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  • 게시물ID : warcraft_851
    작성자 : 코드명공자
    추천 : 5
    조회수 : 1551
    IP : 116.93.***.251
    댓글 : 7개
    등록시간 : 2010/01/23 02:21:16
    http://todayhumor.com/?warcraft_851 모바일
    카오스 D 5.0 예상 패치로그
    * 소속 진영 교체

     
    # 센티널 진영의 영웅 <스벤>의 소속이 스콜지 진영으로 변경됩니다. 스킬들의 능력이 진영 교체에 따른 컨셉에 맞게 다소 조정될 예정입니다.
    # 수호 인형 : 모든 능력은 기존과 동일하며, 아군의 방어력을 올려주는 능력이 적군의 방어력을 감소시키는 능력으로 변경됩니다. (900 범위 내 적 전체 방어력 5 감소)
    # 영혼 파괴 : 자신의 방어력을 2/3/4만큼 상승시키고, 주위 적의 마나를 초당 4/8/12만큼 감소시킵니다. 습득 레벨 1-5-10.
    # 그 외 다른 스킬의 능력치 및 텍스트가 추가적으로 조정될 수 있습니다.

     

     

    * 센티널 진영

     

    1. 샤카-잔
    # 샤카-잔이 소환하는 늑대의 치명타 능력이 사라집니다.
    # 공생 : 체력 회복량이 500에서 300으로 줄어들고, 샤카-잔의 레벨 1당 30씩의 추가 회복량이 주어집니다. (최대치 600)

     

    2. 나즈그렐
    # 주박술 : 공격 속도 저하 효과가 100/150/200%에서 50/100/150%로 줄어들며, 이동 속도 저하 효과가 30/40/50%에서 25/35/45%로 줄어듭니다.

     

    3. 페르다
    # 고립 : 나무의 지속 시간이 10초에서 8초로 줄어들며, 2레벨 나무의 체력이 100에서 80으로 줄어듭니다. 또한, 쿨다운이 90초에서 105초로 늘어납니다.
    # 강화 : 소환물들의 체력 상승량이 400/550/700에서 400/500/600으로 줄어듭니다.

     

    4. 멜쉬드
    # 물안개 : 지속 시간이 10초에서 7초로, 마나 소모량이 75에서 75/100/125로 변경됩니다.
    # 정화의 눈 : 사정거리가 1200에서 1000으로, 지속 시간이 25초에서 20초로 줄어듭니다.

      

    5. 퓨리온
    # 포스 오브 네이쳐 : 대장 트렌트와 퓨리온의 거리가 1200 이상 떨어지면, 대장 트렌트가 지닌 공격 속도 400% 증가 스킬의 효과가 300%로 줄어듭니다. (즉, 공격 속도가 0.5초 당 1회에서 1초 당 1회로 줄어듭니다.)

     

    6. 아다스 
    # 의문의 힘 : 쿨다운 200초, 지속 60초에서 쿨다운 160초, 지속 40초로 변경됩니다. 의문의 힘이 유지되는 동안 제 5의 스킬인 도발(Taunt - 가칭)이 생깁니다.
    # 도발 : 효과 범위 1000 내의 모든 적들은 아다스를 공격하게 됩니다. 쿨다운 9초.

     

    7. 탈론
    # 전장의 함성 : 마나 소모량이 30/50/70에서 40으로 고정됩니다.

     

    8. 아가멤논
    # 번개의 구슬 : 지속이 8초에서 5초로, 쿨다운이 16/13/10초에서 13/10/7초로 줄어듭니다.
    # 빛의 은총 : 이동 속도 감소 효과가 마법 해제 지팡이에 의해 사라지지 않습니다. (마법 면역 포션으로는 여전히 탈출 가능합니다.)
    # 하늘의 분노 : 지속 시간이 12초에서 15초로 늘어납니다.

     

    9. 니피
    # 힐링 스프레이 : 마나 소모량이 60/80/100에서 50/65/80으로 줄어듭니다.
    # 에시드 붐 : 마나 소모량이 70/85/100에서 60/75/90으로 줄어듭니다.
    # 케미컬 레이지 : 쿨다운 42초, 지속 30초에서 쿨다운 30초, 지속 24초로 변경됩니다.

     

    10. 참새
    # 영광의 비석 : 2레벨 소환체의 방어력이 15에서 20으로 상승합니다.

     

    12. 스톤콜드
    # 바위의 단단함 : 최소 데미지가 3/6/9에서 5로 고정됩니다. 

     

     

    * 스콜지 진영

     

    1. 레이디 데스 
    # <병든 영혼> 스킬이 <고통의 희열>로 변경됩니다.
    # 고통의 희열 : 적에게 공격을 당하거나 적을 죽일 때 마다 체력이 4/8/12 만큼, 마나가 5/10/15 만큼 회복됩니다. 습득 레벨 1-3-5.

     

    2. 오블리
    # 대지진 : 2레벨 화 되며, 유닛들에게도 피해를 줄 수 있게 됩니다. 효과 범위 내의 건물들에게는 초당 90/110, 유닛들에게는 초당 30/30+(지능/4)의 피해. 쿨다운 135초. 유닛에 대한 피해는 마법 면역을 무시하지 못함.

     

    3. 그르르 
    # 흥분 : 사용 시의 추가 피해 페널티가 4/6/8%에서 3/4/5%로 줄어듭니다.
    # 분노 : 쿨다운이 180초에서 150초로 줄어들며, 지속 시간이 60에서 45초로 줄어듭니다. 또한, 지속 시간 도중의 체력 회복 효과가 초 당 0.5에서 5로 상승합니다.

     

    4. 리키안 
    # 늑대의 격노 : 쿨다운이 60초에서 70초로 늘어나며, 지속 시간이 8초에서 10초로 늘어납니다. 또한, 변신 도중의 체력 회복 효과가 10에서 5로 줄어듭니다.
    # 야수화/인간화 : 쿨다운이 2초에서 4초로 늘어납니다.

     

    5. 멀머던 
    # 프로스트 스프링클 : 2레벨 소환체의 방어력이 15에서 20으로 증가합니다.

     

    6. 킹죠 
    # 몽둥이 강타 : 쿨다운이 90초에서 100초로 늘어나며, 시전 거리가 200에서 250으로 늘어납니다.

     

    7. 바이퍼 
    # 맹독 : 기절 시간이 1/1.5초에서 1.5/2초로 늘어납니다.

     

     

    * 아이템

     

    1. 활력의 반지 스펙 조정 및 조합 아이템 추가
    #

    새로운 아이템인 <활력의 갑주>가 추가됩니다. 활력의 반지(300G), 지옥의 방패(2300G), 티타늄 방패(1050G)를 이용한 조합 아이템으로, 총 가격은 3650G입니다.
    #

    활력의 갑주 : 체력 +300, 방어력 +12, 적에게 공격 당할 때마다 체력 8 회복 (소환물에게 공격 당할 시 10 회복)
    #

    활력의 반지 : 피격 시의 체력 회복량이 3에서 4로 늘어납니다. (소환물에게 공격 당할 시의 회복량은 5에서 6으로 늘어납니다.)

     

    2. 각성의 구슬 조합 아이템 추가
    #

    <마력의 용사 철투구>, <마력의 마술사 망토>의 조합 재료에 <정령의 구슬> 대신 <각성의 구슬>이 들어가게 됩니다.
    #

    마력의 용사 철투구 : 체력 +200, 마력 +100, 방어력 +6, 체력 재생 +4 (2220G)
    #

    마력의 마술사 망토 : 체력 +150, 마력 +150, 방어력 +6, 마력 재생 +2.5 (2220G)

     

    3. 띠 시리즈의 조합 아이템화
    #

    <힘의 지옥구슬>, <민첩의 지옥구슬>, <지능의 지옥구슬>을 <보호의 목걸이>와 조합해 각각 <힘의 띠>, <바람의 띠>, <지혜의 띠>로 만들 수 있게 됩니다.
    #

    힘의 띠 : 회피 15%, 방어력 +8, 힘 +18, 체력 회복 +4 (5000G)
    #

    지혜의 띠 : 회피 15%, 지능 +30, 체력 +300, 사용 시 4초 간 매 초 마다 자신의 지능 수치에 해당하는 마력이 회복됩니다. 쿨다운 70초. (4700G)
    #

    바람의 띠 : 회피 20%, 공격 속도 +30%, 체력 +150, 민첩 +25 (5000G)

     

    4. 초신속의 장화 조합 재료 변경
    #

    <마법의 돌>이 삭제되고, <향상된 신속의 장화>의 조합 재료에 마법의 돌 대신 <정령의 구슬>이 들어가게 됩니다.
    #

    <향상된 신속의 장화> 및 <초신속의 장화>의 스펙은 기존과 동일합니다.

     

    5. 스펙 조정
    #

    피의 갑옷 : 사용 시의 체력 회복 효과가 30초 간 500에서 20초 간 400 회복으로 조정되며, 쿨다운이 150초에서 135초로 내려갑니다.
    # 단검 : 공격력이 +16에서 +18로 상승합니다.
    #

    마도사의 지팡이 : 방어력 +4 옵션이 삭제됩니다.

     

    6. 가격 조정
    #

    악마의 검 : 가격이 1800원에서 1600원으로, 공격력이 +32에서 +30으로 줄어듭니다.
    #

    장검 : 가격이 1300원에서 1200원으로 줄어듭니다.
    # <악마의 검>과 관련된 조합 아이템들의 가격이 조정됩니다. 스펙은 기존과 동일합니다.

      - 초월의 메달 : 3950원에서 3750원이 됩니다.

      - 고대 지식의 갑옷 : 4450원에서 4250원이 됩니다.

      - 향상된 악마의 검 : 3350원에서 3150원이 됩니다.

      - 빛의 망치 : 4800원에서 4600원이 됩니다.
    #

    <장검>과 관련된 조합 아이템들의 가격이 조정됩니다.

      - 힘의 지옥구슬 : 3800원에서 3700원이 됩니다.

      - 민첩의 지옥구슬 : 3800원에서 3700원이 됩니다.

      - 살육자의 검 : 2650원에서 2550원이 됩니다.

      - 절규의 망치 : 5250원에서 5150원이 됩니다.

      

     

    * 기타 알려진 버그들을 수정했습니다. 단, 루시퍼의 <방화>로 인한 끊김 현상의 경우 현재 원인 및 현상을 파악할 방법이 없어, 지속적인 상황 제보를 부탁드립니다.

     

    * 예상 패치 로그의 모든 내용은 구현 및 테스트 과정에서 변경될 수 있습니다.




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