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    개인차단 상태
    세바슬찬님의
    개인페이지입니다
    가입 : 14-12-17
    방문 : 902회
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    세바슬찬님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    853 낼오는게 싫져ㅜㅜ? [새창] 2016-03-29 02:58:05 0 삭제
    수요일이 휴일인데 빨리왔으면 좋겟다 ㅎㅎ
    852 아프리카 BJ 한명을 찾고 싶은데 어느게시판이 맞는질 모르겠네요;; [새창] 2016-03-29 02:34:22 0 삭제
    아프리카 에서 하는 티비는 남아공 대사관에 문의 하셔야죠 ㅋㅋㅋㅋ근데 내일 하셔야 대사관 직원분 계실듯 ㅎㅎ
    851 죄송합니다 [새창] 2016-03-29 02:29:04 0 삭제
    붕붕은 꽃향기를 맡아야 하는데 ㅎㅎ
    850 죄송합니다 [새창] 2016-03-29 02:27:10 0 삭제
    술이름이 3시15분이에요?
    849 죄송합니다 [새창] 2016-03-29 02:20:33 0 삭제
    개새라구여?
    848 발톱 계속 안깎으면 어캐될까요 [새창] 2016-03-29 02:19:50 0 삭제
    톱이 되겠죠
    847 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-03-29 01:22:50 0 삭제
    타요는 버스인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    846 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-03-29 01:01:22 0 삭제
    못만 읽지말고 망치도 읽으세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    845 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-03-29 00:56:17 1 삭제
    요새 라틴어 못읽는 분들도 많더라구여;;;;
    학교에서 뭘 가르치는건지...
    844 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-03-29 00:16:53 0 삭제
    잘 때 뻬고 잘 수는 없죠
    843 제 자랑을 하죠 [새창] 2016-03-29 00:15:06 0 삭제
    전 다리가 작게 입니다 ㅎ
    842 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-03-29 00:14:05 0 삭제
    POS
    841 엊그제 태어나서 두번째로 클럽 가봣어여!! [새창] 2016-03-29 00:13:19 0 삭제
    엊그제 태어나셨으면 추천
    840 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-03-28 15:19:36 1 삭제
    공격력과 강인함은 단순한 평균치이고

    실제로 거기에 포함되지 않는 옵션들이 있어서 자세하게 알고 가는것이 중요합니다.

    극대화 확률 - 크리티컬이 발동할 확률(45~51%가 적당합니다)
    극대화 피해 - 크리티컬 발동시 증가하는 데미지 수치 비례량(높으면 높을 수록 좋습니다)
    힘 민첩 지능 - 각 직업군 별로 무기의 기본 공격력의 수치만큼 곱해집니다.

    활력 - 70레벨 기준으로 활력1당 최대생명력 10 이 상승합니다.
    최대 생명력 - 활력으로 증가한 최대 생명력의 수치에 백분율의 수치로 곱해집니다.
    초당 생명력 회복 - 매1초당 회복하는 생명력으로 70레벨기준으로 절반의 수치만큼 적용합니다.
    적중시 생명력 회복 - 스킬 혹은 일반공격 1회 적중시 회복하는 생명력수치로 70레벨 기준으로 절반의 수치만큼 적용되며, 공격당 1회만 적용합니다.

    공력 - 수도사의 자원으로, 특정 기술 시전시 소모합니다. 자동으로 회복하지 않습니다.
    초당 공력 회복 - 이 수치가 활성화 되었을때 공력이 매 초 회복합니다.
    소모 공력당 생명력 회복 - 기술 시전으로 인해 소모된 공력에 비례해서 스스로의 남은 생명력수치가 회복합니다.

    자원 소모량 감소 - 특정 기술 시전에 필요한 공력 요구량이 감소합니다.
    재사용 대기시간 감소 - 일부 기술 중 쿨타임이 있는 스킬들의 재사용 대기시간이 감소합니다.

    비전 및 신성 저항 - 비전 파수기에 피격시 덜 아픕니다.
    화염 저항 - 융해 및 포격이 덜 아픕니다.
    냉기 저항 - 빙결 및 냉기파동이 덜 아픕니다.
    독 저항 - 독 웅덩이 및 독격자(독의 격자무늬로 퍼지는 패턴)이 덜 아픕니다.
    번개 저항 - 감전 및 천둥폭풍이 덜 아픕니다.
    물리 저항 - 신성 모독자 및 각종 물리타격이 덜 아픕니다.
    모든 속성 저항 - 위의 나열한 단일저항들의 수치가 동시에 조금씩 상승합니다.

    근접피해 감소 - 직접적인 물리타격이 덜아픕니다.
    원거리 피해 감소 - 일부 패턴 및 투사체(화살과 같은)공격이 덜 아픕니다.
    정예 피해 감소 - 정예몹(파란색 노란색 및 보스)의 모든 공격이 덜 아파집니다.
    가시 피해 - 플레이어가 몹에게 피격시 해당 가시피해 수치만큼 몹에게 데미지를 되돌려줍니다.

    홈 - 해당 홈에 각종 보석을 박을 수 있으며, 부위별로 옵션 적용이 다릅니다.
    공격 속도 - 말 그대로 공격 속도가 올라가며, 일부 스킬에 한해 기술 시전속도가 빨라집니다.

    방어도 - 동일 레벨의 몬스터에게 받는 데미지가 감소합니다.(저항 수치와 별도 적용)

    내 손목이 아파집니다.
    839 하양치마 [새창] 2016-03-28 14:39:12 0 삭제
    반지



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