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    개인차단 상태
    일루미너티님의
    개인페이지입니다
    가입 : 14-02-21
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    일루미너티님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    1391 수박에 해를 가해선 안돼.gif [새창] 2019-07-11 10:36:45 0 삭제
    연출

    첨부터 카메라 앵글이 아래쪽으로 준비되어 있음

    주작이 아니면 인물이 화면 중앙에 있다가 넘어지면서 아래로 앵글 내려야 함
    1390 아이언맨 업그레이드 [새창] 2019-07-08 21:20:24 5 삭제
    아직까지 안본거면 볼생각이 없으실텐데 웬 스포자제점?
    1389 아이올로스는 패치노트 꼬라지보니까 as 받을수 있을거같지도 않고 [새창] 2019-07-04 05:36:13 0 삭제
    아올 태생이 시너지입니다. 첨 생길때부터 윈드니스는 파티 시너지 있는 스킬이었음
    1388 샤덴프로이데 [새창] 2019-07-03 21:35:12 69 삭제


    1387 샤덴프로이데 [새창] 2019-07-03 21:35:02 22 삭제


    1386 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2019-07-01 17:31:07 0 삭제
    PX는 안나오나
    1385 영화촬영인줄 모르고 인질을 구한 군인 [새창] 2019-07-01 17:29:48 6/4 삭제
    애초에 이 장면을 찍고 있는 카메라가 저 군인까지 담는 앵글이었다는게 주작의 증거
    1384 세상에서 제일 빠른게 뭔지 아니? [새창] 2019-07-01 17:17:57 1 삭제
    선생님 그 속도는 정량적으로 몇c 인가요?
    1383 java public class 질문입니다. [새창] 2019-07-01 17:15:47 0 삭제
    자바는 기본적으로 파일이름이 그 파일 내의 클래스/인터페이스와 같은 이름이어야 합니다. 내부적으로 추가적인 클래스나 인터페이스를 만들 수는 있지만 그것은 내부적으로 쓰는 것이고 다른 곳에서 참조하기 위해서는 그 클래스의 이름과 같은 파일 이름을 사용해야 합니다.

    그리고 파일 하나에 많은 내용을 담으려 하는 습관은 버리는게 좋습니다. 초보때는 파일 하나만 만들어서 main 함수부터 모든 함수와 변수를 다 집어넣고 작업하는데 레벨이 올라갈수록 여러 파일로 나눠서 작업합니다. 그래야 설계도 쉽고 유지보수도 편해지니까요. 지금은 와닿지 않을 수도 있습니다.
    1382 해커 [새창] 2019-07-01 17:10:30 0 삭제
    예쁘게 과일 깍는거 알죠? 그걸 위해서는 어떤 칼을 써야 할까요?

    초보자들은 다루기 쉬운 과일칼이 적당하겠지만 수십년간 정육점에서 큰 칼을 다뤄오던 사람이라면 오히려 그 칼이 더 익숙할 수도 있습니다. 수십년간 부엌일을 한 어머님께서는 자주 쓰는 부엌칼이 더 적당할 수도 있겠죠.

    해킹도 마찬가지입니다. 언어는 자기가 익숙한 언어가 최고예요. 물론 c/c++ 같은 하위레벨 언어로 하려면 일일이 제어해줘야 하는 부분이 너무 많기에 속도에서 밀립니다. 흔히들 생산성이 좋은 언어를 쓰죠. 루비를 주 무기로 쓰는 친구도 있습니다.

    그리고 해커도 종류가 아주 많습니다. 특히나 보안쪽의 해커들은 직접 프로그램을 작성하기 보다는 여러가지 툴을 이용해서 작업을 하기 때문에 언어에 대한 이해가 낮아도 됩니다. 대신 툴의 특성이나 사용법, 컴퓨터나 운영체제의 구성과 동작방식에 대한 해박한 지식이 필요하죠.

    아마 이런 질문을 하는거면 이제 막 관심을 가지는 수준이라고 생각됩니다. 칼리 리눅스를 써보세요. 모의 해킹에 자주 사용되는 운영체제로 기본적으로 해킹에 필요한 여러 툴이 포함되어 있습니다. 코딩 전혀 몰라도 충분히 초중급 해커가 될 수 있습니다. 현재 있는 툴을 마스터한 후에 내가 필요한 기능이 필요한데 그 누구도 만들어두지 않았다고 하면 그때 자신의 툴을 만들어 보세요. (사실 학계랑 똑같습니다. Ph.D가 거창한게 아니죠. 누구도 아직 하지 않은 곳에 벽돌 한장 올리는 겁니다)
    1381 역대급 이벤트라고 해도 이젠... [초장문] [새창] 2019-07-01 17:01:48 0 삭제
    그리고 점핑 장비 보상은 점점 늘어나는 것이 맞습니다. 주요 파밍 던전이 바뀌고 그 이전단계가 생략되어가는 만큼 점핑을 통한 유입 유저의 진입장벽을 완화시켜주는 것이죠.

    55점핑 + 12강 레어무기
    70점핑
    80점핑
    85점핑
    85점핑 + 10리버 무기
    85점핑 + 12리버 무기
    90점핑 + 10할렘픽
    95점핑 + 10천공무기 + 할렘풀
    95점핑 + 10천공무기 + 할렘풀 + 테이5

    이전에는 할렘풀 + 10천공무기를 줬는데 이번엔 거기다가 5테이픽이 추가됩니다. 이전에 비하면 어마어마하게 퍼주는 것이지만 앞으로의 파밍을 생각하면 해야 할 것이 한참 많습니다. 올 겨울 업데이트때는 신규 레이드가 추가될테니 테이/핀드워 파밍 역시도 줄어들게 되겠죠. 저도 가끔은 너무 퍼주는 것에 익숙해져서 기존의 파밍이 너무 오래 걸린다고 느낄 때도 있습니다. 저도 이정도인데 처음 시작하는 유저들이 몇달간 미설트만 돌아야 한다면 과연 던파를 계속 할까요?
    1380 역대급 이벤트라고 해도 이젠... [초장문] [새창] 2019-07-01 16:53:04 0 삭제
    밸런스 패치는 평준화를 위한겁니다. 돌아가면서 강하게 만들어주며 스펙 인플레이션을 하는게 아니예요. 완전히 잘못된 생각을 하고 있는겁니다. 인파를 하셨다고 했는데 인파를 지금 존재하는 어느 케릭보다 월등히 강한 케릭으로 만들면 어떻게 될까요? 그러면 다른 직업들도 인파 수준 혹은 그 이상으로 해달라고 자유로운영혼 님처럼 아우성 칠겁니다. 그게 61직업이예요. 서로 돌아가면서 더 강해지고 더 강해지는 그런 지옥같은 던파를 바라는겁니까? 저는 이해할 수 없네요.

    곰님 말처럼 현재 프리스트들이 압도적으로 약한 것이 아닙니다. 물론 압도적으로 강한 것도 아니죠. 지금도 하위권에 있는 케릭들의 데미지나 스킬구조를 변화시켜 평균값에 맞추고 있습니다. 한번에 상향해주지 않는 것은 유저들 탓이죠. 상향을 덜 해주는건 투덜거리며 넘어가지만 오버 벨런스로 하향을 해야 할때는 어마어마하게 난동 부리거든요. 최근에 소울과 수라가 평타 비중이 너무 높아서 하향당했는데 그때를 못보셨나보네요. 그런 유저들 때문에 한번에 많이 상향시키지 못하고 찔끔찔끔 상향시키면서 전체적인 밸런스를 잡아가고 있습니다.

    어느 특정 직업만 상대적으로 낮은 날먹 스펙인데도 불구하고 직업빨로 혜택을 누리는 던파를 저는 원하지 않습니다. 혹시 이 글을 읽고도 그런 던파를 바라시나요?
    1379 일본 패션 근황.jpg [새창] 2019-07-01 10:36:20 2 삭제
    사실 남자들이 좋아하는건 아름다운 곡선과 부드러운 감촉이지 않나요?

    꼭지는 나도 있다고
    1378 이번 패키지 칭호 질문 [새창] 2019-06-30 10:49:15 0 삭제
    이미 딜 칭호가 있다면 굳이 다른걸로 갈아 타지 않아도 됩니다. 차이가 나긴 해도 도토리 키재기이니까요.

    그래도 굳이 랭킹을 신경쓰겠다, 돈 얼마든지 써도 되니까 남보다 티끝만큼이라도 강해지겠다 하시면 비교해보고 선택하면 됩니다.
    1377 질문 파일 정리 관련 라이브러리 파이썬이 있나요? [새창] 2019-06-30 10:45:51 0 삭제
    fs
    pip install fs



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