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    wefwefwef님의
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    wefwefwef님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    144 [본삭금]게임 그래픽에 관해 질문있습니다. [새창] 2015-04-03 16:46:55 0 삭제
    아 게임 그래픽이네요.
    cocos2d-x 혹은 unity3d에서는 아주 쉽게 스프라이트 애니메이션을 실행할 수 있습니다.
    뭘로 개발하시는지 모르겠지만 루프 안에서 계속 이미지를 바꿔주는 로직은 같은데
    개발하시고 있는 환경에서 튜토리얼이나 api reference를 뒤지셔야지, 툴 같은 걸 찾아서 할 수 있는 부분은 아닙니다.

    스프라이트 애니메이션에서 툴 사용은 atlas 나 born animation 관련해서 밖에 없죠.
    143 [본삭금]게임 그래픽에 관해 질문있습니다. [새창] 2015-04-03 16:43:44 0 삭제
    스프라이트 애니메이션이라고 하는데요, 웹에다가 뿌릴지 pc나 모바일에 뿌릴지 등등에 따라서 보여줄 수 있는 방법이 다양합니다.

    웹에서 뿌린다면 canvas sprite animation으로 검색하시면 되겠고
    모바일이라면 안드로이드와 아이폰 각각 API reference 찾아서 하시면 되겠고
    윈도우에서 띄우고 싶으시면 win api, mfc, directx, win form 등등 너무나 많은 방법이 있는데 초심자가 하기엔;

    만약 정말 간단하게 보여주기만 하면 된다 싶으면 파워포인트로 하는 방법도 있습니다.
    https://www.youtube.com/watch?v=co3YCpm_Q-A
    142 c언어 버블정렬 크나큰 고민좀 도와주세요ㅠㅠㅠ [새창] 2015-04-03 16:35:33 0 삭제
    if(bubble_arr[i-1]>bubble_arr[i]){ 에서 뒤에 i가 맞나요? j가 아니라?
    141 C언어 문자열 거르는거 질문있습니다. [새창] 2015-04-03 16:11:33 1 삭제
    11 아스키 좋다!! 싶어서 해봤는데 좀 기네요..

    var origin = "3x^2 + 5x^1"
    var result = []
    var start = '09'.charCodeAt(0)
    var end = '09'.charCodeAt(1)
    var temp = '';

    for (var i = 0; i < origin.length; i++) {
    temp = origin[i].charCodeAt(0);
    if (start <= temp && temp <= end)
    result.push(String.fromCharCode(temp))
    }

    console.log(result);
    140 C언어 문자열 거르는거 질문있습니다. [새창] 2015-04-03 15:58:49 1 삭제
    11 그러네요 그냥 하나씩 돌리는게 깔끔 하겠네요
    전 자바스크립트가 편해서 @_@;

    var origin = "3x^2 + 5x^1"
    var result = []

    for (var i = 0; i < origin.length; i++)
    if (parseInt(origin[i]))
    result.push(origin[i])

    console.log(result);
    139 C언어 문자열 거르는거 질문있습니다. [새창] 2015-04-03 14:07:01 1 삭제
    이게 참 스크립트 언어에서는 정말 간단한데 c나 cpp는..
    표준함수라고 하더라도 문자열 다루는 함수들은 내부적으로 동적할당하는 애들이 몇몇 있어서
    메모리릭 원인이 되기도 하거든요, 함수 일일히 보면서 해제할거 지정해줄수도 없고 @_@; 그래서 직접 만드는게 좋음
    위에서 사용한 strtok도 위같은 간단한 예제정도라면 모를까 함수 안에서 정적변수 호출하고 난리도 아님..

    위 코드는 http://www.cplusplus.com/reference/cstring/strtok 에서 참고했고
    직접 만들어 보시려면 http://www.joinc.co.kr/modules/moniwiki/wiki.php/Site/Code/C/token ㅊㅊ
    137 C언어 문자열 거르는거 질문있습니다. [새창] 2015-04-03 14:02:28 0 삭제
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
    #include <stdio.h>

    int main() {
    char str[] = "3x^2 + 5x^1";
    char * pch;
    printf("Splitting string "%s" into tokens:n", str);
    pch = strtok(str, " x^+");
    while (pch != NULL) {
    printf("%sn", pch);
    pch = strtok(NULL, " x^+");
    }
    return 0;
    }
    135 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-04-01 02:14:54 0 삭제
    매강의 모두 훌륭한데 비공이 왜 달리는지 이해가 안되네요
    작성자님 힘내셔서 쭉쭉 올려주세요 :D
    134 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-03-27 13:09:37 0 삭제
    11티더
    쓰레쉬님 여기서 이러시면 안됩니다.
    133 게임 개발 공부를 위한 조언 부탁드리겠습니다. [새창] 2015-03-25 03:04:44 1 삭제
    이번에 한빛에서 나온 게임을 이루는 기술인가 뭐시기 책이 3d 기본 소양에 대해 잘 설명해놨더라구요
    다만 번역이 좀 아쉬워서... 잘 걸러서 봐야한단
    132 간단한 리눅스 사용법 정리해봤습니다. [새창] 2015-03-24 12:39:13 1 삭제
    cd ~
    cs /
    맞나.. 사용자계정 루트랑 그냥 루트 이동하는 것도 처음에 알아두면 좋을 것 같네요
    131 간단한 리눅스 사용법 정리해봤습니다. [새창] 2015-03-24 12:37:58 1 삭제
    마지막 tap -> tab ㅋㅋㅋ
    130 수학 탐장 세미가 복제되었다면 [새창] 2015-03-18 23:52:39 1 삭제
    뚜세미..



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