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    개인차단 상태
    일해라야마다님의
    개인페이지입니다
    가입 : 04-08-11
    방문 : 522회
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    일해라야마다님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    3859 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-07-02 13:51:57 0 삭제
    Skyre는 그래서 보통
    4~8회차를 넘어가서 이제 더이상 할게 없고 할 캐릭도 없고 모드를 깔아도 거기서 거기구나 바닐라나 다시 해볼까
    하는 분들이 바닐라를 한번 더 하고 까는 모드라고 알고 있습니다...
    3858 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-07-02 13:51:13 0 삭제
    설마 redone 모드를 다른 모드 안지우고 바로 설치하신....?
    redone은 게임 자체를 싸그리 갈아 치우기 떄무네 왠만한 모드는 적용을 못합니다....
    3857 [뻘] 나의 치트 역사. (반말주의) [새창] 2013-07-01 21:00:24 0 삭제
    power overwhelming 입니다.
    띄어쓰기하면 안먹음
    3856 [스포,19주의]진서연 못된기지배 [새창] 2013-06-29 23:07:27 6 삭제
    1
    허 참 가슴이요
    3855 엘더스크롤 스카이림 깔았는데 [새창] 2013-06-29 23:03:56 0 삭제
    처음에는 주어지는 퀘스트만 쭉 깨시다가
    메인퀘스트를 한번 깨실 때 쯤
    아 모드도 해볼까?
    하고 2회차를 시작하시면 됩니다.
    3854 폴아웃3 프리징이 왜케 맍죠;; [새창] 2013-06-29 23:01:21 1 삭제
    한방에 고치시는 법이 있습니다.

    내문서 - my games - fallout3 - FALLOUT.ini 에 들어가셔서

    [general] 항목 제일 밑에
    iNumHWThreads=2
    를 추가해 주시면 됩니다.

    이게 뭐냐면
    컴퓨터가 멀티코어인 경우 돌리는 코어를 두개로 제한한다는 내용인데요
    보통 윈도우 7이상의 경우에서는 하드웨어가 기본적으로 멀티코어일 것입니다.
    이것만 넣어주시면 거의 프리징도 없고 CTD도 없습니다.
    3853 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-06-29 00:39:21 0 삭제
    19차 수술을 하면 스페이스 마린
    19차 수술을 안하면 스카웃 마린으로 이용됩니다.
    3852 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-06-29 00:37:56 0 삭제
    1차 수술-두 번째 심장Secondary Heart 가장 심플하면서 다른 기관의 중심 역할을 하는 인공 기관이다. 두 번째 심장은 기존의 심장이 파괴된 때라도 원활한 혈액순환과 신체기능 정상을 유지시키는 기능을 한다. 1차 수술의 결과로서, 마린들은 적은 산소농도의 대기에서나 끔찍한 상처를 입은 상황에서도 살아남을 수 있다.

    2차 수술-오스모듈라Ossmodula 이 관 모양의 기관은 복잡한 구조에 작은 크기를 가진 인공 이식체다. 오스모듈라는 뼈를 경화(硬化)시키는 호르몬을 모니터링 하고, 또한 분비시킨다. 또 오스모듈라에서 제작된 호르몬이 마린의 군식에 포함된 화학물질을 이용해 세라믹 흡수를 하고 뼈의 형성과 성장을 촉진시킨다. 이 이식으로 인해 수술 후 2년 안에 엄청난 힘과 내구력의 장골, -갈비뼈 사이의 엇갈린 골판에서 오스모듈라가 분비한 물질이 뼈로써 형성되면서-늑골 사이의 골격 형성, 그리고 기본적인 골격 크기가 늘어나는 효과가 일어난다.

    3차 수술-바이스코피Biscopea 이 기관은 늑골의 틈에 이식된다. 이것은 대체로 구상형체이며 오스모듈라와 마찬가지로 주 기능은 호르몬 작용 조절이다. 바이스코피의 기능은 신체 곳곳의 근육 성장을 촉진시키는 것이다.

    4차 수술-헤머스테먼Haemastamen 이 작은 기관은 사람의 혈관에 이식되어 두 가지 용도로 쓰인다. 이것은 오스모듈라와 바이스코피의 작용을 감시하고 제어한다. 이것은 또한 피의 구성요소를 변경하기도 하는데, 결과적으로 마린들의 피는 보통 인간들의 그것보다 훨씬 효율적으로 일하며, 그 점을 통해 다른 인공 생체기관을 더 많이 이식할 수 있게 된다.

    5차 수술-래라멘의 기관Larraman's Organ 이 골프공만하고 어두운 색을 가진, 마치 간처럼 생기고 인간의 살 같은 기관은 늑골의 틈새에 혈관이 매우 복잡하게 뒤섞인 곳에 배치된다. 이 기관은 "래라멘 세포Larraman Cell"라는 특이한 것을 생산하고 저장한다. 만약 상처를 입으면 래라멘 세포는 혈류 속에 세어들고 백혈구를 상처부위로 강제운반한다. 그것들이 공기와 접촉하면서 바로 상처를 덮는 형상의 얇은 막으로 형성되고, 혈액을 응고시킴과 동시에 노출된 상처부위를 보호한다.



    6차 수술-카탈렙시안 노드Catalepsean Node 이 뇌에 삽입하는 기구는 후두골(뒤통수)에 구멍을 내서 삽입한다. 이 콩 정도 크기의 기관은 잠에 관여하는 24시간 주기 리듬과 신체의 수면 부담에 영향을 준다. 보통 상황에서는 스페이스 마린들 역시 다른 보통 사람들과 다를 것 없이 수면을 취하지만, 수면이 부족할 경우 마린의 수면 작용에 카탈렙시안 노드가 간섭한다. 노드가 삽입된 인간은 수면과 각성 상태가 동시에 존재할 수 있는데, 이것은 바로 노드가 뇌의 일부분의 '스위치'를 내리기 때문이다. 이 반쪽짜리 수면이 완전한 숙면을 대체할 수는 없지만 휴식이 없는 상황에서도 마린들의 생존률을 올려준다.

    7차 수술-프레옴노르Preomnor. 프레옴노르는 늑골 내부 틈에 딱 맞는 큰 기관이다. 이것은 마린이 소화할 수 없는 물질이나 독을 섭취했을 때에도 위 소화의 과정 전에 소화를 시키는 기관이다. 그렇지만 실제로 프레옴노르 내부에서 소화가 일어난다는 뜻은 아니다. 특별한 센서 튜브는 마린의 목을 넘어온 것이 독이 될 가능성이 있으면 중화해버리고, 필요한 성분이 있다면 분리해내서 소화시킨다.

    8차 수술-오모페이즈Omophagea 수술이 성공적으로 끝나면, 오모페이즈는 뇌의 일부가 되지만 사실은 경부와 흉추 사이에(목뼈와 들뼈 사이) 위치한다. 뉴로클리라고 불리는 네 개의 신경은 등뼈와 프레옴노르의 외벽 사이에 이식된다. 오모페이즈는 유전자를 흡수해서 기억과 경험, 천부적인 능력 저장의 기능을 하는 생체조직이 된다. 이는 마린에게 특이한 생존 특성을 부여한다. 마린들은 실제로 생물을 먹음으로써 배울 수 있다. 마린들이 어떠한 생명체의 한 부분을 섭취하면, 그 생명체의 기억 중 일부분이 마린에게 들어간다. 이것은 외계환경에서 살아남는 데에 매우 유용하다. 이 기관의 존재로 많은 챕터들에게 다양한 생명체의 살점을 먹고 피를 마시는 것이 의식이 되었는데, 이 챕터들 중 유명한 것들은 블러드 드링커Blood Drinkers, 플레시 티어러Flesh Tearers 등의 이름으로 잘 알려져 있다.

    9차 수술-다중 폐Multi-Lung 이것은 또다른 큰 인공 이식체다. 다중 폐, 혹은 '세 번째' 폐는 튜브 모양의 회색 기구다. 혈액은 복합된 혈관을 통해 이식자의 호흡기를 거쳐 흐른다. 대기는 기관에 위치한 조리개를 거치게 되는데, 유독성 대기에서는 이 조리개가 닫혀서 정상적인 호흡만이 가능한 기체를 뽑아서 호흡을 하고, 그렇게 폐를 보호한다. 다중 폐가 하는 일은 여기서 산소와 독성 기체를 분리해내는 것이다. 무엇보다 중요한 것은 그런 과정들이 전부 고통이나 피해 없이 이루어지는데, 그것은 제 3의 폐의 유독성분 분산-중화-재생 기능 덕분이다.

    10차 수술-오큘로브Occulobe 이 달팽이처럼 생긴 기관은 뇌에 위치한다. 이 기관은 마린이 시력 테라피에 응할 수 있도록 해주는 호르몬과 유전적인 자극을 제공한다. 오큘로브 하나로는 마린의 시력을 증진시킬 수 없지만 전문기술자가 시력 증가 패턴과 명입 망막 세포를 조정할 수 있도록 해준다. 성인 마린은 보통 사람보다 더 멀리, 더 정확히 볼 수 있으며 황혼에 가까운 어두운 환경에서도 사물을 볼 수 있다.

    11차 수술-리만의 귀Lyman's Ear 이 기관은 마린의 청각이 더욱 좋아지도록 하며, 심지어는 주위의 소음을 걸러내는 역할도 한다. 청력을 증진시킬 뿐만 아니라 소음이 동반하는 끔찍한 현기증으로 인한 어지럼증이나 메스꺼움을 막는 일도 한다. 리만의 귀는 외관상으로는 보통 인간의 귀와 다를 바가 없다.



    12차 수술-서스 안의 막Sus-an Membrane 이 평평하고 둥근 기관은 뇌 상부의 노출된 부위에 이식된다. 이 기관은 뇌 조직에 완전히 융합할 때까지 뇌에서 자란다. 이 기관은 이후의 화학 약물과 훈련이 없으면 제 기능을 발휘하지 못한다. 그러나 육체적으로 큰 상처를 입었을 경우 훈련 받은 마린은 가사 상태에 들어갈 수 있다. 이 가사상태에서의 마린들은 생명에 직접적으로 관여되는 치명적인 상처에서도 살아남을 수 있다. 마린들은 스스로 이 상태에서 깨어날 수 없으므로 반드시 약물 치료와 암시만이 이 상황에서 마린들을 부활시킬 방법이다. 가사 상태에 있다가 성공적으로 다시 깨어난 사이의 기간 중 가장 긴 기간의 기록은 d.321 M.37에 기록된 다크 엔젤Dark Angels의 사일러스 아르 형제brother Silas Err의 567년이라는 가사 상태 시간이다.

    13차 수술-멜라노크롬Melanochrome, 혹은 멜라노크로믹 기관Melanochromic Organ 멜라노크롬은 반구형의 검은 기구다. 이것은 간접적이며 매우 복잡한 방식의 기능을 한다. 이것은 방사열 수준을 체크하고 필요할 경우에는 화학 반응을 보내 피부를 어둡게 만들어 적외선에 노출되는 것을 막는다. 챕터마다 서로 다른 멜라노크롬 유전자 시드는 챕터마다 구별되는 피부와 머리카락 색을 유발하는데 어떤 챕터에서는 챕터원 전원이 같은 색을 띠기도 한다. 예를 들면 전원이 백색의 전사들인 데스 스펙트리Death Spectres가 있다.

    14차 수술-어란상 신장Oolitic Kidney 이 적갈색의 심장 모양 기관은 다른 기관들이 원할하게 작동하도록 하는 순환계통을 강화하고 변경한다. 또한 이 기관은 혈액 여과 기능을 효과적이고 빠르게 해준다. 두 번째 심장과 어란상 신장은 함께 작용할 수도 있는데, 이는 대개 해독 작용의 과정에서 피를 빨리 돌게 만들면서이다. 어란상 신장은 프레옴노르의 중화한계를 넘어서는 독극물이나 다중 폐의 처리범위를 넘어선 가스에서도 마린들이 살아남게 해준다.

    15차 수술-뉴로글로티스Neuroglottis 프레옴노르가 마린이 섭취한 위험한 독을 소화해줌에도 불구하고, 뉴로글로티스는 맛으로 음식의 발전가능성여부를 평가한다. 씹거나, 단순히 맛보는 것으로 마린은 천연 독극물이나 화학물질의 다양한 변화성을 탐지할 수 있다. 어떤 범위 내에서는, 마린은 단순히 맛을 보는 것만으로도 해당 생명체의 뒤를 밟을 수 있다.

    16차 수술-무크라노이드Mucranoid 이 작은 기관은 소장 아래에 호르몬 분비가 결장으로 흡수되는 부분에 주입된다. 이 기관들은 땀샘을 변형시킨다. 이 변형은 보통 화학요법을 받기 전까지는 특별한 기능을 하지 않는다. 이 화학요법의 결과로, 마린의 땀샘은 피부를 덮는 기름을 분비한다. 이것들은 극에 달하는 온도로부터 마린을 보호하고, 진공 상태에 대해서도 약간의 보호를 제공한다. 무크라노이드 화학요법은 긴 우주 항해나 진공-진공에 가까운 환경에서의 전투가 행해질 때 이루어진다.

    17차 수술-벳처의 샘Betcher's Gland 이 두 개의 확연히 구별되는 기관은 입술 아래쪽과 침샘 옆, 경구개(硬口蓋)에 위치한다. 이 기관은 독이 있는 파충류가 독샘에 끔찍한 독을 만들고 모으는 것과 비슷한 기능을 한다. 마린들은 이 샘 덕분에 이 독에는 내성을 가지고 있다. 이 샘은 마린들이 이 강한 독을 뱉을 수 있도록 한다. 이 독은 부식성도 가져서 강철에 묶여 갇힌 마린들은 몇 시간 안에 그것들을 씹어서 풀 수 있다.

    18차 수술-프로제노이드Progenoids 이 기관은 두 가지가 있는데, 하나는 목에 위치하고, 다른 하나는 가슴 깊은 곳에 위치한다. 이 기관은 마린 개인이 아닌, 챕터의 생존에 중요하다. 각각의 기관은 마린의 몸 속에 자라서 호르몬 자극과 기관의 유전자정보를 흡수한다. 5년 후, 목의 기관은 완전히 자라고 제거될 준비가 끝난다. 10년 후, 가슴에 위치한 기관 역시 완전히 성숙해지고 제거된다. 기관들은 다 자란 후 언제든지 제거가 가능하다. 이 기관은 챕터의 유일한 유전자 시드 제공처다. 기관들이 온전히 다 자라면, 그것들은 해당 마린에 상응하는 하나의 유전자 시드가 된다. 수술을 통해 한 번에 제거된 프로제노이드는 반드시 조심스럽게 준비되어야 하며 돌연변이를 체크하고 저장된다. 유전자 시드는 무기한으로 적당한 환경에서 저장된다.


    19차 수술-블랙 카라페이스Black Carapace 이것은 마지막에 행해지고 가장 중요한 기관이식이다. 이것은 탱크에서 배양될 때는 검은 플라스틱 판처럼 보인다. 이 기관은 직접적으로 마린의 몸통의 내피에 이식된다. 몇 시간 내로 이 조직은 확장되며 외부를 단단하게 한다. 몇 달 후, 블랙 카라페이스는 완전히 자라고 마린의 몸은 의료장비와 생명유지기가 있는 '파워 아머powered armour'를 입을 수 있게 된다. 검은 카라페이스의 기능 없이는 스페이스마린의 아머는 무용지물일뿐이다. 이렇게 의식과 이식을 거쳐 한 스페이스마린은 파워아머를 입을 자격을 갖추게 된다.


    출처 위키피디아-인류의황제(워해머 40,000)

    스페이스 마린은 위의 19가지 수술을 통해
    평균 수명이 1000살 이며
    1000살 정도 되면 관에 들어가 드래드노트를 조종하게 됩니다.
    3851 [스카이림]이런거 자랑하면 추천받나요? [새창] 2013-06-29 00:33:15 0 삭제
    Hentai라고 해서
    지금은 활동 안하고
    아름다운 의상들을 많이 제작하는 모더였습니다.
    특히 오블리비언에서 많이 했고 스카이림 넘어오면서 자기 생활해야한다고 은퇴 선언을 하셨지요
    엘더스크롤 카페에 가시면 이분 전용 게시판도 있었습니다.

    인비지블 아머셋은
    스카이림은 방어구 퍽 특성상 신발 장갑 의상 투구를 다 갖추어야 하는데
    투구를 쓰면 보통 헤어는 날아가고 기껏 이쁘게 만들어놓은 머리가 호구가 되는 현상이 발생합니다
    그걸 방지하기 위해 장착해도 이미지가 변하지 않는 아머를 만들수 있습니다.
    보통 의상은 투구까지는 안만들거든요. 그래서 방어력도 올릴겸 신발 장갑 아머는 모드를 이용해서 입고
    투구는 중갑/경갑에 맞는 투명투구를 만들어서 쓰는거에요
    3850 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-06-28 23:36:18 0 삭제
    스마가 어썰마가 됬어...
    3849 미쿠의 가운데 손가락 [새창] 2013-06-28 23:30:14 0 삭제
    미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    3848 으엉 스카이림 하고싶다 [새창] 2013-06-28 22:59:34 0 삭제
    꼭 카페가 없어도 스팀에서 모드는 추가할 수 있습니다. 오히려 간단함
    게다가 넥서스 사이트에서도 직접 받을 수 있습니다.
    3847 스카이림 - 재미있거나 쉽게 끝나거나 결말이 개운한 퀘스트들 [새창] 2013-06-28 21:13:19 1 삭제
    하....하나같이 하루만에 안끝나는 퀘스트들.....
    3846 [스카이림] 이거 형광색 날파리 없애는 법 좀 알려주세요. [새창] 2013-06-28 21:09:35 0 삭제
    몸에 걸친걸 전부 벗은 다음에 다시 입는다거나
    캐릭터를 전반적으로 수정하는 모드 혹은 콘솔을 써 보세요
    성별전환 같은거나......
    3845 [스카이림] 모드 수십개씩 쓰는사람들은 정말 대단하네요 [새창] 2013-06-28 21:06:26 0 삭제
    신기한 프로그램이네요
    보통 모드매니저랑 wyre bash를 쓰는데....

    저게 만약 모드 적용되는 순서라면
    모드를 전혀 반대로 배치하셨습니다.

    환경, 성형, UI같이 게임의 시스템을 전반적으로 뒤트는 모드들은 위로 올려주셔야 됩니다.
    그리고 아이템, 무기, 방어구 등을 밑으로 내려주셔야 충돌이 줄어듭니다.

    예를 들면
    auto unequip ammo같은건 아마 활을 미착용할 시 화살을 자동으로 미착용 시켜주는 모드 같은데
    그런 모드들은 영향을 주는 부분이 적기 때문에 밑으로 내려도 큰 상관이 없습니다.
    반대로 Realistic Lightning Overhaul같은 건 아마 전반적으로 광택을 조정하는거 같은데요
    그런건 위로 올려주셔야 됩니다.

    꼭 그렇다는건 아니구요
    전 모더제작자는 아니라서 자세히는 잘 모릅니다만 보통 그렇다고 합니다.



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