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    THIS만핀다님의
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    THIS만핀다님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    59 c++ 구조체 정의는 어느 파일에서 하나요?? [새창] 2016-05-25 07:49:37 0 삭제
    하나의 클래스 내부에서만 사용되는 구조체라면, 클래스 내부에 정의하는 것이 좋을것 같네요.

    말씀하신 것처럼 선언(declaration, 정의를 선언이랑 혼돈하여 사용하신듯)만 따로 모아서 하는 경우도 있습니다만, 취향차이라기 보단

    공개 여부 및 외부 참조 여부에 따라서 결정되는 것 같습니다.

    공개 여부란 헤더 파일 배포시 공개할 것인가 아닌가?
    외부 참조 여부란 정의한 구조체를 다른 곳에서 참조하는가? 한 곳인가 여러 곳인가?

    프로젝트 크기에 따라 다르겠지만, 보통 프로젝트 전반에 걸쳐 사용되는 구조체나 타입은 따로 type.h define.h 같은 파일로 관리해서 사용하곤 했습니다.
    다음 프로젝트에 다시 사용할 수도 있기에 점 점 커져가는 모습도 보이곤 했습니다만, 프로젝트상 특이 타입이나 구조체는 따로 project_name_type.h project_name_define.h 로 해서 type.h define.h 에 포함하도록 해서 최대한 공통부분은 오류가 아닌이상 수정하는 일이 없도록 하는 방법도 좋습니다.
    58 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-02-27 16:12:41 0 삭제
    네비...
    전국 택시에 일반적으로 카드결제기가 달려있는데 카드결제기 설치하면서 네비도 한 세트로 설치를 합니다.
    그런데 그 기기가 굉장히 느립니다. 그래서 보통은 따로 네비를 설치하기도 합니다.
    설마....
    57 [본삭금]GitHub 작업 방법 질문있습니다. [새창] 2016-02-22 01:40:24 0 삭제
    네 맞아요. 그래야 다른사람이 작업한 것 이후에 내용이 추가될 수 있겠죠.
    56 A Tour of C++ 발 번역 [새창] 2016-02-21 10:31:14 0 삭제
    번역 작업은 추천~
    감사합니다.
    55 무식한 질문 드립니다. ㅜㅜ [새창] 2016-02-11 15:13:27 0 삭제
    해결방법이 담겨있지 않습니다. 그냥 참고만 하시라고 적어봅니다.

    일단 올리신 코드는 자바스크립트 언어입니다.
    구글 드라이브에서 제공하는 API를 사용한 것 같네요.
    인터넷상에서 작성하는 스프레드시트에 로컬 드라이브에 있는 csv파일의 내용을 읽어서 뿌려주고 싶은거네요.

    구글 스프레드시트에서 Add-ons 메뉴에 눌러 보시면 여러가지 사용 가능한 Add-on들이 나열될 겁니다.
    csv로 검색해보시면 원하는 것을 찾을수 있을지도 모르겠네요. 직접 코딩 하지 않아도 될지도 모르겠네요.
    54 지금 프로그래밍 언어를 배워서 일 할 수 있을까요..?(장문글) [새창] 2016-02-11 14:57:56 0 삭제
    제가 아는 선에서 말씀드리자면...

    pos 가 우리가 흔히 말하는 결제 도와주는 시스템이잖아요.
    집에서 쓰는 가계부같은 역활인데 매장마다 있는...

    필요한 언어적 기술을 대략 적어보자면...
    - 비주얼언어 : VB 혹은 VC나 등등 POS기기 화면 설계가 가능한 언어면 뭐든지
    - 데이터베이스 : 작게는 파일에서 sql 작성, 디비 설계까지도 해야할지도 모릅니다.
    - 시리얼 통신 : 리더기에서 읽은 데이터 처리... 아마 리더기 라이브러리가 제공하는 것에 따라 비주얼 언어가 결정될 수도 있습니다.
    - 네트워크 통신 : POS 시스템을 어떻게 설치하냐에 따라 필요할수도 없을 수도 있긴 하지만 요즘은 대부분 필수인 걸로 압니다. 매번 출장을 가고 싶다면 없어도 되긴 합니다만.

    개발쪽 일을 할꺼라면 위 사항들은 어딜가든 대략적이라도 알아야 하는 사항들이지만
    보통 한가지를 전문적으로 합니다.

    빡세게 공부하시면서 적성부터 찾아보시는게 나을 것 같습니다.

    물론, 위 내용은 저의 개인적인 생각입니다.
    53 api 충돌체크에 질문드립니다. [새창] 2016-02-11 14:36:44 0 삭제
    흐헉.. 일단 오타부터 수정..

    %s/nWidht/nWidth/g
    %s/Bullte/Bullet/g

    C_OBJ 의 setXXXRECT 는 Y, X 순으로 넣는군요. 일반적으로 X, Y 순으로 적는게 보기 편한데... 뭐 취향이니깐 패스..

    C_OBJ의 getXXXRECT 가 충돌 체크하는 거 같은데, 맞나요? 구현 내용을 보지 않고서는 뭐라고 판단하기가 힘든데요..
    뭐 일단 하나라도 충돌이 체크된다고 했으니 충돌 로직에는 문제가 없다고 보고....

    플레이어, 몬스터, 플레이어가 쏜 총알, 몬스터가 쏜 총알

    이렇게 4개의 그룹으로 나누어서 체크한거 같은데...

    반복문의 잘못된 사용이 원인같습니다.

    위 코드를 크게 4부분으로 나누면,

    1) 플레이어 루프
    2) 몬스터의 총알 루프
    3) 몬스터 루프
    4) 플레이어의 총알 루프

    인데, 각 루프에서 사용하는 특정 값들(PlayerPos, MonsterPos, PlayerBulletPos, MonsterBulletPos)이 전혀 유효하지 않습니다.
    변수자체의 선언은 위에서 했기에 생략했다고 생각하고 봐도, 위 4가지 속성 변수들은 현재 각 루프내에서 값이 설정된 단일 값입니다.
    루프를 벗어나면 하나의 값이라는 말이죠. 변하지 않는....
    루프안에서 변하면 뭐해요... 실제 쓰이는 곳은 다른 루프안에서 일반 변수처럼 쓰이는데...

    마지막 총알에만 충돌되는 이유도 여기에 있습니다.

    2) 4)를 통해서 BulletPos 의 위치가 정해지면(다른 곳에서 그 값을 쓸때에는 루프를 마친 후이기에 항상 마지막 값이 될터)
    그 값으로 플레이어나 몬스터와 충돌 체크를 할테고...
    아마 플레이어와 몬스터 역시 여러명이라고 한다면 항상 마지막 추가된 플레이어나 몬스터만 충돌될 거 같네요.

    ------------ 어떻게 해야 하는가 --------------
    A, B, C, D, E, F

    a, b, c, d, e, f, g, .......

    위 두개의 배열이 있습니다.
    눈에 보이는 값 A, a, f, E 는 그냥 객체일뿐 A와 a는 전혀 연관성없습니다. 그냥 편하게 이름 지었다고 보시고...

    대문자끼리는 충돌 안함, 소문자끼리는 충돌 안함.
    대문자와 소문자는 충돌함.

    어떻게 루프 작성해야할까요?

    A 에서부터 F까지 루프를 돌면서
    각 대문자가 소문자 a에서부터 마지막 소문자까지 충돌하는지 검사한다.

    for (uc in UpperCaseGroup)
    for (lc in LowerCaseGroup)
    만약 uc.충돌(lc) 이면 이펙트 팍해주고 break
    아니면 다음 lc

    PS. erase 는 input iterator 위치의 값을 제거하고 iterator를 증가시키는 효과가 있으니 erase(it++) 는 erase(it) 이 맞을 겁니다.
    다른 의도가 있어서 일부러 적었다면 모르겠지만...
    52 개발자에게 영감을 주는 영화 [새창] 2016-02-06 01:00:49 0 삭제
    아.. 연휴동안 찾아봐야겠네요. 감사합니다.
    51 세상 모든 브라우저가 크롬 pc버전만 같으면 얼마나 좋을까요 [새창] 2016-02-02 15:13:47 1 삭제
    ie6을 아직도 쓰는 곳이 있어요?
    50 [질문] DB툴 다들 구매해서 쓰시나요? [새창] 2016-02-02 11:29:27 0 삭제
    전에 구매할려고 알아본 바로는 한번 구매 후 1~2년 동안 버전업이 있을 경우에는 무료 업글입니다.
    그 이후에는 업글 금액만 추가로 내면 됐던걸로 기억합니다.
    제가 알아본 것은 Toad 였고, 다른 제품은 모르겠네요.
    49 자바 독학 책 추천좀 받을 수 있을까요..? [새창] 2016-02-01 19:13:31 0 삭제
    처음부터 스튜디오 써도 상관없습니다. 도구니깐요. 설정방법, 디버깅 방법정도만 찾아보시면 크게 무리없을겁니다.
    책은 본적이없어서 패스...
    48 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-02-01 19:04:55 0 삭제
    0x는 헥사 표현식인데... 2진수 표현식은 없습니다.
    문제는 그게 아닐테고

    0부터 15까지의 수를 이진수로 표현했을 때 각 자리수를 알고 싶은거죠?

    0부터 15까지의 수를 input이라고 하고
    각 자리수를 a,b,c,d라고 하면...

    a = (input & 8)
    b = (input & 4)
    c = (input & 2)
    d = (input & 1)

    일겁니다. csh은 안써봐서 & 연산자가 있는지는 모르겠네요.
    47 C++ 이중 연결 리스트 질문하나 있어요 [새창] 2016-02-01 18:59:36 1 삭제
    List는 Node로 하는 작업들을 일련의 메소드로 제공하는 클래스입니다.
    실제로 모든 작업은 Node상에서 발생합니다.

    Node만으로도 모든 작업이 가능합니다.
    단지 List라는 클래스 개념을 도입해서 각각의 Node의 작업들을 신경쓰지 않고도 작업이 가능합니다.
    물론 각각의 Node의 작업들을 잘 구현해야겠죠.

    클래스의 필요성에 대해 의구심을 갖고 있는건가요?
    46 C++ 이중 연결 리스트 질문하나 있어요 [새창] 2016-02-01 18:21:36 1 삭제
    어떤 구현을 보고 말하는지는 모르겠으나..

    List 의 기본 인터페이스는 insert(front, back, anywhere), remove(front, back, anywhere), clear 일 겁니다.
    Node의 인터페이스는 next, prev 정도겠네요.

    > 그냥 DNode끼리 연결해서 리스트를 만들 수 있는데
    > 왜 쓸때없이 DList라는 오브젝트가 있는걸까요?

    Node와 List를 혼동한게 아닌가 생각되는데요...
    45 인기는 없지만 괜찮은 만화 (1) League of Champions [새창] 2016-02-01 16:11:16 0 삭제
    전에 누군가 글을 올려서 그때부터 찾아보는 만화중에 하나죠.



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