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    anteater님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    215 마영전 연어뉴비 질문드립니당 [새창] 2017-07-17 23:19:56 1 삭제
    레지나는 '눈물의 화원'은 일반 레이드라서 아무나 방을 만들 수 있지만, '타락한 여왕'은 스토리 레이드라서 해당 퀘스트 진행 중에만 '타락한 여왕' 방을 만들 수 있어요. 다른 사람이 만들어 놓은 방에 들어가는 건 제약이 없구요. 비슷하게 '섬 안의 유적'(브라하), '달빛이 내리는 신전'(고대 글라스 기브넨), '빛나는 자'(루 라바다), '고통과 절망'(요하드)는 일반 레이드고; '뒤틀린 마수'(브라하), '그림자와 빛'(고대 글라스 기브넨), '광명의 루'(루 라바다), '고통과 절망'(요하드)는 스토리 레이드예요.
    214 변신풀릴때 물건잡고있으면 손에 들러붙습니다 [새창] 2017-07-17 11:58:32 0 삭제
    멋진데...? 나중에 해 봐야지...
    213 역시 발컨 으로는 힘드네요 [새창] 2017-07-15 15:17:41 0 삭제
    1 이게 플레이 중에 파훼법이 충분히 설명 돼야 디자인 잘 된 게임일텐데, 외부에서 따로 공략법을 보지 않으면 알 수 없게 돼 있어요 -_-
    212 돌아온 연어가 일주일 게임해보고 느낀점... [새창] 2017-07-14 17:38:40 0 삭제
    패턴이 단순해진 게 아니라 패턴 나오기 전에 잡은 거예요... (메르 떨어뜨리는 건 없앴다고 들은 것 같기도 하고.) 그래서 요샌 딜량 고만고만한 사람들끼리만 가는 게 더 재밌는 듯.
    211 요즘 마영전 대세는 누가 뭐래도 검벨라!! [새창] 2017-07-12 22:10:59 1 삭제
    깔짝깔짝 딜넣는 카이나 이비: 딜미터 30%
    시워언하게 폭딜을 넣고 아슬아슬하게 카운터친 벨라: 10%
    210 마영전을 처음 접해봅니다 [새창] 2017-07-12 22:08:58 0 삭제
    이상: 다크소울 같은 피하고-때리고-막고 류의 액션게임
    현실: 이비쨩 하앜하앜 린쨩 다이스키
    209 미리 좋은가ㅏ요? [새창] 2017-07-11 13:33:57 0 삭제
    강력하긴 한데, 너무 플레이가 패도적(...)인 것 같아요. 회피나 가드 따위 접어 두고 그냥 다 때려부술 기세...
    208 마비노기M [새창] 2017-07-09 21:59:40 60 삭제
    주제곡 들으니까 왠일인지 눈물이 핑 도네요. 어리고 철없고 낙관적이기만 하던 시절에 하던 게임이라 그런지 음악만 들어도 그때가 그립네요.
    207 미리 만렙을 찍었습니다. [새창] 2017-07-08 15:32:49 0 삭제
    미리 일반공격으로 방어하는 거 대체 어떻게 되는지 모르겠어요 -_-; 의도적으로 되는 게 아니라 그냥 우연히 막히는 느낌...
    206 아... 복귀했는데... [새창] 2017-07-07 13:08:40 0 삭제
    오잉 캐릭터 수 제한이 풀려서 엄청 늘어난 걸로 아는데, 그걸 꽉꽉 채워 두셨나요...
    205 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-07-07 11:03:26 0 삭제
    헉 벌써;;
    204 사귀는 사람이 있는데 2D캐 파면 바람인가요? [새창] 2017-07-06 15:17:11 7 삭제
    리얼 연인과의 사랑은 생물로서 피할 수 없는 종족보존의 욕구 등의 저속한 본능의 결과물일 가능성이 높지만, 그런 것과 무관하게 오로지 상대방 자체만을 바라보고 사랑하는 2D와의 사랑이야말로 진실로 지고지순한 최고의 덕목 아닐까요? 그런데 지금 내가 무슨 소리를...
    203 정말로 말을 안 듣는군.... [새창] 2017-07-06 10:34:03 0 삭제
    약한 몬스터들을 괴롭히다니...
    202 신림에 드뎌 맛난 빵집이 생겼네요 [새창] 2017-07-04 00:30:36 0 삭제
    관악구청 맞은편에 맛있는 빵집 있어요. ㅎㅎ 앙버터가 실해서 좋아합니당... 견과류가 폭폭 박힌 큼지막한 호밀빵(호밀인지 뭔지 어쨌든 갈색 빵)도 맛있음. 가격은 좀 비싸긴 해요.
    201 마영전 2년만에 복귀하고 다시 키우면서 느낀 소감... [새창] 2017-07-04 00:27:39 0 삭제
    1-3은 공감하긴 한데, 4는 문제될 거 없다고 봅니다.
    포션, 아이템 줍는 모션 없앨 필요가 없었는데 굳이 없앴다는 점은 저도 같은 생각이지만, 그렇다고 없앤 게 문제될 것도 없다고 봐요. 액션 게임으로서의 정체성은 포션 마시는 모션이나 아니템 줍는 모션이 있어서 생기는 게 아니라, 보스와의 전투 패턴을 다양하고 각 캐릭터의 특성으로 파훼 가능하도록 설계하는데서 오는 거니까요. 마영전의 메인 컨텐츠가 포션 마시기는 아니잖아요? 전투 컨텐츠도 딱히 보강을 안 했다는 점은 문제인 건 맞지만요.



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