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    개인차단 상태
    닥터베르님의
    개인페이지입니다
    가입 : 11-12-30
    방문 : 2573회
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    닥터베르님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    571 자캐로 그림 공부, 오유에서 4일차입니다.(팔팔한 엉덩이와 욕망주의..) [새창] 2017-09-07 00:09:06 4 삭제

    지금 단계에서는 한 장의 그림을 완성하시기 보다
    이런 목각인형이나 인체 비례그림을 열 장 그리시는 게
    더 도움이 될 것 같습니다.
    팔은 원통, 관절은 동그라미, 가슴과 배 골반을 각각 타원 덩어리로
    단순화 한 그림을 그려보세요.
    누드 모델 사진 같은 것을 참고해서 포즈만 따라 그리신다 생각하면 수월합니다.
    570 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-05 21:00:01 0 삭제
    이중에서 한 명만 고르세요
    569 이게 그냥 팡파르 효과와 전범기중 뭐에 더 까깝다 생각하시나요? [새창] 2017-09-05 18:02:36 0 삭제
    일단 선이 등간격이 아니고
    중심점도 일치가 안 되는 것으로 보아 팡파르에 한 표 던지고 싶지만
    저는 이런 이유 때문에
    백색-적색 방사선 문양 자체를 안 씁니다.
    굳이 논란이 될만한 효과를 고집할 필요는..
    568 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-05 17:46:55 0 삭제
    2번에 복장이 아니라 캐릭터가 나와서 건너 뛰었는데....
    그 캐릭터 옷을 말한 걸 수도 있겠다는 생각이 들긴 하네요.
    메이드복이라고 적으셨으면 좋았을 텐데.
    567 차에 요고 자국 뭘로 지울까요? [새창] 2017-09-05 13:28:06 0 삭제
    잠자리 지우개로 한 번 문질처보세요. 매직블럭 적셔서 해보시거나요.
    566 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-05 13:01:17 0 삭제
    일러스트 cs 에도 있습니다-
    레이어 추가-속성 곱셈(multiply)으로 올리시면 됩니다.

    주의할 점은 빨간색에는 연한 그림자가 들어가야 하고
    파란색에는 진한 그림자가 들어가야 합니다.
    나머지 색은 중간 그림자를 쓰면 됩니다.

    곱셈을 쓰는 이유는 색을 하나씩 찍어서 그림자를 넣으면
    미묘하게 색이 알록달록해지고 산만해집니다.

    밑색 - 그림자 (multiply)/하늘색 - 밝은색 (overlay)/조명색
    으로 나눠 작업하시는게 색감도 통일성 있고 작업도 수월합니다.
    565 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-05 12:37:18 0 삭제
    무료툴인 메디방입니다.
    564 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-05 12:14:29 0 삭제


    563 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-05 12:12:41 0 삭제
    이것은 기호의 문제가 아니라
    고증의 문제입니다.
    562 커플링 용어 관련 질문 입니다. [새창] 2017-09-05 12:11:07 0 삭제
    정해진 포지션 없이
    공수교대 가능이 아닐까요.
    561 오엉ㅋㅋㅋ 리퀘스트 잼나보이네양(완료..?) [새창] 2017-09-05 11:53:21 0 삭제
    리퀘스트 그리다 정줄을 놓은 사람의 덧글입니다. 넘어가주세요.
    560 오엉ㅋㅋㅋ 리퀘스트 잼나보이네양(완료..?) [새창] 2017-09-05 11:46:22 1 삭제
    대기권돌입을 ↓
    559 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-09-05 11:37:45 0 삭제
    툴은 어떤 거 쓰세요? 곱셈 레이어를 지원하면 레이어 추가하고 파란색~보라색에서 적당한 연한색 골라서 그림자 부분에 덮으면 됩니다.



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