니다. 그러나 100% 맞는말은 아니라고 봅니다.</P> <P>게임회사의 가장 큰 목적은 '유저들이 게임을 재미있게 즐겨서' '오랜기간 게임에 머물게 하는 것'이 목적입니다.</P> <P>만약 빨리 만렙을 찍고 풀 파밍을 다해버린다면 유저는 할 것이 없겠지요. 그리고 떠나가겠지요.</P> <P>그런데 만약 만렙을 찍는 길이 쉬워져버리면 어떨까요? 단기적으로는 재미있을것입니다. 쑥쑥 만렙이 되어가니까.</P> <P>그러나 만렙이 다 되고 풀파밍을 금방 하고나면 할게 없어서 그냥 나가버릴 것입니다.</P> <P>NC개발자들도 바보가 아닌이상 이것은 알겠지요.</P> <P>신규던전을 위해 기본던전을 하향시킨다는것은 게임회사가 자신의 게임 컨텐츠에 자신이 없다는것을 공개하는셈이 되어버립니다.</P> <P>게임회사도 최대한 그 길만은 피하겠지요.</P> <P>그리고 백청의 공개는 6월~7월로 보입니다. 여름방학시즌때 아마 공개하겠지요.</P> <P>현재는 2월. 6월까지는 굉장히 기간이 많이 남았는데 백청이 나오기도 전에 그냥 확 하락시켜버리면 글쎄요....</P> <P>그리고 백청정도의 업데이트는 블소가 한달전부터 광고할것입니다. 예전 7wave 업데이트처럼요.</P> <P>그런데 백청의 ㅂ자도 현재 안나오고 있지요.</P> <P>이런점때문에 블소가 장기이익보다 단기이익을 추구한다고 느끼게 됩니다.</P> <P> </P> <P><STRONG>10. 그런데 왜 던전 난이도 하향이 로또패치인가?</STRONG></P> <P>던전 난이도가 하향된다고 할시 누가 가장 이득을 볼까요?</P> <P>기존유저가 아닌 신규 유입 유저입니다. 신규 유저들은 블소를 하고서 '우와 재미있네! 키우기도 쉬워!'라고 하겠지요.</P> <P>그리고 이 호응이 좋다면 친구에게 '야 블소해봐 재미있어!'이렇게 입소문을 탈 것이고, 신규유저들이 유입을 하겠지요.</P> <P>그런데 신규 유저가 재미있다고 느낄 난이도가 어떤것일까요? 우리가 볼때는 현재 블소의 모든 던전은 그냥 호구던전이지요.</P> <P>그러나 신규 유저는 그러지 않을 것입니다.</P> <P>문제는 신규 유저가 쉽게 느끼면서 재미있게 느낄 난이도가 어느정도인지를 모른다는 것이지요.</P> <P>그래서 로또패치라고 하는 것이지요.</P> <P><STRIKE>그런데 슬픈것은 신규 유저가 별로 보이지 않는다는점...</STRIKE></P> <P> </P> <P><STRONG>11. 결론</STRONG></P> <P>여기까지 다 읽으신분 없지요?</P> <P>그런데 만약 다 읽으셨다면 정말 대단하십니다.</P> <P>어쨋든 결론은 현재 블소는 장기적 투자의지가 없어보이거나 게임에 대한 마인드가 꼬였다.</P> <P>그런고로 로또패치를 내놓는 것이다.</P>