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    적응님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    172 [공유] 틈틈이 만들어왔던 게임 소스 공유합니다~ +@(내용 추가) [새창] 2016-11-15 12:57:20 0 삭제
    오 감사합니다~~
    171 [공유] 틈틈이 만들어왔던 게임 소스 공유합니다~ +@(내용 추가) [새창] 2016-11-15 02:00:11 0 삭제
    오 공유 정말 감사합니다!

    혹시 블로그에 질문 올리면 답변 해주실 수 있나요?
    170 버거킹 꿀팀.txt [새창] 2016-10-02 04:36:44 0 삭제
    오오 완전꿀팁!!
    169 저가형 마우스 중에 고민 중인데 도움 주실 수 없을까요? [새창] 2016-09-17 15:31:41 0 삭제
    ㅠㅠ 그렇군요. 댓글 감사합니다.
    168 저가형 마우스 중에 고민 중인데 도움 주실 수 없을까요? [새창] 2016-09-17 15:31:14 0 삭제
    아... 250단위 조정이면 400dpi를 맞출수 없겠군요... 댓글 감사합니다
    167 다들 수학 공부 어떻게 하시나요? [새창] 2016-09-13 00:34:27 0 삭제
    유니티로 RPG 만들떈 쉬웠지만 자동차 게임을 만들려고 하니 수학이 필요해 포기했다는 말이 떠오르네요;;;
    166 생각보다 재밌는 일본 애니메이션 영화 10 [새창] 2016-08-24 10:37:54 0 삭제
    초속 5cm 가 없는게 아쉽네요 ㅠㅠ
    165 유니티 소스 코드 이해되지 않는 부분이 있어서 질문 글 올립니다. ㅠㅠ [새창] 2016-08-24 09:57:41 0 삭제
    endwhy // 댓글 감사합니다. 조금이나마 이해 된 것 같습니다 ㅠㅠ
    164 유니티 소스 코드 이해되지 않는 부분이 있어서 질문 글 올립니다. ㅠㅠ [새창] 2016-08-23 21:46:06 0 삭제
    너무 좋은 답변을 해주셨는데, 다시 질문 드려서 죄송합니다 ㅠㅠ,..
    163 유니티 소스 코드 이해되지 않는 부분이 있어서 질문 글 올립니다. ㅠㅠ [새창] 2016-08-23 21:45:27 0 삭제
    아... 그리고 거리는 Vector3.Distance( vector3, vector3) 로 구할 수 있다고 말씀해주셨는데,

    예로들어 어떤 식으로 쓰는 코드인가요??
    162 유니티 소스 코드 이해되지 않는 부분이 있어서 질문 글 올립니다. ㅠㅠ [새창] 2016-08-23 21:44:46 0 삭제
    소중한 댓글 너무 감사합니다. ㅠㅠ

    직접 실험해보면서 해보려고 하는데 갑자기 에러가 터져서 해볼수가 없네요. ㅠㅠㅠ
    161 유니티 소스 코드 이해되지 않는 부분이 있어서 질문 글 올립니다. ㅠㅠ [새창] 2016-08-23 21:37:53 0 삭제
    사실 delta가 뭔지 몰라서 혼자서 볼때 이전 위치와 현재 위치와의 이동한 거리 값을 구하는 것인가? 싶었는데 비슷했네요 ㄷㄷ;;
    160 유니티 소스 코드 이해되지 않는 부분이 있어서 질문 글 올립니다. ㅠㅠ [새창] 2016-08-23 21:36:54 0 삭제
    넵 인지했습니다.
    159 유니티 소스 코드 이해되지 않는 부분이 있어서 질문 글 올립니다. ㅠㅠ [새창] 2016-08-23 21:36:31 0 삭제
    예를들어 오른쪽의 값이 작을 수록 빨라지고 커질수록 느려지는데, 작은 수로 나눌 경우 큰 결과값이 나와 x 값을 그만큼 크게 변화시키는 것이고

    큰 수로 나눌 경우 작은 결과값이 나오기 때문에, x 값을 그만큼 적게 변화시키는 것이라는 말씀이신가요?



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