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    개인차단 상태
    한도사님의
    개인페이지입니다
    가입 : 11-08-17
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    한도사님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    72 실력의 객관적 평가가 시급합니다. [새창] 2017-02-25 21:58:09 0 삭제
    첫판만 보아도 느낌이 오는데 우선은 에임보다는 상황판단이나 포지션을 주로 연습하시는 게 좋을 듯 싶습니다. 에임이야 하면 늘지만 영웅별 대처법이나 특정 상황에서의 잘못된 판단, 안좋은 포지션, 스킬 활용의 부재 등이 눈에 띕니다. 이런 식이면 단순히 이기면 왜이겼지? 지면 왜 졌지? 라고 생각하시는 판이 많이 나올것 같은데 대부분 팀이 잘해서 이기고 적이 잘해서 진 판이 대부분일겁니다.

    겐지를 고르셨을 때에는 후방에서 표창(보통 우클릭)+질풍참+근접공격 등의 콤보를 이용해서 암살을 하거나 좌클릭 포킹중 개피를 질풍참+근접 마무리 후 질풍참으로 빠져나오는 플레이를 연습해보시는게 어떨까 합니다. 그리고 겐지는 이단점프와 벽타기와 질풍참을 이용해서 적이 생각하지 못한 방식으로 움직여야 이득을 보는 경우가 많은데 일반 걸어다니는 영웅과 이동방식이 다를바가 없습니다. 그럼 겐지로서의 장점이 없는 채 시작한다고 보시면 됩니다.

    솔져도 한타 전 후에는 질주를 이용한 포지션을 잡는 것을 추천드립니다. 솔져는 싸울 때를 제외하곤 질주를 사용하는 습관을 들이시는 것이 좋습니다. 웬만하면 2층 포지션을 잡는 것이 좋고, 질주를 이용한 빠른 포지션 점거가 가능하기 때문에 솔져를 사용하는것입니다.

    경쟁전 첫판에서 로드호그를 픽하셨는데 로드호그의 주력기술인 갈고리 활용을 하지 않고 4발짜리 총으로 적을 무리하게 잡으려고 하시는데 갈고리는 쿨이 돌고 각이 나오면 웬만하면 사용하시는 걸 추천합니다. 그리고 로드호그는 맞으면서 싸우는 탱커가 아니라 적을 암살하는 암살자라고 생각하시는게 편한데 현재 플레이 식으로 하시면 적 궁극기 셔틀밖엔 안됩니다.

    진짜 솔직히 말씀드리면 에임만 조금 나은 평범한 실버 유저같네요. 전체적으로 영웅의 이해도나 적 영웅과 내 영웅의 상성, 내 스킬의 유무와 적 스킬의 유무에 따른 상성변화를 이해하시는 것이 점수 향상에 도움이 될 것 같습니다.
    71 오버워치 한조장인에 대한 레바의 일침.jpg [새창] 2017-02-25 14:56:40 1 삭제
    한조는 죄가 없습니다.... 죄가 없어요...
    70 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-02-25 14:52:50 0 삭제
    신규생성하려면 30~37일 지나야 됩니다
    해봐서 알거든요
    69 여러분의 황금무기 순서는 어떻게 되나요 [새창] 2017-02-25 00:16:35 0 삭제
    한조에게 상납했습니다 하하하
    68 한조의 현재 인식 개선을 위한 한조 공략글 1 한조의 이해 [새창] 2017-02-24 20:30:33 13 삭제
    게다가 그런 인식의 개선을 위해 한조도 이런 좋은 챔프다 라는걸 설명하는 글에 와서 한조 안좋음 ㅅㄱ 같은 논리를 펼치시는 것은 편협한 고집이라고밖에는 안보입니다
    67 한조의 현재 인식 개선을 위한 한조 공략글 1 한조의 이해 [새창] 2017-02-24 20:08:19 9 삭제

    물론 모든 챔프는 쓰는 사람 나름이죠. 다른영웅에 비해 입문 난이도가 높고, 던질때 사용하기 때문에 승률이 낮을 뿐이죠
    66 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-02-21 21:47:25 0 삭제
    전 최소한도 이상만 맞추면 충분하다고 봅니다.
    5천원짜리 마우스는 마우스를 빠르게 많이 돌리면 마우스가 안움직이거나 정 반대나 위로 올라가는 경우가 있는데 대개 만원짜리 이상에서부턴 그런 경우가 매우 드물고 마우스끼리의 dpi차이가 난다고 하더라도 인게임에서 감도를 변경하여 실 감도를 조정할 수 있기 때문에 마우스 자체는 손에 익기만 한다면 충분히 상관없다고 봅니다.
    65 위도우 치명타는 보통 몇퍼센트인가요? [새창] 2017-02-21 21:42:05 0 삭제
    위도우 장인분들 치명타는 생각보다 높습니다. 아예 헤드만 연습하시는 분은 저격치명타가 30퍼도 나오시더라고요 맥 10%치명타는 애매하긴 하지만 거기까진 충분히 손으로 해 낼 수 있는 범위라고 생각합니다
    64 예전부터 쓸까말까한 시메에 대한 개인적인 생각이요. [새창] 2017-02-21 21:39:02 2 삭제
    물론 그렇게 보이실 수도 있지만 공격때는 시메트라만 했기 때문에 한조로서는 수비를 해낸거고 시메트라는 공격을 했습니다.
    만약 시메트라 챔프가 좋지 않았으면 잘 막더라도 뚫지 못했기 때문에 졌어야 하지만 실제로 이겼고
    공격이든 수비든 시메트라 자체가 변수를 창출해 낼 수 있기 때문에 좋다고 보는 것입니다.
    물론 시메트라도 타 힐러처럼 사려야 할 때는 사리고 같이 달려야 할 때는 달리는 판단이 매우 중요하기 때문에 숙련도가 겐트위한급으로 필요하긴 합니다만 단순히 시메트라가 있기에 진다 라는 것보다는 시메트라를 못하는 사람이 잡아서 or 우리팀이 못해서 졌다 라고 생각해주셨으면 합니다
    63 예전부터 쓸까말까한 시메에 대한 개인적인 생각이요. [새창] 2017-02-21 21:09:15 3 삭제
    공시메수비한조#3366
    공격시메 수비한조로만 마스터 찍은 사람입니다만 공수 시메 다 해보면서 솔직히 특정 맵(아이헨발데)를 제외하곤 공격 시메가 매우 좋습니다.
    물론 상대팀이 압도적으로 잘한다면 전선 유지 자체를 못 하기 때문에 시메의 변수창출이 안 되기 때문에 말씀하신대로 고속도로를 내 주게 되지만 그런 상황에선 시메를 내렸더라도 똑같이 밀렸을 것입니다.
    또한 공 시메는 수비때와는 다르게 전선 유지를 목적으로 하는 게 아니라 후방 힐러 교란과 빠르게 녹지 않는 장기 한타 시 공격측에서의 먼 리스폰을 커버쳐주는 순간이동기의 배치가 필수이며 이를 하지 않는 시메트라는 그냥 트롤픽일 뿐이죠.
    그리고 시메트라가 나왔을 때 지는 이유중 반절은 아군이 시메픽을 보고 던지는 것이지 딱히 시메트라 챔프 자체가 나쁘진 않습니다
    62 렙 200 넘어가면서 깨달은 오버워치의 법칙들(심연한정) [새창] 2016-10-10 00:52:37 0 삭제
    7번은 극공감...
    1번은 의외로 팀이 이기고있으면 채팅안치고 알아서 빡겜합니다 ㅋㅋ
    61 할로윈 스킨 이렇게 나왔으면 좋겠당 [새창] 2016-10-06 22:21:15 18 삭제
    이렇게 추천이 안아까운 아이디어라니..
    되게 컨셉을 잘 살린듯한 느낌이네요
    60 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-10-04 00:56:36 0 삭제
    제가 생각할때 용검은 5인이상이 뭉쳐있는 곳에서 혼자 들어가서 쓰는 용도는 아니라고 생각해요
    첫번째 팟지는 옆에 루시우분이 힐을 써줘서 같이 들어갈 수 있었기때문에 나온거라 생각하고 용검은 힐러 따는 용도로만 사용해도 충분히 2800넘게 올라갈 수 있다고 생각합니다
    59 경쟁전 점수차이가 많이나면(900) 얻는 경쟁전점수도 적나요? [새창] 2016-10-03 23:43:48 0 삭제
    제가 친구랑 듀오하면서 느낀건데 듀오랑 점수차이 나도 개인 플레이 성적에 따라 점수차이가 나더라구요
    친구가 저보다 700점 낮았는데 게임에서 제가 캐리하니까 제가 점수 더 올랐었습니다
    58 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-10-03 23:40:00 0 삭제
    광고로 도배가 되있네요;;



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