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    Bas님의
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    Bas님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    260 클랜 시스템 같은거 아직 없죠?? [새창] 2015-06-11 10:29:49 1 삭제
    아직 클랜 기능같은 건 없고, 팀리그라고 일종의 팀은 만들 수 있는데 이건 생각하시는 것과 조금 다릅니다. 채널은 아마 알고 계실 거 같고.. /입장 오유 하시면 됩니다. 그리고 클랜이 생긴다 해도 디3이나 와우 던파, 마비... 하여튼 클랜이나 길드의 존재가 해가 되는 경우가 왕왕 있었습니다. 친목질도 그렇고 사기, 분란조장, 또는 다른 커뮤니티 세력이랑 게임 내에서 분쟁이 생기던가.. 개인적으론 개인이 만든 길드에 오유라는 이름은 안 걸고 냈으면 좋겠습니다.
    259 [히오스]노바 대갑탄이 일발장전보다 좋은 이유는? [새창] 2015-06-10 02:32:02 0 삭제
    노바 7렙 특성은 어디까지나 취향입니다. 보통 대장갑을 가는데 일발도 자주 보입니다.. 어디서 노바는 무조건 대장갑 깝 ㄴㄴ 이런 거 듣고 걱정하시는 거면 크게 고려 안 하셔도 됩니다. 다만 치고 빠지는 일이 많은 노바의 전투 플레이 상 자리잡고 한 방 쏘고 무빙샷 치고 갈기고 도망갈 바엔 한 방 크게 후려치고 빠졌다 은신 걸린 후 다시 돌아와서 자리 잡는 경우가 굉장히 잦기 때문에 상대 포지션이나 조합을 보고 가시는 게 좋으실 겁니다.
    258 [히오스] 이제 곧 만렙이라 영웅리그 한번 가보고싶은데여!! 도움!!!! [새창] 2015-06-02 17:07:59 0 삭제
    11 그건 아는 사람이라 그런 것 같네요.. 일반적으로 그 조합이면 일리단만 CC로 끊어버리면 나머지는 훅갈 수 밖에 없습니다.
    257 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-06-02 17:05:05 0 삭제
    글에 부족한 거 보충해드리겟다는 의미로 좀 썼는데 제 생각보다 길어졌네요... 저는 부끄럽지만 알파 때부터 해서 베타 때 만렙 찍고 전사만 400판을 넘긴 전사충입니다. 원래 모스튼 누더기였는데 누더기 하향 이후론 ETC와 아눕아락, 첸을 주 챔프로 잡고 있습니다. 자신이 전사를 주 포지션으로 잡아보겠다 하면 일단 기본적인 극탱(주로 원탱체제일 때 갑니다. ETC, 무라딘, 이번에 나올 요한나 등 소는 몸이 튼튼한 건 아니지만 기본적으로 원탱체제에서 굉장히 선호되는 챔프입니다.) 서브탱(티리엘, 아눕아락, 소냐... 아눕아락이 지금은 제일 핫합니다. 일명 딜탱이라고도 합니다.) 이 두종류를 나눠서 쓰시긴 하셔야 합니다. 우리 조합이 몸이 약한 제이나 캘타스 등이 포진되 있는데 여기서 소냐나 아눕아락을 간다면 그건 좀 힘든 싸움이 되실 겁니다. 딜러들이 녹이기 전에 분명 자기도 녹을 거거든요. 이럴 땐 무라딘이나 CC가 굉장히 훌륭한 소를 갑니다. 상대 CC가 전무하다고 보면 첸 또한 흉포한 판다가 됩니다. 반대로 우리 쪽 딜러가 일리단 또는 제라툴 등의 근접 딜러고 생각보다 딜이 부족하다고 생각되는 조합일 경우 아눕아락은 굉장히 좋은 초이스입니다. 물론 지원가의 힐량이 훌륭할 때 이야기지요. 티란데 같은 지원가라면 그냥 튼튼한 애가 최고입니다.
    256 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-06-02 17:00:04 0 삭제
    아서스 - 아서스는 막기, 재생전문가 등 기본기가 탄탄해서 상황에 따라 1렙 특성을 갑니다. 아군 조합을 보고 CC가 필요하면 한파 쿨감을 탱이 필요하면 재생전문가, 일리단이나 노바가 있으면 막기를 가는 등의 유동성이 있습니다. 서리한이 굶주렸다 강화는... 다른 게 너무 좋습니다. 4렙 땐 당연히 서리한이 굶주렸다 데미지 증가인 파괴를 갑니다. 1렙은 마나 증가량이기 때문에 다른 거에 밀리지만 4렙은 이거 빼곤 딱히 볼게 없습니다. 7렙은 하향당해 슬퍼진 룬전환이 그래도 기본입니다. 단 상황에 따라 냉기의 일격도 쓸만합니다. 궁은 기본적으로 사자의 군대를 가고 CC가 필요하거나 집행자를 가려는 딜러가 있으면 보조로 사용할 수 있습니다. 13렙은 보통 서리의 흔적으로 Q를 강화하나 상대가 cc가 많으면 불굴이 기본입니다. cc많은데 q찍어서 얼려봤자 되려 자기가 기절걸려 훅갑니다. 다른 탱커도 마찬가진데 cc가 많으면 불굴이 있냐 없냐에 따라 탱킹력에 차이가 굉장히 큽니다. 16렙은 돌가죽을 갑니다. 20은 궁강화 필요없습니다. 강보 있는 영웅들은 강보를 가줍시다.

    소냐 - 별도로 소냐는 코멘트가 없는데 1렙은 전사의 얼굴무늬 가시는 거 비추입니다. 평소냐라고 시도하는 사람도 있긴한데 소냐는 어디까지나 분노 수급하고 휠윈드 돌면서 W를 치며 딜과 탱을 동시에 챙겨가는 구조상으로 따지면 스킬딜러입니다. 중간에 몇대 때리는 평타로는 큰 효율 뽑기 힘듭니다. 막기를 기본으로 생각합시다. 분노수급도 소냐 분노관리가 어렵다 하시는 분들은 가셔도 됩니다만, 실전으로 운용하실 분들이면 그 정도는 될 거라 생각됩니다. 4렙은 생존력을 증가시켜주는 싹쓸바람, 7렙은 짐승같은 회복력, 10렙은 다이브가 하고 싶다 하면 다이브 찍으시겠지만 개인적으론 광전사가 더 효율이 좋아보입니다. 잘 하면 무한 유지도 가능한 40퍼 증뎀이니까요. W소냐(4렙 방사피해 13렙 여진 16렙 성난일격)라면 다이브도 괜찮습니다. 물몸 딜러들이라면 들어가는 순간 원콤이 나는 경우도 있습니다. 13렙은 그래도 활력의 소용돌이가 좋습니다. 상대 CC가 많은데도 E 소냐 가지 마시고 상대 CC 보고 W 소냐 테크 타시면서 13은 기술보호막이나 신통한 작살 찍는 것도 좋습니다. 16렙은 좋은 특성이 많이 있습니다. 원탱에 평타 딜러가 상대라면 압도 W소냐면 성난일격 그냥 휠윈드 소냐라면 강철신경을 갑시다. 20은 볼 거 없이 강보입니다.

    소냐 유저 분들에게 뭐라할 생각은 없지만 소냐는 상대 조합에 굉장히 심하게 흔들리는 챔프입니다. 딜도 안되고 탱도 안 되는 상황이 굉장히 자주 일어납니다. 행여라도 영웅리그에서 소냐 쓰실거면 상대 조합보고 가주시고 제발 칼픽하지 말아주세요 ㅠㅠ 상대가 무라딘 빛나래 ETC 케리건... 히오스엔 하여튼 무궁무진한 기절 및 변이기가 있습니다. 이런 챔프가 2~3명 이상일 경우 소냐는 정말 아무것도 못 하고 끔살당하게 됩니다.
    255 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-06-02 16:47:04 0 삭제
    디아블로 - 4렙의 영혼수라는 1렙 영혼 포식, 악마의 권능과 시너지가 굉장히 좋습니다. 요새 자살블로라는 경우도 존재하던데 이건 남에게 경험치를 퍼부어주면서까지 해야할 지는 잘 모르겠습니다. 디아블로는 보통 EQ 배달 콤보를 많이 생각하시는 데 주변에 아군이 있고 적군이 도망가는 추노 상황일 경우 Q로친다음 E로 기절시켜놓으면 아군이 와서 쌈싸먹는 것도 가능합니다. 디아블로라고 무조건 EQ EQ! 하면서 맞으면서 들어가지 말고 적절하게 상황을 봐가면서 씁니다. 알리의 꿍꽝이냐 꽝꿍이냐를 생각해보시면 좋을 거 같습니다.

    누더기 - 누더기는 요새 기본적인 회복 뿡뿡이로 가는 게 좋습니다. 1렙은 기본적으로 씹어먹기 특성(4렙 회복증폭과 시너지가 좋습니다.), 원탱이다 후반부를 도모하면 재생전문가를 가고 4렙 회복증폭, 7렙은 고기다지기 10렙에 뿡뿡이 그 이후론 지면격파 테크를 탑니다. 주의할 점은 궁을 잡아먹기를 배웠다고 배고파배고파를 찍을 바엔 강화보호막이나 점멸이 훨씬 낫습니다. 애초에 잡아먹기의 의의는 한놈을 짤라 먹어 한타구조를 유리하게 만들거나 아군 포탑 쪽으로 납치하는 건데 그걸 5명 다 끌어와버리면 큰 의미가 없습니다.

    무라딘 - 1렙 원기의 망치 (마나 소모가 굉장히 큰 데 줄여줘서 마나관리에 좋습니다.) 이후 극기의 바람4 , 꿰뚫는 폭풍7, 화신10, 이후 불분 아니면 기술보호막13, 16에 압도 또는 석화를 갑니다. 이건 일반적인 무라딘이고 W 특화 무라딘이면 1렙 반향 4렙 군중제어 7가속화 착지 10화신 13에 기술보호막 아니면 날벼락, 16압도 아니면 석화 20에 강보를 갑니다. 무라딘이 주의할점은 7렙 해골파쇄와 16렙 육중한 충격인데 해골파쇄는 3타를 치면 0.25 스턴 충격은 도약에 0.75초 스턴이 걸리는 특성입니다. 상대가 첸, 소냐, 아즈모단, 또는 나지보 혼령처럼 지속적으로 캐스팅 스킬을 사용할 경우 끊기 매우 쉽습니다. 저는 주로 아즈모단, 첸 등 근접하기 쉬울 때 (첸은 탱커라 전방 포지션이 자주 있고 아즈모단 역시 광선을 유지하려면 계속 쫓아와야 합니다.) 얼른 끊지 않으면 안 될 때에는 (소냐는 바로 끊어주지 않으면 피를 미친 듯이 채우기 시작합니다. 그리고 이동하면서 돌기 때문에 무라딘이 3타 치려고 쫓기도 힘들구요. 나지보는 생각이 있다면 절대 전방에서 혼령 안 씁니다. ) 이럴 때 충격으로 한 번 씩 끊어줍니다.
    254 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-06-02 16:32:18 0 삭제
    아눕아락 - 요새는 맹공픙뎅이 보다는 재생전문가를 더 추천하는 추세인 듯 합니다. 풍뎅이 버프가 확연해져서 굳이 맹풍을 안 찍더라도 딜이 충분하기 때문에 후반부 연약한 딱정이의 체력을 보충하기 위해 재생전문가도 좋은 초이스입니다. 쐐기돌출은 라인 정리 및 EQ평W평 콤보도 훌륭하지만 착취의 무리역시 원탱일 경우 좋은 선택입니다. 그리도 맹공풍뎅이를 찍었다면 이 쪽이 효율이 더 좋습니다. 키틴질껍질은 인벤에서 연구한 결과 증가율은 40퍼지만 13렙 당시 꼴랑 150 입니다. 다른 게 너무 좋습니다. 그냥 스킬딜러가 있으면 (제이나 캘타스) 기보 없으면 불분이 차라리 낫습니다. 링크 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3907&name=subject&keyword=%C5%B0%C6%BE%C1%FA&l=1547 16렙은 평타딜러가 있으면 (일리단 평발라) 가고 없으면 피피가 효율이 더 좋습니다. 진앙도 분명 좋은 특성이지만 탱커가 2명 이상 있다면 반드시 피피를 고려해야합니다.
    253 (히오스)오늘 소냐로 탱킹을 해봤습니다. [새창] 2015-06-02 12:16:47 0 삭제
    소냐가 탱으로 쓸 수 없는 가장 중요한 이유는 탱킹의 핵심인 휠윈드가 뭐 하나만 잘못 맞아도 끊겨서 사라지는 영웅이기 때문에... 함부로 다이브해서 빙빙 돌다가 제일 먼저 따이는 경우도 앞으로 종종 보실겁니다. 절대 상대 CC가 많다면 고르면 안 되는 챔프입니다. 주의하세요!
    252 [히오스] 근데 진짜궁금한게 [새창] 2015-06-01 17:57:54 0 삭제
    별똥별은 충분히 쓸만합니다 :) 농성, 도주로 차단 효과로도 쏠쏠하고 항만에선 입금을 막으려는 용도로도 훌륭하게 8초 동안 방어할 수 있습니다. 작성자님께서 보신대로 광역 이감기 장판으로 보셔야지 그걸로 누굴 죽이겠다고 쓰는 건 당연히 어불성설입니다. 암만 딜란데라지만 그러면 그건 딜러죠. 물론 어둠의 장막은... ㄸㄹㄹ
    251 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-06-01 17:44:27 0 삭제
    집행자 특성은 물론 데미지 40퍼 추가라는 메리트가 있지만 무라딘같이 스턴을 짧게 자주 치는 애들이 있습니다. 이런 영웅과의 시너지는 생각보다 크지 않습니다. 이는 다른 영웅들도 마찬가지로 아군 영웅이 무조건 CC가 있네! 집행자다! 하는 상황은 자제해주셨으면 합니다. 아눕아락, 무라딘 등 CC자체 지속시간이 짧은 챔프들과의 연계는 비추입니다.
    250 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-06-01 17:42:56 0 삭제
    q발라는 별로 안 하셨다니 조금 얹겠습니다. 일단 1렙 특성 비용절감도 좋긴 하지만 조합상 아군에게 지원가가 없다하면 가볼만한 특성이기도 합니다. 후반에 이중도약까지 찍고 쏘면 총 3개를 연달아 쏘는데 수급량이 꽤 쏠쏠합니다. 물론 마나는... ㄸㄹㄹ.. 10렙 궁은 꼭 복비만 가는 건 아닙니다. 한타에서 아군 CC가 부족하거나 특별한 상황이 아니면 난사가 딜을 훨씬 더 뽑아냅니다. 상대에게 cc기가 없는 상황이면 난사도 좋은 초이스가 됩니다. 일단 쏘면서 움직일 수 있고 E도 사용할 수 있기 때문에 끊기지만 않으면 도망가면서도 막타를 치거나 추노도 훨씬 수월하게 할 수 있습니다. 쿨도 1분으로 복비보다 짧아서 소규모 교전 때도 쏠쏠합니다. 초보분들이 쓰기에도 복비 뻘궁보다는 난사는 움직이면서 쫓아가니까 쓰기 편하다가 생각합니다. 16렙은 상대 탱커가 너무 튼튼하다 - 피피 우리 쪽에 CC가 많다 (일시적인게 아니라 스랄궁이나 아서스 신드라 수준으로 지속 CC를 뿌려주는 수준이면 갑니다.) - 집행자 그 외에 1렙 특성을 착취화살을 찍었다면 Q를 3번 쏠 수 있게 만들어주고 추노 도주 유용한 도약을 2번 쓰게 만들어주는 이중도약도 괜찮은 초이스입니다. 20렙은 광란이 큰 효율을 뽑아내지 않기 때문에 점멸을 찍습니다.
    감사합니당.
    249 [히오스] 실바는 역시 공성실바가 짱인거같아요! [새창] 2015-05-31 16:48:44 0 삭제
    ㄴ실바를 공성딜로만 파악하면 안 됩니다. 실바공성이 무서운 건 그 패시브죠 실바가 잘만 해준다면 상대는 투사고 공성이고 막어봤자 포탑하나 못 깨는 경우도 왕왕 있습니다
    248 [히오스] 아바투르 성능 어떻게 생각하세요? [새창] 2015-05-31 16:45:56 0 삭제
    ㄴ 아바투르가 초창기부터 지속적으로 하향을 받아온 점도 있고 승률로 밑바닥인 건 맞지만 안 좋은 건 아닙니다. 너무 쓰기 어려워서 승률이 낮은 건데 그 영웅이 안 좋다는 건 아니라는 거죠. 다른 전문가나 지원가보다도 더 맵을 멀리 파악하고 지속적으로 라인과 오브젝트에 신경쓰면서 공생충을 재깍재깍 지원하거나 이동경로를 예측해 지뢰를 심어놓는 건 정말 힘든 일입니다. 그리고 그게 가능하면 정말 무서운 영웅이구요
    247 (히오스) 해적맵에서 금화모으는 퀘라도 있나요? [새창] 2015-05-31 12:05:52 0 삭제
    그냥 장난치는 겁니다. AI라서요. 시간을 끄는 건 게임 끝나고 나오는 영웅 경험치가 레벨, 습득한 오브젝트 등에 따라서 조금씩 차이가 나기 때문에 최대한 더 벌려고(20렙까진 찍으려고 들겁니다. 가만히 냅두면) 그러는 걸텐데 그냥 빨리 깨고 한 판 더 하는 게 이득입니다.
    246 HOS] 눈물의 아바토르... [새창] 2015-05-30 00:59:39 0 삭제
    그런 사람들은 나중에 딸피로 도망가다 아바투르 공생체 가시 맞고 죽어봐야 정신을 차립니다. 이게 군단의 위대함인가...!



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