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    진지bug님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    243 랭크시스템 매우 마음에 안드네요 혈압상승 [새창] 2016-03-26 18:40:56 0 삭제
    서폿을 할 확률이 높기 때문에 서폿을 안하고 싶을 때 빼면 됩니다.
    237 바론 시야 장악 및 운영은 저랭 솔랭에서는 힘든가요 [새창] 2016-03-21 03:40:02 0 삭제
    제가 오더나 그런 경험이 부족한 듯하네요. 조금 씩 설득하려는 노력해야겠네요.
    236 솔직히 일본 서버 가서 롤 하는 분들 이해 잘 못하겠 [새창] 2016-03-14 20:56:00 0 삭제
    해외 아이피 막았으면 원래는 자국 유저 중심으로 운영하려고 하는 거겠죠. 우리나라 겜 서버에 중국 욕할게 아니네요.
    235 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-03-14 20:51:16 0 삭제
    첨인 사람들 있을 텐데 잘하는 게 이상함
    234 승급하려면 2인분은 기본적으로 해야 되나봐요 [새창] 2016-03-11 15:18:25 0 삭제
    서폿 블츠나 알리로 롤챔스 마냥 미드 탑 적정글 가서 우리팀에 킬을 만들어줘도, 못하는 애들은 너무 못해서 킬을 먹고도 솔킬 따이던가 하는 경우가 많더라구요. 결국은 한타 때 딜을 넣어야하는데 서폿으로는 그 상황되면 CC기 잘 거는 것 말고는 딜에서 우리팀 역할 하기에 부족하더라구요, 특히 미드나 원딜이 포지션 이상하게 잡아 바로 순삭 될 때.
    233 승급하려면 2인분은 기본적으로 해야 되나봐요 [새창] 2016-03-11 15:16:02 0 삭제
    개인적으로 정글이랑 미드가 전라인 폭파하고 케리하기 제일 좋은 것 같은데, 아쉽게 제가 가는게 그것의 여집합인

    탑과 원딜, 서폿이네요. 탑은 탱탱한 놈 오면 킬을 계속 따기 힘들고, 원딜은 성장 곡선 상 후반 케리해야되고,

    서폿은... 2인분하기가 쉽지 않은 포지션이라.

    정글, 미드가 실제로 제일 많이 차이 나기도 하는 것 같아요.

    정글 같은 경우는 정말 못하는 경우 카정을 끊이 없이 당하던가,

    알피지만하는데도 상대 정글 보다 CS는 낮으면서 상대는 갱 성공해서 KDA가 있는 반면

    우리 정글은 그렇지도 않은 경우도 많고 (특히 저티어에서는 갱을 안 오느니 만도

    못하게 오는 경우도 많고, 딜도 제대로 못 넣고 갱승하던가 등등)

    미드 같은 경우는 대체로 물몸에 갱에 취약해서, 끊이 없이 상대방들에게

    킬을 헌사하고 오버데스하면서 상대는 로밍을 가는 동안 전라인 폭파하는 동안,

    얌전히 cs 먹는 경우가 많더라구요. 이제는 미드나 정글을 좀 연습 해두려고요.
    232 롤 시작한지 1년 3개월... [새창] 2016-03-07 13:14:02 0 삭제
    몰가나 장인이시네요.

    블랙쉴드 자신이나 아군에게 잘 거는 비법 있나요.

    더불어, 모르가나는 q 속박 적중률이 핵심인가요?
    231 왜이렇게 남탓하는 사람이 많을까요. [새창] 2016-03-06 19:59:25 0 삭제
    모든 건 우월-열등감 의식에서 발현합니다. 나는 우월하고 너는 열등하다. 따라서 내가 팀을 이기는 쪽으로 잘 기여하고 있는데 지고 있는 상황이 있다는 것은 너가 똥을 내가 플러스인 것보다 더 큰 마이너스를 끼치고 있는 존재인 것이다. 따라서 너는 나에게 패배와 손해를 끼쳤고, 그래서 나는 너 같이 해만 되는 사람은 욕해 마땅하다고 본다.

    이 논리입니다. 대부분의 롤 유저들이 탑재했구요.
    230 초보때 했던 실수들 얘기해봐용 ㅋㅋ!! [새창] 2016-03-06 00:55:32 0 삭제
    원딜했느데, 자꾸 갱 와서 죽길래 도란 하나에 방탬 올려서 탱원딜 했음. 그 때는 '아니, 내가 몸이 약해서 방어력 올린다는데 왜 뭐라 하지?' 이해 못했음.

    탑을 주로 했는데, 뭔가 탑은 격투 게임의 1대1 느낌이 강했음. 원래 격투게임 유저 였는데, 갱 오는게 뭔가 되게 치사해보였음, 정정당당하지 못하게 치사하게 뭐하는 짓이냐고 전쳇하고 ㅋㅋ
    229 이번에 슈퍼컴이랑 바둑두는 대회를 슈퍼컴이 이긴다면 [새창] 2016-03-05 09:45:41 0 삭제
    충분히 나옵니다. 시간만 주면 알고리즘 짤 수 있어요, 다만 거기에 투입 되는 인력, 시간과 자본이 문제죠...

    일단 알고리즘을 짤 때, 게임에 대한 이해도가 높아야하기 때문에 수준급 플레이어의 게임 이해도를

    바탕으로 짜야하겠죠. 바둑의 경우에는 그게 수 읽기가 어느정도 되는 국지전이 아닌 전면전의 경우

    경우의 수가 너무 높아서 게임들보다 더 추상성을 떠서 알고리즘을 짜기 힘들어 프로 바둑기사들의

    기보를 통한 패턴의 연관성을 바탕으로 두게끔 만들었구요.

    솔직히 말해서, 비인가 프로그램인 헬퍼를 작정하고 인공지능의 계산적 거리유지,

    쿨 계산과 거리 유지 등을 하면 사람으로서는 이기기 거의 힘들 듯합니다.

    프로그램 알고리즘을 짜는데 동원 된 사람의 게임 운영 이해도보다

    그걸 상대하는 프로게이머들의 이해도가 높다던가,

    프로그램의 패턴 약점을 찾아내서 공략하고 업데이트가 안된다면 AI가 질듯합니다.



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