<div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/1463749342363d9aa1bbb34b558bcbc1ff9fa1e591__mn335225__w1920__h1017__f392170__Ym201605.png" width="800" height="424" alt="2016-05-20_21.50.53.png" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="392170"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">예전엔 심하게 증폭된 지형이나 대형건축물 그리고 동접자수에 의해 랙이 많이 발생했죠.</div> <div style="text-align:left;">그러던 것이 1.9업뎃 이후 획기적으로 개선됐다는 걸 느낄 수 있어요.</div> <div style="text-align:left;">1.9이후론 업뎃할 때마다 체감할 수 있을만큼 좋아지고 있어요.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;"><img src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201605/146374934697bcaf2155aa48b984b65addb338c76e__mn335225__w1920__h1017__f257706__Ym201605.png" width="800" height="424" alt="2016-05-20_21.55.40.png" class="chimg_photo" style="border:none;" filesize="257706"></div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">서버의 물리적 환경도 중요하지만 마크 클라이언트의 최적화 영향이 더 큰 것 같아요.</div> <div style="text-align:left;">샷은 렐름에서 찍은 대형건물인데 지형도 상당히 깍고 붙인 데다 건물도 서버에 부담을 줄 만한 크기인데</div> <div style="text-align:left;">1.9.4에선 이런 장소에서도 랙이 거의 없다는 점.</div> <div style="text-align:left;"><br></div> <div style="text-align:left;">결론은 멀티하자구요.</div> <div style="text-align:left;">멀티가 예전만큼 부담스럴 정도가 아니거든요!</div> <div style="text-align:left;"><br></div><br>