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    아프로불편러님의
    개인페이지입니다
    가입 : 16-04-05
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    아프로불편러님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    1064 레스폴 [새창] 2021-08-30 16:02:49 0 삭제
    - 참고한게 멜로디메이커 2014인데 이게 브릿지가 일체화되어있음. 모델링 따로 안해도돼서 좋쿠나 하고 만들었는데 어색하다면 난감.

    -기타줄은 미친듯이 확대해야 보이는 디테일이라 넘어감. 구현은 별거없으니 신경쓰인다면 해봄.
    1063 레스폴 [새창] 2021-08-30 15:30:49 0 삭제

    집에 있는 에피폰 레스폴이랑 인터넷에서 찾은 깁슨 레스폴을 둘다 참고한거라 그럴수도 있음.

    위에가 참고사진인데 실제로는 저것보다 더 뚱뚱한가봐여
    1062 주말 취미활동이라기엔 너무 가 버렸다. blender [새창] 2021-08-30 13:32:51 0 삭제
    거기면 픽업 모양만 보고 가짜인줄 알듯 ㅋㅋ
    1061 조금 고민이 있음 [새창] 2021-08-28 16:58:28 0 삭제
    일단 베스트로 글이 올라가면 봅니다.
    그런데 애게화력이 10명이 안돼서 베스트에 못가는게 함정임
    다모으면 6-7명정도 되는거같은데 나머지 4명울 누군가 채워야됨 누가 자게가서 영업좀해주세여
    1060 펌) 하버드대학교에서 연구한 "세상에서 가장 빠른 펀치를 가진 생물" [새창] 2021-08-28 08:56:05 0 삭제

    막상 원리가 안나와서 찾아봤는데 구조는 굉장히 단순하네요 https://www.youtube.com/watch?v=If4IURa2Joo
    1057 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2021-08-27 10:32:29 1 삭제
    부분지우개는.. 색칠을 흰색으로 할수있게 하면 되는거 아닐까여..
    1056 오늘 핫했던 도깨비 트레일러 같이 봅시다 [새창] 2021-08-27 01:48:18 2 삭제
    해외반응보니까 어른으로 변신하는씬에서 wtf소리가 많이나오네요. 우리는 잼민이가 변신하면 쭉빵한 언니오빠가 되는게 자연스러운데 (빨간망토 차차리던가..) 이게 성적으로 받아들여지나봄.
    1055 오늘 핫했던 도깨비 트레일러 같이 봅시다 [새창] 2021-08-26 22:08:55 1 삭제
    배경음악이 락스타여서 gta드립도 치는데 공식 트위터 말로는 MMO도 아니라고 함. 오픈월드 수집형 어드벤처라고 함. ..?
    1054 ㅎ....... [새창] 2021-08-26 12:47:30 1 삭제

    이마랑 턱밑이 거의 직각에 가까운 관계이므로 맞는 말입니다

    또한 위의 레퍼런스를 보시면 알겠지만 정면을 바라보는 면이 바뀌면서 원래 갖던 평면적인 구조가 전부바뀜. 대표적으로 코가 눈 위치까지 올라오고 이마가 좁아지니 반대급부로 눈구멍 위쪽이랑 볼 턱쪽이 보이는 면의 대부분을 차지함.
    1053 일베가 '노' 쓴다고 사투리를 쓰지 말아야 하나요? [새창] 2021-08-26 11:02:19 1 삭제
    피시통신에서 인터넷으로 넘어갈 시절부터 인터넷을 했지만 일반 게시글 댓글에 '노' 를 쓰는 것은 2011년 일베 이후에 처음 봤음.

    그 이전 시대에 사투리가 사용될 때는 소설같은걸 쓸때 현장감을 위해서이고 누가 봐도 사투리로 인지되는 형태밖에 없었음.

    만약 2011년 이전에 게시글에서 경상도 사투리가 널리 사용되고 2011년 이후로 사투리 사용자들에 대한 인식이 바뀌었다면 님 말이 맞음.

    하지만 실제로 그러지 않았고, 게시글 댓글은 지워져서 안 보이지만 저도 루리웹을 하기 때문에 어떤 분위기일지 뻔히 보임.

    그런식의 현재 인터넷에서 사용되는 '노' 는 경상도 사투리가 아니라 망한 일베의 잔여물임.

    이런 종류의 ' 노' 는 오로지 제목이나 한줄 댓글에만 쓰일 뿐 장문에서는 사라지며 절대로 그 이외의 사투리가 구현되지 않음.

    사투리가 완성되기 위해 문장 끝에 '노' 만 쓰는 것으로는 부족하다는걸 경상도 사신다니까 아실거임.

    만약 님이 제대로된 사투리를 구사하면서 끝에 '노' 를 쓰신다면 위와 같은 근거때문에 대부분의 사람들은 알아차릴 것임. 즉. 아무도 문제 삼지 않을 것이라는 것
    1052 ㅎ....... [새창] 2021-08-25 23:33:21 1 삭제

    예전에 로우앵글 시도하다가 때려쳤는데 ..물론 그러면서 많은걸 배우긴 했음.

    -일단 턱이 위로 올라오게 그려지게 되는 근거는 카메라가 턱선보다 아래쪽에 있을 때이고, 이 때 턱선의 끝에 귀끝이 있으므로 귀도 따라서 내려와야 됨.

    - 어지간한 각도레선 턱선이 보이지가 않는데 간혹 턱이 위로 올라온 것처럼 착각을 불러일으키는 사진도 상당수는 턱이 둥글어서 명암이 연장되어서 그런것이고 턱뼈로 따지면 실제론 올라오지 않은 경우가 많음. 즉 보기 힘든 앵글.

    - 이정도 각도로 로우앵글이 되는 경우 정면을 바라보는 면이 달라지게 됨. 정면이나 측면에서 사용하던 얼굴의 지표들을 사용할 수 없으므로 새로운 형태를 연구해야 됨. 즉 어려움.

    - 애니캐릭터의 경우 실사보다 몸통은 작고 팔다리가 길쭉한 늘씬한 체형이 되면서 목도 따라 작아지는데 얼굴은 그대로이므로 목과 얼굴의 연결부위가 어쩔수없이 부자연스러울 수밖에 없음. 평소에 턱선으로 가려지던 그 부분이 노출되므로 이상하게 보이는걸 피할수가 없음. ..아 무라타 유스케는 극화체였나. 그럼 이 말은 취소.
    1051 현타 극복 [새창] 2021-08-23 23:34:08 0 삭제
    *사실 영상에서 말하고 있는건 비단 얼굴이면 얼굴, 몸통이면 몸통의 형태를 말하는게 아니고, 최종적으로 드리우는 명암에 의해서 심지어 배경까지도 연장되는 형태임.

    그러나 만화적 표현에서 어쩔 수 없이 기본 요소들의 형태가 뭉뚱그려지지 않고 뚜렷이 구분되므로, 영상에서처럼 그렇게 머리아프게 고민할 필요는 없을 듯. (아, 물론 큰 형태를 나누는 작은 명암을 그릴때는 다시 이러한 형태의 미를 고려해야 함.)

    이러한 형태의 구분은 명암표현 뿐만 아니라 당연히 색에 의해서도 구분되는데.. 기본색이 중요하다는게 이런 말이었나? 각 표면을 기본색으로 확실하게 잡아두면 헤맬 일이 없음.
    1050 여캐 노출과 방어력에 관한 생각은 동서양 동일이군요 ㅋㅋㅋ [새창] 2021-08-23 17:51:28 2 삭제

    생사를 넘나드는 전투에서 갑옷 방패 따위의 도움을 받지 않고 스스로의 힘으로 싸워 나간다는 데서 오는 조마조마함, 아찔함, 처절함, 자유로움을 느낄 수 있음.
    남자의 경우 벗어도 어쩔 수 없이 갑빠등 체형에서 오는 무게감이 있기 때문에 그 아슬아슬함이 덜하지만, 앞에서 말한 오롯이 자신의 힘이라는 그 포인트가 그렌라간에서 다 벗고 나오는 이유.
    단순히 눈요기라고 친다면 많은 것들을 설명할 수 없음.

    *킬라킬 굳이 저거 안입혀도 남캐 죄다 벗고 나올텐데? ㅋㅋ



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