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    개인차단 상태
    행동하자님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-09-18
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    행동하자님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    333 여시 회원의 이메일 건에 대해서... [새창] 2015-05-14 01:36:34 13 삭제
    힘내세요. 항상 고민하시고 또 털고 나아가는 당신의 모습을 존경합니다.
    332 히오스는 뜨겠군요 [새창] 2015-05-13 14:22:24 0 삭제
    1 한 2년 안에 롤하고 박빙, 혹은 뛰어넘으리라고 조심스레 예상해 봅니다.
    331 히오스는 뜨겠군요 [새창] 2015-05-13 13:33:14 0 삭제
    1 하하, 맞아요. 그런데 모든 게임에서, 아니 모든 분야에서 거의 공통적으로 통하는 이야기가 아닐까 싶군요.
    그리고 손가락보다는 정말 머리 써야 하는 게임이라... 뭐 저는 이 점이 더 마음에 들긴 합디다 :D
    330 문재인 퇴진 [새창] 2015-05-02 20:20:15 1 삭제
    11111 등산 대신 메달 드립니다
    329 문재인은 잃지 않으면 좋겠다 [새창] 2015-04-29 23:31:08 6/7 삭제
    깨알같은 반대들.
    추천리스트뿐만이 아닌 반대리스트도 있으면 좋겠네요.
    닥반러, 혹은 조작러 좀 거를 수 있게요.
    328 문재인은 잃지 않으면 좋겠다 [새창] 2015-04-29 23:22:41 24 삭제
    잃으면 안 되죠. 잃지 말아야죠.
    한 번 무릎 꿇었다고 좌절하고 포기해선 안 됩니다.
    우리가 더 힘을 모아야죠. 힘을 드려야죠.
    그래야 이번에야말로 지킬 수 있습니다.
    세상 다 끝난 것 같은 부정적인 소리보다는 진보를 위해 무엇을 해야할까 생각하고 행동합시다.
    324 이 기회에 위쳐3나 영업합니다 [새창] 2015-04-28 02:04:23 0 삭제
    소설 안 읽어봤어도 씐나고 재미납니다.
    저도 소설 안 읽었어요 :)
    323 모드 없는 스카이림을 평가하자면 [새창] 2015-04-27 15:49:55 0 삭제
    이거 하나는 확실하죠.
    바닐라 원판이면 게임에 손도 안 댈 문화권의 나라에선 모드 없이는 취향 타는 양키 게임 그 이상, 그 이하도 아니게 되어버리죠.
    네, 대표적으로 한국, 일본 등...

    유명 리텍 모더 대부분이 일본, 그 다음으로 한국입니다. 설명 끝.
    322 스카이림 판매량 80%가 콘솔이라구요? [새창] 2015-04-27 15:41:42 0 삭제
    1 그걸 알고서도 돈 욕심에 눈이 멀어 더 먼 미래를 못 보는 것입니다.
    321 갠적으로 모드 유료화 찬성합니다. [새창] 2015-04-27 15:36:56 0 삭제
    11 창조활동에 대가라
    지금의 모딩을 이끌어준 많은 네임드 모더들이 대가를 바라지 않고 모딩 문화에 뛰어들었습니다.
    그들이 원하는 건 돈이 아니라 유저들의 피드백과 관심, 그리고 이를 통해 내가 좋아하는 게임을 더 재미있게 즐길 수 있는 유저가 늘어나길 바라는 염원입니다.

    모두가 돈을 원한다고 생각하는 것은 위험한 사상이죠.
    오히려 돈 논리가 끼어들면 순수한 의도가 오염됩니다. 지금 사태만 봐도 난장판이죠.

    그리고 기부가 한계가 있다고 하는데, 이는 넥서스와 같은 사이트에서 소위 '기부구걸'이라고 제작자가 기부에 대한 직접적 언급을 금한 정책 때문에 나온 소리입니다.
    기부 만으로도 모딩 생태계는 충분했습니다. 그 증거로 넥서스를 거치지 않는 쪽의 유명 계열 모드들은 여태 그 규모를 키웠으면 키웠지 사장되진 않았죠.

    아프리카 방송도 일종의 기부 형태인데 어마어마한 수익을 벌죠.
    기부가 수익의 한계가 있는 것이 아닙니다. 금전 문제가 끼어들면 지금과 같은 모딩 문화를 유지할 수 없기에 모더와 유저들 스스로 제한한 것에 가깝죠.
    320 갠적으로 모드 유료화 찬성합니다. [새창] 2015-04-27 15:29:40 0 삭제
    모드 유료화 시의 이점에 대해 주장하는 것을 보면 마치 철도 민영화 시 서비스의 질이 더 향상된다는 논리와 비슷합니다.

    무엇보다 순수한 취미와 적극적인 공유가 함께하는 모딩의 영역에 자본주의를 끼얹는 것 자체가 문제라는 점이죠.

    모딩은 유저의, 유저에 의한, 유저를 위한 영역입니다.
    제작자 역시 이를 인지하고 자신들이 손을 댈 수 없는 영역에서 유저 스스로 풍성하게 즐기라고 모딩툴을 지원하는 것이고요.
    툴 자체를 유료로 판매하는 경우도 있습니다만, 언제 툴을 유료로 냈다고 지금처럼 대차게 까이는 경우 본 적이 있나요?
    툴은 제작자의 투자가 들어간 상품이기에 유저 스스로 인정하는 것이죠.

    하지만 모드는 아닙니다. 모드는 유저들에 의해서 만들어진 영역이지 제작자의 투자는 들어가지 않았습니다.
    모드의 퀄리티를 향상시킬 명분이라면 보다 확실하게 유명 모더들을 직원으로 채용하여 회사 차원에서 지원해야죠. 이건 그냥 손 안대고 코푼다는 심보예요. 열정페이보다 더 악질이죠.

    제 기준으로 옹호할 건덕지가 하나도 없는 정책입니다.
    지금 이 일을 유야무야 넘어가면 결국 유저들에게 화살이 돌아옵니다. DLC와 얼리 액세스 사태를 되짚어 봅시다.
    저 2개는 제작자가 '직접' 만들기라도 하지...
    319 기본적으로 물건을 팔려면 품질보증과 하자보수는 당연한거아닌가 [새창] 2015-04-27 15:11:53 2 삭제
    그리고 기부만으로 모딩에 한계가 있다면, 알 사람은 다 알 유명한 그 쪽 계열 모드는 옛날에 사장되어야 했습니다.

    이번 사태는 대기업의 탐욕에 의한 황금알 낳는 거위 배 가르기, 그 이상 그 이하도 아닙니다.



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