모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    터보캡님의
    개인페이지입니다
    가입 : 07-06-16
    방문 : 892회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
     

    터보캡님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    290 헤어진 연인에게 하고싶은 말 한마디씩 해봐요 우리 [새창] 2017-09-29 20:04:49 3 삭제
    함께 하지 못해 미안해요...

    그래도 행복하세요.
    289 서버 구축에 대해 궁금한게 있습니다. [새창] 2017-09-24 15:18:12 0 삭제
    최근에는 어떤지 모르겠지만
    실제로 window 서버 를 운영하는 분에게 듣기로 window 서버의 경우
    메모리 , 백그라운드 프로세스 , 의 이유로 cpu, 메모리 사용량이 꾸준히 증가하는 추세라고 하더라구요
    그리하여 os 재부팅 하는 과정이 필연적으로 필요하고 많은 분들이 그렇게 쓰기도 하고요

    오래전부터 linux , unix 계열이 서버로 많이 사용된 이유가
    os 자체적으로 관리자 모르는 프로세스를 띄우지도 않거니와 메모리 cpu 사용량이 순간적으로는 올라갈지 몰라도
    전체적인 관점에서 안정적이고 큰 변함이 없이 관리가 가능합니다.

    서비스 하는 내용이 어떻게 되느냐에 따라
    WEB - apache , nginx , node (express) 가 선택 될것이며, (node 가 WEB 은 아니지만 static resource 서버로도 활용은 가능할듯 하네요)
    WAS - tomcat(servlet container 로 상용은 weblogic websphere 등) , php , node (express) , 등을 선택 가능할거에요
    DB - SQL(mysql, maria, h2, oracle, 등), NOSQL(mongo, (pubsub - redis, kafka, camel, rabbitMQ ) 등)

    저의 경우는 AWS 에 테스트용 서버를 구성해두고 사용하고 있네요
    (nginx + spring (memory h2 db) 형식 )
    288 (문의)어플 개발쪽 진로 [새창] 2017-09-24 15:03:32 0 삭제
    전공이 관련이 없다고 하니 걱정이 좀 되긴 합니다만....
    android 개발, iPhone 개발
    개별적으로 하는걸 native 개발이라고 하고
    양쪽 한꺼번에 지원하는 개발을 hybrid 개발이라고 부릅니다.

    개별적으로 개발을 하는 방식은 각각의 특징 파악 가능 및 문제 해결 능력을 갖추게 되겠지만
    상대적으로 시간 소모가 많게 되겠지요

    한꺼번에 개발을 하는 방식은 (ex: ionic, cordova, phonegap, unity 등)
    시간이 적게 들여서 개발이 가능합니다. (물론 시간이 적게 든다는 말은 해당 개발 방법을 이미 익히고 잘 사용을 할수 있다는 말이겠지요)
    단점이라면 특정 문제가 발생했을때 해결 방법을 찾아가기가 어려울 수 있다는 말이기도 하구요

    두가지 방식 다 장단점이 있겠지요
    1. 사무 형식 어플 일때 (ex: 메모장, 메세지, 유틸성 앱)
    - 하이브리드 방식도 사용이 가능합니다만. 기업 서비스 형식이 많다보니 native 개발 방식을 많이 사용 합니다.
    의외로 성능에 민감 한 부분이 있기에 (메세지 어플 -> 성능, 카메라 -> byte 조작) 개발 깊이가 깊어 지기도 합니다.
    2. 게임 형식 어플 일때
    - 주로 하이브리드 방식 또는 라이브러리를 사용하여 개발을 합니다.
    기업에서 서비스 하는곳도 있겠지만 gui 처리 관련은 하이브리드 방식이 주를 이룹니다.
    초기 app들은 native 를 사용해서 개발을 하기도 하였지만 버그 패치 , 버전업 등에 개발자가 집중 하는부분이 로직 문제보다는 그래픽, 메모리 관련 문제들이 많았기에 라이브러리 채택, 하이브리드 채택으로 많이 옮기게 되었던거 같습니다.

    어떠한 개발을 할 지 정하고
    관련 커뮤니티, 구글링, 등으로 문제 해결 방식이 좋은 (=> 이미 사용자가 많아서 활성화 된 방법이라는 의미) 개발 방법을 선택하기 바랍니다.
    287 자바에는 헤더파일 개념이 없는것인가요? [새창] 2017-09-24 14:38:51 0 삭제
    ㅁ c 에서의 매크로는 편의성을 위하여 만들어 지긴 하였지만
    프로그램 관점에서 보면 참 이상한 녀석이에요 - 변수, 함수 구조로 이루어진 프로그래밍에 예외적인 무엇인가가 추가된 내용이지요
    ( http://www.greenend.org.uk/rjk/tech/inline.html ) - 전통적인 c 에서는 없는 내용이기도 하였지요

    ㅁ java 자체도 완전히 객체 지향적이지 않다는 아쉬움은 있지만 객체지향 프로그램에 일관성은 존재하죠
    변수, 메소드, 클래스, 인터페이스 (개중에 static 블록이 나오는 이상한 녀석들도 있지만서도)

    ㅁ (매크로와는 다른 이야기) 하지만 java 프로그래밍을 할 때 객체지향 기본 원칙 5가지를 살펴보게 되면
    어쩌면 c 에서의 .h (header) 에 해당하는 (java-interface) 구조로 프로그래밍을 하라고 권고 하지요
    과거 java(~1.7) interface 역시 메소드 선언만 가능했지만 최근(1.8~) 부터는 interface 메소드는 logic 까지도 구현 해서 사용이 가능하죠.

    뭐 말은 길었지만
    프로그램 언어가 가지는 기본 원칙(principle) 및 history 도 조금 파악해볼 필요성도 있을것 같고
    각 프로그램 언어 별 장단점
    (c - native 에 최적화, 메모리, 배열 관련해서 개발자가 신경 많이 써야 한다.
    java - jvm 으로 인한 os에 비 종속적, 객체지향으로 오래되어서 아쉬운 부분도 있지만 계속 발전해가고 있다-lambda, default metohd, functional interface 등
    scala - jvm 에서 돌아가면서 java 와 연동이 용이, 함수형 프로그래밍 지원(tail recursion), closure , concurrent (AKKA), match case 강력함, 1급함수, singleton (Object) 등
    kotlin - jvm 에서 돌아가면서 java 와 연동이 용이, 1급 함수, library 용량이 적어 모바일에 효율 (개인적으로 느끼기에 작은 scala)
    swift - 주로 IOS 에 사용하지만 개별 프로그래밍에 문제 없음, closure, concurrent , 1급 함수
    python - c 에서 파생 , c 보다 사용이 편의(객체지향), native 개발 시 c 대용으로 쓰이기도 함, 다양한 library 존재, 개발이 편이 등
    등등 다양한 언어가 존재하고 다양한 특성이 있어요)
    286 int로 리턴된 0~255의 값을 불린 배열로 변환하려면 어떻게 하죠 [새창] 2017-09-24 14:02:02 0 삭제
    뭔가 하려는게.
    boolean 배열로 뭔가를 하기 보다는
    2진수 변환을 하려는거 같네요
    Integer 클래스에 진수 변환 관련 메소드가 있으니 활용하면 좋을듯 하네요
    아니면 그걸 활용 해서 만들면 될듯 하고요
    285 안드로이드는 주입식 과목인가요?? [새창] 2017-09-24 13:56:04 1 삭제
    아직 경험이 많지 않은 느낌이네요

    c -> c++ (c#)
    java -> android

    scala , python 등
    외부와 연동(library) 또는 환경(framework)에 하는것에 익숙 하지 않아서 그럴거에요

    협업이 늘어날수록, 외부 모듈 사용이 많아 질수록 익숙하지 않은것들이 많이 나오니
    문서 많이 보고 , 많이 작성해보고, 남이 해둔거 많이 보고 , 따라해보고
    하는 과정이 필요합니다.
    284 토퍼(타퍼) 구매 후기 [새창] 2017-09-18 14:58:03 1 삭제
    내용 감사합니다^^
    283 토퍼(타퍼) 구매 후기 [새창] 2017-09-17 13:38:28 0 삭제


    282 토퍼(타퍼) 구매 후기 [새창] 2017-09-17 13:37:53 0 삭제


    281 첨으로 남겨요 [새창] 2017-09-17 13:15:07 1 삭제
    다들 감사해요~~~
    행복하세요~~!!
    280 남친이 전에 만난 여자랑 똑같은 방식으로.. [새창] 2017-09-16 22:55:43 4 삭제
    가치관의 차이가 아닐까요?
    싱글인 상태에서 집에 이성을 집에 들이는게 문제가 될지(?)
    어장인 상태에서 집에 들이는게 문제가 되는지(?)
    아니면 헤어진지 얼마 안된 상태에서 집에 들이는게 문제가 되는지(?)

    어떤게 문제가 되는지 본인이 판단하고 행동하면 될것 같네요
    279 Jenkins Build 관련 질문! [새창] 2017-08-18 17:11:37 0 삭제
    저의 경우는 pipeline 을 사용합니다.
    동일 시간대에 충돌될만한 item 을 서로 기동시키는걸 피하는게 좋을듯 하네요

    https://wiki.jenkins.io/display/JENKINS/Pipeline+Plugin
    278 건프라용 케이스 좋은게 있을까요? [새창] 2017-08-03 17:38:36 0 삭제
    이사 하면서(?)
    뽁뽁이의 압력에(?) 휜거 같네요 ㅠ.ㅠ
    277 건프라용 케이스 좋은게 있을까요? [새창] 2017-08-02 23:08:44 0 삭제
    정보 감사합니다 ^^
    276 자바 프로그래밍 중 for 반복문 질문 입니다 [새창] 2017-07-30 16:26:20 0 삭제
    배열이 아니고 조건문도 아니라면
    reflection 에 해당될것 같은데
    위에분께서 링크를 알려주셨네요



    [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [다음10개▶]

     
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈