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    아프로불편러님의
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    아프로불편러님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    809 블렌더를 이용한 정물 그리기.실시간 [새창] 2021-04-12 14:51:42 0 삭제

    선 모양 변경도 당연히 가능, 거기다 클립스튜디오의 벡터 선 수정 기능도 정상 작동합니다.

    캡쳐에서 선폭 수정한 부분이 보이실겁니다.
    808 블렌더를 이용한 정물 그리기.실시간 [새창] 2021-04-12 14:50:16 0 삭제

    클립스튜디오로 가져오기한 모습. 자동으로 벡터 레이어로 가져오기 됩니다.

    이말인즉슨 조작-오브젝트로 벡터선택한 뒤 선 두께 / 모양을 바꿀 수 있다는 말입니다!
    807 블렌더를 이용한 정물 그리기.실시간 [새창] 2021-04-12 14:45:45 0 삭제

    이제 클립스튜디오로 돌아와서 벡터 가져오기를 하면 됩니다.

    참고로 svg import는 포토샵도 되므로 포토샵에서도 사용가능하고,
    포토샵은 pdf import도 됩니다만.. 어째서 클립스튜디오가 생산성이 더 높은지는 곧 아시게 됩니다
    806 블렌더를 이용한 정물 그리기.실시간 [새창] 2021-04-12 14:44:36 0 삭제

    file-export - grease pencil as SVG를 선택합니다.
    주의할 점은 반드시 grease pencil 오브젝트를 선택한 상태에서 해야 합니다. 안그러면 빈화면으로 저장됨.
    805 블렌더를 이용한 정물 그리기.실시간 [새창] 2021-04-12 14:25:35 0 삭제

    각 오브젝트의 object property에서 override하여 crease각도를 조절할 수도 있습니다.
    804 블렌더를 이용한 정물 그리기.실시간 [새창] 2021-04-12 14:23:58 0 삭제

    이것은 lineart 오브젝트의 modifier에서 crease 각도를 조절하면 됩니다. 90도보다 작아지면 직육면체의 모서리 부분도 외곽선이 사라집니다. 이것을 기준으로 생각하시면 됩니다.
    추가로 여기의 style - thickness에서 두께도 조절가능하니 원하는 두께를 만들어주면 됩니다.
    803 블렌더를 이용한 정물 그리기.실시간 [새창] 2021-04-12 14:22:18 0 삭제

    이것저것 추가하다보니 복잡한 물체의 경우 불필요하게 선이 그어지는 경우가 보입니다. 이것은 외곽선을 구현하는 방식에 따른 문제인데, 메쉬가 이루는 각도를 기준으로 선을 긋냐 아니냐를 결정하기 때문에
    몇도까지 외곽선을 표현할 것이냐를 선택해 줘야 합니다.
    802 블렌더를 이용한 정물 그리기.실시간 [새창] 2021-04-12 14:18:29 0 삭제

    그럼 이제 만드는 오브젝트마다 죄다 외곽선이 그어짐이 확인됩니다.

    이것이 아름다운 점은 겹치는 부분에도 알아서 선을 그어준다는 것입니다.

    원래 블렌더의 freestyle 기능으로도 외곽선을 그을 수 있고 svg export가 되었지만, 메쉬끼리 겹치는 부분을 제대로 인식하지 못하고, 가장 치명적인 문제로 실시간 확인이 안된다는 점이 있었습니다

    이건 실시간 확인이 가능하고 가장 직관적인 방식으로 선을 그어줍니다. 만세!
    801 블렌더를 이용한 정물 그리기.실시간 [새창] 2021-04-12 14:13:48 0 삭제

    오브젝트 목록을 보면 "line art"가 추가되어 있습니다. 외곽선이 실제 오브젝트(cube)와 별개로 존재하는 것입니다.
    800 블렌더를 이용한 정물 그리기.실시간 [새창] 2021-04-12 14:12:38 0 삭제

    잠시 camera to view를 끄고 돌려본 모습.
    보다시피 카메라 방향으로만 선이 렌더링되어있음이 확인됩니다.
    799 블렌더를 이용한 정물 그리기.실시간 [새창] 2021-04-12 14:12:03 0 삭제

    회전시에도 아무 문제 없습니다.
    798 블렌더를 이용한 정물 그리기.실시간 [새창] 2021-04-12 14:11:44 0 삭제

    빈 칸에서 shift+A - grease pencil - collection line art 선택. 이 선택으로 앞으로 생성되는 모든 물체에 외곽선이 그어집니다
    797 블렌더를 이용한 정물 그리기.실시간 [새창] 2021-04-12 14:07:01 0 삭제

    기본설정은 viewport에서 0 눌러서 카메라 전화, 오른쪽 탭(안보이면 n누르면 나옴) 에서 view-lock-camera to view에 체크하면 시점이랑 카메라랑 일치합니다
    이 작업이 필요한 이유는 grease pencil이 주 카메라 방향과 일치하게 만들어지기 때문.
    796 하드디스크 인식불능.. 뭐가 문제일까요, [새창] 2021-04-10 20:40:13 0 삭제
    결국 외장하드로 연결했습니다.. 원래 계획이 기존에 있던 120 ssd를 교체하려는 거여서.. 원래는 ssd원래꺼 + 새거 + 하드 3개를 연결하려 했다가 포기하고 새거 + 하드만 연결해서 윈도 설치했습니다.
    그러자 이번에는 원래 되던 포트도 작동이 안되기 시작합니다.. 반면에 파워꺼지던 슬롯에 연결해도 파워는 안나가는 기현상이 발생
    결국 포기하고 외장하드로 연결했습니다.
    생각해보니 오래전에도 비슷한 일이 있었습니다. 그때는 xp시절쓰던 외장하드 때문에 블루스크린이 떴었거든요
    컴퓨터가 오래되면 마치 플라스틱이랑 고무가 달라붙듯 하드웨어끼리 붙어서 문제가 생기는.. 전혀 논리적이진 않지만 경험적으로 느끼고있는 그런 일이 벌어진 것 같습니다.
    795 하드디스크 인식불능.. 뭐가 문제일까요, [새창] 2021-04-10 17:34:28 0 삭제
    오래된 보드라 m2슬롯은 없습니다..
    정확히 특정 두개 슬롯에 꽂을 때에만, 윈도 진입을 시도하다가 꺼져버립니다. 설명할수는 없지만 무언가가 충돌하는 것처럼 느껴지고 전원 공급 불안정은 아니라고 판단하고 있습니다..



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